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डार्क कॉन्टिनेंट: सब कुछ जो हम जानते हैं

क्या होगा अगर अगला महान MMORPG क्या यह किसी बड़े स्टूडियो से नहीं आया? क्या होगा अगर इसे एक ऐसे व्यक्ति द्वारा तैयार किया गया हो जिसने इसे सब कुछ दिया हो? कोई प्रकाशक नहीं। कोई नौटंकी नहीं। बस कच्चा गेमप्ले, कड़ा मुकाबला, और एक ऐसी दुनिया जो खोजे जाने के लिए भीख मांग रही हो।
अब एक ऐसे MMORPG की कल्पना करें जिसमें जीत के लिए कोई भुगतान न हो। एक ऐसा खेल जिसमें हर वार को निशाना बनाकर किया जाना चाहिए, हर बार चकमा देने का समय निर्धारित होना चाहिए, और जहाँ ऑटो-प्ले की सुविधा पूरी तरह से बंद हो।
सुनने में तो यह सच नहीं लगता, है न? लेकिन यह सच है डार्क महाद्वीप वादे। और सबसे खास बात यह है कि इसे एक अकेले डेवलपर द्वारा बनाया जा रहा है जो चुपचाप कुछ बहुत बड़ा बनाने में लगा है।
चर्चा सच है। एक नया ट्रेलर अभी-अभी आया है। स्टीम पेज लाइव है। और समुदाय पहले से ही इस पर बारीकी से नज़र रख रहा है। क्या यह MMORPG दृश्य में अगली बड़ी इंडी हिट हो सकती है। यदि आप और अधिक जानने के लिए उत्साहित हैं, तो यहाँ वह सब कुछ है जो हम अब तक जानते हैं डार्क महाद्वीप.
डार्क कॉन्टिनेंट क्या है?

मूलतः, डार्क महाद्वीप इसे तेज़ गति वाला, कौशल-संचालित एक्शन MMORPG बताया गया है। दुश्मनों को एक क्लिक से निशाना बनाने और कौशल के माध्यम से साइकिल चलाने के पुराने तरीकों को भूल जाइए। यह गेम सक्रिय भागीदारी की मांग करता है।
इसका मुख्य आकर्षण इसके साहसिक वादों में निहित है जो सीधे तौर पर MMO मानदंडों को चुनौती देते हैं। डार्क महाद्वीप इसमें बिना टैब-टारगेटिंग के मुकाबला करने की सुविधा है; हर एक हमले को हाथ से निशाना बनाना होगा। चकमा देना सिर्फ़ एक सुझाव नहीं है; यह एक ज़रूरत है जिसके लिए सटीक समय की ज़रूरत होती है। शायद कई MMO दिग्गजों के लिए सबसे रोमांचक वादा डेवलपर का रुख़ है: जीतने के लिए पैसे देने की कोई व्यवस्था नहीं। इसलिए, इस खेल में शक्ति कौशल और प्रयास से आती है, आपके बटुए से नहीं। आज के MMO परिदृश्य में यह एक दुर्लभ और नया तरीका है।
डार्क कॉन्टिनेंट स्टोरी

पूरी कहानी का विवरण अभी तक सामने नहीं आया है। लेकिन अब तक हम जो जानते हैं वह यह है: डार्क महाद्वीप अराजकता से खंडित है। इसके अलावा, प्राचीन का उल्लेख है युद्ध, और आपको इस खतरनाक ज़मीन पर फेंक दिया जाएगा जहाँ आपका मार्गदर्शन करने के लिए सिर्फ़ आपका कौशल ही होगा। दिलचस्प बात यह है कि डेवलपर की योजना है कि गेम की कहानी और बैकस्टोरी गेमप्ले के माध्यम से स्वाभाविक रूप से सामने आए। हमें अभी पूरी कहानी नहीं पता है, लेकिन गेम जिस तरह से मैकेनिक्स पर केंद्रित है, उसे देखते हुए हम उम्मीद करते हैं कि कहानी एक्शन पर हावी होने के बजाय उसे सहारा देगी।
डार्क कॉन्टिनेंट गेमप्ले

यह ध्यान रखना ज़रूरी है कि यह एक बिल्कुल नया गेम है, और किसी भी पिछले गेम से इसका कोई लेना-देना नहीं है। गेमप्ले ही वह जगह है जहाँ डार्क महाद्वीप सचमुच अपनी छाप छोड़ने का लक्ष्य रखता है। खिलाड़ियों को वास्तविक समय, कौशल-आधारित युद्ध के लिए तैयार रहना चाहिए जिसमें निरंतर ध्यान देने की आवश्यकता होती है। यहाँ कोई स्वचालित हमला या निष्क्रिय लक्ष्यीकरण नहीं होगा। हर हाथापाई, तीर या जादू का प्रहार खिलाड़ी को जानबूझकर निशाना बनाकर करना होगा। इसलिए, सफलता सही समय पर चकमा देने, लुढ़कने और खतरे से बचने की क्षमता पर निर्भर करेगी।
डेवलपर का लक्ष्य सिर्फ़ जटिल यांत्रिकी ही नहीं है; बल्कि लक्ष्य एक प्रभावशाली और संतोषजनक मुकाबला है। इसके अलावा, एक प्रमुख आकर्षण होगा महाकाव्य बॉस मुठभेड़ें। ये जटिल व्यवहार, अनोखे हमले के तरीके और बढ़ती कठिनाई वाले दुश्मनों के खिलाफ विशाल, सिनेमाई लड़ाइयाँ होने का वादा करती हैं।
तो, आप खेल में वास्तव में क्या कर सकते हैं? PvE प्रशंसकों (खिलाड़ी बनाम पर्यावरण) के लिए, कुछ बेहद कठिन चुनौतियों की उम्मीद करें। सोचिए, बड़ी बॉस लड़ाइयाँ होंगी जिनमें मुश्किल चालें और हमले के तरीके आपको सीखने होंगे। इसके अलावा, कुछ कालकोठरी और छापे भी होंगे जिनमें आप समूहों के साथ प्रवेश कर सकते हैं।
If PvP (खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी) आपकी शैली के ज़्यादा करीब है, तो उसके लिए भी योजनाएँ हैं। ऐसे विशेष क्षेत्र होने की उम्मीद करें जहाँ PvP की अनुमति हो, गिल्ड बनाम गिल्ड (GvG) लड़ाइयाँ हों, और केंद्रित मुकाबलों के लिए एक अखाड़ा हो। एक अखाड़ा मोड भी हो सकता है जहाँ सभी एक ही गियर का इस्तेमाल करते हैं, जिससे यह पूरी तरह से कौशल पर आधारित हो जाता है। एक चीज़ जो आपको हर जगह ओपन-वर्ल्ड PvP नहीं मिलेगी। संभवतः, डेवलपर यह चाहता है कि अन्वेषण करते समय खिलाड़ियों पर लगातार हमले न हों।
विकास

डार्क महाद्वीप इसे एक एकल डेवलपर आर्मगन सेलिम एर्टुर्क द्वारा बनाया जा रहा है, जिन्होंने पहले ही गेम के मुख्य सिस्टम और डेवलपमेंट टूल का एक बड़ा हिस्सा पूरा कर लिया है। वह वर्तमान में पहले डेमो प्लेटेस्ट पर काम कर रहे हैं, जिसमें पाँच अलग-अलग खेलने योग्य वर्ग प्रकार शामिल करने की योजना है: आर्चर, मैज, वॉरियर, नेक्रोमैंसर और हीलर/सपोर्ट।
मुद्रीकरण योजना एक खरीद-कर-खेलने वाला मॉडल है जिसमें माउंट, पालतू जानवर और इसी तरह के गैर-भुगतान-कर-जीतने वाले आइटम के लिए वैकल्पिक कॉस्मेटिक-केवल दुकान है। और जैसा कि आर्मगन ने बताया, किकस्टार्टर अभियान पर भी विचार किया जा रहा है - विकास को वित्तपोषित करने के लिए नहीं, बल्कि दृश्यता और सामुदायिक जागरूकता बढ़ाने में मदद करने के लिए।
ट्रेलर
स्टीम पेज पर 3 मिनट का गेमप्ले फुटेज पहले से ही लाइव है। इसमें सहज मुकाबला, तेज़ चकमा, ज़बरदस्त बॉस लड़ाइयाँ और यहाँ तक कि घुड़सवारी भी दिखाई गई है। यह छोटा ज़रूर है, लेकिन यह हमें गेम के लहजे का एक ठोस अंदाज़ा देता है: ज़बरदस्त ऊर्जा, कोई झंझट नहीं, और पूरी तरह से खिलाड़ी के नियंत्रण पर। अगर आपने इसे अभी तक नहीं देखा है, तो ऊपर दिया गया वीडियो ज़रूर देखें!
डार्क कॉन्टिनेंट – रिलीज़ की तारीख, प्लेटफ़ॉर्म और संस्करण

अभी तक, इसके लिए कोई आधिकारिक रिलीज की तारीख की घोषणा नहीं की गई है अन्धकारमय महाद्वीप. स्टीम पेज लाइव है, लेकिन इसमें सिर्फ़ यह लिखा है कि नियोजित रिलीज़ के लिए "घोषणा की जानी है"। इसका मतलब है कि गेम आ रहा है, लेकिन इसमें महीनों (या उससे ज़्यादा) का समय लग सकता है। अच्छी खबर यह है कि आप पहले से ही इसे देख सकते हैं यह भाप पर इच्छा सूची, इसलिए जैसे ही यह अपलोड होगा आपको सूचित कर दिया जाएगा।
ऐसा लगता है कि PC पहला लक्ष्य प्लेटफ़ॉर्म है, क्योंकि यह स्टीम पर है। कंसोल के बारे में अभी तक कुछ नहीं कहा गया है। अभी तक कोई विशेष संस्करण विस्तृत नहीं है - यह अभी सिर्फ़ एक बेस गेम लिस्टिंग है। सबसे ज़्यादा संभावना है कि इसे या तो एक मानक खरीद या शायद अर्ली एक्सेस बीटा के रूप में लॉन्च किया जाएगा, क्योंकि इंडी MMO को अक्सर परीक्षण की आवश्यकता होती है। नवीनतम अपडेट के लिए, आप गेम के आधिकारिक डिस्कॉर्ड चैनल से जुड़ सकते हैं यहाँ उत्पन्न करें.











