Avis
Pirates VR : test de Jolly Roger (PC)

Si le lancement peu profond de Os du crâne m'a appris quelque chose sur la précision, c'est que les pirates, aussi troublants qu'ils puissent être à interpréter sans être stéréotypés de manière douce et dramatique, mériter bien plus que ce qu'Ubisoft leur a servi sur un plateau de planches recouvert de corail. À la lumière de ces débuts décevants et à moitié cuits l'année dernière, je me suis retrouvé à me blottir pour un fraiche entreprise un raz-de-marée, un courant magnifique qui me ferait passer des profondeurs de la médiocrité à un rivage vivifiant de mystère thématique et de beauté adaptée à l'époque. qui besoin urgent de dénicher quelque chose de spécial qui m'a finalement conduit à Pirates VR : Jolly Roger—une tapisserie autoproclamée de vieilles histoires qui, selon ses créateurs, concernaient certaines des plus célèbres pirate seigneurs de tous les temps. À cette fin, il ait eu L'écorce. La question à laquelle j'aurais souhaité une réponse, bien sûr, était de savoir si elle pouvait mordre ou non.
Pirates VR : Jolly Roger autant agrafer le mot cliché à son front imaginatif, je dirai cela. Je parole car la réaction immédiate au monde qui occupe la page centrale de ce récit n'est pas remplie de personnages humides ou de passe-temps douteux, mais une série d'éléments immédiatement reconnaissables : des épaves de navires, des sables dorés et, bien sûr, des perroquets tropicaux rouges, verts et bleus. Pour le dire simplement, si vous avez déjà parcouru le premier paragraphe d'un livre d'introduction pour enfants sur les traditions des pirates, vous aurez plus que probablement la capacité d'imaginer exactement ce que Pirates VR : Jolly Roger présente lors de sa cérémonie d'ouverture. C'est so En fait, sur le bouton, son monde pourrait tout aussi bien s'appeler Shipwreck Cove, et son perroquet pourrait tout aussi bien s'appeler Polly. Quoi qu'il en soit, vous comprenez l'idée ; c'est la représentation d'un pirate par un enfant de cinq ans.
En avant et vers le haut, et encore vers le haut

Malgré tous ses clichés d'ouverture, Pirates VR : Jolly Roger parvient au moins à donner vie à un monde époustouflant de merveilles naturelles et d'intrigues. Et c'est dans les Ces séquences initiales, bien que le gameplay lui-même soit quelque peu terne et à courte vue, posent au moins une base solide pour le voyage dans les confins de l'île sur laquelle vous vous trouvez. Cela dit, il ne faut pas longtemps avant que la nature fantaisiste des criques animées et des grottes inquiétantes ne commence à mettre en lumière un problème sous-jacent - et c'est le gameplay, qui est, faute d'une meilleure description, fastidieusement ennuyeux. Certes, il y a quelques il y a de bonnes choses à ce sujet, que nous allons détailler dans un instant, mais la dure vérité est qu'il n'y a tout simplement pas beaucoup de variété.
La plupart du temps, vous vous retrouvez à accomplir un certain nombre de tâches plutôt génériques, dont certaines nécessitent de grimper sur un terrain surélevé, d'autres nécessitent plus de récupération et de coordination œil-de-lynx, par exemple. Outre l'acte physique de marcher, grimper, ou, dans ce cas, agiter ses membres pour atteindre le but souhaité, le jeu consiste également à trouver des objets, à débloquer des pièces de puzzle importantes et à parcourir progressivement des zones thématiques pour déchiffrer un peu plus l'histoire de l'île. Et c'est, malheureusement, tout ce qu'il s'agit : une lettre d'amour conventionnelle à la course et une excuse pour inviter les joueurs à un court voyage qui manque de sens majeur ou d'originalité. C'est certainement pirate-y — mais c'est aussi oubliable que thématiquement plausible.
Fusil à silex et or

Bien que le travail de voix off soit propre et croyable Dans une certaine mesure, je ne peux m'empêcher de penser que le scénario a été gâché par une intrigue oubliable qui a été finalement élaborée par l'auteur d'une nouvelle semi-médiocre. Pour vous dire la vérité, je me souviens à peine de exacte raison why Je patrouillais sur une île déserte avec un perroquet comme compagnon, mais je crois fermement que c'était pour trouver un sentiment d'appartenance et une poignée d'or. Ce n'était pas le cas pop, c'est ce que je dis, et donc, même si j'ai apprécié de profiter de chaque occasion de me prélasser dans l'ambiance, je ne peux pas dire que j'ai jamais prêté beaucoup d'attention à la détails, ou même le dialogue, d'ailleurs. Dans cette mesure, il s'agissait plus ou moins de me soumettre à une expérience sur rails ; j'avais une vague idée de est ce que nous faisons Je faisais ça, et c'était suffisant.
Il y a un petit quantité d'action dans Pirates VR : Jolly Roger, qui consiste principalement à affronter des humanoïdes morts-vivants avec une collection d'armes, comme un pistolet à silex, par exemple. À la manière d'un véritable jeu de réalité virtuelle, recharger votre fidèle pistolet à silex nécessite un mouvement rapide vers le bas, après quoi vous avez essentiellement la possibilité de tirer des balles contre vos ennemis et tactiquement les déjouer. En plus de la séquence de combat occasionnelle, il existe également plusieurs puzzle à résoudre, qui, encore une fois, ne nécessitent pas nécessairement beaucoup d'efforts pour être terminés. Et, comme je l'ai mentionné plus tôt, si vous n'escaladez pas ou ne traversez pas une certaine forme de terrain, alors vous recherchez essentiellement des éléments intéressants afin de déverrouiller la partie suivante de la carte ou agitez involontairement vos mains sur des objets jusqu'à ce que le crochet s'adapte, pour ainsi dire. Rien de particulièrement Photobooth à propos de tout cela — mais il feels réactif, au moins.
Randonnée à la recherche de trésors

Au total, vous envisagez un voyage approximatif de quatre heures à travers l'archipel sablonneux de Pirates VR : Jolly Rogers monde centré sur les pirates. Est-ce que je personnellement revivre ces mêmes quatre heures lors d'une séance ultérieure ? Probablement pas, non — et tout se résume au fait que, bien que visuels sont frappants à tous les bons endroits, il n'y a tout simplement pas assez de sentiment gratifiant pour découvrir la tradition ou faire progresser l'histoire. C'est certainement une sorte de voyage unique, et donc, pendant que vous sont il est probable que vous apprécierez une grande partie de l'art signature et plusieurs des éléments de base du jeu, il est très peu probable que vous vous amusiez à vous défouler à travers les énigmes génériques et une grande partie des portions d'escalade répétitives que le voyage crache sans vergogne comme un tapis roulant de jambes de bois dignes d'échardes.
je dirai que Pirates VR : Jolly Roger Le film comporte quelques séquences de mouvement propres et bien exécutées, dont la plupart s'abstiennent d'augmenter la possibilité d'avoir le mal des transports. Heureusement que l'histoire ne dure que quelques heures ; plus elle dure, plus la maladie sous-jacente est apparente. Mais même cela est un peu une arme à double tranchant ; c'est suffisamment court pour que vous ne quittiez pas ses rives en vous sentant malade, mais peut-être pas assez pour justifier le prix d'entrée. Mais on ne peut pas tous les gagner, n'est-ce pas ?
Verdict

Pirates VR : Jolly Roger Cette aventure qui devrait être une aventure de cape et d'épée est insuffisante dans de nombreux domaines en raison de son manque de créativité et de la conception capricieuse du monde. Dans les moments d'immense complexité psychologique, par exemple, il n'y a pas tant un coffre au trésor de nouvelles incitations qui vous maintiennent sur le chemin droit et étroit vers ce fameux X, mais plutôt un quai peu profond d'essais répétitifs et une quantité ridicule de maux de tête, en plus. Ne vous méprenez pas, il y a sont quelques visuels agréables à admirer ici, même s'il semble que la part du lion de l'attention du studio ait été principalement indulgente envers les aspects graphiques au cours de la gameplay expérience, en général — et c'est vraiment dommage, étant donné la quantité de contenu et la physique du monde réel qu'elle aurait pu assez facilement imiter en VR.
Cela me fait mal de l’admettre, car très franchement, je love un bon jeu vidéo centré sur les pirates — d'autant plus lorsqu'il intègre une touche immersive grâce à la puissance des commandes de mouvement et de l'émulation tactique. Malheureusement, Pirates VR : Jolly Roger n'est pas tout à fait capable de fournir à cet égard ; il s'oublie un peu trop souvent et se trompe en croyant que des visuels de qualité et un thème tropical équivalent à une expérience complète. Mais ce n'est pas le cas ; il excelle dans UN aspect, mais oublie souvent de rendre l'acte physique de jouer le rôle d'un corsaire courageux amusant ou attrayant. C'est une chose regrettable, et quelque chose qui atténue l'attrait général du produit, c'est sûr.
At ceci. moment particulier dans le temps, je ne peux pas dire que je jetterais volontairement mon butin durement gagné dans la tombe peu profonde du trésor qu'est Pirates VR : Jolly Roger. Mais s'il s'agissait d'un navire marchand avec peu ou pas de chance d'être intercepté par des barrières de sécurité ou des droits d'entrée très élevés, alors je le ferais exploser en un clin d'œil.
Pirates VR : test de Jolly Roger (PC)
C'est Arrr'right
Pirates VR : Jolly Roger est l'exemple parfait d'excellents aspects audiovisuels avec une narration douloureusement oubliable. Ce n'est un secret pour personne que c'est un assez jeu, mais avec des commandes médiocres et pas assez de variété en termes de puzzles et de composants de gameplay, il est relativement difficile de le recommander comme parfaite expérience centrée sur les pirates pour la réalité virtuelle.



