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Critique de Human: Fall Flat (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

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Human: Fall Flat Key Art

Human: Fall Flat est comme une comédie slapstick avec une mauvaise punchline – une blague de papa que vous voulez rire, mais que vous apprenez progressivement à haïr car elle vous pousse à réagir correctement. Oh, ce n’est pas un mauvais jeu, mais, comme toutes les choses, cela vous irrite l’esprit plus vous y pensez. La physique de poupée de chiffon ; la nature stupidement complexe des puzzles ; et le simple fait que chaque os de votre corps est tout aussi incompétent que les objets dans votre paume. C’est quelque chose que vous pouvez forcer à rire. Mais après un moment, la blague, eh bien, tombe à plat.

Conceptuellement, Human: Fall Flat est un jeu médiocre – mais c’est un peu le but. Il ne vous tient pas la main, ni ne vous dit comment plier vos doigts pour résoudre même les plus petits problèmes. Il vous donne simplement un sac de glu avec peu ou pas d’émotion humaine, et il vous pousse dans un monde où tout est conçu pour se sentir inutilement difficile. Prenez les puzzles, par exemple. Dans la plupart des cas, vous auriez une explication logique pour le problème en question. Dans Human: Fall Flat, cependant, vous n’avez pas les réponses ; vous avez un corps fragile et une paire de bras flasques qui luttent pour saisir même les plus petites choses. Mais, encore une fois, c’est partie de son “charme” – sa blague que vous aimez haïr et haïssez aimer. C’est fastidieux, et pourtant, tristement, quelque chose que vous apprenez simplement à gérer.

Personnages colorés dans un parcours d'obstacles whimsical

Comme n’importe quel puzzle de poupée de chiffon, Human: Fall Flat est tout à propos d’apprendre à gérer vos limites, c’est-à-dire, un vaisseau qui ne peut pas saisir le concept de mettre un pied devant l’autre, et un monde qui refuse de vous donner un coup de main. En tant qu’humain, vous n’avez pas les compétences de base nécessaires pour jongler avec des tâches monolithiques ou même les accomplir dans un délai raisonnable. Au lieu de cela, vous avez un sens vague de ce qui doit être fait, et un certain nombre de solutions à explorer, dont certaines sont compréhensibles, dont certaines sont tout simplement stupides. Déplacer des blocs, par exemple, n’est pas une tâche facile. Non, car si ce l’était, alors Human: Fall Flat ne serait pas le jeu qu’il est – un loup déguisé en agneau. Et la même chose s’applique à la plupart des obstacles que vous rencontrez au cours de son parcours.

Avec l’incompétence comme deuxième prénom, Human: Fall Flat se baigne dans des échecs fréquents. En tant qu’humain, vous n’avez pas seulement besoin de déterminer comment atteindre un emplacement sur le plateau, mais également comment manipuler un corps flasque pour atteindre votre résultat souhaité. La seule bonne chose à ce sujet est que, contrairement à votre puzzleur habituel à une voie, Human: Fall Flat vous permet d’explorer un certain nombre de possibilités différentes. L’objectif peut être le même, mais le parcours, cependant, est plus ou moins ouvert à l’interprétation. Et par là, je veux dire que vous pouvez aborder le monde de la manière que vous jugez appropriée.

Personnages chancelants sur un pont cassé

Derrière ses mécanismes fastidieux et ses sacs de viande blancs peu fiables se cache une bonne et souvent agréable expérience. Ne vous méprenez pas, c’est un mal de tête pour percer, surtout si vous êtes peu familiarisé avec la physique de poupée de chiffon et le jeu d’essais et d’erreurs. Mais, pour ce que cela vaut, Human: Fall Flat présente certaines idées créatives et des puzzles agréablement addictifs, et pas mentionner une bonne variété de dispositions ouvertes qui peuvent vraiment faire tourner les roues dans votre tête. C’est encore un fardeau, je l’avoue, mais lorsque les roues commencent à tourner, l’acte de tirer votre poids et de surmonter le défi en question peut se sentir agréablement gratifiant. C’est, bien sûr, jusqu’à ce que vous enfouissez votre tête dans la prochaine étape, auquel point l’horloge remonte et la douleur et la torture refont joyeusement surface pour vous accueillir avec un poing serré.

Il vaut mieux ne pas s’attendre à un jeu visuellement frappant ici, car Human: Fall Flat est aussi dépouillé et aussi blond décoloré que les puzzleurs de poupée de chiffon. Certes, il y a une option pour personnaliser votre avatar avec divers accessoires et objets personnels. Mais, soyons clairs : Fall Flat n’est pas exactement riche en détails abstraits ou en effets flamboyants. Mais, encore une fois, peut-être que c’est une petite partie de son charme. C’est peut-être un peu paresseux et répétitif, mais ce n’est pas le moins oubliable – donc, c’est cela.

Franchement, il vaut mieux prendre un jeu comme Fall Flat à sa juste valeur, ainsi qu’avec un énorme grain de sel. Il n’est pas grand pour tenir votre main ou récompenser votre patience, mais il est capable de voler votre temps tandis que vous fréquentez ses puzzles odieux et que vous grattez son monde blanchi pour trouver un peu de joie. Est-ce parfait ? Pas du tout, non. Mais, si vous êtes pour l’idée de se débattre, de se démener et de tituber pour trouver des réponses dans un monde qui vous hait simplement, alors vous pourriez trouver votre argent ici.

Verdict

Figures cartoonistiques grimpant sur un terrain rocheux

Human: Fall Flat apporte juste la bonne quantité de ridicule à un jeu de physique basé sur la cohérence. C’est insensé, mais c’est également agréablement addictif et regorgeant de toutes les pitreries inutiles qui vous font vouloir vous débattre et vous démener pendant des heures. Comme n’importe quel bon bac à sable avec une physique de poupée de chiffon, c’est frustrant de garder une poignée, mais c’est également suffisamment captivant pour faire surgir un rire lorsque vous vous y attendez le moins. Semblable à Just Die Alreadyvous savez qu’il n’y a pas beaucoup de sens à cela. Pourtant, vous vous retrouvez souvent à revenir à la même routine pour vivre tout cela à nouveau, si ce n’est que pour trouver une punchline bien tardive à cette blague de papa si importante.

Si vous avez le temps à consacrer et la patience de mettre votre ego en feu pendant quelques heures, alors je vous recommande de prendre le plongeon pour voir ce que Human: Fall Flat est vraiment. Cela ne vous rendra peut-être pas heureux, mais cela vous rendra certainement reconnaissant pour les membres que vous avez. Je dirais que cela en vaut la peine. Right?

Critique de Human: Fall Flat (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Dead in the Water

Human: Fall Flat brings just the right amount of ridiculousness to an otherwise great and mostly coherent physics-based game. It’s nonsensical, but it’s also annoyingly more-ish and bursting with all of the pointless antics that make you want to flop and flail around for hours. Like any good sandbox with rag doll physics, it’s frustrating to keep a handle on, but it’s also captivating enough to bring out a chuckle when you least expect it.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.