Avis
Critique de Kill It With Fire 2 (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Kill It With Fire 2 pourrait encore avoir le même squelette à huit pattes que son prédécesseur, mais cela ne signifie pas que c’est la même araignée qui nous tourmente sans arrêt depuis le début de la série. Non, le deuxième round de l’inferno basé sur le feu est d’une autre espèce – un aîné qui, tout en ayant les mêmes pattes poilues et les mêmes colères que son prédécesseur, a quelques marques supplémentaires à son actif. C’est plus grand, plus audacieux, et avant tout, plus satisfaisant de frapper avec le dos d’une spatule. Eh bien, en quelque sorte.
Disons que, même si le monde que la suite a dans sa toile pourrait être un peu plus collant et moins encombré, il est toujours doté des mêmes crochets génériques et des mêmes éléments de gameplay fondamentaux. Il y a écrasement, et oh — il y a une richesse de collectibles pour vous à voler et à accumuler sans arrêt. Il se trouve que cette entrée de la série à deux parties a quelques cloches et sifflets supplémentaires, des pinces et des pointes. Et si vous n’avez pas la moindre idée de ce dont nous parlons, alors assurez-vous de lire la suite pour obtenir quelques détails supplémentaires.
Ne laissez pas les flammes s’éteindre

Kill It With Fire 2 est un jeu d’action-collectathon en première personne qui oppose vous et une armée d’araignées menaçantes les unes aux autres dans un monde chaotique où les règles ne s’appliquent pas aux forces en guerre. L’idée, si vous voulez, est aussi simple qu’on pourrait l’attendre : un jeune exterminateur avec accès à un trésor d’armes de fortune prend les armes avec l’intention de pulvériser une poignée d’araignées malveillantes. Cela, malheureusement, est à peu près tout. Il n’y a pas de sens cachés derrière cela, et il n’y a pas de fins secrètes pour vous à débloquer. Il y a cependant un ton de choses à trouver, ce qui, honnêtement, est à la fois la plus grande force et la plus grande faiblesse du jeu, étrangement.
Il s’avère que Kill It With Fire 2 est plus axé sur la recherche de collectibles qu’il ne l’est sur l’écrasement d’araignées et le simple déplacement vers la prochaine dimension. Vous voyez, même si la majeure partie de la carrière consiste à utiliser l’une des quarante-cinq armes et gadgets pour éliminer les araignées qui savent tout, les sept chapitres — des niveaux qui couvrent un large éventail de mondes multivers, y compris un enfer arachnide, une ville de tumbleweed du Far West et un « mystérieux » manoir — obligent souvent à effectuer d’autres quêtes de récupération et des tâches génériques pour accéder à de nouvelles zones. Par exemple, vous devez souvent collecter x enregistrements audio, compact ou outils spécifiques pour débloquer les portes. De plus, vous devez parfois effectuer des tâches sans rapport pour faire progresser la campagne, comme « écraser x fenêtres » ou quelque chose de vaguement similaire.
Ne me trompez pas, l’acte de déchaîner votre colère avec un bouquet d’armes et d’outils aléatoires est toujours beaucoup d’amusement, tout comme le processus d’exploration du multivers et de nettoyage de ses rochers et de ses crevices de tous les trésors et secrets. Cependant, une fois que vous avez nettoyé le premier lot d’araignées et de collectibles, ce processus devient tristement un peu, je ne sais pas, stale. Avant longtemps, il se transforme en une sorte de corvée, où vous devez soit effectuer la même tâche, soit explorer chaque recoin pour cette collectible évasive pour faire avancer le travail dans la bonne direction. Ce n’est pas que ce soit ennuyeux ; c’est qu’il est plutôt prévisible et transparent.
Aucune araignée n’a été blessée, apparemment

La bonne nouvelle est que la suite, malgré le fait qu’elle partage de nombreux éléments de gameplay avec son homologue, comporte de nombreuses fonctionnalités intéressantes, notamment un mode coopératif amélioré, une campagne solo de taille importante et toutes les mises à niveau de la qualité de vie pour rendre plusieurs de ses faiblesses originales plus accessibles. Le multivers est également une excellente addition à un format autrement terne, avec ses niveaux uniques et ses départements thématiques offrant une bonne base pour une série potentielle de DLC à venir. Avec tout cela dans ses filets, vous pouvez définitivement vous attendre à plus d’armes, plus de gadgets et beaucoup plus d’occasions de semer la pagaille dans un monde en pixel.
Honnêtement, la meilleure chose ici est les défis. Outre les généralités de l’écrasement et de la carbonisation des araignées qui occupent la majeure partie de votre temps dans la suite, vous avez également la possibilité de participer à diverses quêtes secondaires dans chacun des biomes du multivers. Par exemple, dans le manoir biome, il y a un travail qui vous oblige à jouer à cache-cache avec une sculpture de pierre sentiente d’une araignée. Un concept étrange, certes, mais qui ajoute également un peu plus de variété à un format autrement linéaire.
Lorsque tout est dit et fait, Kill It With Fire 2 fait un enfant parfait pour l’arachnophobie. Graphiquement, ce n’est pas si effrayant. Et pourtant, ce sont les petites choses qui vous font tendre la main vers l’arrière de votre cou — les violons inquiétants qui sonnent lorsque une araignée surgit pour vous serrer dans ses bras, ou les effets de grincement subtils mais dérangeants qui accompagnent une araignée qui passe à côté de vos pieds, par exemple. Il y a beaucoup de cela. Une bénédiction et une malédiction, vraiment.
Verdict

Kill It With Fire 2 se base sur son archetype d’araignée à huit pattes avec un crochet de progression de collectathon plus intéressant que prévu, qui, même s’il manque encore de valeur de replay en post-jeu, maintient l’incendie allumé pendant beaucoup plus longtemps que l’incarnation originale. Le jeu de base, même s’il reçoit toujours beaucoup des mêmes mécaniques génériques et des mêmes composants, comporte également un ton d’environnements plus grands que nature et de grandes incitations pour maintenir le feu allumé et votre élan. C’est toujours le même vieux Kill It With Fire, mais avec des niveaux plus grands, plus de collectibles et des poignées d’armes et de moyens supplémentaires pour démanteler la hiérarchie arachnide. C’est un 2.0 avec beaucoup de bang supplémentaire pour votre argent, en gros.
Bien sûr, si vous avez apprécié de brûler à travers le premier chapitre de la série à deux parties, alors il est probable que vous vous amuserez à brûler à travers la suite. C’est un goût acquis, je vous le concède. Ayant dit cela, ce n’est pas non plus quelque chose qui nécessite beaucoup de préparation ou de compétence pour en profiter, pour ainsi dire. Certes, cela n’offre pas beaucoup de valeur de replay, car il verse son cœur et son âme dans la session initiale et opte pour débarquer après le dernier chapitre avec peu ou pas de bonus de post-jeu pour vous acquérir. Pour le prix demandé, cependant, je dirais qu’il fait suffisamment pour vous maintenir immergé pendant longtemps. Merci, araignées.
Critique de Kill It With Fire 2 (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Toujours pas mort
Kill It With Fire 2 se base sur son archetype d’araignée à huit pattes avec un crochet de progression de collectathon plus intéressant que prévu, qui, même s’il manque encore de valeur de replay en post-jeu, maintient l’incendie allumé pendant beaucoup plus longtemps que l’incarnation originale.











