Avis
Kingdom Hearts : Melody of Memory Revue (Xbox, PlayStation, Switch & PC)
Si le monde infini de Kingdom Hearts n’avait pas adopté autant de genres et de plates-formes – des films, des spin-off basés sur des cartes, et même des remasterisations mobiles de chapitres précédents, par exemple – alors je me serais probablement passé de Melody of Memory. Mais c’est ainsi que fonctionne Kingdom Hearts – vous ne sautez pas les succès inattendus. Parce que si vous passez sous silence un chapitre, peu importe à quel point il peut vous sembler sans importance sur le moment, vous arrivez finalement à la conclusion brutale que tout est connecté d’une manière ou d’une autre. Et si Melody of Memory est quelque chose, c’est la preuve que même les spin-off basés sur le rythme ont encore leur place dans la chronologie Disney-Pixar. Il n’est peut-être pas très doué pour le montrer, mais croyez-moi, si cela concerne Kingdom Hearts, alors c’est crucial pour comprendre l’histoire. D’une manière ou d’une autre, fracasser des boîtes au rythme de Traverse Town a un lien avec tout cela. Ne me demandez pas comment. Honnêtement, Square Enix ne pourra pas non plus vous éclairer.
Melody of Memory est un peu comme un film Marvel, dans la mesure où il vous demande de regarder plusieurs heures de contenu pour avoir un aperçu du prochain chapitre après que le générique de fin ait disparu. Lorsqu’il s’agit de Melody of Memory, cependant, vous ne vous détendez pas et ne vous asseyez pas pour regarder un épique de trois heures, mais plutôt, vous fracassez, vous coupez et vous sautez au rythme de la bande originale tout au long d’une excursion de rythme explosive. En tant que Sora, Donald et Dingo (parmi d’autres héros notables de l’univers Kingdom Hearts), vous avez la tâche monumentale de tailler à travers les hauts et les bas de la saga – les ouvertures paisibles aux interludes actionnés, les séquences de boss aux climats orchestraux épiques. La seule chose que vous n’avez pas le luxe de voir, vraiment, est un récit approprié pour relier les lacunes entre les entrées principales et presque tout le reste qui constitue la saga Kingdom Hearts. Vous voyez.

Il n’est pas très surprenant de voir que Kingdom Hearts a son propre jeu de rythme. En fait, en considérant l’histoire de la série à sauter d’un genre à l’autre et d’une plate-forme à l’autre, cela ressemble presque à un pas dans la bonne direction pour Square Enix. Dans la plupart des cas, j’aurais quelque chose à me plaindre. Mais lorsqu’il s’agit de Kingdom Hearts, une chronologie absurde avec de vastes spin-off qui fabriquent le canon est un thème commun, et l’un que j’ai, comme la plupart des autres fans de la franchise, naturellement fini par accepter. Est-ce une addition nécessaire à la série ? Pas du tout, non. Mais c’est ainsi que fonctionne Kingdom Hearts. En tout cas, c’est une bonne chose qu’il ait une bande originale solide pour soutenir sa manière inhabituelle de raconter des histoires, vraiment.
Qu’il soit dit que, si vous pouvez regarder au-delà du fait que Melody of Memory n’est pas le complément de la série en cours que vous voulez qu’il soit, mais plutôt une célébration de la maîtrise orchestrale qui est restée un thème commun tout au long de son existence, alors vous devriez être en mesure d’apprécier ce compliment basé sur le rythme pour ce qu’il est. Il n’a peut-être pas les effets réfléchis qui se rattachent souvent à la plupart, sinon à tous les autres chapitres de la série, mais il fournit certainement cette sensation nostalgique importante que vous cherchez dans un jeu de rythme tout-en-un. Et honnêtement, Kingdom Hearts a une tonne de pistes excellentes à parcourir, avec une collection entière de pièces orchestrales qui rendent hommage à la série originale. De Destiny Islands à Traverse Town, de Wonderland à Hollow Bastion, Melody of Memory capture l’essence de chacun de ses emplacements et thèmes emblématiques. Honnêtement, je ne peux pas me plaindre de tout cela. Si quelque chose, un jeu qui met en valeur la bande originale est une addition bienvenue à la série, même s’il n’ajoute pas grand-chose au récit global.

En termes de gameplay, Melody of Memory suit un modèle similaire à celui d’un jeu de rythme traditionnel comme Invector ou Guitar Hero, avec une bande transporteuse de prompts de bouton, d’actions et de manœuvres sensibles au temps. L’idée est simple : frappez les commandes appropriées au rythme de la musique et fracassez certains prompts lorsqu’ils apparaissent à l’écran pour gagner des points pour un score cumulé. Ce n’est pas un jeu très difficile à apprendre sur le tas, même s’il nécessite un effort sérieux pour le terminer, surtout si vous jouez sur un niveau plus difficile, auquel cas vous devez frapper plus de prompts et beaucoup plus vite que vous ne le feriez dans les modes plus faciles. Mais c’est le gameplay basé sur le rythme classique. Le seul avantage, vraiment, est qu’il ne comporte pas de segment Through the Fire and Flames. Merci pour cela, Guitar Hero.
Avec des dizaines, voire des centaines de pistes de la bande originale à parcourir à travers plusieurs niveaux de difficulté et des mondes thématiques, Melody of Memory présente une campagne généreusement garnie qui peut vous faire bouger la tête et tourner les pouces pendant un bon nombre d’heures. Même sans un récit approprié ou les séquences cinématiques habituelles d’un jeu Kingdom Hearts traditionnel, il trouve encore beaucoup de moyens de vous faire chanter et d’explorer des mondes vastes sur la chaîne de clés Disney-Pixar. Avec tous les personnages et les repères emblématiques que vous auriez rencontrés précédemment dans les épisodes précédents, Melody of Memory ne se contente pas de suivre une seule chronologie ; il plonge dans toutes et retient chacune de leurs forces et de leurs éléments thématiques distincts.
Verdict

Kingdom Hearts : Melody of Memory sert de complément parfait à l’histoire extraordinaire de la série et à toutes ses interludes orchestrales avec une lettre d’amour enivrante à la bande originale. Même si c’est un peu un morceau de remplissage sans importance pour le thème global, c’est une addition charmante qui se sent incroyablement bien à parcourir. Ce n’est peut-être pas le jeu Kingdom Hearts parfait, mais au moins, il n’est pas aussi confus que les autres entrées principales de la saga. C’est un énorme plus dans mes livres, et quelque chose que je ne peux qu’imaginer qui résonnera avec les fans inconditionnels de la franchise, eux aussi.
Kingdom Hearts : Melody of Memory Revue (Xbox, PlayStation, Switch & PC)
Une Symphonie Amère
Kingdom Hearts : Melody of Memory sert de complément parfait à l'histoire extraordinaire de la série et à toutes ses interludes orchestrales avec une lettre d'amour enivrante à la bande originale. Même si c'est un peu un morceau de remplissage sans importance pour le thème global, c'est une addition charmante qui se sent incroyablement bien à parcourir.











