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5 वीडियो गेम क्वेस्ट जिन्हें छोड़ देना चाहिए था

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यह छिपाने की कोई बात नहीं है कि डेवलपर्स कभी-कभी अपने काम में गंभीर रूप से बिना मतलब की फिलर सामग्री भरना पसंद करते हैं। यह लगभग दूसरी प्रकृति की तरह है, यात्रा को बड़ा करने की कोशिश करना और, परिणामस्वरूप, अधिक भुगतान करने वाले ग्राहकों की संभावना पर लinger करना। और फिर, इतिहास ने साबित किया है कि फिलर सामग्री और बिना मतलब के क्वेस्ट एक अच्छे अनुभव के लिए नहीं बनते हैं। यह इसे बहुत खराब कर देता है, और प्रभावी रूप से सब कुछ खराब कर देता है जो गेम के दिल की इच्छा है। और यह दुर्भाग्य है।

अधिकांश समय, 99.9% एक वीडियो गेम को ठोस कथा और वास्तव में आकर्षक पात्र प्रगति से बनाया जा सकता है। लेकिन अगर डेव्स ने उस छोटे से 0.01% को कुछ पूरी तरह से अनावश्यक से भरने का फैसला किया, तो अचानक यह एक बहस बन जाता है कि क्या डिज़ाइनर्स बस आलसी हो गए हैं। लेकिन यह एक पोक्सी 0.01% है। यह कुछ अन्य शीर्षकों की तुलना में न्यूनतम है, जो मूल रूप से अपनी दुनिया को फिलर से बनाते हैं। और जैसे कि इन मिशनों के लिए – हम सभी सहमत हो सकते हैं कि डेव्स ने उन्हें बनाते समय अपनी किस्मत आजमाई।

5. रिकवरी मिशन (ग्रांड थेफ्ट ऑटो वी)

एक बिंदु आता है जब हर डेवलपर के करियर में रचनात्मक रस बस रुक जाता है। कहानी के आर्क एक चौराहे पर पहुंच जाते हैं, पात्र प्रगति व्यावहारिक रूप से रुक जाती है, और बीच में सब कुछ बस सपाट हो जाता है, छोड़ देता है निर्माता को मूल रूप से एक तरीका खोजने के लिए कि कैसे सामग्री को फिर से गति में लाया जाए। और यह कुछ ऐसा है जिसके लिए हम वास्तव में मदद नहीं कर सकते हैं। यह हम सभी के साथ होता है। यहां तक कि रॉकस्टार, जो अपने काम में कुछ सवालable मिशनों को रखने के लिए जाने जाते हैं। यहां तक कि उन्हें भी बिना मतलब के फिलर का सहारा लेना पड़ता है ताकि वे दिन को पार कर सकें।

यह सब कहा जा रहा है, एक खुली दुनिया के साथ जैसे कि सैन एंड्रियास, आप सोचेंगे कि स्टोरीबोर्ड के पीछे की प्रतिभाशाली टीम एक आकर्षक कथा का निर्माण नहीं कर सकती है। और फिर, हम वहां थे, टोनी विगिंस के लिए एक रिकवरी वाहन चला रहे थे, सोच रहे थे कि यह कहां से गलत हो गया। एक बार नहीं, दो बार नहीं – लेकिन पांच अलग-अलग अवसर, जिनमें से सभी में एक ही मन-नुमbing बातचीत और एक ही तरह का खेल था। और टोनी के लिए, खैर, आइए बस यह कहें कि हमारी विकसित मांसपेशियों ने अंततः सीखा कि कैसे किसी भी आने वाले कॉल को अस्वीकार करना है जो हमारे रास्ते में आया।

 

4. झंडे (असैसिन्स क्रीड)

हम सभी एक संग्रहणीय पसंद करते हैं, इसका इनकार नहीं किया जा सकता है। हम एक अच्छी तरह से अर्जित उपलब्धि या ट्रॉफी को भी पसंद करते हैं जो इसकी खोज पर जुड़ जाती है। लेकिन हम जो पसंद नहीं करते हैं, हालांकि, एक अनावश्यक बहुतायत संग्रहणीय है, जिसमें लगभग कोई पुरस्कार नहीं है। और जैसा कि असैसिन्स क्रीड के साथ है, यह लगभग उनका एक अच्छा समय है, परेशानी से। झंडे इकट्ठा करें और, बदले में, अपने प्रयासों के लिए एक पीठ थपथपाना प्राप्त करें।

हम कुछ दर्जन संग्रहणीय को सहन कर सकते हैं, बशर्ते पुरस्कार इसके लायक हो। लेकिन 400 (हां, 400) झंडे? अब यह वह जगह है जहां हम रेखा खींचते हैं। और, कई शहरों में फैले हुए, यह ऐसा नहीं है कि वे सफलता के लिए एक ट्रेल पर ब्रेडक्रंब के रूप में बने हों। वे बस ऐसे ही मौजूद थे, किसी भी वास्तविक योग्यता के बिना जो उन्हें बढ़ावा दे। तो धन्यवाद, यूबीसॉफ्ट।

 

3. रिडलर ट्रॉफी (बैटमैन: आर्कम नाइट)

द डार्क नाइट के वफादार जूतों में खुद को रखना, आप शायद बुरे लड़के को पकड़ने और गॉथम की सड़कों पर शांति बहाल करने के लिए कुछ भी करेंगे। लेकिन फिर भी, आप कहीं न कहीं एक रेखा खींचेंगे, और जब सीमा पार की जाएगी, तो आप बस हार मान लेंगे। जैसे कि रिडलर, उदाहरण के लिए। अब वह एक दुश्मन है जो वास्तव में व्यक्तिगत सीमाओं को नहीं समझता है।

अगर आप सोचते हैं कि असैसिन्स क्रीड में 400 झंडे इकट्ठा करना एक बुरा सपना था – तो बस 243 रिडलर ट्रॉफी का इंतजार करें। “केवल 243,” आप कहते हैं? खैर, क्या मैं भूल गया कि उल्लेख करने के लिए कि आपको रिडलर के साथ जाने के लिए, आपको हर टूटने योग्य वस्तु को नष्ट करना होगा, हर बम रायटर इकाई को भंग करना होगा और सभी बिखरे हुए पहेलियों को हल करना होगा? ऐसा करें, और आपको आदमी से मिलने का मौका मिलेगा। तीन मिनट के लिए। फिर यह गॉथम में वापस जाने का समय है, धन्यवाद खेलने के लिए।

 

2. कोरोक बीज (द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ द वाइल्ड)

अब, *गहरी सांस लेते हुए*, अगर आप सोचते हैं कि 400 झंडे इकट्ठा करना थोड़ा अभिभूत करने वाला था, और 243 रिडलर झंडे खोजना एक बड़ा कोर है, तो द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ द वाइल्ड में 900 संग्रहणीय कोरोक बीजों का इंतजार करें। मुझे बताएं, अगर संग्रहणीय बिट्स और बोब्स इकट्ठा करना आपकी चीज है – तो आप इस एक को प्यार करेंगे। और अगर आप इसे नफरत करते हैं, तो खुद को तैयार करें जो कि केवल एक डिजिटल बुरे सपने के रूप में वर्णित किया जा सकता है।

हाइरुल के चारों ओर छिपे हुए कोरोक बीज, जो वास्तव में आपके इन्वेंट्री स्लॉट को अपग्रेड करने के लिए उपयोग किए जा सकते हैं। उनमें से पर्याप्त प्राप्त करें, और आप हंसेंगे, समुद्र के साथ। एकमात्र बात यह है कि आप लगभग 441 को खोजने के बाद अपने स्लॉट को अधिकतम कर सकते हैं। शेष को स्थित करना, हालांकि, आपको एक नोवेल्टी उपहार देगा। एक पू-आकार का उपहार आपकी दोस्ती के साथ हेस्टु को याद दिलाने के लिए, जिसमें लगभग कोई मूल्य नहीं है। बधाई हो, आपने बस अपने जीवन के दो सप्ताह बर्बाद कर दिए। यह एक मेटाफर होना चाहिए, शायद?

 

1. अल्बियन को बचाना (फेबल 3)

क्वेस्ट

एक कहानी को प्रभावी ढंग से बढ़ाने और कुछ अतिरिक्त घंटे के खेल को भरने का एक तरीका है, दुर्भाग्य से, खिलाड़ियों को बहुत सारे श्रम करने के लिए चलाना है। फेबल 3 लें, उदाहरण के लिए। अपने नागरिकों के प्रति अपने वादों को पूरा करने और राजा या रानी के रूप में पूरे अल्बियन को बचाने के लिए, आपको मूल रूप से राज्य के खजाने में अपने सोने के लाखों योगदान देने के लिए कहा जाता है। असफल होने पर, आपका क्षेत्र आग की लपटों में जलने के लिए बर्बाद हो जाएगा। बेशक, यह तब तक ठीक है जब तक आप शुरू से ही एक बुरे चरित्र को खेल रहे हैं। लेकिन स्वर्गिक पक्ष पर चिपके रहना – अब यह एक कोर है जिसे पार करने के लिए।

एक गेम (या दोगुना) को बढ़ाने के लिए, फेबल 3 आपको अपने राज्य के नीचे खजाने में पैसा डालने के लिए कहता है। निर्धारित दिनों के साथ धन इकट्ठा करने के लिए, आप मूल रूप से एक अनvil, एक ल्यूट या एक पाइल ऑफ सोरडो के माध्यम से जो कुछ भी सिक्का मिल सकता है उसे इकट्ठा करने के लिए छोड़ दिए जाते हैं। मूल रूप से, यह लायोनहेड का हमें आवश्यकता से अधिक समय तक रखने का तरीका था। केवल, अल्बियन को बचाने के लिए जो काम मांगा जाता है, हम झूठ बोलेंगे अगर हम कहें कि हमने एक भी गली को बचाया – कम से कम एक शहर। और इसी वजह से, हम बस यह कहेंगे: बुरा बनो। यह कम परेशानी है।

तो क्या आपके पास कोई बिना मतलब के क्वेस्ट हैं जो इस सूची में शामिल होने के योग्य हैं? हमें अपने सोशल्स पर बताएं यहां

 

बिना मतलब के क्वेस्ट से थक गए? अधिक सामग्री की तलाश में? आप हमेशा इन सूचियों में से एक को देख सकते हैं:

5 बुरे मिशन जो अच्छे गेम्स को लगभग बर्बाद कर दिए

जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।