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५ डरावने गेम जो आपको पूरी तरह से शक्तिहीन छोड़ देते हैं

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Horror
मुख्य बिंदुSCP: Containment Breach forces players to survive using only strategic blinking and…
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  • SCP: Containment Breach forces players to survive using only strategic blinking and luck.
  • Slender: The Eight Pages proves horror works with just a forest and a stalking entity.
  • Amnesia: The Dark Descent remains a genre benchmark a decade after its release.

अंतहीन गोला-बारूद और जाल के ढेर सारे हथियारों को हटा दें और आपके पास क्या बचेगा? खुद को एक डरावनी स्थिति में रखें और आप शायद कहेंगे कुछ भी नहीं. लेकिन आप जानते हैं कि कभी-कभी, जितना अजीब लगता है – यही वह तरह का एड्रेनालिन रश है जिसकी हमें कभी-कभी जरूरत होती है। और, जैसा कि सर्वाइवल हॉरर के लिए है – कुछ भी नहीं हो सकता है जो आपको शक्तिहीन छोड़ दे।

बिल्कुल, जबकि हम एक वीडियो गेम में गोलियों की बौछार और ज़ोंबी की लहर का आनंद लेते हैं, एक समय ऐसा आता है जब हम कुछ अधिक साहसिक चीज़ की तलाश में होते हैं। और, इसके बजाय एक बुलेट स्पंज वेटेरन को दिया जाता है जिसमें बहुत सारे पुनरुद्धार गुण होते हैं, हम कभी-कभी किसी ऐसे व्यक्ति के जूते में खुद को डालना पसंद करते हैं जो थोड़ा अधिक … व्यय है। और यह पूरी तरह से स्वाभाविक है। क्योंकि हॉरर की दुनिया में (और आप मुझसे असहमत हो सकते हैं) – आपको हड्डियों को हिलाने के लिए गोलियों की जरूरत नहीं है। बस इन पांच को लें, उदाहरण के लिए। वे ऐसे उदाहरण हैं जो साबित करते हैं कि शून्य शक्ति के साथ … एक बड़ी जिम्मेदारी आती है।

 

५. एससीपी: कंटेनमेंट ब्रीच

२००८ में, लेखकों और दृश्य कथाकारों के झुंड ने एससीपी फाउंडेशन के रूप में जाने जाने वाले दुनिया के बीच की खाई को पुल किया। कई डरावने लेखों और भयानक प्राणियों के माध्यम से, विकसित समुदाय ने हॉरर दृश्य पर तूफान ला दिया और इस शैली के लिए एक प्रमुख बनाने के लिए एक कथा में जीवन को सांस लेने के लिए आगे बढ़ा। चार साल बाद, एससीपी फाउंडेशन के पास एक संग्रह के लिए पर्याप्त सामग्री थी, और इसके परिणामस्वरूप – एससीपी: कंटेनमेंट ब्रीच पैदा हुआ।

आपको एक व्यय人类 परीक्षण विषय के जूते में रखकर, आपका एकमात्र लक्ष्य एक कंटेनमेंट साइट से भागना है, जहां कई दुर्भाग्यपूर्ण संस्थाएं हॉल में रहती हैं और आपके हर कदम का पीछा करती हैं। दुर्भाग्य से, आपके पास साइट पर घूमने वाले अंधकार शक्तियों के खिलाफ कोई रक्षा नहीं है, जिसका अर्थ है कि आपका एकमात्र जीवित रहने का मौका मूर्खता और रणनीतिक पलक झपकाने पर निर्भर करता है।

 

४. स्लेंडर: द आठ पेज

हमने पहले कहा है, और हम फिर से कहेंगे। हॉरर, यहां तक कि मांसपेशियों के प्रस्ताव और घंटी और सीटी के बिना जो इसके साथ जुड़ते हैं, अभी भी एक शक्तिशाली तरीका हो सकता है जो एक खिलाड़ी को शामिल करता है। यह सरल है और किसी भी प्रकार की संरचना के बिना – लेकिन यह अभी भी काम करता है। कम से कम निन्यानबे प्रतिशत समय, वैसे भी। और स्लेंडर: द आठ पेज, मानो या न मानो, इसका एक आदर्श उदाहरण है।

विचार सरल है: एक निषिद्ध वन में नेविगेट करें और आठ पेज इकट्ठा करें, प्रत्येक में एकrather ओमिनस स्क्रिबल पेंट किया हुआ है। इसके अलावा, आपको बस अपने पैरों पर रहना होगा और अपने कंधे के पीछे देखने से बचना होगा। ऐसा करें, और आप उस गतिहीन संस्था को देख सकते हैं जो सबसे अंधेरे कोनों में रहती है। समस्या यह है कि दूर के ड्रम की धड़कन इसकी उपस्थिति का संकेत देती है – आप कभी नहीं जानते कि क्या वह आपका पीछा कर रहा है या आपके अगले झलक की प्रतीक्षा में आपके गले में सांस ले रहा है।

 

३. सोमा

रैप्चर की जड़ों को लें और जनसंख्या को शून्य तक कम करें – और यह सोमा है, एक नटशेल में। केवल, इसके बजाय आपको एक टूटे हुए पानी के नीचे शहर में सतह की ओर वापस जाने की खोज में डुबाने के बजाय, सोमा आपको एक शोध सुविधा में एक डेस्पेरेट खोज में ले जाता है जो कि बहुत अधिक ओमिनस है। और, फ्रिक्शनल गेम्स ( अम्नेसिया ) के साथ एक और स्विंग के लिए सर्वाइवल हॉरर बैंड के पीछे, आइए बस कहें कि चीजें इतनी मेरी और मेलोडिक नहीं हैं जितनी हम उम्मीद करते हैं। लेकिन हम आपको यह एक खुद खोजने देंगे।

मछली-बाहर-पानी प्रोटागोनिस्ट, साइमन के रूप में, आप खुद को अलग-थलग और अपने महासागर नीले आसपास की कोई याद नहीं है। टैम्पर किए गए मैकेनिक्स और विकृत सुविधाओं के साथ, आपको जो कुछ भी मलबे से निकाल सकते हैं उसे काम में लाना होगा और अपनी दुनिया को फिर से जोड़ना होगा, उम्मीद है कि एक भविष्य को सीमेंट करने की प्रक्रिया में। समस्या यह है कि डूबे हुए पाथोस-ІІ नहीं है … इतना अलग-थलग नहीं है जितना कि कोई सोच सकता है। लेकिन हम उस विचार को आपके साथ छोड़ देंगे।

 

२. अम्नेसिया: द डार्क डेसेंट

दुनिया में सभी सर्वाइवल हॉरर गेम्स में, अम्नेसिया: द डार्क डेसेंट अभी भी सबसे अच्छा है जो कभी भी समुदाय को सम्मानित करता है। यहां तक कि एक दशक बाद, स्टीम और ट्विच सितारे अभी भी मूल अध्याय में भाग लेने के लिए फ्रिक्शनल गेम्स की प्रमुख श्रृंखला में जाते हैं ताकि कुछ पंखों को हिलाया जा सके और कुछ भयावहता निकाली जा सके। और जैसा कि शक्तिहीन नायकों के लिए है – डैनियल बिना किसी आग के बिना आसानी से मशाल ले जाता है।

अम्नेसिया: द डार्क डेसेंट आपको अपनी यादों को पुनः प्राप्त करने के लिए डैनियल के रूप में पाठ्यक्रम पर रखता है। ब्रेनेनबर्ग के सबसे अंधेरे कोनों में गहराई से दफन, एकमात्र लक्ष्य आपके अतीत को बोझ बनाने वाली बाधाओं पर प्रकाश डालने के लिए छोड़ दिया जाता है। हालांकि, कई कमरों में अभी भी विकृत निवासियों की आबादी है, जो कि कोबलस्टोन के माध्यम से घूमना एक ऐतिहासिक स्थल के माध्यम से स्व-निर्देशित दौरे की तुलना में आसान नहीं है।

 

१. आउटलास्ट

आउटलास्ट ने माउंट मैसिव असाइलम के बाद से लंबा सफर तय किया है, और फिर भी किसीreason के लिए, हम अपने टिकटों को वापस लाने के लिए जारी रखते हैं जो बुराई की राजधानी है। इसे जो चाहे कहें, लेकिन आउटलास्ट के साथ हॉरर प्रेमियों के रूप में कुछ ऐसा है जो हमें आकर्षित करता है, और रेड बैरल्स ने वास्तव में अपने फोकल पॉइंट के निर्माण के लिए पहले अध्याय और व्हिसलब्लोअर डीएलसी के लिए नाखून पर मारा।

एक कैमरे और बैटरी के साथ सशस्त्र, आपका लक्ष्य माउंट मैसिव असाइलम के वार्ड में गहराई से जाने का प्रयास करना है ताकि संदिग्ध चिकित्सा प्रथा के पीछे के रहस्य को तोड़ सकें। हालांकि, मरीजों के साथ जो भाग रहे हैं और कुछ अन्य से अधिक संकीर्ण दिमाग वाले हैं, आपका समय माउंट मैसिव के भीतर एक बड़ा बिल्ली और चूहे का खेल बन जाता है … केवल बिल्ली के पास कैंची है .. और आपके पास, चूहे, एक बैटरी से चलने वाला कैमकॉर्डर है। यह समझने की कोशिश करें।

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Jord gaming.net में कार्यवाहक टीम लीडर हैं। जब वह अपने दैनिक सूची-आधारित लेखों में लंबी-चौड़ी बातें नहीं कर रहे होते, तो संभवतः फैंटेसी उपन्यास लिख रहे होते हैं या Game Pass में अनदेखे इंडी गेम्स तलाश रहे होते हैं।