Avis

Critique de Lollipop Chainsaw RePOP (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

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Juliette Starling (Lollipop Chainsaw RePOP)

Eh bien, je ne peux pas dire que j’avais Lollipop Chainsaw RePOP sur ma carte de bingo pour les remasters les plus improbables de tous les temps. Cependant, pour un jeu qui n’avait littéralement aucune compatibilité descendante avec le matériel de nouvelle génération après son lancement initial en 2012, je suppose que cela avait du sens pour ses développeurs de revenir aux sources pour lui donner un peu d’extra, je ne sais pas, de piquant. Juliet Starling est de retour, ainsi que les hordes de pom-pom girls et de joueurs de football américain zombifiés de San Romero High, et ils ont l’air aussi glorieux qu’ils sont, eh bien, chair de poule. La question est, combien de choses ont changé depuis son lancement sur Xbox 360 et PlayStation 3 en 2012 ? Eh — c’est un peu plus envahissant, je dirais. Mais alors, qu’est-ce que l’on peut attendre d’une pom-pom girl avec une jupe de skateboard, une tronçonneuse et un sourire dentu pour les sucettes et les joueurs de football américain décapités ? C’est dans l’ADN, mec.

Quoi qu’il en soit, si vous n’avez pas encore traversé les couloirs sanglants du chapitre de hack-and-slash en third-person avec un style de bande dessinée, alors laissez-nous vous mettre au parfum sur tous les détails juicifs. Pour vous mettre dans le tableau, RePOP est, pour ne pas avoir de meilleure description, une reprise de ce que le développeur Grasshopper Manufacture visait à atteindre en 2012 : un jeu de hack-and-slash perverti de manière ridicule qui, tout en incluant tous les tropes habituels — un scénario de manuel, des étages semi-ouverts et des personnalités trop évidentes — était capable de faire deux produits à partir d’un seul bâton de sucette. La seule grande différence cette fois-ci, bien sûr, c’est que les choses sont un peu plus brillantes, plus charnues et nettement meilleures en termes de performances, de visuels et de qualité globale. Eh bien, je vais laisser cela pour l’instant.

Intéressé par l’histoire de la résurrection de Juliet Starling ? Alors allons-y et mettons le couteau dans, vous savez, le cadavre.

Hack Oui, Juliet

Combat (Lollipop Chainsaw RePOP)

Tout commence avec une épidémie de zombies de base — le même scénario sans précédent que nous avons vu envahir le genre de l’horreur des centaines, voire des mille fois auparavant. San Romero High — une institution académique tout américaine par excellence — est tombée aux mains des sociopathes qui mordent au cou, et il s’avère que l’une des victimes n’est autre que le cœur de notre protagoniste, Nick. Mais il y a une ligne d’argent dans tout cela : le merveilleux sans tête n’est pas tout à fait mort — ou du moins pas à un point où quelques remarques spirituelles et des blagues douteuses ne puissent pas s’échapper des lèvres boudeuses, de toute façon. Et c’est vraiment là que vous commencez votre voyage : enchaîné aux restes animés de votre petit ami, et déterminé à l’idée de reprendre San Romero High aux morts-vivants et de nouer quelques nœuds en cours de route.

Lollipop Chainsaw est autant une histoire d’amour désespérée qu’un film d’action sans cervelle. D’une part, vous avez une histoire globale d’amour éternel — une histoire qui tourne autour de Juliette et Nick — et de l’autre, vous avez un cas relativement classique de folie action-orientée. Combinés, Lollipop Chainsaw crée un voyage de zone en zone straightforward, qui vous fait voyager à travers diverses sections de la chère école secondaire, toucher des gants avec des boss zombifiés et accumuler des quantités immenses de points, de bonus et d’autres objets de collection. Est-ce simple ? C’est certainement le cas. Est-ce absolument débordant d’idées innovantes et de combinaisons d’attaque ? Pas exactement, non. Est-ce amusant ? Oh, vous pouvez être sûr que oui.

Lames & Pom-Poms

Écran des statistiques (Lollipop Chainsaw RePOP)

Le combat dans Lollipop Chainsaw RePOP fonctionne de manière presque identique à celui de ses pairs de hack-and-slash — appuyez sur un bouton ici, éclaboussurez un cerveau ou deux là, et ainsi de suite. Respectivement, les armes que vous utilisez tout au long de la campagne sont — vous l’avez deviné — des tronçonneuses, que vous pouvez balancer, piquer et essentiellement agiter de toutes sortes de routines de danse pour empiler des corps, récolter des récompenses et débloquer quelques secrets cachés en cours de route. Et, honnêtement, il n’y a vraiment pas de “truc” à tout cela, étrangement ; si vous n’êtes pas en train de décapiter un zombie sans vie d’un seul bras, alors vous êtes probablement en train de modifier le monde qui vous entoure en écrasant quelque chose d’autre en miettes. Simplement dit, si vous appuyez sur des boutons, alors vous faites probablement quelque chose pour faire pivoter la narration vers son prochain battement.

D’accord, il y a quelques choses qui nécessitent votre attention — des portes cachées, des objets de collection et des comportements d’ennemis, par exemple. À part les tueries sans cervelle que vous vous livrez fréquemment, chaque zone contient également plusieurs quêtes secondaires — sauver des étudiants de la chair dépourvue de corps qui errent dans les couloirs, généralement. Cependant, aucune de ces activités extrascolaires n’est obligatoire, mais plutôt des objectifs facultatifs qui peuvent vous offrir des points et d’autres avantages somptueux à la fin. À propos de cela, RePOP a plusieurs nouveaux objets à collectionner — tenues, peaux de tronçonneuse et couleurs de cheveux, pour n’en citer que quelques-uns. Accordé, aucune de ces choses n’est particulièrement “wow” digne, mais elles sont certainement un joli bonus pour l’étudiant de San Romero High de retour, sans aucun doute.

Plus de Pop pour vos Pennies

Coups de combos (Lollipop Chainsaw RePOP)

À son cœur, Lollipop Chainsaw RePOP est toujours le même jeu qui a atterri sur Xbox 360 il y a un peu plus d’une décennie, mais il n’a plus ces quelques fonctionnalités jankies ou ces effets à l’écran douteux, mais plutôt une interface utilisateur polie et toutes les améliorations de la qualité de vie qui composent une résurrection bien huilée d’une IP de culte. Dès le moment où vous plongez dans les profondeurs de San Romero High, les détails techniques deviennent presque trop clairs ; l’inclusion d’un style d’art plus coloré et d’une représentation 4K 60fps, pour ne citer que cela, le rend encore plus attrayant pour l’œil nu, sans aucun doute. Et c’est grâce à ces quelques petites retouches que Lollipop Chainsaw RePOP n’est pas tant un cash grab sans vergogne, mais plutôt une réprise à part entière qui mérite toute l’attention et le crédit.

Suffit de dire que Lollipop Chainsaw est une œuvre d’art étrangement unique, et pour être honnête, cette bizarrerie est aussi présente dans RePOP qu’elle l’était en 2012, sinon plus, étrangement. De la bande sonore hi-fi surchargée aux conceptions d’ennemis et de niveaux insanément non orthodoxes — RePOP élève presque chaque recoin qui a formulé le prédécesseur et parvient encore à trouver un moyen de rendre les vieilles habitudes plus acceptables et inventives. Le seul grand inconvénient de tout cela, bien sûr, c’est qu’il n’y a simplement pas une grande quantité de valeur de replay ; en fait, une fois que vous avez balayé chacun des étages relativement courts sous le tapis, il n’y a pas grand-chose d’autre à faire qu’à prendre congé du générique de fin. Mais c’est juste le cas de moi qui trouve quelque chose à critiquer, pour être honnête. Néanmoins, pour un jeu de six heures, on s’attendrait à plus.

Verdict

Écran de combos (Lollipop Chainsaw RePOP)

Ce n’était pas quelque chose que nous avions demandé, mais mon dieu, cela valait la peine d’attendre. Lollipop Chainsaw RePOP est sans conteste l’un des jeux de hack-and-slash les plus engageants du troisième trimestre, et c’est vraiment un témoignage de la façon dont un petit coup de peinture fraîche peut raviver les structures de base d’un vieux jeu. D’accord, son scénario est, vous savez, mou, et ses mécaniques de combat ne réinventent pas la roue, non plus. Ayant dit cela, la quantité de plaisir que l’on peut trouver dans l’acte simple de frapper un zombie dans le front avec une tronçonneuse enrobée de sucre est ridicule. Et c’est exactement ce que RePOP est : un moyen simple mais dérangeant d’abattre quelques heures entre des séquences d’action plus complexes et des RPG qui rendent fou.

Pour un simple remaniement d’un jeu légèrement plus ancien, il y a une quantité surprenante de choses à aimer dans Lollipop Chainsaw RePOP — autant que cela m’excite de savoir que, après plus d’une décennie de sommeil sur le matériel ex-générationnel, les gens peuvent enfin se le procurer. Oui, c’est un remake avec un coup de peinture différent, mais le fait qu’il verse juste assez de contenu dans le plan d’origine justifie certainement le prix dans ce cas. Et donc, pour le dire simplement, si vous n’avez pas réussi à vous procurer le chapitre initial en 2013, alors croyez-moi : RePOP est la façon définitive de profiter de toutes les meilleures parties de l’épreuve de culte de Grasshopper Manufacture. Gratter cela — même si vous avez joué l’original, alors jouez-le à nouveau, car vous trouverez sans doute beaucoup d’incitations fraîches cousues dans le patchwork ici.

Extrait : Un goût sucré pour les cerveaux

Lollipop Chainsaw RePOP ravive les fondements fluorescents d’un projet de hack-and-slash classique intemporel qui, tout en n’étant pas conceptuellement parfait, porte encore toutes les qualités emblématiques joyeuses d’un slasher d’arcade stupidement divertissant.

Critique de Lollipop Chainsaw RePOP (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

A Sweet Tooth for Brains

Lollipop Chainsaw RePOP reignites the fluorescent foundations of a timeless classic hack-and-slash project that, while still not conceptually perfect, still bears all of the joyful hallmark qualities of a stupidly entertaining arcade slasher.

Jord est actuellement Chef d'équipe chez gaming.net. S'il ne radote pas dans ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantasy ou d'explorer Game Pass à la recherche de tous ses indés négligés.