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Critique de Mirage 7 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Mirage 7 Review

Si vous vous demandez à quoi pourrait ressembler un conte de fées de fantasy sombre comme Persia, il y a un siècle ou plus, cela pourrait ressembler au monde de Mirage 7. Ensuite, vous jouez réellement au jeu, et cela vous rappelle de bons souvenirs de l’ère rétro de la PS2/Xbox 360, avec ses textures boueuses et son gameplay d’exploration de puzzles. C’est souvent déconcertant d’essayer de déterminer si ces choix de conception sont intentionnels de la part du développeur italien Drakkar Dev, ou si c’est une coïncidence dont ils ne pourraient pas être plus reconnaissants, car sinon, le résultat final laisse beaucoup à désirer, surtout à l’ère moderne du jeu.

Il y a une grande chance que vous soyez instantanément frustré par la tentative ratée de Drakkar Dev pour concurrencer les jeux d’aventure-action récents. Ou vous pourriez trouver son charme nostalgique, et parfait pour votre nostalgie du vieux et du disparu. De toute façon, nous allons évaluer tout ce que le jeu offre à sa juste valeur dans notre critique de Mirage 7 ci-dessous.

Attention aux fins de contes de fées

Critique de Mirage 7

Mirage 7 est à propos du protagoniste Nadira et de son lézard de compagnie, Jiji. Ils voyagent ensemble à la recherche de la princesse Taishma, que Nadira croit pouvoir ramener sa sœur perdue. En chemin, ils doivent endurer un désert hostile, survivant avec peu d’eau, de nourriture et de ressources qu’ils peuvent trouver.

Le monde est instantanément impressionnant, avec ses dunes cascades et ses ruines. Vous appréciez une variété décente de zones, en explorant des temples anciens et une base militaire souterraine. Vous vous demandez comment la base militaire s’intègre dans tout cela ? Eh bien, c’est l’autre élément déroutant de vos aventures. Initialement, Mirage 7 semble raconter un conte de fées de fantasy sombre. Mais il commence également à tisser des éléments de thriller scientifique. Et la fusion est, au début, étrange. Et vers la fin, cela vous laisse insatisfait de sa conclusion.

L’histoire promet du mystère et de la tension. Cependant, elle ne parvient pas à creuser profondément dans ses thèmes. Donc, même si vous vous sentez curieux de faire progresser et d’explorer plus, en découvrant les secrets que l’histoire et le monde cachent, l’intrigue finit par s’éteindre lorsque l’histoire ne parvient pas à déclencher un impact émotionnel ou mémorable.

Les bons côtés

Nadira et Jiji

Je dirai, cependant, que Nadira et Jiji partagent une relation intéressante. La compagnie, loyale et gentille, est quelque chose que je soutiendrai toujours dans des jeux comme ceux-ci. Et lorsqu’il y a des échanges, d’autant plus de raisons de continuer. Pas seulement dans l’histoire, mais même dans le gameplay lui-même, car Nadira et Jiji s’aident mutuellement à survivre au voyage hostile à travers le désert.

De plus, vous trouverez les éléments de thriller scientifique modérément tendus. Lorsqu’un être scientifique sinistre apparaît aléatoirement à l’écran, remplissant votre vue de bout en bout avec une présence inquiétante et menaçante. Elle vous avertit des dangers qui se trouvent devant vous, et votre cœur bat réellement à tout rompre, au moins dans les premières fois qu’elle apparaît.

Les parties qui ne sont pas bien

Nadira courant dans le désert

Je pense que Drakkar Dev aurait pu faire beaucoup avec le style artistique. Les déserts ont toujours été des endroits privilégiés pour des atmosphères et des environnements vraiment merveilleux. Ce sont les endroits qui semblent ternes et sans intérêt, lorsqu’ils sont abordés avec créativité, qui laissent une impression durable. Malheureusement, Mirage 7 est juste un autre désert, dunes, ruines, et tout. C’est exactement ce à quoi vous vous attendez, et à peine a-t-il des surprises.

La soif est votre premier problème à résoudre, et la récolte de rosée de plantes rares ou d’oasis est la façon de survivre. Une petite gorgée de votre réserve d’eau vous restaurera la santé, dont vous aurez besoin lorsque vous affronterez les scorpions et les araignées qui surgissent de la terre. Mais alors vous rencontrez des crânes et des ennemis fantomatiques, qui donnent un peu plus de chair au thème de fantasy sombre de Mirage 7. Et ils établissent enfin l’identité de Mirage 7.

En fouillant davantage le monde, vous découvrirez des grottes souterraines, des temples anciens et des ruines, où des puzzles environnementaux vous attendent. Vous tombez également sur des drones crashés et l’être cyborg sinistre, et une autre créature mystérieuse, qui apparaît dans vos rêves. Il y a un élément de réalité qui se mêle à la fantasy et aux illusions ou aux rêves qui ne fonctionne pas tout à fait comme je l’espérais. Ce n’est pas tout à fait cohérent pour raconter une histoire inoubliable.

Vous obtenez plus d’informations en collectant des journaux et des notes dans l’environnement. Et ceux-ci aident à combler un peu d’histoire et de lore. À la fin, cela ressemble à un mélange d’idées qui n’ont pas été suffisamment affinées pour vraiment atteindre le point culminant.

Trois pas en arrière

Nadira allumant un feu

Cela ne s’arrête pas là, malheureusement. Alors que le monde est potentiellement inspirant au premier regard, avec son monde de fantasy sombre inspiré des Mille et Une Nuits, la présentation finit par s’effondrer. Cela ressemble à un monde vide avec rien qui vous attire. Rien qui vous pousse à vous éloigner du chemin principal parce que vous avez vu quelque chose qui attire votre attention. Cela ne ressemble pas à un monde vivant avec des gens curieux et de la nature.

Pire ? Les visuels ressemblent à ceux de l’ère rétro de la PS2/Xbox 360. Des textures boueuses aux animations raides, ils sont une déception à l’ère moderne. Mais alors vous commencez à penser que peut-être que c’était l’intention tout au long, surtout compte tenu du gameplay.

On peut tout aussi bien continuer

squelette

Rappelez-vous les araignées du désert et les crânes que vous rencontrez ? Ils vous obligent à les combattre pour continuer votre voyage. Et pour cela, vous avez un couteau de mêlée pour les frapper. Mais le fait de frapper ne ressemble pas à une action satisfaisante que vous pourriez attendre. Frapper et atterrir un coup pourrait tout aussi bien être une action involontaire.

Étudier les modèles d’attaque des ennemis vous permet de savoir quand esquiver pour éviter le danger. Et puis vous revenez pour frapper encore. Et vous devriez le faire quelques fois de plus pour finalement vaincre l’ennemi. C’est tout. C’est le combat de Mirage 7.

Peut-être que les ennemis plus forts pourraient aider à remédier à la monotonie du combat. Qu’ils n’aient besoin que de quelques coups pour vous mettre à terre. Mais l’inverse est plus ennuyeux, lorsque cela prend beaucoup trop de coups du même type pour passer à l’élément suivant de l’ordre du jour.

La fronde à distance que vous créez plus tard aide à changer les choses un peu. Et son tir et son feeling sont meilleurs que le couteau. Cependant, certains ennemis plus forts peuvent devenir à nouveau une douleur à combattre lorsque vous devez les contourner, et que l’angle de la caméra ne parvient pas à changer à temps pour que vous puissiez lâcher.

Cependant, c’était l’obstacle que les vétérans devaient surmonter dans les sections de combat de la plupart des jeux d’aventure rétro. Pour remédier aux commandes et aux mécanismes maladroits, les développeurs ajoutaient des puzzles d’exploration au mélange, comme c’est le cas dans Mirage 7.

Mot de passe, s’il vous plaît ?

Critique de Mirage 7

Mirage 7 est un monde vaste, mais divisé en sections plus petites. Chacune nécessite un certain niveau de résolution de puzzles environnementaux pour l’explorer pleinement, avant de passer à la suivante. Les puzzles plus anciens sont relativement simples et familiers. Poussez et tirez des objets à leur place légitime. Alignez les statues. Certains nécessitent un peu de réflexion hors des sentiers battus. Par exemple, en vous tenant debout sur une table pour atteindre un endroit inaccessible. Et c’est à ce stade que les failles dans les puzzles commencent à apparaître.

Il est difficile de savoir ce que le jeu veut que vous fassiez parfois pour résoudre certains puzzles. Et vous pourriez vraiment perdre du temps précieux à essayer de comprendre ce qui se passe. Les objets peuvent être difficiles à repérer, dont vous avez besoin pour résoudre les puzzles. Parfois, les puzzles arrivent plus tard et vous obligent à reprendre vos pas pour récupérer l’objet que vous pourriez avoir manqué. L’idée de puzzles interconnectés semble intéressante au début. Mais pendant votre jeu réel, cela devient ennuyeux, surtout sans aucune aide.

Il est vrai que vous pouvez déclencher des indices qui vous aident à avancer à travers les puzzles ennuyeux chaque fois que vous êtes coincé. De plus, tant que vous avez l’objet nécessaire pour un puzzle, il s’active immédiatement lorsque vous atteignez sa destination prévue. Ainsi, en facilitant un peu la navigation dans les menus pour vous. Je devrais ajouter que certains puzzles de création sont sympas : lorsque vous combinez des objets pour en créer de nouveaux et précieux. Et même alors, une fois que vous cliquez sur un objet, il met en évidence les objets correspondants qui peuvent créer des objets secondaires possibles.

Verdict

Nadira

Dans l’ensemble, Mirage 7 n’est certainement pas pour tout le monde. Cela pourrait ennuyer les joueurs qui recherchent un jeu d’aventure-action moderne. Mais pour les joueurs qui recherchent un charme nostalgique, même si cela n’est pas intentionnel, ils pourraient vraiment apprécier celui-ci. Ses visuels et son gameplay vous ramènent à l’ère originale de Tomb Raider et Indiana Jones. Il faut juste garder à l’esprit que, avec le charme rétro, viennent également les problèmes techniques et les problèmes maladroits.

Le combat n’est pas votre promenade de santé et de satisfaction des jeux d’action modernes. Ni les puzzles, dont la mise en œuvre parfois se met en travers de leur propre chemin. Pourtant, il y a encore des moments à admirer. Combiner la fantasy sombre et le thriller scientifique est une perspective intéressante qui pique votre curiosité pour en savoir plus. Les idées initiales que vous pourriez avoir sur le prétexte sont rapidement remises en question lorsque des événements étranges commencent à se manifester pendant votre voyage. Même si c’est imparfait, il y a de véritables moments d’extase, et même quelques frayeurs.

Extrait : Les orteils trempés dans le passé et le présent

Mirage 7 est une histoire et un décor de monde intéressants. Des vibrations de fantasy sombre mélangées à un thriller scientifique. C’est l’exécution qui laisse beaucoup à désirer. Les puzzles et le combat pourraient utiliser plus de raffinement et de polissage. Pourtant, cela donne un charme nostalgique étrange en raison de ses similitudes avec l’ère des jeux d’aventure-action de la PS2/Xbox 360. Et cela pourrait être exactement ce qu’il faut pour les âmes nostalgiques anciennes.

 

Critique de Mirage 7 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Toes Dipped in Both Past and Present

Mirage 7’s story and world setting are interesting. Dark fantasy vibes merged with sci-fi thriller. It’s the execution part that leaves a lot to be desired. The puzzles and combat could use more fine-tuning and polishing. Yet, it gives an oddly nostalgic charm from its similarities to the PS2/Xbox 360 action-adventure era of gaming. And that might be just what the doctor ordered for old, nostalgic souls.

 

Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les sorties récentes sur toutes les principales consoles et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.