साक्षात्कार
8-बिट एस्पोर्ट्स एलएलसी के सीईओ मिलो ओकाम्पो - साक्षात्कार श्रृंखला

मिलो ओकाम्पो के पास रिओट गेम्स जैसी कंपनियों के साथ काम करने, उनकी कॉलेजिएट पहल बनाने, ब्लिज़र्ड एंटरटेनमेंट, उनके राष्ट्रीय कॉलेजिएट हर्थस्टोन टूर्नामेंट और टीम लिक्विड चलाने, उनकी सोशल मीडिया उपस्थिति में योगदान देने का 16 साल का अनुभव है। वर्तमान में, मिलो सह-संस्थापक और सीईओ के रूप में, यूएनएलवी की कॉलेजिएट टीम, 8-बिट ईस्पोर्ट्स की देखरेख करता है।
वह क्या था जिसने गेमिंग के प्रति आपका आरंभिक प्रेम जगाया?
मैं फिलीपींस में पला-बढ़ा हूं और लगातार वीडियो गेम से घिरा रहता हूं। मेरे पिताजी हमें स्ट्रीट फाइटर या कमांड एंड कॉन्कर खेलते देखने के लिए अक्सर आर्केड और कंप्यूटर कैफे में ले जाते थे। हालाँकि, असली प्यार तब मिला जब मैंने पहली बार पोकेमॉन सफायर खेला। मैं उस गेम का इतना आदी हो गया था कि मैंने कभी इसे छोड़ा नहीं। मेरे जीवन में हर किसी का वीडियो गेम से गहरा संबंध था। अगर मैं अपने चचेरे भाइयों से मिलने जाता, तो हम सुपर स्मैश ब्रदर्स मेली खेलते, प्राथमिक विद्यालय में, हम सभी लंच रूम में पोकेमॉन खेलते, मिडिल स्कूल में हम मारियो कार्ट खेलते, और हाई स्कूल में, हम लीग ऑफ लीजेंड्स खेलते। गेमिंग के प्रति मेरा प्यार लोगों और समुदाय के प्रति मेरे प्यार के साथ-साथ चला क्योंकि यह लगातार मेरे सभी रिश्तों की जीवनधारा था।
बड़े होते हुए आपका पसंदीदा खेल कौन सा था?
बड़े होते समय मेरा पसंदीदा खेल निश्चित रूप से पोकेमॉन रूबी/सैफायर/एमराल्ड था। मेरे पास सभी तीन गेम थे और मैंने उनमें 3 से अधिक घंटे लगाए।
आप 8-बिट एस्पोर्ट्स एलएलसी के सह-संस्थापक हैं जो एक एस्पोर्ट्स कॉलेजिएट संगठन है। क्या आप हमें इस संगठन के बारे में और बता सकते हैं और आपने इसे लॉन्च करने के लिए क्या प्रेरित किया?
8-बिट एस्पोर्ट्स एक कॉलेजिएट संगठन हुआ करता था। वही हमारा मूल था. चूंकि मैं स्नातक होने वाला हूं, इसलिए योजना हमेशा यूएनएलवी से 8-बिट ईस्पोर्ट्स को उद्योग में ले जाने की थी। अभी, यूएनएलवी ईस्पोर्ट्स कॉलेजिएट संगठन है और 8-बिट ईस्पोर्ट्स एक पेशेवर ईस्पोर्ट्स टीम है।
आख़िरकार जिस चीज़ ने हमें एक कॉलेजिएट कार्यक्रम शुरू करने के लिए प्रेरित किया, वह समुदाय के प्रति प्रेम था। 2012 में, रिओट गेम्स ने अपने मुख्य जनसांख्यिकीय को बेहतर सेवा देने के लिए एक कॉलेजिएट पहल की घोषणा की। प्रारंभिक कार्यक्रम में केवल 20 स्कूलों को स्वीकार किया गया था, और यूएनएलवी उनमें से एक था। मेरे भाई और मेरे पास पहले से ही वीडियो गेम क्लब चलाने का इतिहास था क्योंकि हमने 2006 में मिडिल स्कूल में "साइबर स्पोर्ट्स क्लब" शुरू किया था और कॉलेज से पहले कई वर्षों तक टूर्नामेंट चलाए थे। दंगा कार्यक्रम में स्वीकार किए जाने के बाद, हमें उद्योग के पेशेवरों से सीखने और पूरे कॉलेजिएट बुनियादी ढांचे को आकार देने का एक अनूठा अवसर मिला जो आज भी खड़ा है।
कॉलेजिएट क्लब हमारे लिए एक समुदाय बनाने और आजीवन दोस्त बनाने का एक तरीका था। संगठन से पहले, हमारे दोस्तों का समूह लाइब्रेरी में मिलता था और कक्षाओं के बीच में लीग खेलता था और हम खूब मौज-मस्ती करते थे। द रायट कार्यक्रम हमारे लिए वीडियो गेम के प्रति अपने प्यार को पूरे परिसर के साथ साझा करने और बड़े पैमाने पर कक्षाओं के बीच महसूस होने वाला मजेदार अनुभव प्रदान करने का एक तरीका था।
पेशेवर टीम मेरे 15 वर्षों के ई-स्पोर्ट्स ज्ञान की परिणति है जिसे अंततः प्रतियोगिता के उच्चतम रूप में लास वेगास का प्रतिनिधित्व करने के लिए अभ्यास में लाया गया है। 8-बिट ईस्पोर्ट्स का मिशन पूरे वेगास गेमिंग समुदाय को शामिल करना है और गेमर्स को ईस्पोर्ट्स के साथ अधिक गहरे और सार्थक तरीके से बातचीत करने का एक तरीका प्रदान करना है। हमारे पास चैरिटी स्ट्रीम, सामुदायिक कार्यक्रम और कोचिंग बूटकैंप जैसी कई सामुदायिक पहल हैं जो विभिन्न रुचियों वाले गेमर्स को मूल्य प्रदान करेंगी। हमारी प्रो टीम रेडर्स या गोल्डन नाइट्स की तरह है। हम अगले कुछ वर्षों में रॉकेट लीग चैम्पियनशिप सीरीज़, लीग चैम्पियनशिप सीरीज़ और ओवरवॉच लीग जैसी पेशेवर लीगों में लास वेगास का प्रतिनिधित्व करेंगे।
8-बिट पर आपकी दैनिक भूमिका क्या है?
कॉलेजिएट संगठन और पेशेवर संगठन दोनों में मेरी भूमिका काफी हद तक समान है। मैं अपने अन्य संस्थापकों और अधिकारियों को कार्य सौंपता हूं, साथ ही प्रायोजकों और भागीदारों के साथ बैठकें भी करता हूं। मेरी मुख्य भूमिका समुदाय की इच्छाओं और मूल्यों को हमारी संस्कृति और मिशन में एकीकृत करने और रणनीति बनाकर संगठनों को सही दिशा में ले जाना है।
ई-स्पोर्ट्स के बारे में आपको सबसे ज्यादा क्या उत्साहित करता है?
इस सबकी पहुंच. ईस्पोर्ट्स हर किसी के लिए है, हर किसी के लिए है। ईस्पोर्ट्स इस कहावत को चरितार्थ करता है कि "आप जो डालोगे वही पाओगे।" यदि आप पेशेवर बनना चाहते हैं, तो कड़ी मेहनत करें और प्रतिदिन चलने वाले कई टूर्नामेंटों में प्रतिस्पर्धा करें। यदि आप मित्र बनाना चाहते हैं, तो समान विचारधारा वाले लोगों से जुड़ने के लिए सभी कलह समूहों और ऑनलाइन प्लेटफ़ॉर्म ढूंढें, या कॉलेजिएट कार्यक्रमों में जाएं। यदि आप उद्योग में नौकरी चाहते हैं, तो अपने स्थानीय क्षेत्र में पहले से चल रहे आयोजनों से सीखें और सक्रिय रूप से नेटवर्क बनाएं। Esports किसी भी ऐसे व्यक्ति के लिए अविश्वसनीय रूप से खुला और समावेशी है जो वास्तव में वहां रहना चाहता है।
आपने लक्सर होटल एंड कैसीनो में हाइपर एक्स एस्पोर्ट्स एरिना को लॉन्च करने में मदद करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई थी। क्या आप हमें उस यात्रा के बारे में बता सकते हैं जब आपने पहली बार इस विचार के बारे में सुना था और इसके अंतिम कार्यान्वयन तक?
मैं यह नहीं कहूंगा कि मैंने इसमें महत्वपूर्ण भूमिका निभाई थी, हालांकि, बहुत सारे संगठन जो वेगास में ईस्पोर्ट्स उपस्थिति चाहते हैं, वे किसी न किसी रूप में सहयोग के लिए 8-बिट/यूएनएलवी पर आए हैं। जो संगठन बनाया गया था वह निश्चित रूप से स्थानीय गेमिंग समुदाय को आवास देने और बढ़ाने में सफल रहा, इसलिए जब क्षेत्र बनाया जा रहा था, तो वे जानना चाहते थे कि हमारे लक्ष्यों का सर्वोत्तम समर्थन कैसे किया जाए ताकि वे हमारे समुदाय से जुड़ सकें। जब मैंने पहली बार इसके बारे में सुना तो मैं उत्साहित हो गया। यह बड़े पैमाने पर एक समर्पित स्थल था जो वास्तव में वेगास की ओर ध्यान आकर्षित करने वाला था। जब वे मैदान का निर्माण कर रहे थे, मैंने एलाइड ईस्पोर्ट्स के मुख्य रचनात्मक अधिकारी के साथ उनके लक्ष्यों और योजनाओं पर चर्चा करने के लिए कुछ कॉल कीं, यह देखने के लिए कि क्या हम अपनी रणनीतियों में तालमेल बिठा सकते हैं। उसके बाद, हार्ड हैट टूर के दौरान वेगास के अन्य अधिकारियों के बीच मैं एकमात्र ईस्पोर्ट्स प्रतिनिधि था। उनके सॉफ्ट ओपनिंग के दौरान, मैंने अपने चैंपियनशिप विजेता कॉलेजिएट खिलाड़ियों को आमंत्रित किया (हमने हाल ही में उद्घाटन माउंटेन वेस्ट ईस्पोर्ट्स टूर्नामेंट जीता था) और कार्यक्रम स्थल को यूएनएलवी ईस्पोर्ट्स जर्सी से भर दिया। अखाड़े के शुरुआती उद्घाटन के दौरान हमारा प्रतिनिधित्व अविश्वसनीय रूप से अच्छा था और हम उत्साहित थे। अब, मेरा मानना है कि इस क्षेत्र की समुदाय में बहुत मजबूत पहचान और उपस्थिति है, और वे शहर में सबसे अच्छे ईस्पोर्ट्स प्रोडक्शंस रखते हैं। जब भी वे मुझसे मिलने आते हैं तो मैं अपने परिवार को वहां ले जाता हूं।
क्या आप इस बात से आश्चर्यचकित थे कि हाइपर एक्स एस्पोर्ट्स एरिना का प्रदर्शन कितना अच्छा रहा? आप कितनी बार आते हैं?
मैं इस बात से बहुत आश्चर्यचकित था कि अखाड़ा कैसा दिखता था और इसका उत्पादन मूल्य क्या था। कोविड से पहले, मैं कुछ टूर्नामेंटों में प्रतिस्पर्धा करने के लिए महीने में कम से कम एक बार जाता था।
आप वर्तमान में आवासीय समुदाय में पेश किए जाने वाले पहले ईस्पोर्ट्स/गेमिंग स्थल में सहायता कर रहे हैं टस्कन हाइलैंड्स जो लास वेगास में स्थित है. इसके पीछे क्या दृष्टिकोण था?
ईस्पोर्ट्स लाउंज वाला पहला (और सबसे अच्छा) आवासीय समुदाय बनने का लक्ष्य है। यह लाउंज प्रवेश के लिए सभी बाधाओं को दूर करके और लोगों को सबसे गैर-भारी तरीके से ईस्पोर्ट्स का अनुभव करने की अनुमति देकर उद्योग में एक बड़ी खाई को पाटने जा रहा है। बहुत सारे सामाजिक कार्यक्रम और टूर्नामेंट होंगे, लेकिन सबसे अनोखी चीज़ शैक्षिक कार्यक्रम होंगे जो उन लोगों को सूचित करने में मदद करेंगे जो समग्र रूप से संस्कृति के बारे में झिझक रहे थे या भ्रमित थे। यह लाउंज एक मिसाल कायम करने जा रहा है जो ई-स्पोर्ट्स संस्कृति को मुख्यधारा में लाएगा।
आप टस्कन हाइलैंड्स गेमिंग स्थल के बारे में क्या जानकारी बता सकते हैं?
इस लाउंज में होने वाले आयोजनों और सुविधाओं की विशाल मात्रा अद्भुत है। इसमें एक ही कमरे में 12 अत्याधुनिक गेमिंग पीसी, 5 अगली पीढ़ी के कंसोल और एक वर्चुअल रियलिटी स्पोर्ट्स सिम्युलेटर होगा। टूर्नामेंट और सामाजिक कार्यक्रम एक अनूठा और गहन अनुभव प्रदान करेंगे जो अंततः टस्कन हाइलैंड्स समुदाय को और करीब लाएगा और यदि आप झिझक रहे हैं, तो शैक्षिक कार्यक्रम आपको दुनिया से परिचित कराएंगे और आपके द्वारा चुने गए किसी भी वीडियो गेम में अद्भुत बनने में आपकी मदद करेंगे।
क्या कुछ और है जिसे आप ईस्पोर्ट्स, या किसी अन्य प्रोजेक्ट के बारे में साझा करना चाहेंगे जिस पर आप काम कर रहे हैं?
ई-स्पोर्ट्स समुदाय के सामने सबसे बड़ी बाधा संचार है। जिन लोगों के पास संसाधन हैं वे अनुभव और ज्ञान वाले लोगों से बात नहीं कर रहे हैं, जबकि वे दोनों एक ही चीज़ चाहते हैं। टस्कन हाइलैंड्स की सफलता में हम सभी इतने आश्वस्त हैं इसका कारण यह है कि प्रबंधन टीम अविश्वसनीय रूप से खुले विचारों वाली है और ईस्पोर्ट्स के बारे में सीखने के बारे में उत्साही है और वे न जानने से डरते नहीं थे। वे पूरी तरह से समझते थे कि एक आकार सभी के लिए उपयुक्त नहीं है और ई-स्पोर्ट्स और पारंपरिक खेलों के बीच समानताएं केवल इतनी ही दूर तक जाती हैं।
अंत में, यदि आप हमारी यात्रा का अनुसरण करना चाहते हैं क्योंकि हम एक कॉलेजिएट संगठन से एक पेशेवर ईस्पोर्ट्स टीम में बदल रहे हैं, तो कृपया हमारे सोशल मीडिया का अनुसरण करें: @8bit_esports या @8bitesports।
साक्षात्कार के लिए धन्यवाद, जो पाठक अधिक जानना चाहते हैं उन्हें 8-बिट ईस्पोर्ट्स पर जाना चाहिए।