Avis
Critique de Neon Knives (PC)
Neon Knives’ déguisement de bâton de lumière m’a fait manger dans le creux de sa main en dix secondes plates. Même sans une richesse d’informations pour m’éclairer sur l’objectif du jeu, je me suissoon trouvé tissé dans son écosystème abstrait, tâtonnant pour trouver des indices et cherchant désespérément des sprites qui avaient l’air un peu hors du commun. Caché dans sa composition pastel, j’ai pensé que j’aurais du mal à comprendre tout cela – pour trouver une aiguille dans une botte de foin pendant ce qui ressemblait à un cauchemar fébrile psychédélique avec un peu trop de pièces en mouvement. Et je l’ai fait. Eh bien, pendant un court moment, du moins.
Ce n’était pas le concept qui m’a mis les nerfs, mais plutôt le fait que Neon Knives était conçu pour deux joueurs pour partager le même pad ou clavier. Étant donné que j’avais un nombre inquiétant de soi-disant “amis” qui avaient une habitude plutôt détestable de “regarder accidentellement” de l’autre côté du contrôleur, il n’a pas fallu longtemps pour que la nature trompeuse de Neon Knives’ film d’art pop prenne le dessus. Mais, à ma surprise, tromper les meurtriers débutants faisait partie du plaisir, tout comme l’acte de presser aveuglément les boutons et les touches dans l’espoir de tromper un adversaire.

L’idée était simple : partager un écran avec un autre joueur et s’engager dans des jeux rapides 1v1 de type “Meurtre dans le noir“. Si vous tombiez dans le rôle d’un chasseur, vous deviez vous fondre dans la foule et prendre le moment opportun pour frapper. Et, dans une certaine mesure, la victime avait un rôle similaire – utiliser l’environnement pour se cacher, se fondre et gagner le contrôle de la situation avant que le tour ne se termine de manière abrupte et souvent violente. Il n’a pas fallu longtemps pour comprendre cela. C’était apprendre comment repérer l’aiguille dans la botte de foin qui était la partie difficile.
Sur le papier, Neon Knives ressemblait à une prise classique sur un passe-temps de voyage en voiture – Je Spy, de toutes choses. Similaire dans la conception, l’objectif du jeu était de repérer le personnage jouable dans un espace bondé et de tromper les autres pour leur faire croire que c’était, eh bien, juste un autre PNJ. Et c’est sans doute l’une des parties les plus difficiles de Neon Knives : le fait que vous ne sachiez jamais qui vous jouez. Au lieu de cela, vous recevez un biome vibrant, un chasseur et une victime – et c’est à peu près tout. C’est votre travail, en tant que l’un des deux personnages, de localiser votre vaisseau et de “se fondre” le plus rapidement possible. C’est un concept simple, je l’admets, mais l’un qui est étonnamment passionnant à explorer.

Il suffit de dire que les effets visuels ici peuvent être à la fois une bénédiction et une malédiction. D’une part, vous avez un monde époustouflant qui regorge de combinaisons de couleurs magnifiques et d’éléments psychédéliques. Mais d’un autre côté, vous avez quelque chose qui ressemble à une imitation de puzzle de “Où est Waldo ?” alimentée par le LSD – un festin pour les yeux qui ne se dérobe pas exactement pour vous enfourner de l’art dans la gorge. C’est beaucoup à prendre, je l’admets, et pour ne pas mentionner un cauchemar absolu à résoudre. Et par résoudre, je veux dire trouver où se trouve votre personnage et si’il y a une légère différence dans l’atmosphère ou si vous surinterprétez la situation.
Une fois que vous commencez à comprendre le monde trempé au néon et tous ses repères emballés de bonbons, Neon Knives devient un plaisir absolu à explorer. Conceptuellement, c’est tout à fait simple. Pourtant, ce sont les petites choses qui l’élèvent ici, comme ses couleurs acidulées, ses PNJ excentriques et le simple fait que vous partagiez à la fois l’écran et les commandes avec votre adversaire. Grâce à toutes ces choses qui font partie de la conception, Neon Knives trouve gracieusement sa place sur le front comme un jeu de coopération de canapé qui n’est pas seulement original, mais étonnamment créatif.

Comme tout film d’art pop de coopération de canapé avec un gimmick, Neon Knives a ses limites. Par exemple, le jeu lui-même ne propose qu’un seul mode pour vous amuser. De plus, vous ne pouvez pas lancer des guerres fluorescentes à l’échelle mondiale, étant donné qu’il s’agit, malheureusement, d’un jeu strict qui ne convient qu’à la coopération locale. Et c’est dommage, vraiment, car cela ajouterait beaucoup de valeur de replay à l’expérience globale. Cependant, en raison de la nature du système de contrôle et du simple fait que vous partagiez le même pad, je peux également voir pourquoi il opte pour rester local. C’est dommage, mais cela a également du sens étant donné les circonstances.
En fin de compte, il y a un excellent jeu de multiplayer local ici qui est aussi beau que divertissant. Certes, son manque de modes de jeu et de présence en ligne fait qu’il semble qu’il y ait une opportunité manquée à découvrir ici, doublement plus étant donné qu’il a le potentiel, la capacité et la créativité pour accueillir plus de contenu et un public plus large. Pour ce qu’il vaut, cependant, il atteint son objectif avec des couleurs volantes — littéralement.
Qu’il soit dit que, même si Neon Knives manque clairement de l’attrait durable et des mêmes fonctionnalités en ligne qu’un jeu PvP de prestige, il offre une expérience brillante et souvent hilarante qui peut vous laisser dans les éclats de rire ou, plus généralement, dans une tombe peu profonde. À cette fin, je dirais qu’il s’agit d’un choix idéal pour ceux qui veulent un film d’art pop de coopération de canapé rapide, fiable et abordable.
Verdict

Neon Knives mérite des points bonus pour son flair artistique seul, qui sert de cauchemar de fièvre à la gomme à mâcher que, franchement, vous ne voulez jamais vous réveiller. En termes de gameplay, c’est un peu minimal, comme son approche des modes de jeu et de la qualité evergreen, malheureusement. Cela étant dit, il offre une expérience de cape et d’épée stimulante qui, grâce à son système de contrôle unique et à son format tout-puissant, a toutes les marques d’un jeu PvP brillamment exécuté qui peut vous tenir engagé pendant des heures.
Alors que le manque d’options de multiplayer en ligne pourrait être le poignard dans le cœur ici, Neon Knives tient ses promesses pour apporter une expérience de coopération de canapé à couper le souffle dans le creux de votre main. À cette fin, je dirais qu’il vaut plus que son prix relativement bas. Diable, je dirais que cela vaut la peine nothing que pour le diorama psychédélique seul.
Critique de Neon Knives (PC)
Dying…in Style
Neon Knives deserves bonus points for its artistic flair alone, which in itself serves as a bubblegum-coated fever dream that, frankly, you never want to wake up from. Gameplay-wise, it’s a little on the minimal side, as its approach to game modes and evergreen quality, sadly. That being said, it delivers a thought-provoking cloak-and-dagger experience that, thanks to its unique control system and all-seeing format, has all of the original hallmarks of a brilliantly executed PvP game that can keep you engaged for hours.











