Avis
Critique de Road Food Simulator (PC)
Si tous les jeux de simulation d’entreprise étaient des garnitures sur la même pizza, alors j’imagine que le produit cuit ressemblerait à une calzone avec trop de farces. La vérité simple est que, aussi savoureux qu’il puisse être, il est souvent difficile de digérer un repas avec autant d’ingrédients. Tel est le cas de la plupart, sinon de tous les simulateurs de corvée basés sur des tâches répétitives – les mêmes jeux qui s’appuient sur cette formule simple et très prévisible qui consiste à empiler des étagères ou à servir des clients aux yeux ternes pendant de longues périodes. Et je ne vous mentirai pas, mais la dure réalité est que Road Food Simulator n’est pas très différent de ses homologues chargés de garnitures. Il y a des étagères et des clients aux yeux de bois. La seule chose qui le distingue de ses concurrents est le produit – qui est la pizza.
À part l’échange de produit, Road Food Simulator a beaucoup des mêmes ingrédients de base que ses pairs : un rythme lent, des arbres de mise à niveau mineurs qui aident au développement de l’entreprise, et une sensation omniprésente que, si vous passez suffisamment de temps à répéter les mêmes mouvements de manière mécanique, alors des grandes choses finiront par arriver et vous apporteront la satisfaction d’une journée de travail bien remplie. Tout cela est présent, ainsi qu’un mode coopératif qui permet à plusieurs joueurs de se relayer entre les tâches, y compris mais non limité à créer des pizzas, les emballer de manière rapide et professionnelle, et effectuer des livraisons à des clients impatients qui se déplacent dans un monde densément peuplé.
Of course, il y a encore beaucoup de choses que nous n’avons pas encore abordées, et donc, pour établir l’image complète, peut-être devrions-nous revenir au début.
30 Minutes or Less

Road Food Simulator vise à développer une image de gloutonnerie animale, de culture de travail chaotique et d’incitations à petites bouchées qui font que des collègues fatigués se battent bec et ongles pour atteindre les quotas mensuels. Il le fait en introduisant un système basé sur le temps dans l’aspect générique de préparation de nourriture d’un simulateur culinaire traditionnel. En d’autres termes, si vous, le joueur, n’êtes pas capable de préparer de la nourriture de “qualité” et de la livrer de manière efficace, alors, surprise surprise, les chances de faire des progrès rapides dans le domaine deviennent minces à inexistantes. Mais c’est là que Road Food Simulator trouve son moment pour vous nourrir d’une idée – que travailler avec les autres est la clé du succès.
Alors que vous pouvez passer par les mêmes tâches de base en tant que simple flippeur de poivrons, Road Food Simulator fait un effort pour vous faire manger la promesse que, si vous faites l’effort de former une équipe, alors de grandes choses se produiront au cours de votre carrière. Quoi qu’il en soit, l’objectif du jeu reste le même : gagner de l’argent, acheter de meilleures recettes de pizza et devenir le point de discussion de la ville avec un modèle d’entreprise qui se soutient financièrement et économiquement. La seule chose que vous devez faire, bien sûr, est faire les pizzas, et les servir. Et si vous pensez que cela ressemble à un peu de corvée, eh bien, c’est parce que c’en est une. Une sorte de corvée amusante ? Eh, peut-être, bien que je suppose que cela dépende de qui vous choisissez d’embaucher pour votre équipe.
Made to Order

Comme le dit le proverbe, si vous avez joué à un simulateur de travail, alors vous avez probablement joué à tous. En effet, la même chose s’applique ici, avec la majeure partie du jeu se concentrant sur les idéologies d’un modèle d’entreprise classique. En résumé, il s’agit de réaliser les mêmes tâches qu’auparavant, telles que placer des garnitures sur une base de pizza à partir de plusieurs conteneurs, utiliser divers appareils de cuisine pour chauffer et stocker la nourriture, et déplacer manuellement des boîtes autour des locaux pour gagner un peu d’argent. Plus vous êtes rapide, plus vous gagnez d’argent, similaire à la façon dont la plupart des simulateurs de réussite fonctionnent.
Il y a du plaisir à trouver dans les tâches ci-dessus, même si elles sont un peu usées et prévisibles. Ce n’est pas vraiment du travail occupé, je l’avoue, mais avec un bon nombre de mises à niveau à poursuivre et d’objectifs en équipe à atteindre, il y a un bon rapport qualité-prix, pour ainsi dire. Il n’y a qu’une chose qui le retient : le manque d’originalité dans la conception. Corrigez-moi, il y a deux choses qui le retiennent : le manque d’originalité et l’IA bâclée.
Mécaniquement, il n’y a pas trop à critiquer, plus encore étant donné que la suite de commandes entière est condensée dans un petit espace de boutons et de déclencheurs facilement accessibles. Cela dit, les PNJ, ou la population en général, ont leurs inconvénients, avec un mélange de comportement erratique et d’exécution douteuse de leurs mouvements étant les deux choses qui le font finalement descendre et détailler l’immersion.
Verdict

Road Food Simulator est aussi fastidieux qu’il est étrangement satisfaisant. Ou du moins, c’est satisfaisant de le regarder se dérouler aux côtés de quelques autres bons à rien qui sont tout aussi incompétents que vous. Il y a du plaisir à trouver dans ce regard – dans le chaos d’un monde qui est en partie sur le point de s’effondrer, et en partie sur le point de devenir un bac à sable pour la destruction de masse pour toutes les bonnes raisons. Est-ce agréable de regarder la cuisine s’agiter et se débattre alors que vous naviguez à travers les garnitures plusieurs fois dans l’espoir que quelque chose va finir par sortir pour le rendre plus intéressant ? Eh, oui et non. Alors que le gameplay lui-même est douloureusement ennuyeux et répétitif, le processus de succomber à la pression de faire tourner l’entreprise avec des amis est étonnamment comique. Des montagnes russes, je suppose.
Si vous êtes désespéré de mettre la main sur quelque chose qui ose briser la norme et n’a pas peur d’expérimenter avec des matériaux bruts, alors vous allez probablement être déçu. Bien sûr, même s’il fait un effort conscient pour générer sa propre série de bêtises multijoueurs, le fait est que Road Food Simulator ne fait rien de différent de ce que d’innombrables autres ont fait dans le passé. C’est beaucoup des mêmes pièces et morceaux que nous avons vus des dizaines de fois auparavant, jusqu’aux interfaces utilisateur copiées et collées et aux schémas de récompense gagnant à jouer. C’est risible, mais cela fonctionne.
Pour dire la vérité, si vous pouvez ignorer sa tentative honteuse d’imiter un simulateur de carrière à dix cents, vous devriez être capable de rassembler suffisamment d’enthousiasme pour vous promener dans Road Food Simulator et toutes ses garnitures. Il ne vous épatera pas, mais il devrait satisfaire votre faim pour une courte période.
Critique de Road Food Simulator (PC)
Même base, différente garniture
Road Food Simulator n'offre pas beaucoup plus que le simulateur de restaurant classique, vous ne devriez donc pas vous attendre à ce qu'il brille beaucoup plus que ses homologues de la restauration rapide. Cela dit, si vous aimez le travail de base et la progression douloureusement lente, alors vous devriez vous amuser à étirer la pâte ici.











