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इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स अपने गेम स्टूडियो को ईए एंटरटेनमेंट और ईए स्पोर्ट्स में पुनर्गठित करता है

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Electronic Arts Restructures its Game Studios into EA Entertainment and EA Sports

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने एक बड़े पुनर्गठन योजना का अनावरण किया है, जिसमें अपने गेम स्टूडियो को दो अलग-अलग संगठनों में विभाजित किया गया है: ईए एंटरटेनमेंट और ईए स्पोर्ट्स। इस विभाजन का उद्देश्य कंपनी के भीतर स्टूडियो को अधिक स्वायत्तता और वित्तीय जवाबदेही प्रदान करना है।

ईए एंटरटेनमेंट, जिसका नेतृत्व लॉरा मीले द्वारा किया जाएगा, जो ईए एंटरटेनमेंट, टेक्नोलॉजी और सेंट्रल डेवलपमेंट के नवनियुक्त अध्यक्ष हैं, प्रकाशक की स्वामित्व वाली बौद्धिक संपदा (आईपी) के साथ-साथ लाइसेंस प्राप्त गेम्स की देखरेख करेगा। मीले, जो पहले ईए के मुख्य परिचालन अधिकारी थे, विंस ज़म्पेला, रेस्पॉन के सह-संस्थापक, एक स्टूडियो जो एपेक्स लेजेंड्स, स्टार वार्स, और बैटलफील्ड गेम्स के लिए जिम्मेदार है, के साथ सहयोग करेंगे। सामंथा रयान जीवनशैली फ्रेंचाइजी और ब्लॉकबस्टर सिंगल-प्लेयर गेम्स की देखरेख करेंगी, जबकि जेफ कार्प मोबाइल गेम्स व्यवसाय का नेतृत्व जारी रखेंगे।

ईए स्पोर्ट्स स्पोर्ट्स और रेसिंग टाइटल पर ध्यान केंद्रित करेगा

इस बीच, कैम वेबर ईए स्पोर्ट्स के अध्यक्ष के रूप में अपना पद बनाए रखेंगे, जो कंपनी के स्पोर्ट्स और रेसिंग गेम्स के लिए जिम्मेदार संगठन की देखरेख करेंगे। इसमें मैडेन, पीजीए टूर, एनएचएल, और ईए स्पोर्ट्स एफसी (पूर्व में फीफा) जैसे प्रसिद्ध फ्रेंचाइजी शामिल हैं।

ईए के सीईओ एंड्रू विल्सन ने पुनर्गठन के पीछे के उद्देश्य पर जोर दिया, बताया कि इसका उद्देश्य स्टूडियो नेताओं को अधिक रचनात्मक स्वामित्व और वित्तीय जवाबदेही प्रदान करना है। उद्देश्य गेम विकास और बाजार में जाने की रणनीतियों से संबंधित निर्णय लेने की प्रक्रिया को तेज करना है, अंततः व्यवसाय विकास और दीर्घकालिक मूल्य प्रदान करना है।

परिवर्तनों के हिस्से के रूप में, क्रिस ब्रुज़ो، मुख्य अनुभव अधिकारी, अपनी भूमिका से सेवानिवृत्त हो रहे हैं और उनका स्थान पूर्व मुख्य विपणन अधिकारी डेविड टिंसन लेंगे। इसके अलावा, मुख्य वित्तीय अधिकारी क्रिस सुह ने कंपनी छोड़ने का फैसला किया है, जिसमें स्टुअर्ट कैनफील्ड,以前 वरिष्ठ उपाध्यक्ष वित्त, मुख्य वित्तीय अधिकारी की भूमिका निभाएंगे।

पुनर्गठन योजना ईए की घोषणा के बाद आती है, जिसमें मार्च में अपने कार्यबल में 6% की कटौती की गई थी, जिसमें 200 मिलियन डॉलर तक के शुल्क का अनुमान लगाया गया था। इन शुल्कों में बौद्धिक संपदा क्षति से संबंधित व्यय, कर्मचारी अलगाव, कार्यालय स्थान में कमी, और अन्य लागतें जैसे अनुबंध रद्दीकरण शामिल हैं।

पुनर्गठन ईए में हाल के अन्य विकासों के साथ मेल खाता है, जैसे कि फीफा लाइसेंस को छोड़ने और सॉकर फ्रेंचाइजी को ईए स्पोर्ट्स एफसी नाम देने का निर्णय। इसके अलावा, इमोर्टल्स ऑफ एवियम की रिलीज़, एक ईए ओरिजिनल्स शीर्षक, 22 अगस्त तक विलंबित कर दी गई है, जबकि रिपोर्टों के अनुसार रेस्पॉन टाइटनफॉल 3 पर 10 महीने तक काम कर रहा था trước कि यह एपेक्स लेजेंड्स विकसित करने के लिए बदल गया।

आपकी राय क्या है? इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) द्वारा अपने गेम स्टूडियो को दो अलग-अलग संगठनों में पुनर्गठित करने के बारे में आपकी क्या राय है: ईए एंटरटेनमेंट और ईए स्पोर्ट्स? हमें अपने सोशल यहां पर बताएं या नीचे दिए गए टिप्पणियों में।

इवांस करंजा एक वीडियो गेम उत्साही और सामग्री लेखक हैं, जिनकी गेमिंग के प्रति जुनून बचपन से ही, क्लासिक्स जैसे कि कॉन्ट्रा से शुरू हुआ। वह गहराई से गेम समीक्षाएं, विशेषताएं और उद्योग कवरेज बनाने में माहिर हैं, जो रिलीज़, रुझानों को स्पष्टता और अंतर्दृष्टि के साथ अन्वेषण करते हैं।

उपयोगकर्ता_विवरण: इवांस करंजा एक वीडियो गेम उत्साही और सामग्री लेखक हैं, जिनकी गेमिंग के प्रति जुनून बचपन से ही, क्लासिक्स जैसे कि कॉन्ट्रा से शुरू हुआ। वह गहराई से गेम समीक्षाएं, विशेषताएं और उद्योग कवरेज बनाने में माहिर हैं, जो रिलीज़, रुझानों को स्पष्टता और अंतर्दृष्टि के साथ अन्वेषण करते हैं। गेमिंग के अलावा, इवांस क्रिप्टो और बाजार के रुझानों को तेज़ विश्लेषणात्मक लेंस के साथ देखता है। जब वह लिखने या नवीनतम गेम और क्रिप्टो आंदोलनों को तोड़ने में नहीं है, तो आप उसे फॉर्मूला 1 देखते हुए या पानी की धाराओं का पीछा करते हुए और नए स्थानों का अन्वेषण करते हुए पाएंगे।