Avis
Critique de Pragmata (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)
Une idée simple magnifiquement exécutée suffit pour laisser une impression durable. Ce qui est déjà compris et facile à comprendre finit par créer la meilleure expérience utilisateur. Et bien, ajoutez des retouches et du polissage pour assurer une expérience de jeu sans heurts. Et c’est vraiment ce que Capcom a fait avec son dernier nouveau jeu, Pragmata. Certes, le résultat final est différent de tout ce que vous avez vu ou joué auparavant. Mais la somme de ses parties est absolument des idées et des formules que vous avez vues appliquées, à l’intérieur et à l’extérieur des murs de Capcom.
Cette panique, lutter pour ouvrir une porte fermée lorsque un monstre est à vos trousses. La porte fermée, notez bien, nécessite de résoudre un puzzle, et c’est la tension fragile Pragmata emprunte pour son gimmick principal. Devoir éviter le danger, tout en résolvant un puzzle, et ne pouvoir lancer des attaques destructrices qu’ensuite. Deux idées indépendantes de genre mélangées pour créer une tension de pointe et des moments qui vous resteront longtemps après avoir terminé la partie.
Je suppose que c’est clair que ce nouveau jeu de Capcom est un incontournable. Mais pour être certain, nous avons creusé profondément tout ce qu’il a à offrir dans notre critique de Pragmata ci-dessous.
IA détraquée

Vous avez déjà entendu cela. Un voyage de routine vers une base lunaire dans un avenir proche, où la technologie de science-fiction a pris racine et alimente la vie quotidienne. Mais quelque chose ne va pas, et votre équipe espère arriver au fond de la nouvelle crise. Seulement pour arriver et être rapidement frappé par un événement cataclysmique. Un « tremblement de lune » dans ce cas qui vous laisse comme le seul survivant, et autour de vous, des robots mortels sous le commandement de l’IA de la base lunaire détraquée.
Avec votre vaisseau spatial détruit et la communication avec la Terre coupée, vous êtes forcé de survivre dans un endroit étranger et de trouver un nouveau moyen de rentrer chez vous. Mais Pragmata ne vous impose pas le fardeau de la survie tout seul. Bientôt, vous rencontrez une fille dont l’innocence ne devrait pas vous tromper. Elle peut se défendre plutôt bien, en hackant les machines et les robots mortels que vous affrontez. Vous aurez définitivement besoin de son aide si vous voulez survivre, que vous le vouliez ou non.
Et ainsi commence une relation de famille fondée sur la symbiose, dans laquelle vous bénéficiez tous les deux d’une certaine manière. Hugh Williams a une facilité surprenante à glisser dans le rôle de père. Et cette facilité avec laquelle il joue avec la fille réchauffe le cœur et l’âme.
Diana, à son tour, dont la désignation réelle est D-I-0336-7, découvre le côté humain d’elle-même, malgré être un androïde. Et beaucoup de cette évolution a à voir avec l’adoration de Hugh Williams pour elle, lui donnant même un nom humain « Diana ».
La beauté de l’humain

Intéressant, la source de la crise à la base lunaire est l’IA détraquée. Et les conséquences de sa destruction ne sont pas seulement racontées par l’histoire, mais également par les environnements. C’est un monde progressif, où l’impression 3D peut créer à peu près n’importe quoi. Et pour les citoyens qui vivaient ici, ils ont modelé leur nouvelle maison sur la Terre, comme le montre une réplique de Times Square que vous explorez.
Seulement, c’est un Times Square fracturé, qui semble réel mais finit par révéler les fissures de ses actifs générés par l’IA à travers une géométrie fracturée. C’est intentionnellement conçu pour exposer la forte tendance à l’IA générative ces derniers temps, et la façon dont elle pourrait étouffer l’apparence naturelle et la créativité des créations purement humaines.
Il n’a jamais été le rôle de Capcom de creuser plus profondément dans ces sujets lourds et les discussions d’actualité. Mais dans Pragmata, ils osent bien chatouiller l’ours, même si c’est subtilement. Cela provoque la réflexion bien plus que ce à quoi on pourrait s’attendre d’une franchise Capcom. Et c’est rendu encore plus efficace par le lien poignant et en développement entre Hugh et Diana. Comment les deux apprennent à dépendre et à s’entraider dans un monde effondré.
C’est une histoire prenante, en effet, qui est surprenante car ce n’est pas du tout l’élément de jeu le plus fort de Pragmata.
Dans un avenir proche

L’élément audio-visuel de Pragmata se classe plus haut, capturant parfaitement l’esthétique de la NASA-punk de l’espace dans un avenir proche. Cela ressemble à la fois étranger et familier, avec des interprétations sensées de l’innovation technologique et des idées fantastiques qui sont encore concevables. Le monde présenté ici n’est pas invraisemblable et semble inconfortable à certains moments.
C’est un monde qui a l’air et ressemble bien à explorer. Même lorsqu’il est principalement linéaire, vous ne pouvez pas vous empêcher de vouloir revenir en arrière pour les collectibles, mais également pour les simples joies de contempler les designs prêts à l’emploi de RE Engine et les détails.
Le son arrive également avec enthousiasme, accompagnant les sections de combat avec DualSense’s rumble enthousiaste et les moments plus calmes à l’abri avec les pas surround de Diana.
Un exercice d’équilibre

Quoi qu’il en soit, l’essence la plus forte de l’expérience Pragmata est le combat, et pas pour les raisons que vous pensez. Certes, les armes à feu sont lourdes et puissantes. Elles sont suffisamment polyvalentes pour profiter d’une rétroaction satisfaisante et d’effets visuels. Vous débloquerez beaucoup, en fait, en passant du combat à distance au combat rapproché. Vous ne débloquerez pas seulement des armes à feu, mais également des outils et des utilités qui aident l’offense et la défense.
Les leurres, par exemple, des drones qui libèrent de petits robots. Vous avez vos armes principales, mais vous débloquerez également beaucoup d’unités d’attaque, d’unités tactiques, de nœuds de piratage et de mods. Et comme vous pouvez l’imaginer, cela vous donne beaucoup de liberté et de place pour jouer avec différentes combinaisons de construction, finissant par créer la meilleure construction ciblée pour votre style de jeu.
Mais hey, c’est à peine le battement de cœur de l’âme de Pragmata. C’est Diana qui vous porte sur son dos, et le piratage des armures ennemies en temps réel. Verrouillez sur un ennemi, et un puzzle de grille apparaîtra que vous devrez résoudre en temps réel. C’est la seule façon de briser les boucliers lourément blindés des ennemis que vous rencontrerez. Et la seule façon de les tuer efficacement. Si quoi que ce soit, l’un ne peut pas fonctionner sans l’autre : le combat nécessite le piratage / la résolution de puzzles pour réussir.
Multi-tâches

Oui, c’est absolument confus au début et ne cliquera pas instantanément. Lorsque le puzzle de grille apparaît à côté de votre objectif, et qu’il est presque distrayant des attaques toujours lancées contre vous, FYI. Vous êtes toujours en train d’éviter le danger et de rester en mouvement tout en résolvant les puzzles, ce qui peut être beaucoup pour les esprits simples comme moi.
Et pourtant, Pragmata trouve des moyens ingénieux pour vous faire doucement entrer dans son système de combat unique. Il vous donne des grilles très simples au début, le genre que vous pouvez résoudre dans votre sommeil. Essentiellement un puzzle de serpent, où vous utilisez les boutons de face de votre contrôleur pour guider le curseur du point de départ au nœud vert.
Cela devient plus complexe, bien sûr, en introduisant des obstacles que vous devez éviter. Ou vous pourriez obtenir des nœuds bleus que vous devez traverser pour gagner des buffs comme plus de santé ou de dégâts. Et honnêtement, je suis obsédé par la tension de pointe, surtout. Lorsque vous affrontez plusieurs robots dérangés, et que vous devez résoudre des puzzles pour les battre. Le jeu ne s’arrêtera pas, vous ne pourrez donc pas résoudre le puzzle, ajoutant ainsi un élément de réflexion rapide. Et cela ressemble tellement à une satisfaction, surtout lorsqu’il est tout synchronisé et chanter sans pause.
Essayez-le vous-même, c’est tout ce que je vais laisser.
Retour à la base

Ce sont les petits moments partagés entre Hugh et Diana qui rendent Pragmata plein. De retour à la base, lorsque Hugh améliore ses armes et restaure la santé, et que Diana est distrait par les jouets terrestres qui traînent. Comment elle se comporte de manière enfantine, même si elle est un androïde, et l’effet réchauffant qu’elle a sur Hugh (et le joueur). Même les petits moments comme Hugh enseignant à Diana comment faire un high-five fondent l’âme.
Verdict

Les concepts sous-jacents à Pragmata sont si simples qu’il est déconcertant de voir comment ils se sont combinés pour créer un tel jeu de tir à la troisième personne et de puzzle exceptionnel. Autant de genres de jeu qui n’en font jamais un jeu trop complexe ou frustrant.
Pragmata sait quand ajouter de nouvelles armes et mécanismes. Il sait quand augmenter la barre, si fidèlement et innovamment que votre expérience ne stagne jamais. C’est une expérience si bonne que vous sauterez instantanément dans le contenu post-jeu, même si vous retracez vos pas pour obtenir tous les collectibles, et que vous admirez la conception frappante et la merveille du monde du jeu.
L’histoire n’est pas la plus « hors du commun ». Elle a ses fils de trame familiers et peut sembler superficielle à certains moments. Mais elle retient votre attention, surtout avec le lien poignant entre Hugh et Diana. Une relation père-fille si pure et sincère, où les deux bénéficient l’un de l’autre, tout en se souciant et se protégeant mutuellement.
Alors que je conclus, je me rends compte qu’il n’y a vraiment pas de con à parler lorsqu’il s’agit de terminer la partie complète de Pragmata. C’est simplement parfait pour oser expérimenter et s’assurer que tout est impeccable au lancement.
Critique de Pragmata (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)
Trouble in Space
If you’d ask me whether solving a puzzle while fighting deadly robots was a good idea for a third-person shooter, I’d have said absolutely not. There’s a reason why these two gameplay elements have been kept separate. And yet Pragmata proves me wrong, that, indeed, anything is possible if you only dare to experiment. In the end, it’s so satisfying to juggle between evading attacks, hacking to break down enemy shields through grid-based puzzles, and delivering the final barrage of bullet hellfire.











