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ONTOS: हम सब कुछ जानते हैं
SOMA अब तक बने सर्वश्रेष्ठ सर्वाइवल हॉरर गेम्स की स्मृति में जलकर रह गया है। निश्चित रूप से, यह आपके डरावने और विकृत प्राणियों के सामान्य ढांचे में फिट नहीं बैठ सकता है। लेकिन इसका डरावना वातावरण निश्चित रूप से आपके REM नींद चक्र से भी आगे तक टिका रहता है। इसका परिवेश मनमोहक है लेकिन प्रभावशाली भी, एक साइ-फाई थ्रिलर कहानी सुनाता है जो बड़ा जाने या घर लौटने से डरती नहीं है। और अब, SOMA के डेवलपर एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के साथ लौटे हैं। अपेक्षाकृत उसी क्रम में, लेकिन हमें समुद्री, पानी के भीतर के वातावरण से अंतरिक्ष में ले जाते हुए। ट्रेलर Bioshock के अहसास को साइ-फाई, अंतरिक्ष अन्वेषण के साथ मिलाता है, संभावित रूप से हमें एक और असहज साहसिक यात्रा की ओर ले जा रहा है जो हमें नींद हराम कर देगी। इंद्रियां सतर्क: यहां ONTOS के बारे में वह सब कुछ है जो हम जानते हैं।
ONTOS क्या है?
आगामी गेम, ONTOS, को एक साइ-फाई रहस्य शीर्षक के रूप में वर्णित किया गया है, जो एक मूनबेस पर सेट है जो सामसारा नामक एक होटल के रूप में कार्य करता है। यहां, आप रहस्यमय वातावरण में नेविगेट करेंगे, गुप्त प्रयोगों के सुराग और सबूत तलाशेंगे। आप डरावने दुश्मन मुठभेड़ों के खिलाफ खुद को तैयार करके यहां छिपे रहस्यों को उजागर करेंगे। और धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से, आप कई ढीले सिरों को एक मुख्य कहानी से जोड़ेंगे जो आपके दिमाग को उड़ा देगी। सच्चाई की गहराई में जाने के लिए आपके द्वारा उठाया गया हर कदम अधिक रहस्य और खतरा प्रकट करेगा। लेकिन इस सब के केंद्र में वह आदिम प्रश्न होगा: वास्तविकता क्या है?
कहानी
ONTOS का Steam पेज पहले से ही उपलब्ध है, और यह सुझाव देता है कि गेम एक एकल साहसिक यात्रा होगी। विशेष रूप से, एक साइ-फाई, जो वास्तविकता के ताने-बाने को मोड़ देगी। आपका नायक आदिति अमानी होगा, जो चंद्रमा पर कदम रखता है, जिसे होटल सामसारा को समायोजित करने के लिए परिवर्तित किया गया है। आप यहां अपने पिता की अलग-थलग विरासत, रहस्यमय लेकिन प्रतिभाशाली दिमाग की वजह से उतरे हैं। Steam कहता है कि आपके पिता का “दिमाग-पैगंबर बना” आपकी जवाबों की तलाश को प्रज्वलित करता है। लेकिन जैसा कि ये कहानियां जाती हैं, कुछ और भी अधिक अशुभ पनप रहा है। जैसे ही आप सामसारा के छिपे रहस्यों को समझना शुरू करते हैं, चीजें जल्दी ही और अधिक रहस्यमय और अजीब हो जाती हैं। होटल कोई साधारण जगह नहीं है, जिस घटनाओं को आप सामने लाते हैं वे वास्तविकता को ही मोड़ना शुरू कर देती हैं। सच्चाई तक पहुंचने के लिए, आपको गहराई से खोदते रहना होगा, छोटी-छोटी सच्चाइयों की खोज करनी होगी जो आपके पिता के अतीत को सामसारा, अस्तित्व की प्रकृति और इस अजीब जगह में आपकी भूमिका के बारे में आपकी परेशान करने वाली खोजों से जोड़ती हैं। एक मुख्य कहानी चाप वे सिहरन पैदा करने वाले प्रयोग हैं जिनकी आप खोज करेंगे। और वे उन डरावने दुश्मन मुठभेड़ों से जुड़े हैं जिनमें आप फंसेंगे। ये आपकी विज्ञान और नैतिकता की समझ को खतरे में डालते हैं। हर परीक्षण के साथ, आप सामसारा के बारे में अधिक जानेंगे और सच्चाई की खोज के करीब पहुंचेंगे।
गेमप्ले
प्रयोग एक मुख्य गेमप्ले अनुभव के रूप में भी आकार लेते प्रतीत होते हैं। खिलाड़ी अस्तित्व संबंधी प्रश्नों पर बहस करके कहानी को सुलझाएंगे: आत्मा की खोज, पीड़ा और वास्तविकता के बारे में। जबकि प्रयोग पहेलियों के रूप में लागू किए गए प्रतीत होते हैं, यह भी संकेत दिया गया है कि वे विकल्प-आधारित हैं। और यह कि आपके विकल्प भविष्य को प्रभावित करेंगे, कई बार गंभीर परिणाम लेकर आएंगे। और इस प्रकार, भविष्य का पूर्वानुमान लगाना महत्वपूर्ण है। फिर भी, सबसे अच्छे इरादों और नैतिकता को ध्यान में रखते हुए भी, परिणाम निराशाजनक परिणामों की ओर ले जा सकते हैं। ONTOS एक “इमर्सिव नैरेटिव” का वादा करता है। खिलाड़ी एक “स्पर्शनीय, सिस्टम-संचालित” प्लेथ्रू के साथ जुड़ेंगे। गेम को हराने के लिए शोध मायने रखेगा, लेकिन चतुराई भी। आप संसाधनों का मैला ढोएंगे, जटिल मशीनों का उपयोग करेंगे, और एनालॉग सिस्टम जिन्हें आपको सावधानी से कैलिब्रेट करने और उनके साथ हाथों-हाथ इंटरैक्ट करने की आवश्यकता होगी। आप पहले से योजना बनाएंगे और बुद्धिमान निर्णय लेंगे जिनके परिणाम होंगे। चुनौतियों के लिए किसी विशिष्ट समाधान के बिना, अनुकूलन करना आप पर निर्भर होगा। और अंत में, खिलाड़ी सामसारा होटल का अन्वेषण करेंगे, जो चंद्रमा पर एक परस्पर जुड़ा हुआ भूलभुलैया होगा। कभी एक खनन अंतरिक्ष कॉलोनी, मूनबेस को होटल को समायोजित करने के लिए रूपांतरित किया गया है। सामसारा में बहुत कुछ बदल गया है, अब दर्शनशास्त्रीय गुटों को आश्रय दे रहा है जो विज्ञान और आस्था को मिलाते हैं। जिन स्थानों का आप अन्वेषण करेंगे उनमें शोध प्रयोगशालाएं, महंगे दिखने वाले कैसीनो, दृश्य थिएटर, पूल के अंदर चलाए जाने वाले प्रयोग, प्राचीन गुफाओं में स्थापित अजीब मशीनें आदि शामिल हैं। हर नई जगह के साथ, यह एक कहानी सुनाएगा, जिसमें खुलने की प्रतीक्षा में परतें हैं।
विकास
Frictional Games, एक डेवलपर और प्रकाशक, गेमिंग दुनिया के लिए अजनबी नहीं, ONTOS के पीछे की शक्ति है। वे SOMA के लिए जिम्मेदार हैं, सर्वश्रेष्ठ सर्वाइवल हॉरर गेम्स में से एक जो एक डरावना वातावरण पैदा करता है और एक सम्मोहक कहानी सुनाता है। चूंकि वह दस साल पहले की बात है, स्टूडियो का एक ऐसे अनुभव के साथ वापस आना रोमांचक है जो उनके अनुसार SOMA के अनुभव को अगले स्तर पर ले जाएगा। Frictional Games के क्रिएटिव डायरेक्टर, थॉमस ग्रिप, एक Xbox Wire ब्लॉग पोस्ट में ONTOS के बारे में अधिक जानकारी प्रकट करते हैं। वे कहते हैं कि स्टूडियो एक ऐसी जगह बनाना चाहता था जो “जीवंत” लगे। “हर दरवाजा खोला जा सकता है, और स्टेशन के हर कोने में रहस्य हैं,” वे जोड़ते हैं, जो कहानी और अन्वेषण में गहराई बनाने के लिए निश्चित रूप से रोमांचक है। इसके अलावा, ग्रिप बताते हैं कि उन्होंने HPL4 नामक एक नए स्वामित्व वाले गेम इंजन का उपयोग किया है। जाहिरा तौर पर, यह नया इंजन अधिक निर्बाध, परस्पर जुड़े स्थान बनाने में मदद करेगा, जहां “अगर आप किसी चीज को खिड़की से देख सकते हैं, तो आप वहां जा सकते हैं।” जो पहली नजर में स्पष्ट हो सकता है उसके विपरीत, वे स्पष्ट करते हैं कि ONTOS हॉरर गेम नहीं है