Avis
Critique des Alchimistes (PC)
Je me précipite à travers ces corridors sombrement éclairés avec une lampe de poche dans une main et un cœur palpitant dans l’autre, complètement inconscient de ce que l’incantation a apporté dans les profondeurs de ce monde démoniaque. Dans mon esprit, le motif est de bannir l’esprit malveillant qui se cache sous la surface – de travailler collectivement pour amener la chute de l’entité qui nous traque. Ce n’est pas une demande exagérée ; c’est un effort collaboratif qui ne devrait pas être trop difficile. Mais c’est le cas. D’un côté de cette école hantée, il y a deux autres alchimistes – l’un d’eux se cache derrière un casier et l’autre a du mal à comprendre comment utiliser ses outils. Oh, nous n’avons aucune chance ; nous sommes aussi incompétents que possible, et si il y a quelqu’un qui peut éliminer cette menace, ce n’est pas nous. Nous ne sommes pas les Alchimistes que vous voulez.
Plaisanteries mises à part, je n’ai jamais été si mauvais pour débusquer les esprits malveillants et mettre leurs dons surnaturels à l’épreuve. Je ne peux pas en dire autant de mes compagnons de route, cependant. En fait, j’ai souvent constaté que plus je comptais sur leur compagnie et leurs compétences spécialisées, plus je réalisais que quatre joueurs, c’était trois de trop. Mais alors, j’en suis arrivé à la conclusion que Alchimistes, malgré le fait qu’il soit présenté comme une aventure solo ainsi que comme un jeu en coopération, était plus ou moins conçu pour l’incompétence décontractée et les frasques multijoueurs. Plus souvent qu’autrement, j’étais satisfait de cela. Cela signifiait que je pouvais délibérément négliger mon manque d’expertise et me concentrer plutôt sur les aspects comiques de mon travail. Ce n’est pas comme si nos vies dépendaient uniquement de la capture de ces monstres détestables. Vraiment ?
Alchimiste se cachant derrière le casier: “Qui va le lui dire ?”
Vêtus et chaussés

L’idée est simple: compléter le rituel des quatre éléments et expulser les esprits malveillants de l’un des plusieurs endroits maudits. Il y a un lycée (le lieu de prédilection pour les activités paranormales, apparemment), un village démoniaque, une biomasse étrange appelée Trasmoz, et une ferme isolée, cette dernière étant disponible en tant que carte supplémentaire pour la version complète d’Alchimistes. Bien sûr, je ne peux pas commenter la quatrième zone, donc j’aurai besoin de puiser dans les souvenirs des trois premières pour les besoins de cette critique. Ayant dit cela, et me rappelant que c’est une version en accès anticipé dont nous parlons, plongeons dans les détails.
Si vous avez déjà parcouru des jeux comme Midnight Ghost Hunt, Ghost Hunters Corp, ou Phasmophobia, alors vous allez probablement reconnaître presque tout ce qui compose ce mélange surnaturel. Comme les trois précédents, Alchimistes centre son monde entier autour de deux choses: l’activité paranormale et les tentatives d’une équipe d’enquêteurs pour contrer la menace de manière rapide et professionnelle. Dans un format similaire aux trois, chaque chasse commence avec un objectif simple – collecter les objets nécessaires et, avec un peu de planification coopérative, compléter un rituel pour bannir l’esprit qui se cache dans les ombres. Mais il y a un problème: l’esprit n’est pas tout à fait aussi coopératif que le groupe de compagnons de route que vous avez dans votre poche, et donc la seule façon de l’éliminer est d’utiliser une combinaison d’esprit, de communication efficace et de chance. Eh bien, en quelque sorte.
Les outils du métier

Heureusement, Alchimistes ne vous limite pas à une lampe de poche misérable et à un pantalon de rechange. Oh non, il vous donne la chance de profiter pleinement d’une série d’outils, notamment une sélection d’appareils photo, de talkies-walkies, de systèmes de vision nocturne et même d’un scanner anti-fantôme. Ce n’est pas dire que vous aurez besoin de tous ces appareils, cependant ; en fait, j’ai personnellement constaté que, en courant simplement dans le noir et en jouant au touchy-feely avec les ombres, j’étais souvent capable d’atteindre les objectifs qui m’étaient assignés. Mais c’est un peu la beauté de ces types de jeux de chasse aux fantômes en coopération: ils sont conçus pour résister à une variété de stratégies. Par exemple, si vous préférez aller directement aux ingrédients du rituel et contourner les chances de toucher les fantômes, alors vous pouvez – mais au prix de manquer certains moments vraiment hilarants.
Je ne dirais pas que Alchimistes est un jeu effrayant. C’est atmosphérique, ne me trompez pas, mais avec une bande d’entités qui comptent plus sur le fait de jouer avec vos émotions que de vous faire peur, je ne dirais pas que c’est du carburant de cauchemar pur. Aussi, cela dépend de qui vous choisissez pour vous accompagner. Accordé, Alchimistes est beaucoup plus effrayant lorsque vous êtes seul, mais c’est également étrangement terne et pas aussi amusant ou efficace. Mais Alchimistes le rend plus attrayant pour les groupes ; il construit ses objectifs autour de l’idée d’avoir plusieurs joueurs qui s’attaquent à des tâches différentes en même temps. Et cela ajoute une autre couche de suspense au mélange, aussi. Après tout, il est difficile de ne pas ressentir le poids du monde sur vos épaules lorsque c’est vous qui devez localiser le dernier ingrédient pour le rituel.
Les cloches et les sifflets de l’alchimie

Il y a une bonne quantité de valeur de replay dans Alchimistes – une quantité suffisante, peut-être, pour que les joueurs retournent à ses trois cartes pour des périodes de jeu prolongées. Les cartes sont également parsemées de nombreux éléments de décor intéressants et de frayeurs générées aléatoirement – donc c’est presque comme dénouer une nouvelle couche à chaque tour. Malheureusement, les objectifs ne sont pas tout à fait aussi diversifiés ou aussi engageants, car ils sont plus ou moins composés de la collecte des mêmes objets de rituel et de la complétion de la même tâche trois fois. Et pourtant, comme pour la plupart des titres PvE, l’idée de s’étendre pour incorporer plus de quêtes, d’objets et de cartes n’est pas exactement hors du domaine des possibilités ici. Le fait que les développeurs se préparent à lancer une quatrième carte le dit tout, vraiment.
Graphiquement, Alchimistes apporte un monde étonnamment complexe. Eh bien, je ne peux pas dire qu’il affiche les visuels “réalistes” qu’il décrit, mais j’ai certainement vu pire. Le jeu s’exécute également de manière incroyable, et n’est pas gêné par une tonne de problèmes techniques ou de bogues. Peut-être que j’ai eu de la chance avec la poignée de rounds que j’ai soumis à l’épreuve, ou peut-être que j’étais simplement trop occupé à essayer de compléter mes devoirs pour remarquer les erreurs. Même ainsi, je ne peux pas dire que je me souviens strictement de heurter une multitude de défauts de jeu – donc c’était un triomphe, d’une certaine manière.
Verdict

Alchimistes est aussi comique que intense – deux choses qui contribuent à une promenade coopérative propre et sans sens à travers l’enfer de l’horreur alchimique. Ce sont les premiers jours, donc tandis que je ne peux pas fournir une critique complète du jeu, je peux toucher à certaines de ses fonctionnalités finalisées – les graphismes, la mécanique et la première série de cartes jouables, par exemple. Et je puis dire ceci: Alchimistes a un potentiel énorme. Oui, il tombe dans la catégorie “à neuf sous”, avec Phasmophobia et Midnight Ghost Hunt étant les références incontournables, mais comme on le dit – si cela ne fonctionne pas, ne le réparez pas.
Alors qu’il y a encore beaucoup plus à venir de celui-ci, il vaut toujours la peine de prendre la version en accès anticipé si vous en avez l’occasion, ne serait-ce que pour voir combien d’efforts WASD Game Studio a investi dans la réalisation de son cœur. Plus précisément, si vous êtes un fan acharné de jeux de chasse aux fantômes PvE avec du contenu coopératif de qualité, alors vous allez probablement apprécier presque tout ce qui constitue Alchimistes et sa collection de cartes uniques.
Critique des Alchimistes (PC)
Mangez votre cœur, Phasmophobia
Alchimistes est un excellent jeu de chasse aux fantômes en coopération pour les débutants, avec beaucoup à offrir à ses semblables Phasmophobia. Il lui reste encore un bon bout de chemin à parcourir avant d'atteindre son plein potentiel, mais pour ce qu'il a, il est clairement parti pour un excellent départ.











