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FRENZIES: हम सब कुछ जानते हैं
Synapse और Fracked के डेवलपर, Near Light, वर्चुअल रियलिटी प्लेटफॉर्म्स के लिए एक और शूटर गेम पर काम कर रहे हैं: FRENZIES. यह मज़ेदार होने का वादा करता है, जो खिलाड़ियों को नीयन-रंगे अखाड़ों में एक्शन से भरी गनफाइट्स में एक-दूसरे के खिलाफ खड़ा करता है। इसके अलावा, यह शैली के पारंपरिक गेमप्ले डिज़ाइन से अलग नई अवधारणाओं को पेश करके अद्वितीय होने का वादा करता है। FRENZIES अभी भी विकास के अधीन है, लेकिन Near Light ने प्रशंसकों को यह जानने के लिए पर्याप्त जानकारी साझा की है कि उन्हें क्या उम्मीद करनी चाहिए। यहाँ FRENZIES के बारे में हम जो कुछ भी जानते हैं उसका एक सिंहावलोकन है।
FRENZIES क्या है?
FRENZIES एक वर्चुअल रियलिटी PvP अखाड़ा मल्टीप्लेयर शूटर गेम है जिसकी शुरुआत 10 जुलाई 2024 को हुई थी लेकिन अभी तक लॉन्च नहीं हुआ है। यह विजेता-सब-कुछ-ले-जाए शैली का गेम है जहाँ सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन करने वाले योद्धा सारी शोहरत का आनंद लेते हैं। गेम ने Unreal Tournament और Quake जैसे अन्य प्रतिष्ठित अखाड़ा शूटर गेम्स से प्रेरणा ली है। इसके अलावा, इसमें nDreams Studio के पुरस्कार विजेता गनप्ले मैकेनिक्स शामिल हैं जो Synapse और Fracked शूटिंग गेम्स को असाधारण बनाते हैं। गेम नवाचार के माध्यम से समान गेम्स से अलग दिखने का लक्ष्य रखता है। Near Light के प्रमुख पॉल मोटरम कहते हैं, “क्लासिक्स जैसे Quake और Unreal Tournament से प्रेरणा लेते हुए, हम इस शैली में कुछ अप्रत्याशित रोमांच वापस लाना चाहते थे, साथ ही वह बनाए रखना चाहते थे जो VR शूटर्स को इतना खास बनाता है। हमें लगता है कि FRENZIES उस मीठे स्थान को पूरा करता है।”
कहानी
FRENZIES की कोई पृष्ठभूमि कहानी नहीं है। आखिरकार, आपको अन्य खिलाड़ियों को गोली मारने के लिए कोई कहानी या कारण की आवश्यकता नहीं है जो आपको मारने पर तुले हैं। यह सरल है: VR दुनिया के नीयन-रोशनी वाले अखाड़ों में कूदो और बाकी सभी पर गोली चलाना शुरू करो। सिर्फ मौजूदा राउंड के नियम और उद्देश्य मायने रखते हैं।
गेमप्ले
FRENZIES गेमप्ले डिज़ाइन का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा आपके प्रतिद्वंद्वियों को गोली मारना और खुद गोली खाने से बचना शामिल है। इसके अलावा, शोबोटिंग गेम का एक महत्वपूर्ण पहलू है, क्योंकि खिलाड़ी नीयन-रोशनी वाले अखाड़ों में अपना रास्ता बनाते समय अच्छे दिखने की कोशिश करते हैं। एक PvP मल्टीप्लेयर शूटर गेम के रूप में, FRENZIES विजेता-सब-कुछ-ले-जाए लड़ाइयों में 12 खिलाड़ियों तक का समर्थन करता है। लड़ाइयाँ आभासी, नीयन-रंगे अखाड़ों में होती हैं, और खिलाड़ी विविध, अक्सर बड़े आकार के हथियारों से लैस होते हैं। विशेष रूप से, लड़ाइयों में Synapse और Fracked के पुरस्कार विजेता रन-एंड-कवर गेमप्ले डिज़ाइन शामिल हैं। इस प्रकार, खिलाड़ी अन्य खिलाड़ियों की ओर या उनसे दूर तेज और तरल गति के लिए दौड़ सकते हैं, स्प्रिंट कर सकते हैं और यहाँ तक कि ज़िपलाइन्स का उपयोग कर सकते हैं। इसके अलावा, वे गोलाबारी से बचने के लिए वस्तुओं के पीछे छिप सकते हैं। FRENZIES PSVR 2 के सेंस कंट्रोलर्स का उपयोग खिलाड़ियों के शारीरिक इशारों को ट्रैक और प्रतिकृति बनाने के लिए भी करता है। गेम शारीरिक इशारों को 1:1 इन-गेम प्रतिकृति बनाता है, जिससे सामाजिक संपर्क बढ़ता है और खिलाड़ी हाथ के संकेतों के माध्यम से खुद को व्यक्त कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, टीम के सदस्य पत्थर-कागज-कैंची का खेल खेल सकते हैं या अपने दुश्मनों को मध्यमा उंगली दिखा सकते हैं। इसके अलावा, 1:1 इशारे रणनीतिक गहराई को बढ़ाते हैं, जो गेम के नवीन रन-एंड-कवर गेमप्ले डिज़ाइन को पूरक बनाते हैं। दिलचस्प बात यह है कि लड़ाइयाँ पाँच राउंड्स में फैली हुई हैं, जिनमें ग्रीन लाइट, रेड लाइट और ग्लिटर पिग शामिल हैं, जिनमें से प्रत्येक के अलग-अलग नियम, उद्देश्य और प्लेस्टाइल हैं। उदाहरण के लिए, ग्लिटर पिग राउंड में खिलाड़ियों को एक बड़े चीखते हुए सुअर को पकड़े रहने की आवश्यकता होती है क्योंकि उनके प्रतिद्वंद्वी उनसे इसे छीनने के लिए उनका शिकार करते हैं, और जो खिलाड़ी सबसे लंबे समय तक इसे पकड़े रहता है वह जीत जाता है। कुल मिलाकर, कुछ राउंड्स के लिए आपको अन्य खिलाड़ियों के साथ टीम बनाने की आवश्यकता होती है, जबकि अन्य के लिए आपको एक फ्री-फॉर-ऑल उन्माद में अकेले जाने की आवश्यकता होती है। खिलाड़ियों के प्रदर्शन का आकलन किया जाता है और संचय किया जाता है, और सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन करने वाला खिलाड़ी जीत जाता है। गेमप्ले को अप्रत्याशित और रोमांचक बनाए रखने के लिए राउंड्स का चयन एक यादृच्छिक लकी डिप सिस्टम के आधार पर किया जाता है। इसके अलावा, मानचित्र, अखाड़े और हथियार भी हर राउंड के साथ बदलते हैं। अनिवार्य रूप से, कोई भी दो मैच कभी एक जैसे नहीं होते हैं। विशेष रूप से, गेम खेलने में मज़ेदार है लेकिन एक स्थायी चुनौती के लिए महारत हासिल करना मुश्किल है। शोबोटिंग FRENZIES गेमप्ले का एक बड़ा पहलू भी है। गेम यह सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ी लड़ते समय अच्छे दिखें उन्हें किलर वनसी सूट, कूल किक्स, कॉम्पैक्ट दस्ताने और डिजिटल फेस मास्क पहनाकर। इसके अलावा, खिलाड़ी अपनी वनसीज़ को अनुकूलित करने के लिए एक दर्जन से अधिक डिज़ाइन और विविध रंग चुन सकते हैं।
विकास
FRENZIES Near Light और nDreams की कल्पना है, AR और VR खंडों में दो अग्रणी डेवलपर्स। अधिक विशेष रूप से, डेवलपर Near Light है, जिसका स्वामित्व nDreams के पास है, जो दुनिया का सबसे बड़ा VR गेम डेवलपर और प्रकाशक है। विशेष रूप से, Near Light को बाद के Synapse और Fracked शूटर गेम्स से nDreams के कुछ स्वामित्व वाले गेमप्ले डिज़ाइन का उपयोग करने की अनुमति है। Near Light 2002 से एक nDreams स्टूडियो रहा है। विशेष रूप से, यह गंभीर VR और AR गेमिंग वंशावली द्वारा समर्थित है और Sony, Microsoft, Activision और Disney जैसे बड़े-गेम डेवलपर्स के साथ अपने पिछले साझेदारी के अनुभव से लाभ उठाता है। स्टूडियो की नवाचार के लिए प्रतिष्ठा है, जैसा कि Zumba Fitness, Guitar Hero, और Eye Toy Play जैसे गेम्स में प्रदर्शित होता है।
ट्रेलर
FRENZIES का आधिकारिक ट्रेलर गेम की सर्वश्रेष्ठ विशेषताओं को प्रदर्शित करता है। यह सीधे अखाड़ों और गनफाइट्स में उतरता है, विभिन्न खिलाड़ियों को एक-दूसरे पर गोली चलाते हुए दिखाता है। गनफाइट्स महाकाव्य दिखती हैं, और अखाड़े विशाल और रंगीन नीयन लाइटों से सजे हुए हैं। ट्रेलर गेम के शोबोटिंग पहलुओं को भी प्रदर्शित करता है, जिसमें उपस्थिति अनुकूलन विकल्प शामिल हैं। सब कुछ सहज रूप से चलता हुआ प्रतीत होता है, जिसमें विविध हाथ के इशारे भी शामिल हैं जिनका उपयोग खिलाड़ी संवाद करने या संकेत देने के लिए कर सकते हैं।
रिलीज़ डेट, प्लेटफ़ॉर्म और संस्करण
दुर्भाग्य से, यह स्पष्ट नहीं है कि FRENZIES वास्तव में कब लॉन्च होगा, और खिलाड़ी केवल यही आशा कर सकते हैं कि यह जल्द ही होगा। हालाँकि, डेवलपर्स ने 18 जुलाई को Meta Quest उपयोगकर्ताओं के लिए एक बंद अल्फा परीक्षण लॉन्च किया। गेम के विकास का मार्गदर्शन करने में रुचि रखने वाले खिलाड़ी FRENZIES डिस्कॉर्ड सर्वर पर साइन अप कर सकते हैं। FRENZIES PSVR 2 और Meta Quest पर उपलब्ध होगा। VR सबसे लचीले गेमिंग प्लेटफॉर्म्स में से एक है, जो खिलाड़ियों को एक आभासी दुनिया में डुबो देता है और तरल गतिविधियों का समर्थन करता है। हालाँकि, यह अभी भी गेमिंग उद्योग का एक अपेक्षाकृत छोटा लेकिन बढ़ता हुआ खंड है। इस प्रकार, अन्य प्लेटफॉर्म्स, जैसे PC और कंसोल्स के उपयोगकर्ताओं के बीच चिंताएँ हैं। सौभाग्य से, डेवलपर ने Reddit पर घोषणा की कि गेम