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Les 5 pires jeux de plateforme de tous les temps
Au cours de l’histoire du jeu vidéo, le genre du jeu de plateforme a produit des succès assez notables, comme Atari et Mario Kart. Cependant, certains jeux sont si mal développés et conçus qu’y jouer est une expérience éprouvante pour les nerfs du joueur. Même les développeurs de premier plan ont sorti des jeux qui pourraient facilement être classés dans la catégorie des déchets brûlants. Voici quelques-uns de nos choix des pires jeux de plateforme qui vous embarqueront pour un voyage express vers la ville de la frustration.
5. Super Mario Bros: The Lost Level
Super Mario Bros: The Lost Levels est d’abord sorti en 1986 en tant que suite de Super Mario Bowser. Comme dans le jeu précédent, les frères Mario, Mario et Luigi, doivent sauver la Princesse Peach. Cependant, contrairement aux jeux précédents, celui-ci monte d’un cran en termes de niveau de difficulté. Les concepteurs ont peut-être eu un sens de l’humour cruel en l’appelant “The Lost Level”. Luigi a des chaussures faites de savon, et il glisse tellement de fois qu’il en meurt. C’est terrible si vous êtes attaché au personnage. Cela affecte la façon dont vous naviguez dans le jeu. Une autre source de frustration est les bottes de Mario, qui ne le soulèvent pas assez haut, alors il continue de sauter mais ne progresse pas suffisamment. Vous pourriez finir par sauter au même endroit pendant de longues minutes. C’est comme une boucle qui vous fait perdre la tête. Certains joueurs l’ont décrit comme un “troll”, un jeu intentionnellement difficile sans raison particulière. Le jeu est rempli d’ennemis cachés, de morts imprévisibles, de champignons empoisonnés et d’autres éléments difficiles. En fait, le jeu a été considéré comme si difficile que les éditeurs ne l’ont pas sorti en Amérique de peur qu’il ne frustre les Américains.
4. Spyro: Enter the DragonFly
Spyro: Enter the Dragonfly est le quatrième opus de la série Spyro the Dragon, et il a été conçu pour la PlayStation 2 et la Nintendo GameCube. Insomniac Games a créé le jeu pour faire suite aux trois autres. Contrairement aux précédents, celui-ci n’était pas le meilleur du lot. Sorti pour la première fois en 1998, ce jeu a donné aux joueurs l’espoir d’un bon jeu. Étant donné que d’autres jeux comme Sonic the Hedgehog et Crash Bandicoot avaient été de grands succès quelques années plus tôt, c’était possible. La première version était plutôt bonne, et les gens l’ont appréciée, mais la mise à niveau matérielle de 2002 a fait dérailler les choses. Des niveaux inégaux aux bugs persistants qui rendent le jeu injouable en passant par les ailes de Spyro qui prennent feu, le jeu est fondamentalement injouable. Les longs temps de chargement testeront votre dernier nerf. Si vous détestez qu’Internet mette beaucoup plus de temps à charger, imaginez ce qui se passe lorsque le personnage reste figé à l’écran pendant des minutes. Les développeurs ont bâclé le processus et la finition finale qui aurait pu maintenir le jeu dans sa ligue, mais malheureusement, il s’est écrasé et a brûlé. Ils ont même eu un moment où le jeu a été annulé temporairement, alors les gens sont allés travailler et on leur a dit de rentrer chez eux.
3. Ninjabread Man
Data Design Interactive a sorti NinjaBread Man en 2005 pour PlayStation 2 et Windows. Avec le portage sur Wii, les joueurs peuvent désormais combattre des ennemis en maniant une épée. Le ninja, qui n’est qu’un bonhomme en pain d’épice, évolue dans un monde plutôt bien conçu, mais la console pourrait facilement vous frustrer à l’extrême. Le jeu n’a pas d’histoire à suivre, et vous improvisez à chaque niveau. Le premier niveau que vous obtenez est le tutoriel ; ensuite, vous passez aux niveaux un à quatre. Tout au long de ces niveaux, vous continuez à collecter les mêmes orbes ou fioles. Malheureusement, les commandes ne fonctionnent pas comme elles le devraient, et la fonction de saut vous rendra fou. Il n’y a pas assez de patience dans l’univers pour que vous puissiez travailler avec les caméras dans ce jeu. Elle passe du statique à l’errante, alimentant encore la colère que vous ressentez à ce stade. Si vous continuez à y jouer, vous finirez par lancer votre console contre le mur.
2. Blues Brothers 2000
Les films étaient géniaux, alors on pourrait penser que Titus Interactive aurait pu reproduire la même chose en créant le jeu Blue Brothers 2000. Malheureusement, ils ont raté la cible de très loin. Sorti un an après le film, la tentative du jeu de recréer la magie a échoué. Le monde sur lequel il est basé, Chicago, semble terne, sans soleil et gris. Dès le menu, vous êtes accueilli par une version cartoon mal conçue d’Elwood Blues. Les quatre niveaux du jeu sont vaguement basés sur le film, mais les cinématiques sont d’horribles images statiques ou des sections en texte. Il n’y a pas beaucoup de vie dans le film, on peut donc supposer que les directeurs créatifs n’ont pas beaucoup réfléchi à la conception. Même s’ils utilisent de la bonne musique sous licence, les effets sonores sont mauvais. Le son qu’ils utilisent pour la mort devrait également être révisé car il est affreux.
1. Sonic Boom: Rise of the Lyric
En tête de notre liste des pires jeux de plateforme, nous avons Sonic Boom: Rise of the Lyric. 2014 fut l’année où Big Red Button Entertainment décida de créer un jeu à partir de la franchise à succès de films et de bandes dessinées. La franchise Sonic est un grand succès auprès des joueurs et des enfants, et on pourrait penser que les développeurs pourraient faire l’effort nécessaire pour faire du jeu un divertissement digne de ce nom. Ils ne l’ont pas fait. Le jeu Sonic Boom: Rise of the Lyric est truffé de bugs, de glitches, de graphismes terribles et d’un scénario médiocre. Ce ne sont là que quelques-uns des attributs qui ont fait du jeu un désastre. Et ce n’est pas tout. Le système de caméra du jeu est fondamentalement cassé, les commandes ne fonctionnent pas et la réactivité est mauvaise. Il serait difficile de croire qu’une personne était chargée d’assurer une bonne conception de l’expérience utilisateur. C’est presque comme si les créateurs détestaient Sonic et avaient pour mission de vous faire détester le personnage également. Il n’y a pas de salut avec celui-ci. S’il existait un temple de la renommée des mauvais jeux, ces jeux y auraient définitivement leur place.