साक्षात्कार
फ्रैंक चेंग, फूनी मैगस के सीईओ — साक्षात्कार श्रृंखला
फूनी मैगस के पॉलीगॉन से रोनिन में हालिया संक्रमण का जश्न मनाने के लिए, हमने सीईओ फ्रैंक चेंग के साथ पकड़ने का सोचा है, यदि केवल इसके ब्लॉकचेन-आधारित गेम, एपीरियन, और इसके वेब 3 की दुनिया में इसके भविष्य पर आधारित होने के लिए।
वेब 3 और एपीरियन की ब्लॉकचेन पारिस्थितिकी में उपस्थिति में गहराई से जाने से पहले, हमें फूनी मैगस के बारे में थोड़ा बताएं। स्टूडियो कब स्थापित किया गया था, और आपको ब्लॉकचेन बुनियादी ढांचे में हिस्सेदारी का पीछा करने के लिए क्या प्रेरित किया?
फ्रैंक: फूनी मैगस 2021 में स्थापित किया गया था, जो एपीरियन के प्री-प्रोडक्शन की शुरुआत के साथ मेल खाता है। पांच साल की अवधारणा और प्रोटोटाइप के बाद, हमने कंसोल, वेब और मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म पर 140+ शीर्षक प्रकाशित करने वाले अनुभवी डेवलपर्स की एक मूल टीम एकत्र की। उनका ज्ञान अमूल्य है, लेकिन जो हमें वास्तव में एकजुट करता है वह हमारा साझा दृष्टिकोण है कि कुछ नया बनाने के लिए।
मैं, दूसरी ओर, गेम विकास अनुभव के मामले में एक अपवाद हूं। एक उत्साही गेमर के रूप में जो पहले उद्योग की पृष्ठभूमि नहीं थी, मेरी गेम विकास में यात्रा एक ऐसे गेम बनाने की इच्छा से शुरू हुई जो मैं, एक हार्डकोर गेमर के रूप में, दोष नहीं पाएगा। यह मुझे पूरी तरह से गेम विकास में जाने और समर्पण की चुनौतियों को समझने में आठ साल लग गए।
ब्लॉकचेन का पीछा करने के लिए, यह सही समय था, क्योंकि जब हम एपीरियन के प्री-प्रोडक्शन में प्रवेश किया, तो हमें एक्सी इन्फिनिटी मिला और हमने ब्लॉकचेन गेम्स का जन्म देखा। हम इसके उदय, इसके टोकनाइज्ड प्रोत्साहन, और डिजिटल स्वामित्व की अवधारणा से मोहित थे। हमने ब्लॉकचेन गेमिंग को एक ऐसा मार्ग पहचाना जो इंडी डेवलपर्स को बड़े लड़कों के खिलाफ खेल के मैदान को स्तर दे सकता है। हमने एक्सी में आधा साल गहराई से गोता लगाया, और हम एक और अधिक महत्वाकांक्षी एपीरियन के साथ उभरे!
और एपीरियन — यह कैसे आया? हमें इसके बारे में थोड़ा बताएं। यह किस प्रकार का गेम है, और नए लोगों को क्या पुरस्कार मिल सकते हैं?
फ्रैंक: एपीरियन ब्लॉकचेन पर एक गॉड गेम, रोगुलाइट, कैजुअल प्रतिस्पर्धी एमओबीए, और ब्रीडिंग तत्वों का मिश्रण है। जबकि यह जटिल लग सकता है, यह नए खिलाड़ियों के लिए सुलभ है और हम सभी को गेम का अनुभव करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं। एपीरियन एपिक गेम्स स्टोर पर मुफ्त में उपलब्ध है, एंड्रॉइड (आईओएस अनुमोदन लंबित) पर एक मोबाइल संस्करण के साथ। गेम खेलने से न केवल आपको इसकी जटिलताओं को समझने में मदद मिलती है, बल्कि यह पुरस्कार भी प्रदान करता है। हमारे पास दो टोकन लॉन्च आने वाले हैं, और गेम खेलना उनमें भाग लेने का सबसे अच्छा तरीका है।
जो लोग कम प्रतिस्पर्धी अनुभव पसंद करते हैं, उनके लिए जल्द ही एक पीवीई डंगन उपलब्ध होगा। एपीरियन में अपनी यात्रा पर आपका पालन करने का मार्ग पूरी तरह से आपके ऊपर है।
एपीरियन में स्पष्ट रूप से कई गेमप्ले तत्व हैं। हमें बताएं, क्यों देवता? क्या यह एक गेम है जिसे आप लंबे समय से बनाना चाहते थे?
फ्रैंक: गेमिंग उद्योग अत्यधिक प्रतिस्पर्धी है, जिसमें वर्तमान में वेब 3 स्थान में 5,000 गेम हैं। प्रत्येक माह में एक और 5,000 गेम जारी किए जाते हैं, जो हमारे लिए विभेदन की आवश्यकता बनाता है। हमने पहचाना कि एएए शीर्षकों द्वारा पारंपरिक शैलियों में प्रतिस्पर्धा करना व्यावहारिक नहीं था।
मैंने अपने शुरुआती गेमिंग दिनों की सार को फिर से खोजने की मांग शुरू की। एक शैली जो मुझे गहराई से प्रतिध्वनित करती थी वह गॉड गेम शैली थी, जो ब्लैक एंड व्हाइट, पॉपुलस, और स्पोर जैसे शीर्षकों द्वारा प्रतिबिम्बित थी, जिन्हें मैंने अनगिनत घंटे खेला था। यह नोस्टाल्जिया ने हमारे गेम के लिए प्रारंभिक विचार को जन्म दिया।
हमारे लिए, सुलभता और मोनेटाइजेशन महत्वपूर्ण हैं। इसलिए, हमने मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म के लिए विकसित करने और गेम सिस्टम को शामिल करने का चयन किया जो उत्साह और सामाजिक परस्पर क्रिया को बढ़ाता है। इस प्रकार, एपीरियन का कार्ड-आधारित एक्शन आरटीएस बैटल सिस्टम पैदा हुआ। दीर्घायु और स्थिरता सुनिश्चित करने के लिए, हमें पता था कि एपीरियन को एक गेम से आगे बढ़कर एक फ्रैंचाइज़ी में परिवर्तित होने की आवश्यकता है। हालांकि, पारंपरिक मोबाइल फ्री-टू-प्ले मॉडल हमारे ग्रैंड दृष्टिकोण के लिए पर्याप्त नहीं था। गेम डेव-पब्लिशर मॉडल भी ऐसे एक महत्वाकांक्षी परियोजना के वित्तपोषण में कम पड़ेगा। हम पज़ल के एक महत्वपूर्ण टुकड़े की कमी महसूस कर रहे थे जब तक कि हम एक्सी में नहीं मिले।
एपीरियन में वास्तव में एनएफटी का एक संग्रह है — ग्रह, तारे, और अवशेष, सूची में कुछ ही नाम। ब्लॉकचेन प्रौद्योगिकी में अपेक्षाकृत नए लोगों के लिए, आप इन संपत्तियों का वर्णन कैसे करेंगे? क्या कोई भी अनुभव के बिना अपनी पुस्तकालय बनाने के लिए कूद सकता है?
फ्रैंक: एपीरियन मुफ्त में खेलने के लिए उपलब्ध है, जिससे कोई भी गेम में गोता लगा सकता है बिना किसी पूर्व अनुभव के। वर्तमान में, सभी खिलाड़ी इन-गेम मुद्रा कमा सकते हैं। हालांकि, भविष्य में, केवल एनएफटी संपत्ति धारक ही $एपीआरएस और $एएनआईएमए कमा पाएंगे जबकि खेल खेलते हैं।
खिलाड़ी आमतौर पर एपोस्टल एनएफटी (जिन्हें अवशेष भी कहा जाता है) प्राप्त करके शुरू करते हैं, जो पालतू जानवर हैं जो उन्हें लड़ाई में साथ दे सकते हैं। ये अवशेष मूल्य के मामले में अधिक सुलभ हैं और गेम से ही मिंट किए जा सकते हैं। एपोस्टल एनएफटी के मालिक होने से, खिलाड़ी पहले से ही $एएनआईएमए कमा सकते हैं क्योंकि वे खेलते हैं।
जैसे ही खिलाड़ी अधिक निवेशित होते हैं, वे अपनी खेल को बढ़ाने और प्रतिस्पर्धा में सुधार करने के लिए ग्रह खरीद या किराए पर ले सकते हैं। अधिक ग्रहों का मालिक होने से खिलाड़ियों को संजना में शामिल होने की अनुमति मिलती है, जो गेम के टोकन और एक्सी इन्फिनिटी से प्रेरित एक महत्वपूर्ण उपयोगिता है। टोकन और समय में निवेश करके संजना की यांत्रिकी को समझने से, खिलाड़ी एपीरियन के भीतर अपने स्वयं के उद्यमी उपक्रम स्थापित कर सकते हैं।
अंत में, एपीरियन में तारे भूमि का प्रतिनिधित्व करते हैं। खिलाड़ी ग्रह एनएफटी के लिए कक्षीय ट्रैक किराए पर देकर निष्क्रिय आय अर्जित कर सकते हैं। तारे भविष्य के गिल्ड गेमप्ले तंत्र में विशेष रूप से रणनीतिक, पीछे की भूमिका के लिए अवसर प्रदान करते हैं।
आप एपीरियन को एक मुख्यधारा फ्रैंचाइज़ी में बदलने की योजना बना रहे हैं। हमें बताएं, आप इस दृष्टिकोण को कैसे वास्तविकता बनाने की योजना बना रहे हैं? क्या हम आगामी कई महीनों में कुछ बड़े परिवर्तनों की अपेक्षा कर सकते हैं?
फ्रैंक: एपीरियन को एक मुख्यधारा फ्रैंचाइज़ी में बदलने के लिए हमारी रणनीति में एक मजबूत और अनोखी कथा विकास शामिल है जिसमें द्रव्यमान अपील है। हम मानते हैं कि किसी भी सफल आईपी के लिए एक प्रेरक पृष्ठभूमि की कहानी महत्वपूर्ण है, इसलिए हम अपनी कहानियों को विशिष्ट और आकर्षक तरीके से प्रस्तुत करने पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। लोककथाओं, सृष्टि मिथकों, और विभिन्न सांस्कृतिक कथाओं से प्रेरणा लेते हुए, हम अपनी कथा में व्यंग्य और हास्य को मिलाने का लक्ष्य रखते हैं, साथ ही नैतिकता और द्वैतवाद जैसे विषयों पर गहराई से जाने के लिए जोड़ते हैं, जो समग्र कथा में जटिलता जोड़ते हैं।
जबकि कई गेम रोमन और नॉर्स मिथोलॉजी जैसी पौराणिक कथाओं का अन्वेषण करते हैं, हम कोरिया, स्लाविक देशों और दक्षिण पूर्व एशिया जैसे कम अन्वेषित क्षेत्रों में लोककथाओं में गहराई से जाने का एक अलग दृष्टिकोण ले रहे हैं।
अगले वर्ष में लॉन्च होने वाली हमारी आगामी पायलट श्रृंखला, जो ताइवान में एक प्रमुख मनोरंजन भागीदार के साथ संयुक्त रूप से विकसित की जा रही है, इस दिशा में एक महत्वपूर्ण कदम होगी। यह श्रृंखला एपीरियन को एक व्यापक दर्शक वर्ग के लिए पेश करने और इसके लिए मुख्यधारा फ्रैंचाइज़ी में परिवर्तन के मार्ग को प्रशस्त करने का एक मंच के रूप में कार्य करेगी।
आप लोगों ने कुछ महीने पहले पॉलीगॉन से रोनिन में स्थानांतरित करने का निर्णय लिया था। इस निर्णय को क्या प्रेरित किया? क्या आपने संक्रमण के बाद से कोई बड़े परिवर्तन देखे हैं?
फ्रैंक: गेमिंग पर ध्यान केंद्रित करने वाले एक ब्लॉकचेन और चयनित परियोजनाओं के लिए समर्पित समर्थन की तलाश में, रोनिन शीर्ष पर आया। स्काई माविस ने गेम डेवलपर्स की आवश्यकताओं की गहरी समझ प्रदर्शित की है, और यह साझा जोर हमें शुरू से ही एक शक्तिशाली और सहानुभूतिपूर्ण टीम के रूप में स्थापित करता है।
स्थानांतरण के बाद, एपीरियन का उपयोगकर्ता आधार में मजबूत वृद्धि हुई है, 8k डीएयू से 28.22k तक, 250% से अधिक की वृद्धि। जैसा कि हम रोनिन श्रृंखला के भविष्य की ओर देखते हैं, हम दृढ़ता से मानते हैं कि एपीरियन अगली बड़ी चीज है। हमारा गेम अनुभवी गेमर्स के लिए भी एक चुनौतीपूर्ण अनुभव प्रदान करता है। यह चुनौती हमारे द्वारा पेश किए जाने वाले गेमप्ले की गहराई का संकेत है, जो हमारे डंगन, पीवीपी, और आगामी कहानी रिलीज में स्पष्ट है। और हमारी ब्रीडिंग प्रणाली हमारे लिए गर्व का एक स्रोत रही है। पिक्सेल, जो रोनिन पर एक और सफल गेम है, वेब 3 हाइपरकैसुअल सोशल-फाई गेम है, जबकि एपीरियन वेब 2 मुख्यधारा का संकेत देने वाला है जो एक्सी टोकन-ब्रीडिंग और स्कॉलरशिप गेमिंग मॉडल पर विकसित होने का लक्ष्य रखता है।
तो, फूनी मैगस के लिए आगे क्या है, अगर आप मुझे पूछने का मन नहीं है तो? क्या आगामी वर्ष में कोई महत्वपूर्ण तिथियां हैं जिन्हें हमें पेंसिल में रखना चाहिए?
फ्रैंक: हमारे लिए अगले बड़े मील के पत्थर में हमारे टोकन और सीजन 3 मोबाइल बीटा का लॉन्च शामिल है। हम वर्तमान में अपने ओजी एसेट धारकों और रोनिन स्टेकर्स के लिए अपने समुदाय दौर को अंतिम रूप दे रहे हैं, जिसमें हमारे पारिस्थितिकी तंत्र में भाग लेने वालों के लिए कई एयरड्रॉप अवसर हैं। हमारे पहले समुदाय दौर में 20 सेकंड में बिक्री हुई। दूसरे समुदाय दौर में, आवंटित टोकन 4 मिनट से कम समय में बिक गए, जिससे कुल 18 मिलियन एपीआरएस की राशि में $1.98 मिलियन की राशि जुटाई गई। हम उत्सुकता से खिलाड़ियों से प्रतिक्रिया प्राप्त करने और एपीरियन को और बेहतर बनाने में मदद करने की प्रतीक्षा कर रहे हैं।
आगामी वर्ष में, हमारे पास कई टूर्नामेंट, संतुलन प्रयास, और परीक्षण चरण हैं जो दोनों हमारे गेम और पारिस्थितिकी तंत्र के लिए निर्धारित हैं। ये पहल एपीरियन को 2024 के दूसरे भाग में इसके पूर्ण आधिकारिक लॉन्च तक परिष्कृत करने के लिए हैं। इसके अलावा, हम एपीरियन को एक उचित फ्रैंचाइज़ी के रूप में स्थापित करने के लिए एनिमेशन और मर्चेंडाइज का अन्वेषण करने के लिए उत्साहित हैं।
यह एक लंबा रास्ता है, लेकिन यह हमारे टोकन और एस 3 लॉन्च के साथ शुरू होगा!
हमारे पाठकों के लिए कोई अंतिम शब्द?
फ्रैंक: यह महत्वपूर्ण है कि एपीरियन उन परियोजनाओं में से एक नहीं है जो तेजी से 20x या 30x रिटर्न का वादा करती है। हमारा फोकस एक ऐसा गेम बनाने पर है जो मजेदार और अनोखा है, जो हमारे विचारों के प्रति सच्चा है। गेमिंग उद्योग में तीन साल पहले वेब 3 में बदलाव करने के बावजूद, हम वास्तव में ब्लॉकचेन गेम्स की क्षमता में विश्वास करते हैं जो केवल अटकलों से परे है।
इसके अलावा, एपीरियन द्वारा एक और प्रमुख पहल एक ईस्पोर्ट्स पारिस्थितिकी तंत्र का निर्माण है। हमारे पास अप्रैल में एक टूर्नामेंट होगा जो वेब 3 ईस्पोर्ट्स को पश्चिम और पूर्व दोनों बाजारों में लोकप्रिय वेब 2 और वेब 3 व्यक्तित्वों के साथ लाएगा। हमें एक्स पर अपने नवीनतम अपडेट देखने के लिए हमारा अनुसरण करें।
गेमिंग.नेट और जोर्ड को धन्यवाद।
हमारे साथ बात करने के लिए धन्यवाद!
एपीरियन पर सभी नवीनतम अपडेट के लिए, आप आधिकारिक सोशल हैंडल यहां देख सकते हैं। वैकल्पिक रूप से, आप फूनी मैगस अकाउंट पर अतिरिक्त विवरण के लिए यहां जा सकते हैं।