Avis
Terrifier : La Revue du Jeu ARTcade (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Alors que Terrifier : Le Jeu ARTcade n’est pas exactement comme avoir son cerveau mutilé écrasé avec une poignée de pommes de terre écrasées, c’est un peu comme avoir quelques dents arrachées de la bouche. Ce n’est pas que le jeu fait une mauvaise représentation du vilain culte ; c’est qu’il manque du poids de la célèbre poche de sacs à outils et de tours, de gags et de quips. Peut-être qu’il manque quelque chose, ou peut-être, juste peut-être, je suis entré dedans avec l’espoir qu’il serait quelque chose de beaucoup, beaucoup plus. En réalité, cependant, l’affaire sanglante n’a jamais vraiment abouti, et après un bref séjour en tant que l’un des tueurs les plus établis de l’horreur, il m’a frappé que je ne l’appréciais pas, mais que je le tolérais simplement pour le sake de raviver une vieille flamme qui criait un peu d’Art.
Bien sûr, Terrifier : Le Jeu ARTcade aurait pu explorer de nombreuses avenues, et il aurait pu faire un très bon Dead by Daylight jumeau. Et pourtant, ce n’est pas ce type de jeu ; c’est un jeu 2D à coups de poing lourd en sprites qui, bien qu’il possède toujours cette gore et cette esthétique malsaine caractéristiques, préfère se baigner dans la simplicité d’un format plutôt daté qui ne capture pas vraiment le cœur battant de l’attrait théâtral d’Art et de son côté spectacle tordu. Ne vous méprenez pas, c’est amusement de faire sonner le nez une ou deux fois, mais la nouveauté s’use rapidement et la troisième pression essentiellement amène une sensation plutôt gênante qui vous fait vouloir un peu plus d’une réaction authentique.
Avec tout ce qui précède, je dirai ceci : si vous êtes un fan inconditionnel de la saga d’horreur culte, alors vous devriez trouver suffisamment ici pour calmer votre obsession grotesque avec la violence sans esprit et les meurtres créatifs. Si, cependant, vous êtes déterminé à plonger dans le sillage d’une adaptation de jeu vidéo à part entière qui abrite plus de morsure que de jappement, alors vous pourriez être extrêmement déçu de voir à quel point peu ce jeu de combat de côté apporte au grand chapiteau. Désolé, Art.
Art Est Subjectif

Si vous espérez plonger dans un puits sans fond qui se courbe et se détourne vers le cœur battant d’une narration à arc lourd, alors mauvaises nouvelles — Terrifier n’est pas la meilleure surface pour vous enterrer. Comme les films — une anthologie qui manque également de la structure osseuse de base d’une histoire digestible — le jeu ne tappe pas vraiment dans quelque chose de spécial. Non, ce que le jeu fait, c’est vous donner le sac à ordures et le maquillage, puis vous dire de vous promener joyeusement à travers une sélection de niveaux pour tuer, vandaliser et finalement déchirer le monde membre par membre dans une colère temporaire qui, du moins dans l’œil du spectateur, convient aux caractéristiques de base de l’antagoniste.
Essentiellement, ce que vous avez ici, c’est un saut de corridor de niveau court qui construit sa fondation autour des Streets of Rage et d’autres jeux de combat de rue d’arcade. Cependant, dans ce jeu, vous prenez les lourdes bottes du tueur douteux — un vilain qui, contrairement à la plupart des personnages emblématiques du spectre de l’horreur, manque de profondeur et de raffinement pour s’établir comme une force absorbable qui émerge dans un format de jeu vidéo. Avec cela, il n’y a pas de véritable dialogue, et il n’y a pas de tours intrigants pour aider à donner de la chair à la narration ou à son histoire secrète. Ici, c’est juste vous, le monde et un sac à outils hagard. C’est Terrifier, basiquement — et vous l’aimerez ou vous le haïrez.
Pulp Galore

De l’autre côté de cette palette plutôt déséquilibrée se trouve un jeu de combat de côté plutôt en profondeur qui coche beaucoup de cases. Certes, ce n’est pas le jeu le plus original de son genre, bien qu’il soit équipé d’un solide lot de modes de jeu, d’armes, de niveaux et, fidèle à l’esprit de la franchise, d’une tonne d’humour noir pour donner de la chair à ses crevices sanglantes. Les niveaux, également, viennent avec une bonne sélection d’ennemis et de boss, ainsi que certains combos et coups de grâce « élégants » rather surprenants. C’est pulpeux, c’est ce que je veux dire ici. En d’autres termes, si vous êtes vaguement familiarisé avec les jeux de combat de rue des années 80 — esthétique rétro vibrante et anthèmes chiptune inclus — alors vous devriez savoir ce à quoi vous vous attendre ici.
Hélas, il y a quelques problèmes qui doivent être abordés ici. Par exemple, il n’y a pas d’option de sortie, ce qui signifie que vous ne pouvez pas quitter le jeu à moins de forcer la fermeture et de redémarrer. Deuxièmement, il n’y a pas de basculement de sprint, ce qui signifie que vous devez également passer votre temps à vous faufiler lentement à travers les niveaux d’une manière plutôt terne et fastidieuse. Troisièmement, l’interface utilisateur a souvent du mal à supprimer et/ou à mettre en œuvre des fonctionnalités ou des invites clés, ce qui signifie que vous n’êtes pas toujours donné une indication de ce que vous cherchez à accomplir. De petites choses, mais des choses qui émoussent également un festival de gore plutôt agréable.
Vérict

Bien que Terrifier : Le Jeu ARTcade capture certains moments de spectacle de combat de côté solides et le charme de gore-core de la saga d’horreur culte, il manque également dans de nombreux domaines cruciaux, ce qui en fait moins une adaptation authentique et plus d’une attraction de foire avec quelques membres manquants. Certes, il y a quelques bonnes choses à creuser ici, et pas mentionner certains mécanismes de combat plutôt appétissants qui complètent un Art the Clown fidèle. Pourtant, même avec toutes ces petites forces, il semble manquer de substance et de suite de gore-core tranchante.
Que l’on dise que, autant que les adaptations de jeux vidéo, Terrifier : Le Jeu ARTcade marque son emplacement en tant que bon titre de combat de côté. Ce n’est pas parfait, et il manque d’une tuerie satisfaisante, mais il apporte, d’un autre côté, un défi solide et une tonne de bons œufs de Pâques qui devraient plaire aux fans de la franchise et aux fans de combat de côté. Si c’est assez de raison pour vous de porter le petit chapeau et le sac à ordures pendant quelques heures, alors vous devriez être plus que heureux avec les matériaux que cette pièce maîtresse sanglante apporte au projecteur, verrues et tout.
Terrifier : La Revue du Jeu ARTcade (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Art Est Subjectif
Aussi loin que les adaptations de jeux vidéo, Terrifier : Le Jeu ARTcade marque son emplacement en tant que bon titre de combat de côté. Ce n’est pas parfait, et il manque d’une tuerie satisfaisante, mais il apporte, d’un autre côté, un défi solide et une tonne de bons œufs de Pâques qui devraient plaire aux fans de la franchise et aux fans de combat de côté.









