Avis
Terrifier : La critique du jeu ARTcade (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Alors que Terrifier : Le jeu ARTcade n’est pas exactement comme avoir son cerveau mutilé écrasé avec une poignée de pommes de terre écrasées, c’est un peu comme avoir quelques dents arrachées de la bouche. Ce n’est pas que le jeu fasse un mauvais représentant pour le vilain culte ; c’est qu’il manque du poids du fameux sac-poubelle d’outils et de tours, de gags et de quips. Peut-être qu’il manque quelque chose, ou peut-être, juste peut-être, j’y suis allé avec l’espoir qu’il serait quelque chose de beaucoup, beaucoup plus. En réalité, cependant, l’affaire sanglante n’a jamais vraiment abouti, et après un bref séjour en tant que l’un des tueurs les plus établis de l’horreur, j’ai soon réalisé que je ne l’appréciais pas, mais que je le tolérais simplement pour le sake de faire revivre une vieille flamme qui criait un peu d’Art.
Bien sûr, Terrifier : Le jeu ARTcade aurait pu emprunter de nombreuses avenues, et il aurait pu faire un très convaincant Dead by Daylight doppelgänger. Et pourtant, ce n’est pas ce type de jeu ; c’est un jeu 2D en sprites lourds qui, bien qu’il possède encore cette signature gore et esthétique malsaine, préfère se baigner dans la simplicité d’un format plutôt daté qui ne capture pas tout à fait le cœur battant d’Art et de son attrait théâtral tordu. Ne me trompez pas, c’est amusement de faire sonner le nez une ou deux fois, mais la nouveauté s’use vite et le troisième coup essentiellement amène une sensation plutôt gênante qui vous fait désirer un peu plus d’une réaction authentique.
Avec tout ce qui a été dit, je dirai ceci : si vous êtes un fan inconditionnel de la saga d’horreur culte, alors vous devriez trouver suffisamment ici pour calmer votre obsession grotesque avec la violence sans esprit et les meurtres créatifs. Si, cependant, vous êtes déterminé à plonger dans le vein d’une adaptation de jeu vidéo à part entière qui abrite plus de morsure que d’aboiement, alors vous pourriez être déçu de voir à quel point peu ce jeu de défilement latéral apporte au grand chapiteau. Désolé, Art.
Art Est Subjectif

Si vous espériez plonger dans un puits sans fond qui se courbe et se détourne du cœur battant d’une narration lourde d’arc, alors mauvaises nouvelles — Terrifier n’est pas la meilleure surface pour y enterrer votre hache de guerre. Comme les films — un recueil qui également manque de la structure osseuse de base d’une histoire digestible — le jeu ne tappe pas vraiment dans quelque chose de spécial. Non, ce que le jeu fait, c’est vous donner le sac-poubelle et le maquillage, puis vous dit de vous promener joyeusement à travers une sélection de niveaux pour tuer, vandaliser et finalement déchirer le monde membre par membre dans une colère temporaire qui, du moins dans l’œil du spectateur, est digne des caractéristiques de base de l’antagoniste.
Essentiellement, ce que vous avez ici est un saut de corridor à niveaux courts qui construit sa fondation autour des likes de Streets of Rage et d’autres jeux de baston d’arcade. Cependant, dans ce jeu, vous prenez les lourdes bottes du tueur douteux — un vilain qui, contrairement à la plupart des personnages emblématiques de l’horreur, manque de profondeur et de finesse pour s’établir comme une force absorbable qui explose dans un format de jeu vidéo. Avec cela, il n’y a pas de dialogue réel, et il n’y a pas de twists intéressants pour aider à donner de la chair à l’histoire ou à son passé mystérieux. Ici, c’est juste vous, le monde et un sac de tours fatigué. C’est Terrifier, basiquement — et vous allez l’aimer ou vous allez le haïr .
Pulp Galore

De l’autre côté de cette palette plutôt déséquilibrée se trouve un jeu de baston en profondeur qui coche beaucoup de cases. Accordé, ce n’est pas le jeu le plus original de son genre, bien qu’il soit équipé d’un lot solide de modes de jeu, d’armes, de niveaux et, fidèle à l’esprit de la franchise, une tonne d’humour sombre pour donner de la chair à ses crevices sanglantes. Les niveaux, également, viennent avec une bonne sélection d’ennemis et de boss, ainsi que certains combos et mouvements de finition « élégants » rather. C’est pulpeux, est-ce que je veux dire. En d’autres termes, si vous êtes vaguement familiarisé avec les jeux de baston des années 80 — esthétique rétro vibrante et anthèmes chiptune inclus — alors vous devriez savoir à quoi vous attendre ici.
Malheureusement, il y a quelques problèmes qui nécessitent d’être abordés ici. Par exemple, il n’y a pas d’option de sortie, ce qui signifie que vous ne pouvez pas quitter le jeu à moins de forcer la sortie et de redémarrer. Deuxièmement, il n’y a pas de commutateur de sprint, ce qui signifie que vous avez également à passer votre temps à vous faufiler à travers les niveaux de manière rather terne et fastidieuse. Troisièmement, l’interface utilisateur a souvent du mal à supprimer et/ou à mettre en œuvre des fonctionnalités ou des invites clés, ce qui signifie que vous n’êtes pas toujours donné une indication de ce que vous cherchez à accomplir. De petites choses, mais des choses qui éteignent également un festival de gore rather agréable.
Verdict

Bien que Terrifier : Le jeu ARTcade capture certains moments théâtraux de baston solides et le charme gore-core de la saga d’horreur culte, il manque également dans beaucoup d’aires cruciales, ce qui en fait moins une adaptation authentique et plus d’une attraction de sideshow avec quelques membres manquants. Bien sûr, il y a quelques viscères utiles à prélever ici, et pas à mentionner des mécaniques de combat plutôt savoureuses qui complètent un Art the Clown fidèle. Pourtant, même avec toutes ces forces mineures, il manque de substance et de suite de tranchant d’un jeu de baston gore-core plus appétissant.
Qu’il soit dit que, autant que les adaptations de jeux vidéo, Terrifier : Le jeu ARTcade marque son emplacement en tant que bon titre de romper stomper. Ce n’est pas parfait, et il manque d’une tuerie satisfaisante, mais il fait, d’un autre côté, livrer un défi solide et une tonne de grands œufs de Pâques qui devraient plaire aux fans de la franchise et aux fans de baston. Si c’est assez de raison pour vous de porter le petit chapeau et le sac-poubelle pendant quelques heures, alors vous devriez être plus que heureux des matériaux que ce centre de gore apporte au projecteur, verrues et tout.
Terrifier : La critique du jeu ARTcade (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Art Est Subjectif
Autant que les adaptations de jeux vidéo, Terrifier : Le jeu ARTcade marque son emplacement en tant que bon titre de romper stomper. Ce n’est pas parfait, et il manque d’une tuerie satisfaisante, mais il fait, d’un autre côté, livrer un défi solide et une tonne de grands œufs de Pâques qui devraient plaire aux fans de la franchise et aux fans de baston.









