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Warhammer 40,000 : Dakka Squadron – Critique (Switch, Android, iOS & PC)

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Warhammer 40,000: Dakka Squadron Promotional Art

Il n’y a pas de franchise au monde qui puisse rivaliser avec Warhammer 40,000, pour ne pas dire réécrire son héritage et s’intégrer dans le tissu de son patrimoine culturel. Il y a, cependant, un grand nombre d’alternatives qui peuvent tirer sur les mêmes ficelles et se faire passer pour des versions tièdes de plusieurs des favoris de la culture 40k. Mais laissez-moi vous dire, Warhammer 40,000 : Dakka Squadron n’est pas l’un d’eux ; c’est une formule originale qui, malgré le fait qu’elle soit relativement commune, gameplay-wise, n’est pas un portail pour les imitations potentielles. Non, c’est quelque chose d’autre – un vaisseau de combat aérien qui vient avec des pilotes cockney, des prototypes d’avions à moitié cuits et une quantité ridicule de confrontations aériennes à haute octane.

Je vais juste dire l’évidence : ce n’est pas votre clone standard de Flight Simulator , ni une excuse pour faire étalage de vos compétences en aviation et être créatif avec vos tonneaux en plein vol. Au contraire, Dakka Squadron est incontestablement une expérience Warhammer , et ainsi, un rappel brutal que les choses n’ont pas nécessairement besoin de faire sens logique pour fonctionner – surtout aux mains d’un Ork à la bouche sale avec un problème d’attitude. Et c’est, vraiment, ce qu’est Dakka Squadron : des Orks à la bouche sale qui font la guerre les uns contre les autres pour le sang, les dents et une forme de monnaie qui n’a pas de valeur réelle en dehors de leur espace aérien choisi.

Alors, vaut-il la peine de se salir les genoux pour ? Ou mieux encore, vaut-il la peine de passer une douzaine d’heures ou plus pour gagner ses galons en tant que pilote novice ? Pour dénouer de telles questions, nous allons d’abord avoir besoin de remonter le fil et de toucher base sur plusieurs de ses fonctionnalités. Aimeriez-vous vous joindre à nous alors que nous nous réunissons sur la piste d’envol et que nous imitons nos meilleures impressions d’Ork ? Alors sautons-y.

Encaisse les coups, l’ami

Personnalisation du navire de guerre dans la baie (Warhammer 40,000 : Dakka Squadron)

Warhammer 40,000 : Dakka Squadron ne m’a jamais vraiment frappé comme étant quelque chose de particulièrement hors du monde, car son passage préliminaire m’a laissé avec une série de clichés que j’avais déjà vus de nombreuses fois auparavant. Dans les menus, j’ai été laissé pour parcourir deux choix relativement simples : quelle clan allais-je choisir pour me rallier, et lequel d’entre eux allais-je chercher à rabaisser et à transformer en mes ennemis personnels pour la durée de la guerre ? Ça n’a pas pris beaucoup pour me convaincre, à vrai dire, car chaque clan avait une bonne quantité de compétences et d’attributs de niche que je pouvais collectivement regrouper dans un arsenal de mon choix. Par exemple, un clan avait la capacité d’accumuler plus de dents pendant la bataille – une monnaie dans le jeu qui se trouvait à faire sens, parce que, vous savez, Warhammer.

Sur le côté adjacent de la liste, un autre clan était en attente – une bande d’aventuriers de l’aviation qui possédaient le pouvoir de causer plus de dégâts, mais au prix de perdre plus de protection à des altitudes plus élevées. Quelle que soit l’issue des attributs, j’avais gravé dans mon esprit que, si je pouvais au moins apprendre à exécuter un ou deux tonneaux bien huilés, alors je serais celui qui rirait en regardant mes cibles une par une. Comme il s’est avéré, cependant, cela n’avait pas beaucoup d’importance, car voler, étrangement, n’était pas quelque chose que j’avais besoin d’apprendre avant de me lancer dans le feu de la bataille.

Contournez l’entraînement de pilote, s’il vous plaît

Combat aérien dans les ruines (Warhammer 40,000 : Dakka Squadron)

Alors que la majeure partie du gameplay tourne autour de la navigation à travers de nombreux sommets, canyons et tunnels et de mitraillage des ennemis, une grande partie de cela n’a pas réellement besoin d’une main ferme pour naviguer. En fait, j’ai souvent constaté que l’improvisation était une façon étonnamment réussie de traverser les biomes et de récolter une série de meurtres. Je ne peux pas dire que je suis allé dans aucun niveau, pour cette affaire, avec un plan d’action – et ce n’était pas comme si je devais l’avoir, de toute façon, car mes chances ont considérablement amélioré chaque fois que j’ai décidé de rouler avec les coups et de me lancer dans la chaleur du moment. Et quand tout est dit et fait, c’est un peu ce qui m’a fait tomber amoureux de Dakka Squadron dès le départ : le fait qu’il ne m’a jamais forcé à subir des tutoriels d’une heure avant de me donner le contrôle du manche.

Je ne dis pas que c’est un jeu désordonné, car ce n’est pas le cas. Étant un jeu Warhammer , cependant, vous devez vous attendre à rencontrer votre part de folies et de pandémonium ouvert – deux qualités de base qui font partie de la plupart des jeux Warhammer . Ce n’est pas exactement structuré, c’est ce que je veux dire ; si quoi que ce soit, cela ressemble un peu à une chose un peu négligée – quelque chose qu’il s’efforce d’être, si ce n’est pour rendre les situations légèrement plus imprévisibles et moins monotones. À cette fin, Dakka Squadron est plein de surprises, malgré le fait que sa boucle de gameplay est aussi simple que de piloter un vaisseau et de mitrailler des soldats ennemis.

Fumée et brume, bombes et balles

Combat aérien dans une caverne faiblement éclairée (Warhammer 40,000 : Dakka Squadron)

Les commandes ne sont pas si difficiles à saisir, non plus, car une grande partie des mécanismes et des fonctions en vol font partie d’un système relativement simple qui présente une ou deux dispositions majeures. Le vol, par exemple, est sans doute l’une des choses les plus faciles à apprendre, car une bonne partie des cartes de campagne ont des espaces relativement ouverts pour se déplacer, ce qui rend les chutes non intentionnelles légèrement moins courantes que dans d’autres jeux de ce calibre. Mais cela ne signifie pas que vous pouvez ouvertement vous promener d’un phare à l’autre sans la possibilité d’être l’objet d’un combat aérien, cependant. En fait, chaque niveau nécessite que vous vous déplaciez stratégiquement pendant la durée de la bataille – un cycle qui nécessite que vous plongiez, vous cachez, vous plongiez et vous roulez pendant dix minutes ou plus.

En ce qui concerne le combat, Dakka Squadron fournit heureusement une sélection généreuse d’objectifs à accomplir, plutôt que de se contenter de quelques pions sur le radar et de peu de choses. Par exemple, certaines batailles nécessitent de détruire des tourelles, des hangars et d’autres établissements ennemis, tandis que d’autres optent pour un style de glissade et de balayage – une approche qui consiste principalement à localiser les cibles ennemies de loin et à utiliser une série d’armes à haute puissance pour réduire les défenses ennemies et diviser les actifs une fois que la dalle a été avec succès dynamitée.

Je serai honnête, cela n’a pas pris longtemps pour que je comprenne l’algorithme et que je découvre ce que je devais faire pour être en mesure de remplir mes objectifs. Cela m’a aidé, également, que chaque niveau du mode campagne ne s’écarte jamais vraiment de son chemin choisi. Il avait la surprise occasionnelle, bien sûr, mais je n’étais jamais exactement à la dérive, non plus.

Verdict

Personnalisation du dirigeable (Warhammer 40,000 : Dakka Squadron)

Warhammer 40,000 : Dakka Squadron est plus que capable de gratter cette envie de divertissement en vol de votre part, si ce n’est pas pour la durée d’un entier voyage, alors pour un solide nombre d’heures. Accordé, il n’y a pas beaucoup à déballer lorsqu’il s’agit de variété de mission, avec environ 95 % d’entre elles étant des exemples classiques de jeu de tir. Cependant, cela ne signifie pas qu’il ne vaut pas la peine de faire valoir son permis de pilote, car la campagne elle-même façonne une quantité de contenu de qualité à partir des os d’un plan apparemment recyclé. Quoi de plus, il ajoute une quantité substantielle de flammes au mélange en incorporant une poignée de personnages spirituels et de phrases à double sens qui, dans les circonstances appropriées, pourraient faire ressentir même aux étrangers les plus fermés de la franchise la piqûre de son identité centrée sur les Orks.

Je ne vais pas mettre les mains en l’air et dire que Dakka Squadron est le meilleur 40k dans le monde, car un plongeon rapide dans les archives me rappellera rapidement qu’il y a tant, tant plus d’alternatives cousues dans le même tissu. Ayant dit cela, autant que les jeux de combat aérien soient concernés, je suis prêt à donner crédit où il est dû et à appeler Dakka Squadron pour ce qu’il est : un sacré bon moment, et pas mentionner un véritable spectacle pour les yeux de ceux qui sont attachés à une obsession de toute une vie avec la franchise, pour couronner le tout. Le fait est, il y a un whole Warhammer ici, et donc, si vous avez été démangé pour prendre les cieux et crier “WAAAGH” au sommet de vos poumons, alors laissez Warhammer 40,000 : Dakka Squadron être votre guide à partir de maintenant.

Warhammer 40,000 : Dakka Squadron – Critique (Switch, Android, iOS & PC)

À WAAAGH!!

Malgré son style de gameplay étant sans excuse formule, Warhammer 40,000 : Dakka Squadron porte en effet les qualités de base d'une alternative solide pour l'un de ses pairs. Il est évidemment chaotique, même si intentionnellement désordonné - ce qui, de manière étrange, est précisément pourquoi vous devriez charger sur ses bonnes choses et vous équiper pour mener WAAAGH!

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.