Avis
Critique de Supernatural (PC)
Visage. Home Sweet Home. MADiSON. Blair Witch. OXIDE Room 104. Qu’est-ce que tous ces éléments ont en commun ? Un désir inextinguible de reproduire la structure osseuse de base de l’ever-famous P.T., bien sûr. Oh, et le même désir de cloner une femme élancée — Margaret habituellement — qui, pour une raison historique, a une passion éternelle pour massacrer des civils innocents pour le plaisir de, je ne sais pas, satisfaire une rancune séculaire contre le monde et tout ce qui a un cœur qui bat. Eh bien, il s’avère qu’il y a un autre de ces projets qui traîne, et il se trouve qu’il possède tous les mêmes cloches et sifflets que ses adversaires : une femme élancée, une maison étrangement vide, et un baril de chair en décomposition, pour couronner le tout. Et si vous pensez que cela se rapproche un peu trop des autres, alors attendez de voir Supernatural dans son ensemble.
Au premier regard, il est facile de rejeter Supernatural comme une simple imitation sans âme d’un autre univers, et pour être honnête, je mentirais si je disais que je n’ai pas ressenti la même chose à son sujet lorsque je suis entré pour la première fois dans ses frontières. De l’extérieur, cela ressemblait à un rêve fiévreux générique — un rêve que j’ai déjà vécu, comme beaucoup d’autres, dans d’innombrables scénarios à travers une énorme gamme de plateformes. Mais puis, étrangement désespéré de me prouver que j’avais tort, je suis entré dans ce rêve, et je l’ai laissé m’emporter dans son obscurité tourbillonnante pour un court moment, si ce n’est que pour lui offrir l’opportunité de me dire autre chose. Conceptuellement, il avait tous les attributs familiers d’un horreur clichée, mais en profondeur, il avait quelque chose d’autre à partager, et j’étais déterminé à découvrir ce que c’était.
Dans l’abîme

Supernatural est un jeu d’horreur psychologique en première personne, dans lequel les joueurs prennent les rênes d’un détective célèbre, dont les choix de carrière l’ont conduit à une affaire terrifiante liée à la disparition prématurée d’une ancienne femme de ménage, Mme Susan. En tant que détective réputé, vous êtes invité à plonger dans les racines d’une ancienne maison — un lieu où des vérités inquiétantes se cachent dans les profondeurs d’une série allusive de secrets. La question que vous essayez de répondre est simple : qu’est-ce qui est arrivé à Mme Susan, et pourquoi maintenant, plus que jamais, commencez-vous à dénouer des apparitions sinistres de la personne en question ? Il y a une présence dérangeante dans cette ancienne résidence, et la femme de ménage, de toutes les personnes, est celle qui la manifeste. Allez-y, devinez.
Comme beaucoup de jeux de survie-horreur qui intègrent un ensemble de tropes signature, Supernatural mélange un mélange solide de puzzles logiques avec des rencontres de combat occasionnelles. De plus, il tire pleinement parti d’un autre type de mécanique — le microphone, que vous devez utiliser pendant votre enquête pour ne pas seulement communiquer avec les apparitions devant vous, mais également développer un filet de sécurité qui vous empêche d’avoir des accidents , disons. Et c’est avec cet outil que vous avez également le pouvoir de diriger le récit, aussi ; en fait, le jeu propose plusieurs fins, chacune reposant sur l’un des nombreux facteurs au fil du chemin. En d’autres termes, faire du bruit est, que vous le vouliez ou non, l’équivalent de sonner le glas de la mort.
L’ignorance est une bénédiction

Étant donné que l’acte d’augmenter les décibels est une façon garantie de signer votre propre arrêt de mort, il semble que la seule façon pour vous de progresser dans Supernatural, réellement, soit de garder votre volume sous contrôle et les mots dans votre arsenal limités. Mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas parler du tout ; au contraire, le pouvoir de la parole a réellement une influence bénéfique sur le monde entier. Par exemple, si vous ne parvenez pas à garder un couvercle sur le volume, ou simplement refusez de retenir des cris ou des chants indésirables, alors il est probable que vous finirez par avoir un résultat plus effrayant — un résultat qui, si vous avez de la chance, pourrait aboutir à une meilleure fin, étrangement. C’est le fait de ne pas savoir quand ou où intervenir, qui pose problème. Néanmoins, je ne peux pas dire qu’il ne sait pas comment vous faire rester sur vos gardes.
Outre le fait que l’interférence audio est le thème commun du jeu, Supernatural révèle également certains puzzles intéressants et d’autres éléments saisonniers, également. Certes, ni l’un ni l’autre de ces éléments ne sont hors du commun — opérez une caméra ici ou là ; et faites une bonne vieille fouille dans plusieurs points d’intérêt, etc. — mais lorsqu’ils sont combinés avec les autres mécaniques et fonctionnalités clés, ils parviennent à se compléter de manière surprenante. Et le bon côté de tout cela est que, même si le voyage dans son ensemble n’est pas le plus long en termes de gameplay, il y a toujours beaucoup d’imprévisibilité. Dire qu’il s’agit d’une histoire différente à chaque nouveau tournant, cependant, ne serait pas tout à fait vrai — mais il s’en approche certainement.
Caméras et couloirs

Comme je l’ai mentionné plus tôt, Supernatural n’est pas le jeu le plus long sur le marché ; en fait, si vous êtes du genre à parcourir les mouvements en un court laps de temps, alors il ne vous prendra probablement pas plus de quatre-vingt-dix minutes pour le terminer. Encore une fois, cela dépend de nombreux facteurs, tels que la façon dont vous abordez certains obstacles, ou de la façon dont vous choisissez d’interpréter les sons et les autres phénomènes surnaturels qui constituent le monde. Néanmoins, ce n’est pas quelque chose qui vous prendra plusieurs séances pour le terminer. C’est une bonne chose qu’il y ait plusieurs fins à débloquer, alors. C’est également une bonne chose qu’il offre une grande quantité de valeur de replay, également. Certes, c’est court, mais je mentirais si je disais que je n’avais pas envie de refaire le même parcours après l’avoir terminé pour la première fois.
En dépit de son manque de profondeur et de longévité, le jeu lui-même parvient à tirer le meilleur parti de son temps court avec de nombreux éléments réellement intéressants — une bande sonore tourmentée et des animations inquiétantes, étant deux des fonctionnalités principales qui maintiennent une fixture permanente tout au long de la campagne entière. Certes, la conception de ses ennemis, n’étant autre que la femme élancée dont nous avons parlé plus tôt, n’est rien que nous n’ayons vu de nombreuses fois auparavant, mais cela ne change pas le fait que, lorsqu’il s’agit d’amplifier le facteur de peur, il coche toutes les cases et produit suffisamment de carburant pour les cauchemars pour générer une expérience atmosphérique. Encore une fois, c’est une histoire courte, mais à aucun moment je ne dirais qu’il fait un effort pour dépasser son temps — ce qui est un soulagement, d’une certaine manière.
Verdict

Supernatural s’est efforcé d’accomplir un seul objectif : recréer l’ambiance d’un classique culte et ajouter sa propre touche à son infrastructure générale. À cette fin, je pense qu’il a réussi de nombreuses manières, et je suis enclin à croire que, autant que les adaptations à la manière de Silent Hills voyagent, c’est probablement l’un des meilleurs pour célébrer. Alors ce n’est pas quelque chose de spécial , ou même quelque chose qui sente l’originalité, pour autant — mais cela ne signifie pas qu’il est dépourvu de son propre caractère et de son charme. Le fait qu’il intègre des éléments d’horreur avec un microphone — un outil qui semble clairement faire le tour de la scène de survie-horreur ces derniers temps — rend encore plus intéressant à regarder, également.
Je ne prétendrai pas que tout dans son cercueil est parfait, car il y a encore plusieurs éléments qui manquent de la même fonctionnalité de base — le combat, par exemple, est encore un peu raide et dépourvu de la même fluidité ou de détails que ses homologues mécaniques. À part quelques problèmes mineurs ici ou là, cependant, Supernatural est toujours un morceau d’art fantastique, et l’un qui possède tous les extraits saisonniers d’une grande histoire d’horreur complète avec tous les meilleurs ornements. C’est un jeu à l’aspect agréable, également ; en fait, la conception du monde est, bien que quelque peu scolaire et un peu limitée en profondeur, absolument remplie de solides schémas de couleurs et de décors. Ajoutez le fait qu’il propose également une foule de puzzles interactifs et un baril de sauts de peur, et vous avez tous les ingrédients pour une aventure mémorable, sans aucun doute.
Critique de Supernatural (PC)
Travailler au-delà de la norme
Alors que Supernatural fournit effectivement une base solide pour une expérience d'horreur à couper le souffle, il manque souvent de contexte au fil de l'histoire. Pour autant que 10 dollars, cependant, il semble naturel qu'il soit également chargé de son propre banquet de lacunes. Néanmoins, pour ce que cela vaut, il s'agit d'un bon jeu d'horreur — juste pas un que vous êtes susceptible de revenir après la première visite.











