Avis

Aucun espace pour l’enfer 2 – Critique (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

No More Room in Hell 2 Review

Pour être franc, je n’ai jamais vraiment cru à la fantaisie de puissance qui accompagne le fait de tuer plusieurs zombies à la fois. Cela a toujours semblé fictif, ce que je sais, un apocalypse zombie en soi est une idée fictive sur la fin du monde. Pourtant, les thèmes et les scénarios dans une apocalypse zombie ont toujours eu l’air réels pour moi. Et donc, l’action et le gameplay sont quelque chose que j’ai toujours voulu ressentir comme authentiques. 

Alors arrive Aucun espace pour l’enfer 2, qui a commencé sur une note difficile. Accordé, il est en accès anticipé depuis deux ans maintenant. Et pendant cette période, il a reçu de nombreuses plaintes sur la plateforme Steam. Même avec le lancement ultérieur de la mise à jour 1.0 finale, les utilisateurs de Steam ont toujours des sentiments mitigés sur les performances et certains choix de conception du jeu. 

Je félicite cependant les efforts que Torn Banner Studios a déployés pour amener la version brute d’accès anticipé à un jeu décent. Ils n’ont pas seulement déployé des milliers de correctifs et d’optimisations de performances, mais ont également ajouté de nombreuses mises à jour de contenu, notamment de nouvelles cartes, des modes de jeu, des chemins de progression et bien plus encore. 

Ma fonctionnalité préférée reste la nature fragile avec laquelle les personnages du jeu abordent les zombies. Cela ressemble à ce que je serais moi-même si je faisais face à des hordes de morts-vivants qui se nourrissent de cerveaux. Nom d’un chien, je ne saurai même pas comment tirer correctement, en visant la tête. Notez que cela ne m’ennuie pas du tout. Seulement des humains ordinaires qui essaient de faire de leur mieux dans les circonstances.

Pour tous les objectifs et les intentions, voici ma critique d’Aucun espace pour l’enfer 2, qui devrait aider à éclaircir les choses sur le fait de savoir si cela vaut vraiment la peine de jouer.

En solo

zombies dans Aucun espace pour l'enfer 2

Il est tout à fait normal de vouloir jouer en solo au milieu d’une apocalypse zombie. Dans un groupe, vous pouvez ne pas être d’accord sur la voie à suivre, ou pire, vous trahir les uns les autres pour une chance de survie. C’est l’une des modifications que Torn Banner Studios ajoute à la mise à jour 1.0. Ils ajoutent un mode Solo, qui comporte une campagne solo.  

Quelques choses à noter, cependant. Votre personnage n’a pas de chemin de progression, ni ne court le risque de mourir définitivement. Et la raison derrière cela est que les développeurs veulent vous donner un espace pour pratiquer et améliorer vos compétences en tuant des zombies sans la pression de vraiment progresser ou risquer la mort définitive. Et dans une certaine mesure, cela fonctionne bien pour alléger la pression que les modes multijoueurs peuvent avoir. Ces parties multijoueurs peuvent être assez brutales.

Mais d’un autre côté, j’imagine que les joueurs qui veulent s’en tenir à la campagne solo auraient aimé avoir l’option de progresser d’une manière ou d’une autre. Au moins une incitation à continuer à jouer, car actuellement, il n’y a pas grand-chose au-delà de tuer des zombies qui pourrait garder un joueur solo pendant longtemps après que l’excitation initiale se soit estompée.

Aucun choix

zombie

L’excitation initiale est en fait le hacking et slashing des zombies. J’ai mentionné à quel point les personnages du jeu peuvent être maladroits, de la façon dont ils manipulent les armes à leur réaction aux attaques. Cela donne l’impression d’un humain ordinaire qui n’a jamais tenu de fusil avant, à cause de la façon dont les animations semblent gauches. J’adore cela, même dans la façon dont le pistolet vise plutôt mal. 

Vous pouvez sentir que le personnage du jeu que vous contrôlez a peur de sa vie. Mais il n’a pas le choix, il doit s’adapter. Et il le fait décemment, franchement. Plus que je n’aurais pu le faire, étant donné les circonstances, car il y a des moments où votre personnage ne s’embarrasse pas. La façon dont il attrape une arme contondante et la enfonce dans la tête d’un zombie est divine. Et cela est couronné par la façon dont les crânes et les corps de zombies explosent de manière sanglante et gore dans Aucun espace pour l’enfer 2.

En fait, les armes contondantes et les armes à feu traversent les ennemis et les déchiquètent de la façon dont vous vous y attendez. Certains effets vous feront traverser les os. D’autres feront un trou dans les tripes des zombies. J’adore que les effets soient différents et liés à l’arme respective, ce qui donne l’impression que vous infligez également les dégâts correspondants à l’arme.

Tension croissante

homme au masque

Pourtant, même si vous avez des armes pour attaquer et vous défendre contre les zombies, les zombies sont simplement plus nombreux que vous ne pouvez en gérer à la fois. Et donc, la meilleure option est d’éviter les confrontations autant que possible. Vos munitions sont également très limitées, ce qui crée le besoin de progresser et d’espérer que vous trouverez des fournitures. Mais qu’est-ce que les fournitures sont quelque part où les zombies pourraient vous attendre ? Peut-être dans un champ ouvert où ils pourraient vous encercler ? Ou un espace confiné où ils pourraient vous coincer ? 

Vous voyez, Aucun espace pour l’enfer 2 est plus qu’un jeu d’action. C’est une frénésie de survie qui intègre la survie avec son jeu de tir et son exploration. Vous devez constamment être conscient de vos environnements, à la recherche de fournitures, mais également en alerte pour les attaques de zombies. Et c’est là que l’apprentissage de la disposition de la carte est également utile pour vous aider à repérer les endroits où vous pouvez échapper.

Le mode Solo est assez utile pour apprendre la disposition de la carte. Si vous avez du mal à suivre, cependant, la mise à jour 1.0 ajoute également plus de didacticiels pour vous familiariser avec son monde sombre, ombragé et post-apocalyptique. La nouvelle carte de Raven Rock est particulièrement étouffante, avec son bunker souterrain sombre et ombragé. Dans l’ensemble, l’atmosphère est sinistre et silencieuse jusqu’à ce que les zombies surgissent de l’ombre, et vous ne pouvez pas reprendre votre souffle, en vidant votre chargeur dans leurs corps grotesques et pourrissants.

Regrouper

Aucun espace pour l'enfer 2 - Critique

Mais il y a plus lorsque vous entrez dans la frénésie multijoueur. Cette fois, les propriétaires de consoles ont accès au jeu, avec une fonctionnalité de jeu en ligne activée. Et donc, il y a plus de joueurs en ligne pour former une équipe dans le mode coopératif à 8 joueurs. Même si vous voulez vous éloigner de la foule, vous ne survivrez pas longtemps avant de prendre un coup et de subir les conséquences par la mort définitive. Vous feriez mieux de rester avec la foule. Et c’est amusant, pour être sûr, de trouver un moyen de progresser à travers le cauchemar qui se trouve devant vous.

Il est définitivement plus gérable de nettoyer les chemins infestés de zombies avec des amis à vos côtés. Même si cela nécessite beaucoup de communication et de coopération. Vous devez être en synchronisation, en connaissant vos positions et en maximisant les avantages de chaque individu. C’est une affaire d’équipe, surtout lorsque l’un d’entre vous est piégé et a besoin que quelqu’un d’autre lui réapprovisionne ses munitions ou lui nettoie une issue. 

La mise à jour 1.0 ajuste les paramètres de difficulté, rendant l’expérience plus accessible aux nouveaux venus et les difficultés plus difficiles. La mise à jour y parvient en ajustant la fréquence à laquelle les zombies réapparaissent. Vous avez également le mode de survie brutal, où vous entrez dans une boucle de jeu de nettoyage de vagues de zombies, de réapprovisionnement de fournitures, en répétition. Les zombies grandissent en nombre et en agressivité avec le temps. Et donc, c’est un test de combien de temps vous pouvez durer avant de succomber à leur colère impitoyable. J’adore que le mode de survie ait un point de focalisation, comme la protection des civils et la garantie qu’ils soient évacués en toute sécurité, ou la protection de points d’intérêt.

Quelques déceptions

tête de zombie

Si quoi que ce soit, c’est les problèmes de performance et les problèmes techniques qui retiennent Aucun espace pour l’enfer 2 de l’être poli. Le comportement zombie incohérent qui, même s’il élève l’effet inquiétant, peut également être ennuyeux, en essayant de prédire leur réaction aux attaques. Certaines des voix peuvent également être un peu gênantes. Mais les problèmes les plus importants ont été les problèmes techniques. Tout au long de la période d’accès anticipé, les bogues et les problèmes de saisie de contrôleleur ont été soulevés. Et pour être juste, Torn Banner Studios a corrigé la plupart d’entre eux. Pourtant, les problèmes de contrôleur persistent, vous forçant à rester avec le clavier et la souris, et je ne peux même pas imaginer comment les ports de console gèrent, j’espère qu’ils ne sont pas trop défectueux. 

Verdict

Aucun espace pour l'enfer 2 - Critique

Aucun espace pour l’enfer 2 a une promotion en cours de 19,49 $, jusqu’au 25 août 2026, date à laquelle le prix reviendra à 29,99 $. Et pour ce prix, je pense que Torn Banner Studios a surpassé lui-même en créant un jeu de survie zombie où les survivants ressemblent à des humains réels. C’est la première fois, je suppose, que certains d’entre eux manient un pistolet ou une arme contondante. Et certainement la première fois qu’ils balancent l’arme sur un monstre pourri. Et vous pouvez vraiment ressentir la tension dans le gameplay au moment le plus critique, et même dans l’exploration des environnements qui sont impressionnamment hantés et pourraient à tout moment vous lancer dans une autre tuerie de zombies. 

C’est un jeu brutal qui ajoute des fonctionnalités d’accessibilité pour les nouveaux venus, ainsi que des correctifs et des mises à jour de contenu pour la mise à jour 1.0. Si seulement le jeu entier avait été lancé hors de l’accès anticipé entièrement poli, car actuellement, quelques problèmes techniques persistent encore.

Aucun espace pour l’enfer 2 – Critique (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Evans Karanja est un journaliste de jeux vidéo et écrivain de contenu chez Gaming.net, où il couvre des critiques de jeux, des fonctionnalités, des guides d'achat, des recommandations et des nouvelles sorties sur PC et les principales plateformes de consoles.