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गेमिंग में 5 सबसे अपमानजनक माइक्रोट्रांजैक्शन
माइक्रोट्रांजैक्शन गेमिंग की सबसे विवादास्पद चीजों में से एक हैं। हालांकि जिनके पास पैसे बचत के लिए होते हैं उनके लिए ये आश्चर्यजनक रूप से फायदेमंद हैं, लेकिन इनकी आदत समानता को नष्ट करने और कम संपन्न लोगों को उनके पास रखने वालों के आगे अनिच्छा से झुकने पर मजबूर करने की होती है। और दुख की बात यह है कि इसी वजह से ऑनलाइन गेमिंग को हाल ही में एक बड़ा झटका लगा है, क्योंकि खिलाड़ी अब एक अनुचित गेम खेलने से बचने की संभावना रखते हैं, बजाय इसके कि वे खुले तौर पर ऐसे गेम को अपनाएं जिसमें स्तर का मैदान न हो। माइक्रोट्रांजैक्शन में पैसा लगाना बंदूक की लड़ाई में चाकू लेकर जाने जैसा है। हकीकत में, आप जानते हैं कि यह लगभग धोखाधड़ी है, फिर भी आप इसे स्वीकार करते हैं क्योंकि गेम ने आपको बिना किसी परिणाम के ऐसा करने का अवसर दिया है। लेकिन फिर, कुछ ऐसे भी हैं जो आपसे बहुत ज्यादा मांग करते हैं, इतना कि यह एक सच्चे सहायक हाथ की बजाय एक अपमान ज्यादा लगता है। और अगर आप इस क्षेत्र के कुछ सबसे खराब उदाहरणों के बारे में बात करना चाहते हैं, तो हम आपका परिचय इन बेतहाशा महंगे कैश ग्रैब से कराते हैं।
5. स्किन्स (Fortnite)
अगर आप इस बात को ध्यान में रखें कि The Witcher 3: Blood and Wine, एक्सपेंशन जिसमें अच्छे-खासे पंद्रह घंटे का कंटेंट है, की शुरुआत 20 डॉलर के उदार मूल्य टैग के साथ हुई थी, तो यह Fortnite स्किन्स जैसी चीजों को थोड़ा कंजूसी भरा बना देता है, क्योंकि एक सिंगल कॉस्मेटिक आपको लगभग उतनी ही रकम खर्च करवा देगा। और हालांकि हम समझते हैं कि Fortnite में अच्छा दिखना वास्तव में गेम जीतने के बराबर ही है, फिर भी यह थोड़ा बेतुका लगता है कि Epic Games इतनी कम चीज के लिए इतना ज्यादा पूछ सकता है। इस लेख के लिखे जाने के समय, एक स्टैंडर्ड Fortnite स्किन आपको $8 से $20 के बीच कहीं भी खर्च करवा सकती है। बेशक, यह सब कॉस्मेटिक की दुर्लभता पर निर्भर करता है, जो अनकॉमन से लेकर लीजेंडरी तक हो सकती है। मान लीजिए आप बाद वाला विकल्प चुनते हैं, तो आपको लगभग 2,000 V-Bucks देने होंगे, जो लगभग $20 के बराबर है, कभी-कभी ज्यादा। और उत्पाद की सरलता को देखते हुए यह काफी ज्यादा है।
4. स्टफ पैक्स (The Sims)
EA Maxis अपना भाग्य आजमाने के लिए जाना जाता है, मुख्य रूप से The Sims के वैनिला कॉपी से आइटम हटाकर, और फिर सालों बाद उन्हें पूरे रिटेल मूल्य पर एक्सपेंशन पैक में फिर से पैकेज करने का प्रयास करके। उनकी यह योजना काफी कुछ सालों से चल रही है, और यह उस स्थिति में पहुंच गई है जहां नए आने वालों से The Sims 4 में देखने लायक सब कुछ देखने के लिए $500 से अधिक का भुगतान करने की उम्मीद की जाती है। आम तौर पर, एक स्टफ पैक आपको $15 से $20 के बीच खर्च करवाएगा। समस्या यह है कि खर्च किया गया पैसा वास्तव में समग्र अनुभव को बढ़ाता नहीं है। बल्कि, यह कुछ थीम वाले कॉस्मेटिक्स जोड़ता है, जिनमें से बहुत कुछ गेम के वैनिला वर्जन में एक बार शामिल होता था। तो, काफी स्पष्ट रूप से चालाकी भरे कैश ग्रैब का एक समूह और कुछ नहीं। और फिर भी, श्रृंखला के कट्टर प्रशंसक EA को खुशी-खुशी पैसा देते रहेंगे जब तक कि निकालने के लिए चीजें हैं। हैरानी की बात है।
3. शार्क कार्ड (Grand Theft Auto Online)
एक समय ऐसा था जब खिलाड़ियों को Grand Theft Auto Online की शत्रुतापूर्ण दुनिया में टिके रहने के लिए अरबों डॉलर के उद्यम नहीं खोलने पड़ते थे। बेशक, समय बदल गया है, और अब केवल आपको एक प्रासंगिक मोहरा बने रहने के लिए ऐसी विलासिता का मालिक होना पड़ता है। आश्चर्य की बात है, मैनुअल श्रम किए बिना ऐसे इनाम पाने का एक तरीका शार्क कार्ड के माध्यम से है, एक प्रीमियम करेंसी जिसे असली दुनिया के पैसे से खरीदा जा सकता है। आइए एक ऊंचे दर्जे के शार्क कार्ड को उदाहरण के लिए लेते हैं। क्या आप जानते हैं कि $8,000,000 के इन-गेम वैल्यू वाला एक कार्ड आपको $100 का पड़ेगा? निश्चित रूप से, गुजारा करने के लिए पर्याप्त लगता है। हालांकि तथ्य यह है कि यह चूहे की दौड़ में आगे रहने के लिए कहीं भी पर्याप्त नहीं है। और प्रासंगिक बने रहने की इस अंतहीन भूख की वजह से ही Rockstar का पोस्टर चाइल्ड एक ऐसी विषाक्त दुनिया बन गया है जिसमें शामिल रहना मुश्किल है।
2. डीएलसी (Battlefront)
Battlefront सिस्टम को कलंकित करने वाले सबसे खोखले ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम्स में से एक था। EA Games द्वारा स्टार वार्स आधारित शूटर एंट्री को केवल सबसे छोटे दाने जितने कंटेंट के साथ लॉन्च करने के कारण, कोई भी जिसने इसे खरीदा, उसे इसकी दुनिया को पूरी तरह से अनुभव करने के लिए इसके ढेर सारे सीजन पास खरीदने पड़ते। दुर्भाग्य से, Battlefront II के रिलीज के साथ बहुत कुछ नहीं बदला, जो इसके पहले चैप्टर के कारण हुए आक्रोश के बाद Electronic Arts की तरफ से सुधार का प्रयास था। कई शिकायतों के बाद ही माइक्रोट्रांजैक्शन को हटाकर एक कम आक्रामक दृष्टिकोण अपनाया गया, जो खिलाड़ियों को केवल गेमप्ले के माध्यम से कंटेंट अर्जित करने की अनुमति देगा। लेकिन उस क्षण तक के महीने, Electronic Arts के मानकों के हिसाब से भी, शर्मनाक थे।
1. सीजन पास (कोई भी)
एक सीजन पास, जो मूल रूप से किसी गेम के वर्तमान और भविष्य के कंटेंट तक पहुंच का टिकट है, एक ऐसा निवेश है जिसे आज के दौर में कई लोग खुशी-खुशी करेंगे। यहां तक कि जब कोई शेड्यूल काले और सफेद रंग में नहीं बनाया गया होता, तब भी डेवलपर्स रहस्यमय डीएलसी की एक झड़ी को खुशी-खुशी प्रमोट करेंगे, जिनमें से बहुत से कभी सामने आए भी नहीं। एक सामान्य सीजन पास आपको $70 से $100 के बीच कहीं भी खर्च करवा सकता है। अक्सर, इसमें बेस गेम शामिल होता है, साथ ही यह गारंटी भी कि पैकेज के मालिकों को सभी भविष्य के डीएलसी, अच्छे और बुरे दोनों, मिलेंगे। यह एक जोखिम है, और वह भी एक महंगा। समस्या यह है कि भविष्य की गहरी जानकारी के बिना, आप अनिवार्य रूप से अंधविश्वास में पैसा लगा रहे हैं, और यह किसी से भी पूछने के लिए बहुत ज्यादा है — यहां तक कि गेमर्स से भी। तो, आपकी क्या राय है? क्या आप हमारे शीर्ष पांच से सहमत हैं? हमें हमारे सोशल्स यहां या नीचे कमेंट्स में बताएं।