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5 थर्ड-पर्सन शूटर गेम्स जिनका कॉम्बैट सिस्टम है बेहतरीन
एक थर्ड-पर्सन शूटर गेम जिसमें एक सम्मोहक कॉम्बैट सिस्टम न हो, वह लगभग एक कागज के माचे से बने स्पॉर्क जितना ही अनावश्यक है। सीधी सच्चाई यह है कि दुनिया में रिलीज़ होने पर हर शूटर गेम के पास कम से कम कुछ तो दांव पर लगाने लायक होना चाहिए। एक आदर्श कॉम्बैट सिस्टम के कोई प्रमाण बिना, गेम का सिर्फ सदा के लिए विफलता में गिरना तय है। यह एक कड़वी गोली है जिसे दुर्भाग्य से अधिकांश को निगलनी पड़ी है, और जिन अल्पसंख्यक ने नहीं निगली, उन्होंने वास्तव में अन्यथा शानदार गेम्स को राख में बदल दिया है। बेशक, दुनिया भर में ऐसे बहुत से वीडियो गेम हैं जो शानदार कॉम्बैट सिस्टम के लिए अपना झंडा बुलंद करते हैं। ये वास्तव में ऐसे गेम हैं जिन्होंने किसी न किसी तरह से मैकेनिक्स में क्रांति ला दी है, जिसने बदले में अनगिनत दूसरों के लिए उनकी जगह पर चलने का रास्ता खोल दिया है। लेकिन ये कौन से गेम हैं जिनकी हम बात कर रहे हैं? खैर, चलिए सीधे इसमें उतरते हैं। यहां पांच थर्ड-पर्सन शूटर गेम्स हैं जिनका कॉम्बैट सिस्टम बेहतरीन है।
5. Gears of War
Gears of War Xbox रॉयल्टी होने के लिए जाना जाता है, जैसा कि यह पिछले पंद्रह वर्षों के अधिकांश समय से रहा है। बैंक में पांच प्रमुख किस्तों और इसे मजबूत करने के लिए स्पिन-ऑफ्स के एक संदूक के साथ, यह थर्ड-पर्सन शूटर गाथा Microsoft के पसंदीदा बच्चों में से एक के रूप में खड़ी है। हालांकि, यह कहा जाना चाहिए कि इसकी प्रमुखता पत्थर की लकीर नहीं बन पाती अगर यह श्रृंखला शुरुआत से ही जिस बेहतरीन कॉम्बैट पर ध्यान केंद्रित करती आई है, वह न होता। Gears of War की शुरुआत अत्यधिक सकारात्मक स्वागत के साथ हुई, जिसमें आलोचकों और खिलाड़ियों दोनों ने पहले अध्याय की अराजक, लेकिन अविश्वसनीय रूप से आदर्श कॉम्बैट के लिए प्रशंसा की। एक ऐसी श्रृंखला के लिए जिसने अभी-अभी चलने के लिए स्थिर जमीन पाई थी, गेम आश्चर्यजनक रूप से अच्छा खेला गया। यह पूर्ण-सामने वाला कॉम्बैट और भी उच्च स्तर की महानता में तब खिला जब श्रृंखला ने अपनी मूल त्रयी का समापन किया। आज के लिए, Gears गर्व से उन सबसे लोकप्रिय Xbox एक्सक्लूसिव में से एक के रूप में झंडा फहराता है जो कभी धरती पर आए हैं।
4. Dead Space
ईमानदारी से, एक एलियन को रिपर ब्लेड से अंग-भंग करने से आने वाली भावना से बड़ी कोई भावना नहीं है। और उसी नोट पर, Dead Space ने इसे बिल्कुल सही तरीके से हासिल कर लिया है। हालांकि इसे एक थर्ड-पर्सन शूटर से ज्यादा एक सर्वाइवल हॉरर के रूप में गढ़ा गया है, यह डरावनी श्रृंखला नाखून काटने वाले मुठभेड़ों का अपना उचित हिस्सा जरूर देखती है। और बॉय, जब यह होता है—तो होता ही है। शायद यह वे हथियार हैं जो आपको दिए जाते हैं जो कॉम्बैट को उस पुरस्कार विजेता सफलता बनाते हैं। तथ्य यह है कि हर हत्या को बेहतरीन और व्यक्तिगत महसूस कराया जाता है, तब भी जब आप USG Ishimura के पिछले हिस्से में एलियन शवों के ढेर से गुजर रहे होते हैं। रिपर ब्लेड्स को छोड़कर, Dead Space के पास अवास्तविक हथियारों का एक खजाना है, और उनमें से कोई भी धारक को निराश करने के करीब भी नहीं आता। जैसे, कभी भी।
3. Tomb Raider (2013+)
पिछले तीस वर्षों में Tomb Raider के साथ होने वाली सबसे बड़ी चीजों में से एक 2013 का रीबूट है, जिसे Square Enix ने नेक्स्ट-जेन कंसोल के लिए संचालित किया था। अपने कुछ मूल आकर्षण को अभी भी बनाए रखते हुए, भावी सर्वाइवर त्रयी ने एक पूरी तरह से नए रोमांच की नींव रखी। वहां से, केवल आतिशबाजी ही इसके राज्य की परिक्रमा करती रही, और यह ज्यादातर इसके स्टील्थ-आधारित कॉम्बैट के कारण था कि आकाश रंगों में लिपटा रहा। अपने शुरुआती PlayStation अध्यायों के विपरीत जो लापरवाह रास्ते को तरजीह देते थे, 2013 के रीबूट ने रणनीति-आधारित कॉम्बैट पर अधिक ध्यान केंद्रित किया। इसने प्यारी श्रृंखला के लिए चमत्कार कर दिया, क्योंकि हर एक टेकडाउन को रोमांचक महसूस कराया गया। और निष्पक्ष होकर कहें तो, अपनी शक्तिशाली ओरिजिन स्टोरी के साथ भी, यह वास्तव में आदर्श कॉम्बैट ही था जो हमें और अधिक के लिए वापस लाता रहा। उसके लिए हम कहते हैं, बहुत अच्छा खेला, Square Enix।
2. Remnant: From the Ashes
क्या होता है जब आप Dark Souls के कॉम्बैट को एक Division-स्टाइल के पोस्ट-एपोकैलिप्टिक दुनिया के साथ मिलाते हैं? क्यों, आपको मिलता है Remnant: From the Ashes, बिल्कुल। यह बिल्कुल नवाचारों और कलात्मक कर्वबॉल से भरा नहीं है, लेकिन यह गुणवत्ता वाले थर्ड-पर्सन शूटर्स की बात आती है तो निश्चित रूप से एक जबरदस्त मुक्का जरूर रखता है। और निष्पक्ष होकर कहें तो, यह उन अजीब तरह से मुश्किल गेम्स में से एक है जिन्हें हम खुले तौर पर अपनाते हैं, केवल हर एक निर्दयी हत्या के साथ आने वाली संतुष्टि को महसूस करने के लिए। Remnant: From the Ashes आपको ग्रह पर कुछ सबसे घातक दुश्मनों से भिड़ने के लिए उपकरण देता है। एक सेना के रूप में जिसके पास बहुत सारे गैजेट्स और गिज़्म्स बचे हैं, आपको पृथ्वी को रूट के नाम से जाने जाने वाली एलियन प्रजाति से वापस लेना होगा। सरल लगता है, जरूर, लेकिन इसकी अथाह कठिनाई के उछल निश्चित रूप से आपको साथ में संभालने के लिए कुछ देते हैं। लेकिन फिर, इसमें महारत हासिल करने का यह और भी अधिक कारण है – हर हत्या के साथ जुड़ी उपलब्धि की भावना के लिए।
1. Resident Evil 2
सोचिए, Resident Evil कभी दुनिया में सबसे खराब गेमप्ले मैकेनिक्स प्राप्त करने के लिए जाना जाता था। बहुत कुछ बदल गया जब Capcom ने श्रृंखला के रीबूट के लिए रास्ता बनाया, बेशक, जिसने रास्ते में इसकी गरिमा का एक टुकड़ा भी पुनर्जीवित करने में मदद की। हालांकि, हमारे लिए बहुत आश्चर्य की बात यह थी कि जब कॉम्बैट की बात आई तो Resident Evil 2 रीमेक अपने पूर्ववर्ती से मीलों आगे था। मूल त्रयी को प्रभावित करने वाले बासी और भद्दे मैकेनिक्स का उपयोग करने के बजाय, Capcom ने एक पूरी तरह से नई प्रणाली के लिए दरवाजे खोल दिए। यह अपने तरीके से बेहतरीन था, और अपने पूर्व स्व से बहुत दूर। यह, बेशक, तीसरे रीमेक के आने तक एक अच्छी तरह से तेल लगी मशीन में विकसित हो गया था। अब, दोनों पीढ़ियों को एक ही कमरे में एक साथ चित्रित करना लगभग असंभव है। तो, आपकी क्या राय है? क्या आप हमारे शीर्ष पांच से सहमत हैं? क्या कोई और बेहतरीन कॉम्बैट सिस्टम हैं जिनके बारे में हमें पता होना चाहिए? हमें हमारे सोशल्स यहाँ या नीचे कमेंट्स में बताएं।