Avis
Pragmata Review (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)
Une idée simple magnifiquement exécutée suffit pour laisser une impression durable. Ce qui est déjà compris et facile à comprendre fait finalement l’expérience utilisateur la meilleure. Et bien, ajoutez des retouches et un polissage pour assurer une expérience de jeu sans heurts. Et c’est vraiment ce que Capcom a fait avec leur nouvelle propriété intellectuelle, Pragmata. Bien sûr, le résultat final est différent de tout ce que vous avez vu ou joué auparavant. Mais la somme de ses parties est absolument des idées et des formules que vous avez vues appliquées, à l’intérieur et à l’extérieur des murs de Capcom.
Cette panique, lutter pour ouvrir une porte fermée lorsque un monstre est à vos trousses. La porte fermée, notez-le, nécessite de résoudre une énigme, et c’est la tension fragile Pragmata emprunte pour son gimmick principal. Devoir éviter le danger, tout en résolvant une énigme, et seulement alors, enfin, être capable de lancer des attaques destructrices. Deux idées indépendantes de genre mélangées pour créer une tension de pointe et des moments qui vous resteront longtemps après vous être couché pour la nuit.
Je suppose que c’est clair que cette nouvelle propriété intellectuelle de Capcom est incontournable. Mais pour être certain, nous avons creusé profondément tout ce qu’elle a à offrir dans notre Pragmata revue ci-dessous.
IA défectueuse

Vous avez déjà entendu cela. Un voyage de routine à une base lunaire dans un avenir proche, où la technologie de science-fiction a pris racine et alimente la vie quotidienne. Mais quelque chose ne va pas, et votre équipe espère arriver au fond de la nouvelle crise. Seulement pour arriver et être rapidement frappé par un événement cataclysmique. Un « tremblement de lune » dans ce cas, qui vous laisse comme le seul survivant, et autour de vous, des robots mortels sous le commandement de l’IA de la base lunaire devenue folle.
Avec votre vaisseau spatial détruit et la communication avec la Terre coupée, vous êtes forcé de survivre dans un endroit étranger et de trouver un nouveau moyen de rentrer chez vous. Mais Pragmata ne vous impose pas le lourd fardeau de la survie tout seul. Bientôt, vous rencontrez une fille dont l’innocence ne devrait pas vous tromper. Elle peut se défendre très bien, en piratant les machines et les robots mortels que vous affrontez. Vous aurez définitivement besoin de son aide si vous voulez survivre, que vous le vouliez ou non.
Et ainsi commence une relation de famille symbiotique, dans laquelle vous bénéficiez tous les deux d’une certaine manière. Hugh Williams a une facilité surprenante à glisser dans le rôle de père. Et cette facilité avec laquelle il joue avec la fille réchauffe le cœur et l’âme.
Diana, à son tour, dont la désignation réelle est D-I-0336-7, découvre le côté humain d’elle-même, malgré être un androïde. Et beaucoup de cette évolution a à voir avec l’adoration de Hugh Williams pour elle, lui donnant même un nom humain « Diana ».
Beauté dans l’humain

Intéressant, la source de la crise à la base lunaire est l’IA défectueuse. Et les conséquences de sa destruction ne sont pas seulement racontées à travers l’histoire, mais également à travers les environnements. C’est un monde progressif, où l’impression 3D peut créer à peu près tout. Et pour les citoyens qui vivaient ici, ils ont modelé leur nouvelle maison d’après la Terre, comme en témoigne une réplique de Times Square que vous explorez.
Seulement, c’est un Times Square fracturé, qui semble réel mais finit par révéler les fissures de ses actifs générés par IA à travers une géométrie fracturée. C’est conçu intentionnellement pour exposer les fortes tendances vers l’IA générative ces derniers temps, et comment elle pourrait étouffer l’apparence naturelle et la créativité des créations humaines pures.
Ce n’a jamais été le rôle de Capcom de creuser plus profondément dans ces sujets lourds et les discussions d’actualité. Mais dans Pragmata, ils provoquent certainement la réflexion, même si c’est subtilement. Cela provoque plus de réflexion que ce à quoi on s’attendait initialement d’une franchise Capcom. Et c’est rendu encore plus efficace par le lien chaleureux et en développement entre Hugh et Diana. Comment les deux apprennent à dépendre et à s’entraider dans un monde effondré.
C’est une histoire prenante, en effet, qui est surprenante car ce n’est pas du tout l’élément de jeu le plus fort de Pragmata.
Dans l’avenir proche

L’élément audio-visuel de Pragmata se classe plus haut, en parvenant parfaitement à l’esthétique NASA-punk de l’espace dans un avenir proche. Cela ressemble à la fois à un endroit étranger et familier, avec des prises de vue sensées sur l’innovation technologique et des idées fantastiques qui sont encore concevables. Le monde présenté ici n’est pas invraisemblable et semble impossible dans un avenir proche. Plutôt, un monde inconfortable par moments.
C’est un monde qui est agréable à explorer. Même lorsqu’il est principalement linéaire, vous ne pouvez pas vous empêcher de vouloir revenir en arrière pour les collectibles, mais également pour le simple plaisir de contempler les designs et les détails parfaits du moteur RE.
Le son accompagne également avec enthousiasme, en faisant accompagner les sections de combat avec les vibrations extatiques du DualSense et les moments plus calmes à l’abri avec les pas surround de Diana.
Équilibre

Quoi qu’il en soit, l’essence la plus forte de l’expérience Pragmata est le combat, et pas pour les raisons que vous pensez. Bien sûr, les armes sont lourdes et ont un impact. Elles sont suffisamment polyvalentes pour offrir une rétroaction et des effets visuels satisfaisants. Vous débloquerez beaucoup, en fait, en passant d’un combat à distance à un combat rapproché. Vous ne débloquerez pas seulement des armes, mais également des outils et des utilités qui aident l’offense et la défense.
Les leurres, par exemple, des drones qui libèrent des mini-robots. Vous avez vos armes principales, mais vous débloquerez également beaucoup d’unités d’attaque, d’unités tactiques, de nœuds de piratage et de mods. Et comme vous pouvez l’imaginer, ceux-ci vous offrent beaucoup de liberté et de place pour expérimenter différentes combinaisons de construction, finissant par trouver la meilleure construction ciblée pour votre style de jeu.
Mais hey, ce n’est à peine le battement de cœur de l’Pragmata. C’est Diana qui vous porte sur son dos, et le piratage des armures des ennemis en temps réel. Verrouillez sur un ennemi, et une grille de puzzle apparaîtra que vous devrez résoudre rapidement en temps réel. C’est la seule façon de briser les boucliers lourément blindés des ennemis que vous rencontrerez. Et la seule façon de les tuer efficacement. Si quelque chose, l’un ne peut pas fonctionner sans l’autre : le combat nécessite le piratage / la résolution de puzzles pour passer.
Multi-tâche

Oui, c’est absolument confus au début et ne cliquera pas instantanément. Lorsque la grille de puzzle apparaît à côté de votre objectif, et qu’elle est presque distrayante des attaques toujours lancées contre vous, notez-le. Vous êtes toujours en train d’éviter le danger et de rester en mouvement tout en résolvant les puzzles, ce qui peut être beaucoup pour les personnes à l’esprit unique comme moi.
Et pourtant, Pragmata trouve des moyens ingénieux pour vous introduire doucement dans son système de combat unique. Il vous donne des grilles très simples au début, le genre que vous pouvez résoudre dans votre sommeil. Essentiellement un puzzle de serpent, où vous utilisez les boutons de votre contrôleur pour guider le curseur du point de départ au nœud vert.
Cela devient plus complexe, bien sûr, en introduisant des obstacles que vous devez éviter. Ou vous pourriez obtenir des nœuds bleus que vous devez traverser pour gagner des buffs comme plus de santé ou de dégâts. Et honnêtement, je suis obsédé par la tension de pointe, surtout. Lorsque vous affrontez plusieurs robots dérangés, et que vous devez résoudre des puzzles pour les battre. Le jeu ne sera pas en pause, vous ne pouvez donc pas résoudre le puzzle, ajoutant ainsi un élément de réflexion rapide. Et cela semble tellement satisfaisant, surtout lorsque tout se synchronise et chante sans pause.
Essayez-le vous-même, c’est tout ce que je laisserai.
Retour à la base

Ce sont les petits moments partagés entre Hugh et Diana qui rendent Pragmata plein cercle. De retour à la base, lorsque Hugh améliore ses armes et restaure sa santé, et que Diana est distraitement distraite par les jouets terrestres qui traînent. Comment elle se comporte de manière enfantine, même si elle est un androïde, et l’effet chaleureux qu’elle a sur Hugh (et le joueur). Même les petits moments comme Hugh enseignant à Diana comment faire un high-five fond le cœur.
Jugement

Les concepts sous-jacents à Pragmata sont si simples qu’il est déconcertant de voir comment ils se sont combinés pour créer un tir puzzle action tiers-personne si beau et exceptionnel. Autant de genres de jeux qui, ne vous inquiétez pas, n’en font jamais une expérience de jeu trop complexe ou frustrante.
Pragmata sait quand ajouter de nouvelles armes et mécaniques. Il sait quand augmenter la barre, si fidèlement et innovamment que votre expérience ne stagne jamais. C’est une expérience si bonne que vous sauterez instantanément dans le contenu post-jeu, même si vous répétez vos pas pour obtenir tous les collectibles, et que vous admirez la conception frappante et la merveille du monde du jeu.
L’histoire n’est pas la plus « loin ». Elle a ses fils de trame familiers et peut sembler superficielle par moments. Mais elle retient toujours votre attention, surtout avec le lien chaleureux entre Hugh et Diana. Une relation père-fille si pure et sincère, où les deux bénéficient l’un de l’autre, mais se soucient et se protègent toujours mutuellement.
Alors que je conclue, je réalise qu’il n’y a vraiment pas de contre-indication à parler lorsque vous terminez l’expérience complète de Pragmata. C’est simplement parfait pour oser expérimenter et s’assurer que tout est impeccable au lancement.
Pragmata Review (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)
Trouble in Space
If you’d ask me whether solving a puzzle while fighting deadly robots was a good idea for a third-person shooter, I’d have said absolutely not. There’s a reason why these two gameplay elements have been kept separate. And yet Pragmata proves me wrong, that, indeed, anything is possible if you only dare to experiment. In the end, it’s so satisfying to juggle between evading attacks, hacking to break down enemy shields through grid-based puzzles, and delivering the final barrage of bullet hellfire.