Avis
Critique de School 666 (PC)
Je ne suis pas tout à fait sûr si je suis un clone incompétent de Morpheus de The Matrix ou un concierge de lycée, un mascotte de remplacement pour Doom Slayer ou un tas de fumier bouillant affalé sur les épaules d’un étudiant rituel. À ce stade, je ne sais pas ce que je suis, encore moins ce que je fais. Mais je sais, cependant, que cet endroit – une école née de dizaines d’anomalies et d’anomalies étranges – a beaucoup de secrets à partager. Je ne peux pas dire que je sache avec certitude ce que School 666 est, ou même dans quelle catégorie il entre. En fait, il y a un peu de tout saupoudré ici – action de style arcade en première personne ; analyse d’anomalies à la Office After Hours ; et un cortex multi-dimensionnel de batailles de boss bizarres avec des règles et des twists sinistres. Suffit de dire que School 666 est une chose avant tout, et c’est une lettre d’amour sincère à la hiérarchie des horreurs psychologiques de recherche d’objets. Sûrement, si vous étiez à attacher les likes de The Exit 8, Shinkansen 0, et The Cabin Factory à la Sainte Trinité des puzzleurs centrés sur les anomalies, alors les chances sont que vous trouverez la silhouette imposante de School 666 faisant des cercles à côté de son ombre monolithique. La chose qui lui donne ce petit oomph supplémentaire, bien sûr, est le fait qu’il s’agit d’un jeu en coopération, et pas seulement d’une copie sans intérêt d’une autre IP. En disant cela, est-ce que cela suffit pour lui donner une longueur d’avance sur la concurrence ? Eh, voyons.
Un Fork dans la Route

School 666 ne s’écarte pas beaucoup de la structure de jeu de Lokin Studios, Hospital 666, par laquelle je veux dire que la structure de jeu signature est plus ou moins la même, avec une progression basée uniquement sur la localisation des anomalies et les diverses décisions que vous prenez au cours de la campagne – les identifier, choisir quelle route prendre, et apporter des changements graduels à votre stratégie pour monter ou descendre, par exemple. Si vous avez manqué cet épisode, alors cela va un peu comme suit : un groupe d’étudiants se retrouve dans un corridor sans fin – un monde où les anomalies prennent la forme d’objets inanimés et d’autres sujets. Seuls, et sans beaucoup de conseils pour les aider dans leurs efforts, ils ont la tâche de déterminer comment survivre. S’il y a une anomalie, ils doivent voyager à rebours, et s’il n’y en a pas, ils vont de l’avant.
Le jeu lui-même peut être joué seul ou avec l’aide de jusqu’à quatre joueurs. Quoi qu’il en soit, l’idée est assez simple : vous traversez des sections de l’école, cherchant intuitivement des anomalies et d’autres particularités environnementales, et décidez ensuite comment progresser. Plus vous allez loin, et plus vous localisez avec succès des anomalies, le jeu devient plus difficile, avec chaque étape ouvrant un portail vers un “combat de boss” de sorte. Et c’est vraiment tout ce que vous avez à vous soucier ici : les boss, ainsi que les règles spéciales qu’ils apportent à la table. Mais plus sur cela bientôt.
Sous Vos Yeux

Les anomalies sont un peu une épée à deux tranchants dans School 666, principalement en raison du fait qu’elles sont très faciles à identifier – une commodité qui également diminue le besoin de fouiller l’environnement comme un faucon. C’est en raison de la façon dont ces ennemis cachés sont évidents que, d’un point de vue atmosphérique, beaucoup de cette anxiété et de cette suspension sont jetées directement hors de la fenêtre. Et c’est dommage, vraiment, car même si c’est un horreur au cœur, le manque important de véritables frayeurs et de dangers cachés est suffisant pour le diriger vers une autre direction. Ce n’est pas vraiment une comédie, mais vous comprenez. C’est assez facile, ce qui est une bénédiction déguisée. Cependant, cette bénédiction dérobe également beaucoup de ce charme signature qui a rendu Hospital 666 un peu plus effrayant.
La bonne nouvelle est que la localisation des anomalies n’est pas l’unique but de votre aventure. Ne me trompez pas, cela occupe environ 80 % de votre temps, mais grâce à l’inclusion généreuse du jeu de lore et des “combats de boss” mentionnés, il y a, heureusement, beaucoup plus à cette expérience que ce qui apparaît initialement. Sont-elles suffisantes pour contribuer à une infrastructure globale composée de mécanismes fluides et de conceptions sans faille ? Absolument pas ; le niveau de gaucherie dans les mini-jeux a quelque chose à voir avec cela, sans aucun doute. Cela étant dit, il est clair que le développeur solo qui a donné naissance à la suite de Hospital 666 a l’intention de resserrer quelques vis et de faire de School 666 le meilleur qu’il puisse être. Parfois, vous ne pouvez pas demander plus que cela.
Verdict

Le format chaotique et souvent confus de School 666 pourrait s’avérer être un défi insurmontable pour ceux qui ont peu d’expérience avec les horreurs hybrides d’anomalies psychologiques. Cela étant dit, avec un peu de patience et beaucoup de pratique, vous devriez être en mesure de gratter une quantité proportionnée de divertissement macabre à partir du chapitre suivant de la série. Et bien sûr, même si ce n’est pas parfait sur le plan technique, encore moins un chef-d’œuvre visuel dans les horreurs de type objet caché, c’est un fondement solide pour un excellent jeu en coopération. Il se pourrait qu’il soit encore à des années-lumière de trouver sa place légitime sur son trône choisi, mais en jugant par les réponses du créateur, il est très probable qu’il trouvera son chemin plus tôt que plus tard. Les doigts croisés, dans tous les cas.
School 666 est toujours un jeu relativement gauche avec ses propres problèmes et bogues de démarrage. Néanmoins, pour ce qu’il vaut, je pense toujours qu’il y a une histoire étrangement divertissante à raconter ici, si ce n’est pas sous la forme des anomalies qui peuplent son monde, alors dans le lore profondément enraciné et les lettres d’amour ouvertes concernant plusieurs IPs familières. En ce qui concerne la question de savoir si cela vaut la peine d’être ramassé au moment de l’écriture, eh – c’est un choix difficile à faire. Si, cependant, les likes de Hospital 666 vous ont donné une raison de rester longtemps après le chapitre introductif, alors les chances sont que vous trouverez suffisamment ici pour justifier les neuf yards complets.
Critique de School 666 (PC)
Chaotiquement Justifié
School 666 construit sur les mêmes fondations que son prédécesseur en introduisant de nouvelles cartes, des "combats de boss" et une expérience de chasse aux anomalies familière mais tout aussi confuse, qui, même si elle n'est pas entièrement unique, a toutes les marques d'un co-op de recherche et de trouvaille d'horreur mémorable.