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5 खराब मिशन जो अच्छे गेम्स को लगभग बर्बाद कर देते हैं

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वास्तव में कुछ भी नहीं है जो आपको एक वीडियो गेम में फंसे होने से अधिक निराश कर सकता है, जानते हुए कि आप वास्तव में इसे हराने के कितने करीब हैं। यह अक्सर मिशन के साथ होता है, और जब कठिनाई बढ़ा दी जाती है, तो यह और भी अधिक हो जाता है। लेकिन आप क्या कर सकते हैं? हम कोशिश करते हैं, हम कोशिश करते हैं, और हम फिर से कोशिश करते हैं, उम्मीद करते हुए कि पर्याप्त दृढ़ता के साथ, हम अंततः सफल होंगे और निराशा को अलविदा कहेंगे। उस सुखद क्षण तक पहुंचना, हालांकि, अब वह हिस्सा है जिसे हम सबसे ज्यादा नफरत करते हैं।

एक कहानी में डूबना एक सुंदर बात हो सकती है, वास्तव में। और जब हम पात्रों के साथ जुड़ते हैं जिन्हें हम निभाते हैं, तो वह संबंध हमें अजेय महसूस करा सकता है, जैसे कि कोई मिशन हमारे साथ कथा को तोड़ नहीं सकता। यह है … जब तक कि एक ऐसा मिशन न हो जो हमारे साथ ऐसा करे, और हमें फिर से जोड़ने की कोशिश करनी पड़ती है जो एक स्वस्थ संबंध था। हम उन प्रकार के मिशनों से नफरत करते हैं, और हम अक्सर उन्हें खेल से जुड़ने में असमर्थ महसूस करते हैं। बस इन पांच को लें, उदाहरण के लिए। यहां वे मिशन हैं जो ईमानदारी से बेहतर होते अगर वे वैकल्पिक उद्देश्य होते या पूरी तरह से लिखे जाते।

5. एस्टेरॉइड्स (डेड स्पेस)

डेड स्पेस शायद 360 युग से निकलने वाले सबसे ताज़ा आतंक फिल्मों में से एक था। इसके नवाचारी प्राणी डिज़ाइन और विकृत विज्ञान कल्पना के साथ बंडल किया गया, डेब्यू शीर्षक ने अगले स्तर की शिल्पकला पर ध्यान केंद्रित किया, जिसमें पर्याप्त सामग्री थी जो एक प्रमुख विरासत को काट सकती थी। लड़ाई उत्साहजनक और स्वतःस्फूर्त थी, क्षेत्र डिज़ाइन अद्वितीय थे और रहस्यों से भरे हुए थे, और प्रसिद्ध यूएसजी इशिमुरा के पीछे की कहानी विश्वास से परे रोमांचक थी। मिशन के दृष्टिकोण से, हालांकि, केवल एक खंड ने पूरी तरह से डुबो दिया। उन ख़राब एस्टेरॉइड्स। वह खिलने वाला अखंडता हुल।

चैप्टर चार तक, डेड स्पेस के रूप में एलीट इंजीनियर आइज़क क्लार्क के रूप में खेलना वास्तव में कुछ भी मांग नहीं करता है। उस बटन को दबाएं। बिंदु ए पर जाएं। उस घटक को उठाएं। बिंदु बी पर जाएं। आपको चित्र मिलता है। यह एक वॉकिंग सिम्युलेटर है जिसमें कभी-कभी घूमने वाले नेक्रोमॉर्फ्स को विच्छेदन करना होता है। लेकिन उसके बाद, हालांकि, कठिनाई का उछाल आता है, जिससे आप अचानक अपनी कौशल पर सवाल उठाते हैं कि एक एस्टेरॉइड्स गेम में। धन्यवाद उस अत्यधिक कठिन मिशन के लिए जो आपको अखंडता हुल (जो परेशानी से 85% से शुरू होता है) की रक्षा करनी है, आपको वास्तव में तेज़ प्रतिक्रिया समय, एक नाव की भरपूर किस्मत … और असाधारण धैर्य की आवश्यकता है पास और प्रगति। मज़ेदार नहीं।

4. “द बिग बोनर” (शैडोज़ ऑफ द डैम्ड)

चूंकि हम आकाश में चीजों को शूट करने के विषय पर हैं, इसलिए यह स्पष्ट लगता है कि हम शैडोज़ ऑफ द डैम्ड और इसके समान हिस्से को स्लेट पर डालें। और वह हिस्सा, दुर्भाग्य से, “द बिग बोनर” के रूप में आता है, एक विस्तारित बंदूक जो आपको अक्ष से टावरिंग डेमons को शूट करने की शक्ति देती है। और हाँ, यह एक वास्तविक मिशन है, साथ ही एक वास्तविक गेम है। एक अच्छा गेम, विश्वास करो।

शैडोज़ ऑफ द डैम्ड के सबसे अंधेरे गहराई में घूमते हुए, हमें सभी प्रकार की असामान्य संस्थाओं और सेटिंग्स का सामना करना पड़ता है, जिसमें अजीब हथियार भी शामिल हैं। हालांकि, एक शक्तिशाली शैतान शिकारी के रूप में, हमें अक्सर कोई मोड़ नहीं मिलता है जो हमें हमारे उच्च घोड़े से नीचे ला सके। जब तक, निश्चित रूप से, हम द बिग बोनर को पकड़ लेते हैं। वह तब है जब हमारी शक्ति फ्लटर करती है, और हमें अंततः अपने पास मौजूद कौशल को स्लंप करने के लिए प्रेरित किया जाता है। लेकिन अनगिनत दुश्मनों की लहरों और भारी नियंत्रण के साथ, आप लगभग एक अनंत काल के लिए क्लिच फ्रेज़ और अनुचित लड़ाइयों के लिए अपने आप पर हैं। उसे पास करें, हालांकि, और आप सोने की तरह हैं।

3. “सप्लाई लाइन्स” (ग्रांड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास)

इससे पहले कि आप सोचें — हाँ, हम वास्तव में बिग स्मोक के प्रतिष्ठित ट्रेन मिशन को सूची में रखने पर विचार करते थे। लेकिन ईमानदारी से, एक डर्ट बाइक के नियंत्रण की तुलना एक आरसी विमान से, हम बस स्लेट द बाद वाले को नहीं रोक सकते। यह साधारण शब्दों में भयानक है। और ज़ीरो, साथ ही साथ सैन एंड्रियास में उनकी पूरी कहानी का आर्क, वास्तव में हंसी का विषय नहीं था। लेकिन मुझे लगता है कि हम सभी इस बात से सहमत हो सकते हैं।

幸い हमारे लिए, ज़ीरो लगभग सैन फ़िएरो में मिलने के बाद पीछे की सीट लेता है, हमें या तो उसके साथ एक दीर्घकालिक मित्रता बनाने की अनुमति देता है … या उसे गटर में छोड़ देता है … जहां वह वास्तव में属于 है। हालांकि, यदि आप ज़ीरो की मदद करने और उसकी दुकान का चयन करते हैं, तो आप मूल रूप से खुद को एक पूरे世界 के लिए तैयार कर रहे हैं निराशा। मिशन सप्लाई लाइन्स लें, उदाहरण के लिए। आपको बस इतना करना है कि मिशन में लक्ष्य कितने कठिन हैं और समय प्रतिबंध कितने कठोर हैं, और आप समझ जाएंगे कि हमें इसे सूची में रखने के लिए क्यों बाध्य होना चाहिए। कोई पछतावा नहीं। हम बस ज़ीरो से नफरत करते हैं।

2. द रेस (माफ़िया)

ईमानदारी से, माफ़िया में एक बने हुए व्यक्ति के रूप में हम जो最後ी चीज़ करना चाहते थे वह एक दौड़ थी। और फिर, हम वहां थे, एक पूर्व टैक्सी चालक के रूप में, बड़े नामों के साथ दौड़ के मैदान में उतरने के लिए तैयार थे। ज़ाहिर है, हम पहले से ही शहर के आधे हिस्से को (बिल्कुल गति सीमा का पालन करते हुए) अपराध के जीवन में कूदने से पहले चालित कर चुके थे। लेकिन यह पता चला कि, परेशानी से, हमारी पहिया सेवाएं फिर से मांग में थीं।

माफ़िया: डेफिनिटिव एडिशन ने मूल दौड़ की कठिनाई को स्पर्श किया, जिससे खिलाड़ियों के लिए बिना किसी समस्या के इसके माध्यम से गुजरना आसान हो गया। लेकिन क्लासिक मोड खेलें, हालांकि, और आपको दुर्भाग्य से उस यातना को फिर से सहन करना होगा। हर मोड़, हर मोड़, और हर अनुचित नुकसान। यह सभी यहां है, और आप इसे绝对 नफरत करेंगे। गारंटीकृत।

1. “डेमोलिशन मैन” (ग्रांड थेफ्ट ऑटो: वाइस सिटी)

अरे, रॉकस्टार वास्तव में अपने गेम्स में कुछ भयानक मिशन डालने से प्यार करते हैं, है ना? और जो और है, वह यह है कि जब भी दुनिया खेल के रिलीज़ होने के बाद उन्हें खारिज करती है, तो वे फिर भी उन्हें अगली परियोजना में एम्बेड करने का फैसला करते हैं जैसे कि हर किसी ने उन्हें पसंद किया था। और हाँ, मैं वास्तव में ज़ीरो और आरसी मैलार्की के बारे में वापस आ रहा हूं। लेकिन उससे पहले, हालांकि, यह “डेमोलिशन मैन” के बारे में था, एक मिशन जिसने आरसी विमान उड़ाना अद्भुत महसूस कराया।

एक मिनी हेलीकॉप्टर के असहज नियंत्रण को समझने के लिए यह एक बात थी — लेकिन साथ ही घड़ी को हराना, एक पूरे गैंगस्टर सेना से हमारे प्रोपेलर की रक्षा करना, और एक पूरे महानगर को बम से उड़ाना? मैं मतलब, कृपया — हमें एक ब्रेक दें। यह कभी भी इतना अनुचित नहीं था। और फिर भी, रॉकस्टार ने स्पष्ट रूप से उसे बेस गेम में छिपा दिया। समस्या थी, कई खिलाड़ियों ने वास्तव में इसे कारण के रूप में खेल से अनइंस्टॉल कर दिया। तो इस तरह, वे अंत में हंसते हुए थे। संभवतः.

 

तो आपको कौन से मिशन याद हैं जो एक पूरी तरह से दर्दनाक थे? हमें अपने सोशल्स पर बताएं यहां।

 

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Jord gaming.net में अस्थायी रूप से टीम लीडर के रूप में कार्य कर रहा है। यदि वह अपनी दैनिक लिस्टिकल्स में बड़बड़ाना नहीं कर रहा है, तो वह संभवतः फैंटेसी उपन्यास लिख रहा है या Game Pass के सभी अनदेखे इंडी गेम्स को स्क्रैप कर रहा है।