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इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स अपने गेम स्टूडियो को ईए एंटरटेनमेंट और ईए स्पोर्ट्स में पुनर्गठित कर रहा है

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Electronic Arts Restructures its Game Studios into EA Entertainment and EA Sports

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने एक बड़े पुनर्गठन योजना का खुलासा किया है, जिसमें अपने गेम स्टूडियो को दो अलग-अलग संगठनों में विभाजित किया जाएगा: ईए एंटरटेनमेंट और ईए स्पोर्ट्स। इस विभाजन का उद्देश्य कंपनी के भीतर स्टूडियो को अधिक स्वायत्तता और वित्तीय जिम्मेदारी प्रदान करना है।

(EA )

ईए एंटरटेनमेंट, जिसका नेतृत्व लॉरा मिएले करेंगी, जो ईए एंटरटेनमेंट, टेक्नोलॉजी और सेंट्रल डेवलपमेंट के नए अध्यक्ष हैं, प्रकाशक की स्वामित्व वाली बौद्धिक संपदा (आईपी) के साथ-साथ लाइसेंस प्राप्त गेम्स की देखभाल करेगा। मिएले, जो पहले ईए के मुख्य परिचालन अधिकारी थे, विन्स ज़म्पेला, रिस्पॉन के सह-संस्थापक, जो एपेक्स लेजेंड्स, स्टार वार्स, और बैटलफील्ड गेम्स के लिए जिम्मेदार स्टूडियो के साथ सहयोग करेंगे। समांथा रयान लाइफस्टाइल फ्रेंचाइजी और ब्लॉकबस्टर सिंगल-प्लेयर गेम्स की देखभाल करेंगी, जबकि जेफ कार्प मोबाइल गेम्स व्यवसाय का नेतृत्व जारी रखेंगे।

ईए स्पोर्ट्स स्पोर्ट्स और रेसिंग टाइटल पर ध्यान केंद्रित करेगा

इस बीच, कैम वेबर ईए स्पोर्ट्स के अध्यक्ष के रूप में अपना पद बनाए रखेंगे, जो कंपनी के स्पोर्ट्स और रेसिंग गेम्स के लिए जिम्मेदार संगठन की देखभाल करेंगे। इसमें मैडेन, पीजीए टूर, एनएचएल, और ईए स्पोर्ट्स एफसी (पूर्व में फीफा) जैसे प्रसिद्ध फ्रेंचाइजी शामिल हैं।

ईए सीईओ एंड्रू विल्सन ने पुनर्गठन के पीछे के इरादे पर जोर दिया, बताया कि इसका उद्देश्य स्टूडियो के नेताओं को अधिक रचनात्मक स्वामित्व और वित्तीय जिम्मेदारी प्रदान करना है। उद्देश्य गेम विकास और बाजार में जाने की रणनीतियों से संबंधित निर्णय लेने की प्रक्रिया को तेज करना है, अंततः व्यवसाय विकास और दीर्घकालिक मूल्य प्रदान करना है।

परिवर्तनों के हिस्से के रूप में, क्रिस ब्रुज़ो، मुख्य अनुभव अधिकारी, अपनी भूमिका से सेवानिवृत्त हो रहे हैं और पूर्व मुख्य विपणन अधिकारी डेविड टिंसन द्वारा सफल होंगे। इसके अलावा, मुख्य वित्तीय अधिकारी क्रिस सुह ने कंपनी छोड़ने का फैसला किया है, स्टुअर्ट कैनफील्ड, जो पहले वित्त के वरिष्ठ उपाध्यक्ष थे, मुख्य वित्तीय अधिकारी की भूमिका निभाएंगे।

पुनर्गठन योजना ईए की घोषणा के बाद आती है जिसमें मार्च में अपने कार्यबल में 6% की कमी की घोषणा की गई थी, जिसमें 200 मिलियन डॉलर तक के शुल्क शामिल थे। इन शुल्कों में बौद्धिक संपदा क्षति، कर्मचारी विस्थापन, कार्यालय स्थान में कमी, और अन्य लागतें जैसे अनुबंध रद्दीकरण शामिल हैं।

पुनर्गठन अन्य हालिया विकास के साथ मेल खाता है जो ईए में हुआ है, जैसे कि फीफा लाइसेंस को छोड़ने और सॉकर फ्रेंचाइजी का नाम बदलकर ईए स्पोर्ट्स एफसी करना। इसके अलावा, इमोर्टल्स ऑफ एवम की रिलीज़, एक ईए ओरिजिनल्स शीर्षक, 22 अगस्त तक विलंबित कर दी गई है, जबकि रिपोर्ट सुझाव देती है कि रिस्पॉन टाइटनफॉल 3 पर 10 महीने तक काम कर रहा था trước कि यह एपेक्स लेजेंड्स विकसित करने के लिए बदल गया।

आपकी राय क्या है? आपको इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) के गेम स्टूडियो को दो अलग-अलग संगठनों में पुनर्गठित करने के बारे में क्या लगता है: ईए एंटरटेनमेंट और ईए स्पोर्ट्स? हमें अपने सोशल मीडिया यहाँ या नीचे दिए गए टिप्पणियों में बताएं।

इवांस करंजा एक वीडियो गेम पत्रकार और गेमिंग.नेट में सामग्री लेखक हैं, जहां वह गेम समीक्षा, सुविधाएं, खरीदारी गाइड, सिफारिशें और पीसी और प्रमुख कंसोल प्लेटफार्मों पर नए रिलीज को कवर करते हैं।