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शब्दों से बाहर: हम जो कुछ भी जानते हैं
गेमिंग की दुनिया में अभी एक बड़ी खबर सामने आई है — आउट ऑफ वर्ड्स की आधिकारिक घोषणा कर दी गई है। यह एक नया को-ऑप प्लेटफ़ॉर्मर है जो 2026 में आने वाला है, जिसे एपिक गेम्स पब्लिशिंग द्वारा समर्थित किया जा रहा है और कोंग ऑरेंज, वायर्ड फ्लाई और कवि मॉर्टन सोंडेरगार्ड की प्रतिभाशाली टीमों द्वारा बनाया गया है। यह आपका आम साइड-स्क्रॉलर नहीं है। गेम ने अपने खूबसूरत स्टॉप-मोशन आर्ट स्टाइल और दिल को छू लेने वाली अवधारणा के साथ सुमर गेम फेस्ट 2025 में इसके खुलासे के बाद से सिर घुमा दिए हैं। हाथ से बनाए गए दृश्यों और एक अनोखे दो-खिलाड़ी सेटअप के साथ, आउट ऑफ वर्ड्स पuzzles को हल करने के साथ कहानी सुनाने का वादा करता है, और पहली झलक से पता चलता है कि यह कुछ ताज़ा और अलग प्रदान कर सकता है।
अभी भी बहुत कुछ है जो हम नहीं जानते हैं, लेकिन जो कुछ भी साझा किया गया है वह एक बहुत ही विशिष्ट चित्र पेश करता है। हाथ से बनाई गई दुनिया, दो लोगों के लिए बनी यात्रा, और ऐसा गेमप्ले जो भावना के रूप में समय और टीम वर्क पर उतना ही निर्भर करता है। जानना चाहते हैं कि यह सब क्या है? गेमप्ले और कहानी के विवरण से लेकर विकास के अंतर्दृष्टि और रिलीज़ योजनाओं तक — आउट ऑफ वर्ड्स के बारे में हम जो कुछ भी जानते हैं वह यहाँ है।
आउट ऑफ वर्ड्स क्या है?

आउट ऑफ वर्ड्स एक सहयोगी प्लेटफ़ॉर्मर है जहां आप और आपका साथी कुर्त और कर्ला के रूप में खेलते हैं — दो पात्र जो अचानक अपनी आवाज़ खो देते हैं। एक साथ, आप हाथ से बनाई गई दुनिया में यात्रा करेंगे जो पूरी तरह से स्टॉप-मोशन मॉडल्स से बनी है। दृश्यों का सिर्फ स्टाइलाइज़ नहीं किया गया है; वे वास्तविक मॉडल हैं जिन्हें बनाया, फिल्माया और गेम में डिजिटल किया गया है। गेम कहानी सुनाने को क्लासिक को-ऑप प्लेटफ़ॉर्मिंग मैकेनिक्स के साथ मिलाता है। आप इसे एक खेलने योग्य स्टॉप-मोशन फिल्म के रूप में सोच सकते हैं जो एक पज़ल गेम भी है। यदि आपको इट टेक्स टू या अनरावेल टू जैसे गेम पसंद थे, तो यह लगता है कि यह उसी खुजली को खरोंच सकता है, लेकिन एक अधिक कवित्वपूर्ण वाइब के साथ।
आउट ऑफ वर्ड्स कहानी

आउट ऑफ वर्ड्स में, खिलाड़ी कुर्त और कर्ला की भूमिका निभाते हैं, दो पात्र जो खुद को आवाज़ खो देते हैं। एक साथ, वे वोकाबुलंटिस की हाथ से बनाई गई दुनिया का अन्वेषण करते हैं, एक अजीब और जीवंत स्थान जो चुनौतियों, गति-आधारित पज़ल्स और हाथ से बने वातावरण से भरा हुआ है।
कहानी उनकी खोई हुई आवाज़ को खोजने की उनकी यात्रा पर केंद्रित है। लेकिन यह सिर्फ एक खोज नहीं है। जैसे ही वे वोकाबुलंटिस की गहराई में जाते हैं, कुर्त और कर्ला एक बड़े संघर्ष में खींचे जाते हैं – एक जो उनके संबंध और दुनिया के भविष्य दोनों को जोखिम में डालता है। यह “वे पहली बार हाथ पकड़ते हैं” की कहानी के रूप में वर्णित है, जो सुझाव देता है कि उनका बंधन गेम की प्रगति में एक केंद्रीय भूमिका निभाता है।
दुनिया खतरे में है, और उनका रिश्ता भी है। क्या वे दोनों को ठीक कर सकते हैं यह इस बात पर निर्भर करता है कि वे कितनी अच्छी तरह एक साथ चलते हैं, सोचते हैं और आगे के बाधाओं को पार करते हैं।
आउट ऑफ वर्ड्स गेमप्ले

आउट ऑफ वर्ड्स एक को-ऑप गेमप्ले अनुभव प्रदान करेगा जहां दो खिलाड़ियों को एक साथ मिलकर बाधाओं को पार करना और रचनात्मक पज़ल्स को हल करना होगा। गेम एक साइड-स्क्रॉलिंग परिप्रेक्ष्य से खेला जाता है, जो अनरावेल टू जैसे शीर्षकों की याद दिलाता है, और यह दोनों खिलाड़ियों से वास्तविक टीम वर्क और सटीक टाइमिंग की मांग करेगा।
ट्रेलर में एक दृश्य दिखाया गया है जहां कुर्त और कर्ला एक गुरुत्वाकर्षण-विरोधी पुस्तकालय का अन्वेषण करते हैं, जहां एक पात्र छत पर चलता है जबकि दूसरा नीचे的地板 पर चलता है – उनके सहयोग की आवश्यकता को पूरी तरह से प्रदर्शित करता है। खिलाड़ियों को भौतिकी को चुनौती देने वाली चुनौतियों जैसे गुरुत्वाकर्षण को फ्लिप करना या अंतराल पर स्विंग करना होगा। ट्विस्ट यह है कि कुर्त और कर्ला बोल नहीं सकते हैं, इसलिए आपको और आपके साथी को वास्तविक जीवन में समाधानों पर चर्चा करनी होगी। संक्षेप में, गेमप्ले अधिक कार्रवाई या संघर्ष पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय दोनों पात्रों के बीच परस्पर क्रिया पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है।
विकास

आउट ऑफ वर्ड्स का विकास खुद गेम के रूप में ही दिलचस्प है। एक अनोखी टीम इसके पीछे है — वे खुद को “पपेट मास्टर्स, प्रोग्रामर्स, कवियों” के रूप में वर्णित करते हैं। कोंग ऑरेंज एक इंडी गेम स्टूडियो है। वे रचनात्मक गेम डिज़ाइन पर ध्यान केंद्रित करते हैं। वायर्डफ्लाई एक स्टॉप-मोशन एनिमेशन स्टूडियो है। उनका काम हाथ से बने दृश्यों के माध्यम से कहानी सुनाने पर केंद्रित है। वोकाबुलंटिस की दुनिया का मूल विचार डेनिश कवि और लेखक मॉर्टन सोंडेरगार्ड से आया है।
यह टीम गेम विकास, स्टॉप-मोशन फिल्म निर्माण और कविता को एक परियोजना में मिलाती है। यह गेमिंग दुनिया में दुर्लभ है। टीम आउट ऑफ वर्ड्स के हर हिस्से का निर्माण करती है — पात्र, भवन, और वस्तुएं — वास्तविक भौतिक मॉडल के रूप में। वे उन मॉडल्स को बाद में गेम में स्कैन करते हैं। इसलिए, गेम में दिखने वाली हर चीज़ पहले एक वास्तविक वस्तु के रूप में मौजूद है।
एपिक गेम्स पब्लिशिंग परियोजना का समर्थन और प्रकाशन कर रहा है। इससे गेम को मजबूत समर्थन मिलता है, भले ही एक छोटी टीम इसे बना रही हो। डेवलपर्स ने पुष्टि की है कि गेम काउच को-ऑप और ऑनलाइन को-ऑप दोनों को सपोर्ट करता है। इसमें क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले भी है, जो खिलाड़ियों को अलग-अलग डिवाइस पर टीम बनाने की अनुमति देता है।
ट्रेलर
ट्रेलर में कुर्त और कर्ला विभिन्न हाथ से बने वातावरणों से गुजरते हुए दिखाई दे रहे हैं। एक पुस्तकालय है, मिट्टी से बने ढांचे हैं, और ऐसे क्षेत्र हैं जो ऊंचाई और दृष्टिकोण के साथ खेलते हैं। इसके अलावा, एक छोटा नीला प्राणी कुछ दृश्यों में दिखाई देता है, जो सुझाव देता है कि यह उनकी यात्रा में एक सहायक भूमिका निभा सकता है। ट्रेलर यह दिखाता है कि दोनों पात्र कैसे एक साथ मिलकर प्रगति करते हैं — पज़ल्स को हल करते हैं, प्लेटफ़ॉर्म्स को नेविगेट करते हैं, और विस्तृत वातावरण से गुजरते हैं। दृश्यों से यह आसानी से देखा जा सकता है कि हर एसेट को हाथ से मॉडल किया जाता है और फिर गेम में एनिमेट किया जाता है।
आउट ऑफ वर्ड्स – रिलीज़ डेट, प्लेटफ़ॉर्म और संस्करण

आउट ऑफ वर्ड्स 2026 में लॉन्च होने वाला है। यह प्लेस्टेशन 5, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स|एस, और पीसी पर एपिक गेम्स स्टोर के माध्यम से आने वाला है। अभी तक स्टीम या पुरानी पीढ़ी के कंसोल पर रिलीज़ के बारे में कोई जानकारी नहीं है। वर्तमान में, गेम प्लेस्टेशन, एक्सबॉक्स, और एपिक के प्लेटफ़ॉर्म पर विशलिस्ट करने के लिए उपलब्ध है।
संस्करणों और मूल्य निर्धारण के संबंध में, अभी तक कुछ भी घोषित नहीं किया गया है। कोई डीलक्स या कलेक्टर संस्करण की बात नहीं है — लगता है कि अभी के लिए एक मानक रिलीज़ की योजना है। आउट ऑफ वर्ड्स पर नवीनतम अपडेट्स के साथ अपडेट रहने के लिए, आप उनके आधिकारिक सोशल मीडिया अकाउंट यहाँ फ़ॉलो कर सकते हैं।