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Microsoft ने पात्र कर्मचारियों के लिए स्वैच्छिक निकास प्रस्ताव पेश किया
The Official Microsoft Blog पर एक पोस्ट के अनुसार, Microsoft ने 26 अक्टूबर, 2026 को पात्र कर्मचारियों के लिए स्वैच्छिक निकास प्रस्ताव पेश किया। यह सीमित अवधि का स्वैच्छिक कार्यक्रम है, जिसके तहत कनाडा, भारत, यूनाइटेड किंगडम और संयुक्त राज्य अमेरिका में भाग लेने वाली टीमों के स्तर 70 और उससे नीचे के कर्मचारी वित्तीय सहायता और करियर नियोजन के संसाधनों के साथ कंपनी छोड़ सकते हैं।
कार्यकारी उपाध्यक्ष और मुख्य जन अधिकारी Amy Coleman ने कर्मचारियों के साथ यह संदेश साझा किया। Coleman ने लिखा कि यह कार्यक्रम उन कर्मचारियों को कंपनी से बाहर भविष्य के विकल्पों पर विचार करते समय यह बदलाव अभी करने का सहारा देता है और भाग लेने वाले संगठनों को बदलती जरूरतों के अनुसार अपने कर्मचारियों की संख्या समायोजित करने का एक और तरीका उपलब्ध कराता है।
कंपनी का हर हिस्सा इसमें भाग नहीं ले रहा है। पोस्ट के अनुसार, कुछ संगठन यह प्रस्ताव दे रहे हैं, जबकि कुछ नहीं; इसमें भागीदारी हर व्यवसाय की प्राथमिकताओं, ग्राहकों के प्रति प्रतिबद्धताओं और कर्मचारियों से जुड़ी जरूरतों के आधार पर अलग-अलग है। पात्र कर्मचारियों को बताया गया कि घोषणा के कुछ ही घंटों के भीतर उन्हें अपने प्रस्ताव के विवरण वाले लिंक के साथ एक ईमेल मिलेगा। यह पोस्ट मूल रूप से Viva Engage पर प्रकाशित हुई थी और बाहरी उपयोग के लिए इसमें मामूली संपादन किया गया।
Coleman ने इस कार्यक्रम को Microsoft के बदलावों के प्रति अपना दृष्टिकोण विकसित करने के तरीके का हिस्सा बताया और कहा कि यह इसी साल की शुरुआत में कंपनी के स्वैच्छिक सेवानिवृत्ति कार्यक्रम से मिली सीख पर आधारित है।
Coleman ने लिखा, “स्वैच्छिक निकास प्रस्ताव हमारे लिए नया है। हम इससे सीखेंगे।” उन्होंने कहा कि हर टीम या हर कर्मचारी के लिए एक ही तरीका कारगर नहीं होता और Microsoft लोगों को प्राथमिकता वाले काम पर ध्यान केंद्रित करने, नए कौशल विकसित करने और, जहां उचित हो, कंपनी में नए अवसर खोजने में मदद करता रहेगा।
वार्षिक फाइलिंग में दर्ज कर्मचारियों का विवरण
29 जुलाई, 2026 को अमेरिकी प्रतिभूति और विनिमय आयोग के पास दाखिल 30 जून, 2026 को समाप्त वित्तीय वर्ष के लिए इसकी फॉर्म 10-K के अनुसार, 30 जून, 2026 तक Microsoft में पूर्णकालिक आधार पर लगभग 223,000 लोग कार्यरत थे। इनमें से 121,000 कर्मचारी संयुक्त राज्य अमेरिका में और 102,000 अन्य देशों में थे। कार्यक्षेत्र के अनुसार, 89,000 लोग संचालन में, 77,000 उत्पाद अनुसंधान और विकास में, 43,000 बिक्री और विपणन में तथा 14,000 सामान्य प्रशासन में कार्यरत थे। फाइलिंग में कहा गया है कि कुछ कर्मचारी सामूहिक सौदेबाजी समझौतों के अधीन हैं।
फाइलिंग में Xbox को Microsoft के मोर पर्सनल कंप्यूटिंग खंड के अंतर्गत रखा गया है। इसमें Xbox हार्डवेयर तथा Xbox की सामग्री और सेवाएं शामिल हैं, जिनमें कंपनी के अपने और तीसरे पक्ष के गेम, Game Pass और अन्य सदस्यताएं तथा क्लाउड गेमिंग आते हैं।
जुलाई में पदों की कटौती
अक्टूबर का यह प्रस्ताव कर्मचारियों को भेजे गए 6 जुलाई, 2026 के ज्ञापन के बाद आया है। उसमें Coleman ने कहा था कि कंपनी की प्राथमिकताओं पर लोगों, निवेश और ऊर्जा को केंद्रित करने के लिए Microsoft लगभग 4,800 पद समाप्त कर रहा है, जो उसके वैश्विक कर्मचारियों का लगभग 2.1% है। Coleman ने कहा कि पिछले वर्ष के दौरान Microsoft ने 4,000 से अधिक कर्मचारियों को नई भूमिकाओं में स्थानांतरित किया था, जिनमें उसी महीने के 500 अन्य कर्मचारी भी शामिल थे। उन्होंने यह भी कहा कि पहले के स्वैच्छिक सेवानिवृत्ति कार्यक्रम में भाग लेने का विकल्प 30% से अधिक पात्र कर्मचारियों ने चुना था और Microsoft ऐसे ही तरीकों पर विचार करना जारी रखेगा।
Coleman ने कहा कि जुलाई के बदलाव मुख्य रूप से कंपनी के वाणिज्यिक और Xbox संगठनों में हुए। उन्होंने लिखा, “मैं यह भी स्पष्ट करना चाहती हूं कि आज समाप्त किए जा रहे पदों की जगह AI नहीं ले रहा है।” उन्होंने आगे कहा कि AI काम करने के तरीके को बदल रहा है और अब रोजमर्रा के कुछ काम स्वचालित किए जा सकते हैं। जुलाई के ज्ञापन में यह भी कहा गया था कि Microsoft अपने चार गेमिंग स्टूडियो को नए प्रबंधन के तहत काम करने के लिए स्थानांतरित करेगा। इसका घोषित उद्देश्य उनकी बौद्धिक संपदा और जारी परियोजनाओं को सुरक्षित रखना था।
Xbox के स्टूडियो और नेतृत्व में बदलाव
Xbox की प्रमुख Asha Sharma ने उसी दिन Team Xbox के कर्मचारियों को भेजे गए और Xbox Wire पर प्रकाशित एक ज्ञापन में जुलाई के बदलावों के गेमिंग पक्ष का विवरण दिया। Sharma ने कहा कि वित्त वर्ष 2027 के दौरान Xbox अपनी टीम में लगभग 3,200 लोगों की कटौती करेगा, जिसमें उस दिन समाप्त किए जाने वाले लगभग 1,600 पद शामिल हैं। उन्होंने इसे Xbox के इतिहास का सबसे बड़ा पुनर्गठन बताया। उन्होंने कहा कि ये फैसले प्रभावित लोगों की प्रतिभा या समर्पण को नहीं दर्शाते। उन्होंने यह भी कहा कि कटौती के तहत Xbox के किसी भी ऐसे गेम या परियोजना को रद्द नहीं किया जा रहा है जिसकी घोषणा सार्वजनिक रूप से की जा चुकी है और जो कंपनी के अपने स्टूडियो का है। कटौती का आकार Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang और Xbox Game Studios में अलग-अलग है।
योजना के तहत, Compulsion Games और Double Fine Productions अपनी बौद्धिक संपदा, गेम कैटलॉग और अपने अगले गेम बनाने के लिए आवश्यक संसाधनों के साथ स्वतंत्र स्टूडियो बन जाएंगे। Ninja Theory और Undead Labs ने नए मालिकाना ढांचे में शामिल होने की शर्तों पर सहमति जताई है; उन्हें Senua और State of Decay 3 को पूरा करने और विकसित करने के लिए धन मिलेगा। Arkane का प्रबंधन संभावित रणनीतिक विकल्पों की समीक्षा के लिए फ्रांस में अपनी वर्क्स काउंसिल के साथ आवश्यक परामर्श शुरू कर रहा था।
Sharma ने कहा कि Mojang और King, जिन्हें उन्होंने मासिक सक्रिय खिलाड़ियों की संख्या के आधार पर Xbox के सबसे बड़े स्टूडियो बताया, सीधे उन्हें रिपोर्ट करेंगे। Helen Chiang को नवसृजित मुख्य परिचालन अधिकारी पद पर पदोन्नत किया गया है। इस भूमिका में सामग्री, हार्डवेयर, प्लेटफॉर्म और सेवाओं से जुड़े लाभ-हानि की पूरी जिम्मेदारी होगी। Sharma ने कहा कि Xbox प्रबंधन के स्तरों को घटाकर अधिकतम पांच और जहां संभव हो, तीन तक करेगा तथा विक्रेताओं पर होने वाले खर्च में 50% की कटौती करके उनके साथ कामकाज को सुव्यवस्थित करेगा। Xbox में 17 वर्ष बिताने के बाद Dave McCarthy सेवानिवृत्त हो रहे हैं।











