Avis

skate. Avis d’accès anticipé (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Mis à jour le on

skate. marque le retour de l’une des franchises les plus recherchées d’Electronic Arts dans l’histoire des sports extrêmes, avec son débat inaugural qui pose les fondements d’un tout nouveau monde de skateboard rempli de dopamine et d’adrénaline. À propos de temps aussi, si vous me demandez ; il s’est écoulé plus d’une décennie depuis que nous avons vu skate pour la dernière fois dans le mainstream.

Heureusement, la nouvelle itération de la série vient avec un peu plus que les habituelles décorations d’un remake amélioré ; elle vient également avec un trésor d’options multijoueurs, d’événements saisonniers et d’un monde entier fictif qui extrait des éléments essentiels de San Francisco et d’Amsterdam, qui finissent par former l’utopie du skateboard de—attendez—San Vansterdam. Et oui, c’est aussi raide qu’un quartier typique de San Francisco, ce qui, bien sûr, présage extrêmement bien pour ceux qui aiment se lancer dans des pentes verticales et, vous savez, se casser quelques os en chemin dans un accès de rage. C’est Skate pour vous, alors.

Souvenirs de chutes

Skateur glissant dans les airs

Alors que ce n’est pas un secret que le troisième épisode de la série a fixé la référence pour les simulations de skateboard en 2010, je dirai ceci : le skateboard,  dans son ensemble, manque considérablement de porte-étendards. Avec cela, skate.  a un avantage ; il n’a pas beaucoup de concurrence en dehors des remakes de Tony Hawk’s Pro Skater  et, pour bonne mesure, Skater XL. À cette fin, skate.  pourrait facilement échouer sur tous les aspects de son monde et toujours attirer l’attention de son public cible. Il comble un vide. Non, il gratte une démangeaison, dix fois. Et il fait autre chose, aussi : il résonne avec les anciens qui ont grandi avec la franchise à son apogée.

Il y a une question qui plane dans l’air : skate. est-il simplement un aliment de nostalgie pour les fans chevronnés de la série et une occasion de capitaliser sur ses succès précédents, ou est-ce une tentative de réinventer la roue — de rétablir les éléments de son incarnation précédente en tant qu’expérience innovante et passionnante ? Avec un peu de chance, nous pourrons nous attaquer à tout cela dans un instant.

Bien sûr, skate.  est toujours en phase d’accès anticipé, et donc, même si nous sommes capables de commenter certains des éléments qu’il présente actuellement, nous ne sommes pas en mesure de critiquer le jeu dans son ensemble. Cela étant dit, plongeons dans le vif du sujet de San Van et tâtonnons un peu. Tâtonner  ou, vous savez, chuter, régulièrement.

Bienvenue à San Van, vieux

Skateur se lançant

skate. sait son public, ou plutôt, il sait  que ses fans ont une tendance naturelle à imiter le skateboard de manière extrême, que ce soit en se lançant directement du sommet d’une jungle de béton ou en faisant des mouvements de pouce comme un chauve-souris hors de l’enfer pour essayer de faire quelque chose—quelque chose  hors du commun. Heureusement, skate.  garde tout cela vivant dans son monde. Non, il ne garde pas seulement ces choses vivantes et dynamiques ; il élève leurs propriétés dans un effort pour moderniser certains de ses aspects un peu datés. Les tricks,  par exemple, ont été revus pour permettre un contrôle créatif supplémentaire sur les tricks habituels de flip, de grab et de « divers » sur la liste. De plus, il adopte une collection authentique de manœuvres classiques et modernes avec des mécanismes de jeu révisés, les segments hors-planche permettant plus de liberté avec l’environnement.

La ville de San Van que skate.  met en avant dans son univers est pleine de possibilités à explorer, avec son format non linéaire offrant des défis rapides, des expositions basées sur les tricks et une large gamme de moyens illogiques de transformer San Van en une demi-pipe de folies et de DIY. Avec cela, il vous donne l’occasion d’utiliser des objets en mouvement et,  au flick d’un interrupteur, de transformer les fondations en spots de skateboard entièrement personnalisables. Comme  les versions précédentes de Skate,  vous pourriez dire — mais avec plus d’options à explorer et une métropole vivante et respirante qui évolue à mesure que vous la traversez. C’est un énorme pas dans la bonne direction, vraiment.

Dérivant vers le bas

Art promotionnel de Skate.

Les mauvaises nouvelles : skate.  ne présente pas le même niveau de frivolité qui a fait de ses prédécesseurs les références du skateboard qu’ils étaient. Sans le mode Carrière habituel, Hall of Meat et corridor sans fin de défis de culte classique pour animer l’expérience, skate.  a malheureusement échoué à réallumer le même esprit que l’original. Dans un effort pour remplacer  et, bien sûr, moderniser  la dernière itération, skate.  opte plutôt pour se concentrer sur une approche plus multijoueur- amicale. Et même si ce n’est pas une mauvaise  idée, pour se tourner vers une présence en ligne, la vérité est qu’elle prend  un peu de cette charme originale loin du plan directeur traditionnel.

En revanche, l’aspect skateboard  est toujours aussi lisse et satisfaisant à exécuter qu’il l’était à l’âge d’or de Skate 3. Certes, le manque  de défis et d’événements mondiaux est une déception. Mais alors, étant donné que c’est l’accès anticipé dont nous parlons, il n’y a rien pour dire qu’il ne s’accrochera pas à des ajouts supplémentaires dans le prochain trimestre ou ainsi. Et il le fera, étant donné qu’il verse clairement son cœur et son âme pour se réinventer en tant que IP en ligne uniquement qui favorise les changements saisonniers par rapport au contenu fixe.

Enfin, les graphismes.  Eh, je ne dis pas qu’ils soient terribles,  bien que, pour être honnête, ils ne soient pas tout à fait aussi nets que ceux de 2010. C’est plutôt Fortnite– esque, si vous voulez — et c’est un peu une épée à deux tranchants, car cela plaît à un public plus jeune, mais en même temps perd  l’intérêt du public original qui connaissait Skate  pour ses racines concrètes.

Jugement

Skateur glissant sur une rampe

skate.  débarque sur l’asphalte avec un style frais, lisse et stupidement divertissant basé sur les tricks qui non seulement se sentent  ridiculement satisfaisants à exécuter, mais également émettent un esprit communautaire et une vigueur collaborative dans tous les coins de son utopie de skateboard bondée. C’est une suite idéale pour la série — un élément essentiel dans la chronologie qui, même s’il est encore à quelques bordures, rails et rampes de sa forme définitive, a tout le potentiel pour devenir la plus grande réalisation de la série à ce jour. C’est-à-dire, bien sûr, à condition qu’il tienne ses promesses et présente tous les mises à jour de la feuille de route future que Electronic Arts a esquissées ces derniers mois.

Ça n’a pas d’importance si vous êtes nouveau  dans la franchise ou un roi reprenant avec une richesse  d’expérience sous votre ceinture, car franchement, skate.  est un endroit idéal pour étancher votre soif de skateboard authentique et un peu d’action compétitive passive-agressive. Il est encore un peu désolidarisé, bien sûr, mais comme pour tout titre d’accès anticipé, quelques éléments défaillants sont à prévoir. J’espère donc que le développeur affinera la formule à court terme. Oh, et fera suffisamment de place pour ceux qui préfèrent s’adonner à des activités solo.

En conclusion, si vous êtes à la recherche d’une alternative authentique à Tony Hawk’s Pro Skater  qui allie le meilleur des deux mondes, alors vous devriez envisager de vous lancer dans la prochaine génération de skate.  la prochaine fois que vous ressentez cette envie. Si c’est un jeu de skateboard solo que vous cherchez, alors vous pourriez vouloir éviter celui-ci.

Extrait : Évolution, bébé

skate.  peut ne pas être le successeur idéal de la saga originale à trois parties, bien qu’il soit un chapitre de skateboard solide qui allie un gameplay basé sur les tricks authentiques avec des animations lisses et une construction de monde collaborative. C’est, faute de mieux, skate.  pour le public plus âgé, et non pour les anciens qui idolatraient l’âge d’or de la série.

skate. Avis d’accès anticipé (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Evolution, Baby

skate. may not be the ideal successor to the original three-piece saga, though it is a solid skateboarding chapter that waxes authentic flick-based gameplay with buttery smooth animations and collaborative world-building. It is, for lack of a better description, skate. for the loftier demographic, and not the oldies who idolized the golden age of the series.

Jord est actuellement Chef d'équipe chez gaming.net. S'il ne radote pas dans ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantasy ou d'explorer Game Pass à la recherche de tous ses indés négligés.