Avis
Une Route Sinueuse – Critique (PC)
Je roule le long du chemin de fer à bord d’une locomotive superflue de wagons de fret vibrants et de passagers, luttant à la fois contre les corkscrews de la Frontière et les conditions météorologiques turbulentes d’une tempête vorace. D’une part, j’ai un quota à remplir. D’autre part, j’ai une demande qui me pousse à sortir de ma zone de confort pour explorer des distances vastes à travers les arrondissements du Wild West. La locomotive ne parviendra probablement pas à atteindre la prochaine plate-forme. Et pourtant, j’ai cette étrange sensation que le voyage en vaudra la peine. Une mise à niveau se profile à l’horizon, et si je peux simplement atteindre la prochaine gare sans entrer en collision avec un autre train de fret, je devrais être en mesure de l’acquérir.
Une Route Sinueuse n’est pas comme Choo Choo Charles, et je suis ravi de l’apprendre. Sans trains arachnides à détruire avec une pluie de douilles, l’objectif est ici un peu plus facile à accomplir. Il s’agit simplement du Wild West, d’une petite locomotive et d’un diorama du XIXe siècle qui accueille une multitude d’invités et de missions de livraison pour que je puisse les parcourir progressivement à une vitesse d’escargot. L’idée est simple : livrer des marchandises à travers la Frontière et effectuer de petites mises à niveau de la locomotive au fur et à mesure que le temps le permet. Un nouveau vernis ; une voiture spéciale pour les passagers de première classe ; une coque plus solide pour contrer les projectiles mortels, et ainsi de suite.

Pour dire les choses évidentes, Une Route Sinueuse n’est pas sans turbulence. En tant que responsable du chemin de fer, vous — le conducteur ayant le pouvoir de manipuler les voies — avez pour rôle de livrer des marchandises, de remplir les billets et de prendre en charge les demandes qui vous permettent de vous aventurer un peu plus loin dans le Wild West. La particularité, cependant, est que aucun voyage n’est jamais aussi fluide que vous le souhaitez. Un changement de temps peut faire vaciller la locomotive d’avant en arrière, ou un autre train peut surgir du bleu et vous forcer à apporter des modifications instantanées à votre itinéraire pour vous assurer que les marchandises atteignent leur destination.
Pour contrer sa nature turbulente, Une Route Sinueuse présente des mécaniques joyeusement bruyantes qui sont à la fois un plaisir et une joie absolue à utiliser. De aucune manière Une Route Sinueuse n’est un jeu douloureusement difficile ; au contraire, c’est un petit accident heureux qui se sent bien à conduire. L’atmosphère animée chaleureuse ; les physiques de locomotive ridicules ; et les touches agréables qui mettent en évidence les essences des jeux d’arcade old-school, par exemple. Suffit de dire que c’est une expérience timide qui, bien qu’un peu courte et sans les plates-formes étendues d’une excursion à l’échelle mondiale, se sent étonnamment facile à naviguer et à apprécier pendant le peu de temps qu’elle passe sur les voies.
Si vous êtes familiarisé avec Spirit Tracks, alors Une Route Sinueuse devrait vous rappeler un voyage classique dans la mémoire. Similaire dans la conception, le jeu implique principalement la navigation des voies, le transport de marchandises et de passagers dans le besoin, et la résolution d’obstacles environnementaux qui soit obstruent le flux du voyage, soit vous empêchent d’atteindre votre destination. Dans ce monde, cependant, vous n’utilisez pas de stylet pour vous frayer un chemin et tracer vos itinéraires ; vous profitez des caractéristiques distinctes de la locomotive pour résoudre les problèmes et progresser plus loin dans l’histoire. À mesure que vous gagnez vos étoiles, vous débloquez des mises à niveau, et avec cela, plus d’opportunités pour transporter plus de marchandises et de passagers. Le monde s’étend, et les régions nuageuses de la carte se transforment en nouveaux points que vous pouvez parcourir. Simple, mais efficace.

Comme je l’ai mentionné plus tôt, Une Route Sinueuse est un jeu plutôt court. Avec une durée de soixante ou soixante-dix minutes, vous pouvez explorer presque tous les recoins de ses voies en une seule séance. Ne vous laissez pas tromper en pensant que c’est un jeu sans poids, cependant. En raison de son système de mise à niveau et de ses options de personnalisation, le jeu offre une variété solide de choses à faire en dehors du processus général de transport de marchandises. Bien sûr, il pourrait y avoir beaucoup plus, mais pour ce qu’il offre dans son livrée de poche, il livre certainement un paquet agréable et bien arrondi qui se sent complet. C’est court, mais cela ne signifie pas qu’il est sans cœur et sans un bon crochet pour vous garder sur le chemin de fer.
En fin de compte, cela ressemble à une recommandation facile. Visuellement, Une Route Sinueuse atteint le point culminant en tant qu’hommage à l’animation old-school et aux favoris du culte de l’arcade. Mécaniquement, il s’agit d’un jeu facile à apprendre et à maîtriser, avec peu ou pas de courbes d’apprentissage et une interface utilisateur à la fois intuitive et utile. Il ne réinvente peut-être pas la roue avec ses mécaniques ou sa conception, mais il ajoute sa propre touche de graisse d’épaule au cadre pour créer un véhicule fonctionnel qui est à la fois simple à naviguer et étonnamment facile à maîtriser. Peut-être que c’est tout ce dont il a vraiment besoin pour fonctionner.
Jugement

Une Route Sinueuse dévie sur un terrain familier dans le but de combiner les mécaniques de Spirit Tracks et les éléments visuels de Cel Damage pour créer un court mais étrangement divertissant jeu de chemin de fer qui peut facilement gratter une démangeaison pour les amateurs de locomotives et les démons de fret. Il s’agit encore d’un jeu court qui profiterait certainement d’un peu plus de fret — demandes, biomes et mises à niveau, par exemple — mais pour rendre hommage à ce qui est dû, il offre une expérience agréable pour ceux qui s’intéressent au gameplay basé sur les locomotives et aux caractéristiques de comportement cartoon à la Looney Tunes.
Pour faire court, Une Route Sinueuse se sent comme un voyage simple mais satisfaisant avec un bon sens de ce qui fait un court aventure de chemin de fer agréable. Il ne s’agit peut-être pas du meilleur simulateur de chemin de fer indie du bloc, mais je peux certainement me porter garant de son compte. Ou du moins, je peux penser à de nombreuses raisons pour louer son esthétique minimale mais appropriée pour l’époque et ses mécaniques étrangement timides. Peut-être qu’il n’est pas parfait. Mais alors, il n’a pas besoin de l’être, non plus. Personnellement, je suis tout à fait pour prendre le voyage — même avec les bosses.
Une Route Sinueuse – Critique (PC)
A Locomotive With Spirit
A Bumpy Ride feels like a simple but satisfying journey with a good sense of what makes a short railroad adventure enjoyable. It might not be the greatest indie railway sim on the block, but I can definitely bring myself to vouch for it. Or at least, I can think of numerous reasons to praise its minimal yet time-appropriate aesthetic and its oddly bashful mechanics. Maybe it isn’t perfect. But then, it doesn’t have to be, either. Personally, I’m all for taking the ride — even with the bumps.