Connect with us

Avis

Critique de Skinfreak (PC)

Updated on
Security guard stationed in a bloody room

Je ne vais pas divulguer trop de détails, mais la vérité est que j’ai eu un travail plutôt morbide à une certaine époque – un travail qui m’obligeait souvent à me lever au milieu de la nuit pour participer à des excursions plutôt bizarres. Je suppose que, d’une certaine manière, je me sentais beaucoup comme Belle dans Skinfreak – un personnage qui, comme moi, devait également se mettre en alerte au son d’un pager pendant la nuit. Dans mon cas, j’aurais dû faire face à la sensation désorientante d’être éveillé pendant les heures les plus sombres, alors que Belle, en revanche, avait un autre problème plus lourd à gérer : un tueur en série qui se promenait ouvertement dans les mêmes rues, et bien sûr, au même moment, et dans le même immeuble.

Pour vous mettre dans le contexte, Skinfreak est un jeu d’horreur psychologique de type B-movie dans lequel vous, Belle – une ingénieure logiciel de profession – vous connectez à un monde nocturne où un tueur en série prolifique sévit et où les dirigeants d’entreprise comptent lourdement sur les travailleurs de nuit pour exécuter leurs rêves. Avec une grande quantité de visuels inspirés de la PSX, le jeu vous emmène dans un voyage court mais enthousiasmant à travers une série de corridors et d’immeubles de bureaux, de rencontres grotesques avec des gens étranges et de phénomènes étranges d’une nature plutôt dérangeante.

Cela se passe comme suit : Belle a été invitée à visiter l’immeuble de bureaux après les heures de travail pour installer de nouveaux logiciels sur les ordinateurs – une tâche qui est, dans une certaine mesure, un peu monotone. Mais une fois arrivée à l’immeuble, Belle découvre que le bâtiment n’est pas tout à fait vide, et qu’un tueur en série local a trouvé sa prochaine cible. Le reste, comme vous pouvez l’imaginer, est assez évident. Tueur ? Vérifié. Héros improbable ? Vérifié. Terrain vacant ? Vérifié.

La Belle de la balle

Station de radio relayant un message urgent

Skinfreak se déroule sur une seule nuit – une nuit pendant laquelle vous, l’ingénieure de retour avec un travail à faire, êtes invité à prendre les rênes et à accomplir une série de tâches administratives et générales, telles que la vérification des e-mails, la conversation avec des étrangers et la distraction avec des jeux de bureau pour passer le temps. Oh, et éviter la colère vengeresse d’un tueur en série qui, pour une raison qui dépasse votre imagination, a décidé de vous mettre sur son piédestal en tant que prochaine victime.

Au cœur de Skinfreak, il s’agit d’un jeu d’horreur à l’histoire courte qui présente des indices subtils de résolution de puzzles traditionnels – un composant qui émule plus ou moins le système de pile d’inventaire basé sur le stockage – et d’exploration. Bien que condensé dans une campagne relativement courte qui ne dépasse pas son bienvenue, il ouvre la voie à diverses activités et corvées, notamment des mini-jeux de bureau, des scènes de conversation et, avant tout, des séquences de poursuite au chat et à la souris vraiment angoissantes.

Pour rendre hommage à qui de droit, Skinfreak capture l’essence de ses aspects inspirés de la PSX de manière surprenante, avec ses éléments visuels datés mais emblématiques, ses dialogues tordus et ses bords rugueux qui capturent le cœur battant d’un plan iconique qui, franchement, toujours résiste à l’épreuve du temps, même des décennies plus tard. Certes, ce n’est pas parfait – mais je pense que c’est ce qu’il vise ; il sait qu’il n’est pas un hommage parfait au jeu, mais il se réjouit simplement de sa simplicité et de son ambiance naturelle, avec tous ses défauts.

Travailler en heures supplémentaires

Employé de bureau conversant avec le protagoniste

Dans le court laps de temps que vous passez avec Skinfreak et sa cascade d’événements étranges et de personnages excentriques, vous n’êtes pas souvent autorisé à explorer les corridors sans la charge supplémentaire de devoir faire face à <em{l'autre} employé qui se cache derrière le rideau. Un véritable cauchemar à cœur, le jeu prospère sur les moments angoissants, et il fait un assez bon travail pour vous garder sur vos gardes, également. Certes, les frayeurs ne toujours ne frappent pas leur marque, bien qu’elles fournissent suffisamment d’incitation pour vous faire vérifier par-dessus votre épaule de temps en temps.

Bien que Skinfreak ne fasse pas d’effort pour rester longtemps, il parvient à faire une impression durable dans son exécution relativement courte en mettant en œuvre un nombre solide de fonctionnalités de jeu. Certes, ce n’est pas toujours l’expérience la plus effrayante, et il abrite encore plus de moments comiques que d’affaires qui vous font dresser les cheveux sur la tête. Pourtant, Skinfreak est un jeu qui embrasse ouvertement sa stupidité de la meilleure façon possible. Peut-être n’est-ce pas un jeu d’horreur à cœur. Pour ce qu’il vaut, cependant, c’est définitivement un jeu qui a un certain charme.

Verdict

Antagoniste de Skinfreak poursuivant le protagoniste dans l'immeuble de bureaux

Skinfreak me ramène à l’âge d’or des horreurs PSX – un portail qui contenait de nombreux mondes délabrés et des personnages douteux, des dialogues qui manquaient de mordant et une narration défectueuse. Je ne le dis pas de mauvaise façon, bien que je ne tente pas non plus de le peindre sous un jour défavorable, pour autant. En fait, je pense que le jeu, malgré toutes ses petites failles et ses lacunes intentionnelles, offre tout de même un festin pour les sens et un hommage honorable aux horreurs indépendantes de liste B. Et encore, bien qu’il ne soit pas un enfant parfait de son genre, il exhume certainement beaucoup de ces thèmes familiers qui devraient résonner avec les anciens qui aiment encore se promener dans des coquilles délicates et toucher des gants avec des personnages de carton excentriques.

Pour répéter, Skinfreak n’est pas la Belle de la balle en ce qui concerne les horreurs indépendantes parfaites, bien qu’il soit celui qui apporte beaucoup d’idées excellentes à la table. Quant à savoir si cela vaut le prix de demande plutôt élevé, c’est une autre question, et une qui attirera sans doute une certaine controverse. Vraiment, vous pourriez facilement trouver votre frisson rétro de remplacement dans d’autres mondes, comme Boba Teashop ou Stay Out of the House, par exemple. Cela étant dit, si vous n’avez pas d’objection à dépenser votre argent sur un hommage légèrement surévalué à la PSX, et que vous avez un faible pour les coins rugueux et les choix de conception plutôt pauvres, alors vous pourriez trouver que le prix d’admission est raisonnable, pour le moins. Si, cependant, vous préféreriez un horreur avec plus de mordant que de jappement, alors je considérerais l’option de choisir le chemin battu.

Critique de Skinfreak (PC)

Un hommage à la stupidité

Skinfreak me ramène à l'âge d'or des horreurs PSX - un portail qui contenait de nombreux mondes délabrés et des personnages douteux, des dialogues qui manquaient de mordant et une narration défectueuse. Je ne le dis pas de mauvaise façon, bien que je ne tente pas non plus de le peindre sous un jour défavorable, pour autant. Mais, si Skinfreak est quelque chose, c'est un hommage à la stupidité. Et vous savez quoi ? J'adore cela.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.