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5 वीडियो गेम्स जिनकी पूर्णता दर आश्चर्यजनक रूप से कम है
आप जानते हैं कि वे क्या कहते हैं — आप उन सभी को जीत नहीं सकते। और हम सहमत हैं, खासकर जब यह गेमर्स के ध्यान के समय की बात आती है। तथ्य यह है, हर वीडियो गेम खिलाड़ी को शुरू से अंत तक डूबे रहने नहीं रखेगा, और उनकी पूर्णता दर के एक चौथाई से अधिक होने के कई कारण हैं। यह हो सकता है, बिल्कुल, कि पात्र बहुत जटिल हैं, या कि मैकेनिक्स बहुत अधिक मांग वाले हैं। या, आप जानते हैं, यह बस इतना हो सकता है कि कहानी पहले से ही इतनी दिलचस्प नहीं है।
यह बहुत कुछ मांगना है, एक पचास से अधिक घंटे का अभियान एक गेमर के सामने रख देना और फिर उनसे यह उम्मीद करना कि वे इसे पूरा करें। यह एक साहसिक कदम है, और यह हमेशा कुछ लोगों के साथ अच्छी तरह से नहीं बैठता। लेकिन जो हमें आश्चर्यचकित करता है, वह यह है कि समय के कुछ सबसे बड़े रिलीज़ को देखना, जो एक औसत 50% पूर्णता दर बनाए रखने के लिए संघर्ष करते हैं। बस इन पांच पंथ क्लासिक्स पर एक नज़र डालें, उदाहरण के लिए।
5. ग्रैंड थेफ्ट ऑटो IV

यह विश्वास करना अविश्वसनीय है कि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो IV, एक गेम जिसने वास्तव में एक पूरे युग के गेमिंग को क्रांतिकारी बनाया, इतने सारे अनिच्छुक अनुयायियों की प्राप्ति थी। तथ्य यह है, हालांकि, ब्लॉकबस्टर एक्शन-एडवेंचर गेम केवल 20% के आसपास अपने खिलाड़ी आधार का ध्यान आकर्षित करने में सफल रहा। अन्य 80% उपयोगकर्ता, खैर, यह हो सकता है कि वे बस अभियान मिशनों को साफ करने के बारे में इतने परेशान नहीं थे। कौन जानता है, शायद रोमन के बाउलिंग जाने के लिए अंतहीन अनुरोधों का कुछ लेना-देना था?
बिल्कुल, रॉकस्टार स्पष्ट रूप से आकर्षक वीडियो गेम बनाने में सक्षम है, साथ ही खिलाड़ियों के लिए पूरी तरह से डूबने वाले खुले दुनिया के खेल का मैदान भी। और लिबर्टी सिटी, बिल्कुल, चीजों से भरा हुआ था जो खिलाड़ियों को मुख्य सड़क का पालन करने से विचलित कर सकती थीं। मजेदार बात यह है, हालांकि, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी कुछ साल बाद उच्चतम पूर्णता दर हासिल करने चला गया। क्या पता?
4. डेमन्स सोल्स

डेमन्स सोल्स, फ्रॉमसॉफ्टवेयर का एक उत्पाद है, जो आपको उम्मीद करनी चाहिए कि एक सोल्सलाइक शीर्षक से कठिनाई के स्पाइक्स और नुकसान के साथ आता है। कहा जा रहा है, यह भी सबसे आसान होना चाहिए, खेलों की तुलना में जैसे ब्लडबोर्न और सेकिरो: शैडोज़ डाई ट्वाइस बहुत अधिक ऊंचा है। बिल्कुल, इसका प्रश्नably कम पूर्णता स्कोर केवल 25% का सुझाव देता है कि इसके विपरीत है।
चूंकि फ्रॉमसॉफ्टवेयर के गेम खिलाड़ियों को तोड़ने के बिंदु तक धक्का देने की आदत है, यह समझ में आता है कि केवल डेमन्स सोल्स के 25% खिलाड़ी आधार ने इसे पूरा किया है। और यह बात उनके अन्य गेम्स के लिए भी जाती है। हालांकि, यह तथ्य कि 75% ने सबसे आसान एक को छोड़ दिया है, यह फ्रैंचाइज़ी के बारे में बहुत कुछ कहता है।
3. क्रैश बैंडिकूट: एन. सेन ट्रिलॉजी

जितना हम क्रैश बैंडिकूट के बारे में बात करना पसंद करेंगे, जो ’96 में हमने किया था, हम ऐसा नहीं कर सकते। कारण, बिल्कुल, यह है कि गेम कठिन था, सीधे lên। और जैसे ही हमने सोचा कि एन. सेन ट्रिलॉजी मुद्दे को हल करेगी bằng आसानी से, यह वास्तव में दोगुना अधिक कठिन साबित हुई — इसलिए केवल 20% की पूर्णता दर है।
जिस किसी ने भी क्रैश बैंडिकूट खेला है, वह जानता है कि इसकी मूर्खतापूर्ण कठिनाई के स्पाइक्स। वे पहले गेम के तीसरे स्तर के बाद शुरू होते हैं और वार्प्ड और उसके बाद के सीक्वल में और भी बदतर हो जाते हैं। बिल्कुल, यह सतह पर देखने में प्यारा और हानिरहित लग सकता है, लेकिन सच्चाई यह है कि क्रैश बैंडिकूट में कुछ सबसे खराब प्लेटफ़ॉर्मिंग स्तर हैं जो कभी भी बनाए गए हैं, और यह वास्तव में कोई आश्चर्य नहीं है कि इतने सारे लोग पूरा करने से पहले बाहर निकल जाते हैं।
2. रेड डेड रिडेम्प्शन 2

हम स्वीकार करेंगे कि रेड डेड रिडेम्प्शन 2 के माध्यम से खेलना एक अविश्वसनीय रूप से थकाऊ अनुभव है। इसके चालीस से अधिक घंटे के अभियान के अलावा, रॉकस्टार का ओपन वर्ल्ड प्लेग्राउंड में एक पूरा देश है जिसमें साइड क्वेस्ट, गतिविधियां और यादृच्छिक मुठभेड़ हैं। और यह है कि उच्च स्तर की सामग्री, आश्चर्य की बात नहीं, कि कई लोग आधे रास्ते से बाहर हो गए हैं।
जैसा कि यह पता चला है, केवल 28% गेमर्स ने रेड डेड रिडेम्प्शन 2 की मुख्य कहानी को पर्याप्त लंबे समय तक खेला है ताकि वे अंतिम सीमा को पार कर सकें। जिसमें मिशन ‘रेड डेड रिडेम्प्शन’ खेलना शामिल है, साथ ही जॉन मार्स्टन के रूप में एपिलॉग। सभी में, यह लगभग पचास घंटे का काम है, दें या लें। पचास घंटे जो स्पष्ट रूप से 72% खिलाड़ियों को बर्दाश्त नहीं कर सकते थे।
1. द विचर 3: वाइल्ड हंट

यह एक सबसे लोकप्रिय वीडियो गेम्स में से एक के रूप में जाना जाता है, लेकिन सच्चाई यह है कि यह भी सबसे अधिक बैकलॉग किया गया है, केवल 29% खिलाड़ियों ने वास्तव में अंत तक पहुंचा है। शायद यह गेम वर्ल्ड के आकार के कारण है, या यह तथ्य है कि खिलाड़ियों ने बिना किसी हस्तक्षेप के इसके हर नुक्कड़ और कोने का अन्वेषण करने का समय नहीं ढूंढा है। जो भी मामला हो, हम इस तथ्य को अनदेखा नहीं कर सकते कि द विचर 3: वाइल्ड हंट, इसके विशाल खिलाड़ी आधार के बावजूद, सभी समय के सबसे अधिक सेवानिवृत्त गेम्स में से एक है।
किसी भी तरह से, आइए यह नहीं भूलें कि गेराल्ट ऑफ रिविया अभी भी उद्योग में सबसे पहचानने योग्य चेहरों में से एक है। उनकी लंबी कहानियां, हालांकि, किताब में सबसे अधिक अनसुनी कहानियों में से एक बनी हुई हैं, जिससे द विचर 3: वाइल्ड हंट एक बहुत बड़ी बात और बहुत कम काटने वाला बन गया है। अभी भी, हम एक महाकाव्य पर धूल नहीं फेंक सकते, भले ही यह गेमिंग के इतिहास में सबसे खराब पूर्णता दर में से एक है।
तो आपकी राय क्या है? क्या आप उपरोक्त पांच को पूरा करने में सक्षम हैं? हमें अपने सोशल्स यहां या नीचे टिप्पणियों में बताएं।