Avis
La revue de The Callisto Protocol (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S et PC)
C’est enfin arrivé ! The Callisto Protocol a été dans l’esprit de tout le monde, et maintenant qu’il est enfin sorti, je suis impatient de vous dire exactement à quel point il est rentable de jouer au jeu. Étant donné que le Dead Space série co-créateur, Glen Schofield, a dirigé le jeu, il est difficile de ne pas le comparer aux deux. Mais je ferai de mon mieux pour les séparer, en séparant The Callisto Protocol en tant qu’entité distincte.
Si vous attendez pour faire cet achat, en espérant savoir exactement si le jeu est fait pour vous, vous êtes au bon endroit. Alors asseyez-vous et explorons l’histoire, le gameplay, le combat et tout ce qui se trouve entre les deux de ce nouveau jeu de survival horror en ville dans cette revue de The Callisto Protocol.
Slow and Steady, She Goes
Au début, le mystère et les notions inquiétantes sont présents, avec The Callisto Protocol qui se lance sur une promesse prometteuse de ce qu’il est là pour. (Avertissement de spoilers !) Pendant une marche inquiétante dans la rue, vous rencontrez un tas de corps morts laissés à l’abandon.
Dans les actualités, il est affirmé qu’une attaque biologique a été orchestrée par le terroriste, Dani Nakamura. Le protagoniste, Jacob, est en train de terminer son dernier vol en tant que pilote de cargo lorsque les actualités arrivent.
Ensuite, Dani Nakamura attaque le navire de Jacob, le crash-landant sur une planète appelée Callisto. Les forces de l’ordre de la planète arrêtent Jacob et Dani, les jetant dans la prison de Black Iron. Vous souhaitez qu’ils ne l’aient pas fait, car peu de temps après, une émeute éclate, et de nombreux prisonniers commencent à se transformer en créatures monstrueuses, grâce à une infection virale mystérieuse.
Ces créatures épèlent des abominations, avec des tentacules et des griffes qui poussent constamment à des endroits où ils ne devraient pas. Alors, maintenant, vous vous retrouvez faussement incarcéré, un dispositif CORE enfoncé dans votre cou qui synchronise avec votre état de pensée et de santé, et chargé de la mission essentielle : survivre aux monstres partout, par tous les moyens possibles, s’échapper de la planète-prison Callisto, sans savoir qui faire confiance.
Regardez, ce n’est pas l’intrigue la plus ambitieuse de l’histoire du jeu. Et il y a des problèmes de logique, que nous aborderons plus tard. Mais jusqu’à présent, tout va bien. Certainement, pas de sauts hors de votre siège à attendre ici.
Peut-être que le jeu n’était pas censé être effrayant, sauf que « horreur » est dans sa description de genre. Il n’y a pas non plus de moments tendus au-delà du préambule. Oui, j’étais un peu intrigué au début. Mais après le préambule, le combat et les graphismes prennent le devant de la scène. En parlant de cela…
Dead Space Arisen, But Still Very Much Dead Inside

J’adore Dead Space. Alors, oui. J’ai croisé les doigts pour que The Callisto Protocol honore son prédécesseur. Je ressens que c’est un successeur spirituel de Dead Space, ayant les mêmes thèmes de crainte, de dysmorphie corporelle, de rues sanglantes et oui, vous voyez l’image.
Contrairement à Dead Space, cependant, les graphismes sont élevés, insufflant du réalisme dans les scènes sanglantes et les créatures monstrueuses qui errent sur Callisto. Les éclaboussures de sang et les démembrures de corps ont l’air, le son et la sensation réalistes, la seule exception étant la tonne de références historiques à des jeux lointains.
Peut-être que The Callisto Protocol vise à tuer autant de créatures monstrueuses que possible, se réjouissant du massacre qui règne tout au long des environ 15 heures de gameplay. Mais pourquoi, vous demandez ? Eh bien, c’est tuer ou être tué. Je veux dire, qu’est-ce que vous faites dans une ville envahie par des atrocités monstrueuses ?
J’aurais aimé voir une innovation qui distingue The Callisto Protocol de Dead Space ou des jeux de survival horror précédents. Il y a certainement des twists et des tournures dans l’histoire pour donner un but à la tuerie. Ou, un système de progression non linéaire qui voit vous faire quelques progrès dans la démolition de l’organisation terroriste qui prend le contrôle de la planète.
Je dirai, cependant, que The Callisto Protocol maîtrise vraiment l’art des rues mortes, conçuant des passages effrayants qui ont l’air différents les uns des autres, qu’il s’agisse de corps morts suspendus au plafond comme des pinatas, d’éclaboussures de sang lors de chaque rencontre avec l’ennemi, ou du système d’égouts inconfortable que Jacob devra traverser, et ainsi un promenade moins répétitive, toujours intensifiée, à travers la planète Callisto.
Watch out for the Enemy

Oui, les créatures monstrueuses qui chassent pour le sang étaient autrefois des personnes infectées par un virus biologique mystérieux, mais elles sont là pour vous tuer. Alors vous devez les tuer en premier. Heureusement, vous avez trois armes : un pistolet à canon long et un fusil de riot brain-blasting ; un bâton de stun ; ou un projecteur de rétention de gravité à batterie (GRP) gant télékinétique.
Les armes à longue portée explosent facilement les parties du corps, même si certaines créatures ont tendance à absorber les balles, en particulier les gros boss. Le bâton de stun est, bien sûr, pour déclencher des coups consécutifs sur les monstres à portée rapprochée. Et le gant télékinétique vous permet de rapprocher les ennemis pour un combat rapproché ou de les jeter contre un mur épineux pour des tuer instantanés.
C’est vraiment amusant lorsque vous lancez les monstres sur une lame de ventilateur en rotation, par-dessus une corniche ou sur les déchiqueteuses de bois au plafond ou au sol (ne demandez pas pourquoi il y a des déchiqueteuses de bois là en premier lieu.) Ou lorsque vous arrachez les membres des monstres un à un.
Si vous pensez que lancer les ennemis à travers la pièce ou les traverser avec votre shotgun est un jeu d’enfant, attendez jusqu’à ce que vous fassiez face aux gros monstres. Ils ont l’air presque identique aux plus petits monstres, mais ils ont la ténacité de résister à plusieurs coups tout en vous éliminant en un seul coup.
Le déséquilibre est apparent ici. Une erreur, et vous êtes fini. Ajoutez à cela l’augmentation du niveau de difficulté dans la deuxième moitié, et voilà un problème à prendre en compte.
De plus, plusieurs des idées pour le système de combat remontent à Dead Space, que j’aurais aimé éviter. La familiarité entre les deux jeux est dérangeante, avec la seule grande différence étant une plus grande emphase sur le combat au corps à corps.
Logic Beats Random

À ce stade, vous avez probablement un certain nombre de « pourquoi ». Pourquoi y a-t-il des monstres qui surgissent partout où je vais ? À quelle fin ? Et les déchiqueteuses de bois au plafond et au sol ?
Ils sont amusants à lancer les monstres dedans, mais pourquoi sont-ils là en premier lieu ? Les gros monstres peuvent absorber les balles. Wow ! Ok. Et les couloirs qui s’effondrent ? les tentacules qui grandissent toujours ? Et la liste continue et continue et continue…
Vrai. Les jeux n’ont pas de limites. Vous êtes libre de créer la version de la planète que vous le souhaitez, mais à un moment donné, cela commence à sembler aléatoire, et honnêtement ? un peu précipité. Certaines de ces idées pourraient bien s’intégrer dans l’intrigue ou peut-être concevoir un équilibre entre l’horreur et l’action.
Verdict

Il y a quelque chose de cool dans les monstres avec des tentacules et des membres qui poussent partout. C’est presque un jeu de parti en faisant exploser leurs parties et en espérant rester en vie jusqu’à la fin du jeu. Ajoutez à cela une planète-prison inquiétante et sanglante dont chaque coin crie « au secours », et vous avez un jeu de survival horror ambitieux à vous plonger dans pendant des heures précieuses.
Le seul problème avec The Callisto Protocol est la familiarité avec Dead Space, en particulier dans la façon dont les deux jeux mettent l’accent sur le combat, laissant l’intrigue et les missions dans un besoin urgent d’attention. Au moins, The Callisto Protocol élève ses graphismes et son innovation technique pour correspondre aux normes de gameplay modernes. De plus, ils mettent beaucoup plus l’accent sur le combat au corps à corps, un aspect qui vient vraiment à la rescousse si vous manquez de munitions.
Survivez au jeu, atteignez le prochain niveau et échappez à la prison de Black Iron sur la planète Callisto, à moins que vous ne deveniez le prochain repas pour la prochaine créature monstrueuse que vous rencontrez. Félicitations à la conception graphique et sonore, qui passent à travers l’écran et le contrôleur DualSense de la manière la plus réaliste possible. Les cris, les bruits de métal et les éclaboussures de sang ont l’air, le son et la sensation réalistes.
Si vous espérez sauter de votre siège à quelques reprises, je suis désolé de vous dire que vous ne le ferez probablement pas. The Callisto Protocol n’est pas particulièrement un jeu effrayant, même s’il est, en fait, un jeu d’horreur. Ce que je peux vous dire, cependant, c’est que le jeu a le potentiel pour une distraction incroyable, au moins la première fois que vous le jouez.
The Callisto Protocol est maintenant disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S et Microsoft Windows.
La revue de The Callisto Protocol (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S et PC)
Brutal, Inquiétant et Tout ce qui est Sanglant
Le jeu de survival horror, The Callisto Protocol, est enfin là, faisant des vagues en tant que l'un des jeux les plus ambitieux de l'année. Préparez-vous pour des atrocités monstrueuses qui surgissent partout, tout le temps, tandis que vous essayez d'atteindre le prochain niveau et d'échapper à la prison de Black Iron sur la planète Callisto. Soyez assuré que vous mourrez un peu trop de fois, et le niveau de difficulté vous semblera douloureux. Mais à travers tout cela, vous aurez le plus de plaisir à démembrer les monstres avec des membres et des tentacules qui poussent à des endroits où ils ne devraient pas, prêts à être éliminés de l'espace.







