साक्षात्कार
गैरी डेनहम, वाम्बा टेक्नोलॉजीज और गेमर्स ओएसिस के सीईओ - साक्षात्कार श्रृंखला

वम्बा टेक्नोलॉजीज, वह कंपनी जिसने हाल ही में गेमर्स ओएसिस की नींव फैलाई है - एक ऑनलाइन प्लेटफ़ॉर्म जहां नवोदित लड़ाकों को जोखिम मुक्त और आर्थिक रूप से सक्रिय समुदाय में प्रतिस्पर्धा करने, कमाने और अंततः अपनी सामाजिक स्थिति को ऊपर उठाने का अवसर दिया जाएगा - हाल ही में पकड़ा गया इसके नवीनतम पेटेंट, साथ ही गेमर्स ओएसिस की आगामी परियोजनाओं पर चर्चा करने के लिए हमारे साथ जुड़ें। अधिक जानने के लिए उत्सुक, मैंने सीईओ गैरी डेनहम से बात की, जिन्होंने मुझे ऑनलाइन गेमिंग और प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर को प्रोत्साहित करने की कंपनी की योजनाओं के बारे में बताया।
गेमिंग उद्योग में अपनी पृष्ठभूमि के बारे में हमें कुछ बताएं। यह सब आपके लिए कैसे शुरू हुआ, और आपको गेमर्स ओएसिस की अग्रिम पंक्ति में क्या लाया?
गैरी: मैंने गेमिंग उद्योग में एंडी एशक्राफ्ट (डिजाइनर:) के साथ काम करना शुरू किया। युद्ध 2 का देवता, युद्ध 3 का देवता) और ब्रायन अप्टन (प्रमुख डिजाइनर: टॉम क्लैंसी: घोस्ट रिकॉन, टॉम क्लैंसी: रेनबो सिक्स). इन लोगों के साथ काम करना उद्योग के कुछ महानतम गेम डिजाइनरों के साथ काम करने के समान था। मैंने उन्हें अपने द्वारा दायर किए गए पेटेंट के बारे में बताया (जो अब मुझे दे दिया गया है) जहां मैंने एक टूर्नामेंट प्रबंधन प्रणाली को एक वीडियो गेम में एकीकृत किया है ताकि खिलाड़ी वास्तविक पैसे के लिए एक-दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा कर सकें।
उन्होंने इस अवधारणा को खारिज कर दिया कि खिलाड़ी प्रवेश शुल्क का भुगतान कर सकते हैं, एक-दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं, और वास्तव में उन्हीं खेलों के साथ प्रतिस्पर्धा करके पैसा कमा सकते हैं जिन्हें उन्होंने डिजाइन किया था। वह पेटेंट अंततः वही है जो हमारे विकास को बढ़ावा दे रहा है और अब हमें साथ मिलकर काम के अगले चरण में ले जा रहा है।
गेमर्स ओएसिस की बात करें तो, कब कंपनी की स्थापना कब हुई थी, और किस चीज़ ने आपको प्रतिस्पर्धी परिदृश्य में उपस्थिति स्थापित करने के लिए प्रेरित किया?
गैरी: गेमर्स ओएसिस हमारी कंपनी, वम्बा टेक्नोलॉजीज के साथ मिलकर हमारी आगामी परियोजना है। यह अभी तक चालू नहीं हुआ है. उन्होंने कहा, मैं इस तथ्य से प्रेरित था कि दुनिया भर में लाखों लोग हैं जो वास्तविक जीवन में ईस्पोर्ट्स में भाग ले रहे हैं, जिनके पास अभी भी ऑनलाइन प्रतियोगिता के लिए बहुत कम विकल्प हैं जो वास्तव में हर किसी के लिए उपलब्ध हैं।
मैंने एक ऐसे उत्पाद की वास्तविक आवश्यकता देखी जो गेमर्स को 24/7 एक-दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति दे, और सुरक्षित महसूस करे कि प्रतिस्पर्धा निष्पक्ष थी और धोखाधड़ी नहीं हो रही थी।
चलिए आपके लाइसेंस प्राप्त पेटेंट, वम्बा टेक्नोलॉजीज के बारे में बात करते हैं। यह क्या है और यह कैसे काम करता है?
गैरी: हमारी कंपनी, वम्बा टेक्नोलॉजीज, विशेष रूप से गेमर्स ओएसिस के लिए हमारे पेटेंट का लाइसेंस देगी, ताकि गेमर्स ओएसिस खिलाड़ियों को इंटरनेट पर वास्तविक पैसे के लिए एक-दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने का अनुभव प्रदान कर सके, जहां सब कुछ मूल रूप से गेम में बनाया गया है और पूरी तरह से स्वचालित है (इसके विपरीत) वर्तमान में ऐसी वेबसाइटों की भरमार है जो केवल संगठनात्मक हैं और वास्तव में उन खेलों से जुड़ी नहीं हैं जिनके लिए वे टूर्नामेंट आयोजित कर रहे हैं।)
उदाहरण के तौर पर, ऐसे दर्जनों, सैकड़ों या यहां तक कि हजारों खिलाड़ी हो सकते हैं जो किसी टूर्नामेंट में "खरीद" लेते हैं, जहां वे प्रत्येक $0.10 से $1,000.00 तक प्रवेश शुल्क का भुगतान करते हैं। फिर वे धनराशि पोकर टूर्नामेंट की प्रकृति के समान, एक पुरस्कार पूल में चली जाएगी। प्रथम स्थान पाने वाला सबसे बड़ी राशि जीतेगा, लेकिन जो व्यक्ति अंतिम भुगतान स्थान पर आएगा उसे कम से कम अपना पैसा वापस मिल जाएगा। एक अच्छा खिलाड़ी एक टूर्नामेंट में हजारों डॉलर जीत सकता है!
अपने खुद के शब्दों में, क्यों क्या आपको लगता है कि प्रतिस्पर्धी गेमिंग आज के युग में इतनी महत्वपूर्ण है? ऐसा क्या है जो लोगों को विशेष रूप से उद्योग के इस हिस्से की ओर आकर्षित करता है?
गैरी: प्रतिस्पर्धी गेमिंग संपूर्ण गेमिंग उद्योग की रीढ़ है, चाहे लोगों को इसका एहसास हो या न हो। फ़ोर्टनाइट के बाद कॉल ऑफ़ ड्यूटी के नंबर एक बने रहने का कारण यह है कि शुरुआत में, इन खेलों के लिए दोनों प्रोडक्शन हाउस, एक्टिविज़न और एपिक ने टूर्नामेंट को प्रायोजित करना सुनिश्चित किया था जहाँ खिलाड़ी बड़ी मात्रा में पैसा जीत सकते थे।
अपने प्रथम वर्ष में, एपिक ने घोषणा की कि वे पुरस्कार राशि में न्यूनतम $100 मिलियन का भुगतान करेंगे! यह खिलाड़ियों को आकर्षित करता है, जो प्रभावशाली लोगों को आकर्षित करता है, जो हलचल पैदा करता है, जो जनता को प्रेरित करता है। तो, निष्कर्ष में, प्रतिस्पर्धी गेमिंग उद्योग की पूर्ण रीढ़ है और यह उद्योग की निरंतर वृद्धि और समृद्धि के लिए महत्वपूर्ण है।
प्रतिस्पर्धी गेमिंग में करियर शुरू करने की चाह रखने वालों के लिए क्या आपके पास कोई सलाह है? क्या ऐसे कोई उपयोगी उपकरण हैं जो नवोदित गेमर्स को पैर जमाने में मदद कर सकते हैं?
गैरी: मुझे लगता है कि, अब तक, नए गेमर्स के लिए प्रतिस्पर्धी गेमिंग में पैर जमाना बहुत मुश्किल रहा है। वास्तविकता यह है कि, जब तक आप प्रतिस्पर्धी मैचों में शीर्ष खिलाड़ी नहीं हैं, आप शीर्ष खिलाड़ियों के बीच दौड़ रहे हैं जो उन मैचों में छिपकर भाग ले रहे हैं जहां वे जानते हैं कि वे सभी से बेहतर प्रदर्शन करते हैं, अनिवार्य रूप से ऐसा इसलिए कर रहे हैं ताकि नए खिलाड़ियों को जीतने का मौका न मिले।
खिलाड़ियों को हतोत्साहित करने के लिहाज से यह एक बड़ा मुद्दा रहा है. यह सटीक समस्या ही है जिसे हमारा प्लेटफ़ॉर्म हल करेगा। यह शुरुआती लोगों को प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति देगा, इस ज्ञान के साथ कि वे वास्तव में अन्य शुरुआती लोगों के खिलाफ प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं, और प्रतिस्पर्धा समान रूप से मेल खाती है। जब समान मिलान होता है, तो यह सभी भाग लेने वाले दलों के लिए एक मजेदार माहौल बनाता है, इसलिए वे प्रतियोगिता का आनंद लेते हैं और जीतने का उचित मौका रखते हैं।
मैं शुरुआती लोगों को शुरुआती लोगों की विशेषता वाली प्रतियोगिताओं की तलाश करने के लिए प्रोत्साहित करूंगा, पहले समीक्षाओं की जांच करना सुनिश्चित करें, और सुनिश्चित करें कि उन प्रतियोगिताओं के प्रमोटरों के पास निष्पक्ष खेल और अखंडता का इतिहास हो।
हमें आगामी वर्ष के लिए अपनी योजनाओं के बारे में बताएं। क्या ऐसी कोई महत्वपूर्ण तारीखें हैं जिनके बारे में हमें जानना चाहिए?
गैरी: हम अपना पहला, पूर्णतः निर्मित मोबाइल गेम जारी करने की तैयारी कर रहे हैं। यह 1 सितंबर को iPhone और Google Play पर पूरी तरह से उपलब्ध होना चाहिए।
हमारे पाठकों के लिए कोई अंतिम शब्द?
गैरी: रचनात्मक आलोचना सुनकर हमेशा खुश रहें, लेकिन हमेशा ज़बरदस्त आलोचना को नज़रअंदाज़ करें। जैसे-जैसे आप आगे बढ़ने लगेंगे, दो तरह के लोग आपकी आलोचना करेंगे: वे जो आपको सफल होते देखना चाहते हैं और वे जो आपको नीचा दिखाना चाहते हैं। अंतर जानना सीखें और अपने आप को पहले प्रकार के व्यक्ति से घेरें।
अंत में, यह कभी न भूलें कि आप उन्हें सुन सकते हैं, उनकी राय का मूल्यांकन कर सकते हैं और फिर तय कर सकते हैं कि उनकी सलाह लेनी है या नहीं। दिन के अंत में, आपकी सफलता या विफलता आपके ऊपर निर्भर है, इसलिए जिम्मेदारी लेने से न डरें और किसी भी समय आपके पास मौजूद सर्वोत्तम जानकारी के आधार पर निर्णय लें।
हमारे प्रश्नों का उत्तर देने के लिए समय निकालने के लिए धन्यवाद, गैरी। हम आपको और गेमर्स ओएसिस की टीम को अगले अध्याय के लिए शुभकामनाएं दे रहे हैं!
गेमर्स ओएसिस की सक्रिय परियोजनाओं और अन्य आगामी घटनाओं के बारे में अधिक जानकारी के लिए, टीम के साथ उनके आधिकारिक सोशल हैंडल पर संपर्क करना सुनिश्चित करें। यहाँ उत्पन्न करें. वैकल्पिक रूप से, आप अतिरिक्त विवरण के लिए उनकी साइट पर जा सकते हैं यहाँ उत्पन्न करें.