Avis

Mouse: P.I Pour Louer – Critique (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 et PC)

Mouse: P.I For Hire Review

Que vous soyez un détective privé dans Mouse: P.I. Pour Louer est loin d’être un jeu sérieux. C’est, en fin de compte, une aventure ridicule qui vous ramène aux petites joies des dessins animés en noir et blanc des années 1930. Je ne sais pas comment l’idée n’a pas été exploitée à fond jusqu’à présent, car c’est certainement le décor idéal pour un voyage inoubliable.

Mais l’esthétique seule ne suffit pas, et Fumi Games a dû prêter autant d’attention à l’histoire et au gameplay. Et je suis ravi de signaler qu’ils ont absolument compris la mission et dépassé les attentes initiales.

Notre critique de Mouse: P.I. Pour Louer plonge dans tout ce que vous devez savoir avant de prendre la décision consciente d’acheter une copie pour vous-même.

Les fils de l’intrigue

Jack Pepper Mouse: P.I Pour Louer - Critique

L’histoire dans Mouse: P.I. Pour Louer n’a pas vraiment d’importance par rapport aux combats et aux parties d’enquête du jeu. Non qu’elle soit mauvaise ; vous appréciez toutes les bêtises que le détective mouse Jack Pepper fait dans la ville fictive de Mouseburg. C’est beaucoup à digérer ici, mais c’est simplement raconté.

Un ancien héros de guerre, maintenant détective privé, Jack Pepper, déjoue plusieurs affaires de mystère dans cette ville peuplée de souris. Cela commence avec la disparition d’un magicien, mais s’amplifie et implique des policiers corrompus et des cultes basés sur les nazis.

L’écriture est solide à certains moments, mais elle semble un peu trop longue, surtout lorsqu’elle interrompt le flux chaotique des combats et de la violence. Vous devez tout arrêter pour évaluer les indices que Jack Pepper a réunis jusqu’à présent, collés sur son tableau d’enquête à son bureau. Et même si cela vous fait vous sentir comme un détective compétent, la plupart du travail de déduction est faite pour vous.

Faites attention à ne pas entrer ici en pensant que vous allez devoir faire preuve de beaucoup d’esprit. Se sentir comme un détective génial n’est certainement pas l’objectif pour résoudre les affaires mystérieuses de Mouseburg. Peut-être que le fait de voir les choses telles qu’elles sont pourrait aider à réconcilier toute réserve : une aventure purement ridicule destinée à la nostalgie agréable.

Oh, et il y aura plus de jeux de mots ringards que vous ne pouvez en compter. Mouse: P.I. Pour Louer ne plaisante pas avec ses jeux de mots ringards.

Gloire de dessin animé

Mouse: P.I Pour Louer - Critique

Tout ce qui rend l’histoire acceptable, c’est le dévouement et l’authenticité envers les dessins animés des années 1930. L’écriture est hilarante, même si elle est parfois verbale. Elle présente des personnages excentriques avec des antécédents amusants. Même la voix n’a pas été laissée au hasard, avec la voix de Troy Baker pour Jack Pepper.

C’est un plaisir de découvrir l’histoire de Mouse: P.I. Pour Louer, un polar noir. Malgré ses défauts, elle ne manque pas de vous laisser un large sourire sur le visage. Et cela a également à voir avec les effets sonores fantastiques, la musique et les visuels. Le fondement d’une expérience guidée par l’histoire, qui, lorsqu’elle est parfaitement exécutée, soutient l’histoire et ne reçoit pas souvent la reconnaissance qu’elle mérite.

Mais je vais donner des éloges pour les graphismes et le son, qui se détachent immédiatement lorsque vous lancez Mouse: P.I Pour Louer. Oui à l’esthétique du tuyau en caoutchouc qui transmet toujours une super gaieté et une énergie gonflée, parfaitement adaptée à une chasse aux détectives sauvage.

Les visuels en noir et blanc ne sont pas difficiles à lire, grâce à des environnements et des objets détaillés de manière impressionnante. Et variés, vous emmenant des allées arrière au cinéma et aux laboratoires scientifiques. C’est un plaisir d’explorer les recoins et les secrets de Mouse: P.I. Pour Louer, grâce à leur fierté vintage, mais aussi à un véritable intérêt pour découvrir les secrets et les friandises cachés pour les curieux.

Le Jour du jugement dernier

pistolet qui tire des balles

Ceci mis à part, cependant. La partie la plus agréable de Mouse: P.I. Pour Louer est l’action. Et, par coïncidence, elle constitue une grande partie de votre parcours. Presque à chaque tournant que vous prenez à Mouseburg, des criminels vous attendent. Des souris, bien sûr, et des robots, et des chiens, et des crocodiles… C’est un monde criminel fou qui s’accroche au cœur et à l’âme de Mouseburg. Et c’est votre travail de nettoyer les rues ; peu importe combien de corps vous laissez sur votre passage.

En fait, vous pouvez avoir abattu des milliers d’ennemis à la fin de votre parcours et vous avez passé un moment absolument formidable à le faire. Pensez aux hordes de DOOM et d’autres jeux de tir à la première personne. Comment vous n’aurez pas à vous arrêter pour débattre de vos actes. C’est simple et clair : tuer ou être tué, de quelque manière que ce soit.

Des armes à feu, bien sûr, avec leurs munitions rapides tirées sur quiconque a la malchance d’être sur votre chemin. Cela semble lourd, percutant et extrêmement satisfaisant de tirer sur des ennemis dans Mouse: P.I. Pour Louer. Une expérience de tir à la première personne plutôt décente, en effet, même si elle ne semble pas aussi hardcore que les simulateurs plus réalistes.

Toujours en gardant à l’esprit que Mouse: P.I. Pour Louer est un dessin animé, et que les balles ont l’air en caoutchouc, et que les armes à feu peuvent se tordre de manière drôle. Mais, bon dieu, le tir semble génial, probablement à cause de la façon dont cela peut devenir gore parfois avec les souris qui se désintègrent en morceaux de squelette et qui s’effondrent en bouillie.

Impossible d’arrêter, refuse de s’arrêter

jack vs ennemis

Les ennemis apparaissent de n’importe où, en nombres gérables et en hordes. Certains sont plus difficiles que d’autres et peuvent même vous infliger des dégâts importants. Mais vous débloquez de nombreuses options de déplacement. Vous pouvez faire un double saut, courir le long du mur et vous accrocher, le tout venant à point nommé lorsque vous êtes poussé dans un coin.

Utilisez toutes les armes et les mouvements à votre disposition, et vous pourriez même constater que Mouse: P.I. Pour Louer est un peu trop facile à battre. Tant que vous restez en mouvement, en esquivant les balles et en planant au-dessus des ennemis, votre élan vous catapultant à travers les airs, vous serez en sécurité. De plus, les munitions et les fournitures de santé sont relativement faciles à trouver, tout comme les munitions.

Mettez du fromage dans votre bouche, et vous restaurerez suffisamment votre santé pour finir les ennemis persistants. Ou basculez vers des armes plus puissantes, même si le pistolet de départ, le fusil à pompe et même le SMG devarnisher sont plus que suffisants pour nettoyer les couloirs et les arènes.

J’adore que Mouse: P.I. Pour Louer ne soit pas une expérience complètement linéaire. Certains chemins verrouillés s’ouvrent plus tard et vous incitent à revenir en arrière pour rechercher les secrets que vous pourriez avoir manqués. Et même si l’esthétique est en noir et blanc, elle ne se sent jamais répétitive ou terne pour revenir sur le terrain parcouru.

Le fond de l’affaire

Mouse: P.I Pour Louer - Critique

N’oublions pas que vous avez une affaire à résoudre. Eh bien, plusieurs qui finissent par se rattacher les unes aux autres. Ce n’est pas l’affaire de détective la plus époustouflante que vous serez amené à résoudre. Pourtant, cela maintient la dynamique, surtout lorsque vous commencez à collecter des indices pendant l’exploration et que vous voyez votre tableau d’affaire se mettre à jour avec des liens.

C’est également un temps de repos bienvenu loin du chaos et de la violence de l’univers criminel de Mouseburg, où vous pouvez reprendre votre souffle. Peut-être discuter avec quelques personnes intéressantes au hub. Ou améliorer les armes.

Vous trouverez également des mini-jeux, comme baseball. C’est amusant de les collecter pendant l’exploration, ainsi que d’apprendre à crocheter des serrures avec votre queue. Une queue très utile que Jack Pepper a là – pour planer, s’accrocher, tirer les ennemis… Oh, elle peut également battre les ennemis au corps à corps, lorsque vos coups de poing en gant blanc en ont assez.

Verdict

Mouse: P.I Pour Louer - Critique

Hé, Mouse: P.I. Pour Louer s’approche à peine de la série DOOM et de ses concurrents de jeux de tir à la première personne de haut niveau. Mais il s’approche certainement de l’expérience frénétique, lorsque vous pouvez à peine reprendre votre souffle face à la vague d’ennemis qui vous attaquent. Et c’est vos armes qui font la différence, ou vos coups de poing, ou votre queue. Et toujours en mouvement pour rester en vie.

Le déplacement est si varié et polyvalent dans Mouse: P.I. Pour Louer, cela aide à rendre le combat génial. Lorsque vous pouvez vous accrocher, planer, courir le long du mur et faire un double saut, créant un flux sanguin de l’ennemi au boss. Et en même temps, vous traversez des niveaux frappants avec une conception visuelle et audio surprenante.

C’est la première chose qui attire votre attention, l’esthétique d’animation en caoutchouc qui induit une atmosphère ridicule et gaie dans votre parcours, qui, curieusement, équilibre avec l’histoire de polar noir. Quelle ville violente et criminelle conserve encore sa simplicité qui débloque votre enfant intérieur. Elle ne perd jamais contact avec le fait d’être un dessin animé, avant tout, en assurant l’authenticité des dessins animés des années 1930 avant tout.

Et c’est vraiment le facteur wow de Mouse: P.I Pour Louer. Malgré les défauts qu’il peut avoir avec un parcours relativement facile et une écriture verbale, par moments, cela reste un plaisir. Aucun regret de l’avoir pris pour un tour au juste prix de 29,99 $.

Mouse: P.I Pour Louer – Critique (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 et PC)

Steamboat Willie, But Make It FPS

Better believe it, those Steamboat Willie white gloves and big shoes are coming to you in all first-person shooting glory through Mouse: P.I For Hire. And the end result is actually pretty punchy and satisfying, far more than you might expect. It’s never clumsy, instead doubling down on frenetic shootouts and moments of rest, collecting clues and solving cases.  

 

Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les sorties récentes sur toutes les principales consoles et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.