Avis
Hellblade : Le Sacrifice de Senua – Critique (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Entre la schizophrénie et la claustrophobie, des actes périlleux de rédemption et de justice, l’envers du malheur et du désespoir, la peur et la colère s’infiltrent dans les gonds d’un purgatoire sans âme – un royaume sombre et dangereux où ceux qui franchissent le seuil ne reviennent jamais, et ceux qui osent défier les dieux rencontrent la mort dans un climax éternellement lié. Les eaux coulent profondément au-delà du brouillard mystifiant, et les échos des voyageurs passés parlent de paroles sévères pour éclairer les conséquences de vos actes. « Retournez – vous n’êtes pas préparé à voir ce qui se profile au-delà de l’horizon. » C’est froid, solitaire et sans la chaleur d’une colonie civilisée. Il n’y a pas de feux de camp pour vous garder en sécurité, et il n’y a pas de mains secourables pour vous aider à descendre plus profondément dans la folie nocturne. Ici, c’est juste vous, une pourriture croissante qui enveloppe votre peau, et un désir noble de ressusciter vos chers défunts au prix de votre âme rétrécie.
Hellblade : Le Sacrifice de Senua n’est pas fait pour remplir votre tête de souvenirs joyeux et de sagesse ; c’est fait pour faire frémir votre peau et faire errer votre esprit alors qu’il vous conduit profondément dans les ténèbres et dans les profondeurs désolées d’un cauchemar nordique inconnu. Dès la seconde où vous prenez la pagaie et commencez à pagayer à travers les eaux, vous n’êtes pas accueilli en héros, mais avec une multitude de voix qui courent dans votre tête – une pluie de chuchotements vous disant que vous devez faire demi-tour, et que, si vous choisissez de franchir les frontières de la civilisation, vous rencontrerez un sort effroyable. Vous n’êtes pas donné un cours sur comment survivre aux quartiers de feu de Hel, mais plutôt un objectif pour vous aventurer dans le cercle intérieur et restaurer l’âme maudite de votre cher Dillion. Et c’est, en bref, où vous commencez votre voyage : au pied de Hel, avec la tête de votre bien-aimé attachée à votre ceinture, et avec une centaine de voix qui tourmentent vos pensées, vous disant que vous n’avez pas ce qu’il faut pour affronter une déesse.

Une expérience cinématique dans son essence, Hellblade partage son temps entre des dialogues internes réfléchis et des tours de magie qui changent le monde, des puzzles logiques puzzles et des combats au corps à corps. Bien que vous bénéficiez du confort de la voix occasionnelle d’un mentor perdu, le voyage se compose principalement de monologues contradictoires et de pressentiments effrayants, avec chaque moment qui vous rappelle que, si vous ne parvenez pas à garder la tête hors de l’eau, une pourriture puissante vous consumera finalement. Dès l’instant où vous rencontrez la mort, vous avez une sensation inébranlable que quelque chose ne va pas. Un faux pas – une blessure mortelle au cœur – conduit à une autre couche de pourriture, et plus vous voyagez, pire est la condition. Cela, combiné à une orchestraation fugace de personnalités conjointes, fait de Hellblade un véritable chef-d’œuvre en soi.
Ce qui se déroule sur une courte campagne à travers le monde cendreux d’un monde nordique est une affaire claustrophobique qui se sent affreusement solitaire et inconfortable. Vous avez le pouvoir de combattre, mais à aucun moment vous n’êtes jamais donné le bénéfice du doute ; le monde est un problème, et vous, aussi courageux que vous paraissiez souvent, n’avez pas vraiment le choix de pousser plus loin et dans le nexus entre la vie et la mort, où les ennemis démoniaques enveloppent la terre et les traumatismes psychologiques engloutissent votre âme. Un million de messages ajoutent de l’essence à votre anxiété et à votre douleur, et la seule lueur d’espoir que vous avez pour vous tenir compagnie sont vos brèves victoires, peu importe à quel point elles sont rares et espacées.

Hellblade livre sans excuses une leçon de maîtrise dans son style audiovisuel unique, avec son dialogue hermétique et ses effets sonores fugaces qui fournissent une base pour une saga véritablement prenante et presque intrusive de récits périlleux et de séquences aléatoires. C’est, pour ne pas trouver de meilleurs mots, inconfortable, mais dans le meilleur sens possible. Entremêlé de séquences de combat éprouvantes et de drame cinématique intense, il se penche dans un domaine d’horreur psychologique et de récits anxieux, d’aventure audacieuse et de malheur. Et pour être honnête, peu d’autres thrillers indépendants peuvent capturer beaucoup de ces facettes. Pourtant, pour Le Sacrifice de Senua, cela ressemble presque à une seconde nature.
Pour accompagner une situation plutôt déprimante, Hellblade présente un casting solide de personnages et, par conséquent, certains des dialogues les plus convaincants de ces dernières années. Dans un effort pour mettre en lumière ses tendances perfectionnistes, le jeu fait également en sorte que pas une pierre ne soit laissée intacte. Aux côtés d’une narration prenante et d’un ton sombre et intrigant, il comporte également une multitude d’histoires de fond fascinantes, de secrets et de lieux cachés qui vous font vouloir endurer un peu plus de sa nature traumatisante.
Bien que la campagne ne soit pas dotée du don de la longévité, elle apporte énormément à la table. Des puzzles qui font réfléchir à des combats au corps à corps audacieusement difficiles, des indices audiovisuels stellaires à un système de mort permanente qui vous rappelle que, plus vous tombez, plus fort la pourriture sera. Le point est que Hellblade est maître dans sa capacité à transmettre des émotions traumatisantes, et même s’il ressemble plus à une expérience cinématique qu’à un jeu d’action-aventure en personne troisième, il comporte tous les éléments caractéristiques et l’attrait d’une entreprise pionnière. Ce n’est pas pour tout le monde, mais c’est une expérience que nous ne pouvons pas nous empêcher de recommander fortement aux joueurs occasionnels de plonger dedans.
Verdict

Hellblade : Le Sacrifice de Senua offre une leçon de maîtrise dans le récit cinématique – un voyage puissant qui peut et va vous faire frémir et vous rendre anxieux sans contrôle alors que vous pénétrez progressivement dans les ténèbres et dans l’envers de son arc nordique magnifiquement conçu de terreurs et de pressentiments mortels.
Si vous n’êtes pas familiarisé avec la série, alors prenez-moi en compte. Si c’est une expérience cinématique qui change l’esprit que vous voulez – un bref mais ridiculement engageant voyage à travers les corridors apparemment infinis de la mythologie nordique, c’est-à-dire – alors vous devriez définitivement plonger dans Hellblade : Le Sacrifice de Senua. Oh, et n’oubliez pas de porter des écouteurs ; Hel est un plat qui se sert mieux avec une touche d’anxiété, naturellement.
Hellblade : Le Sacrifice de Senua – Critique (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Un Chef-d'œuvre Psychologique
Hellblade : Le Sacrifice de Senua offre une leçon de maîtrise dans le récit cinématique - un voyage puissant qui peut et va vous faire frémir et vous rendre anxieux sans contrôle alors que vous pénétrez progressivement dans les ténèbres et dans l'envers de son arc nordique magnifiquement conçu de terreurs et de pressentiments mortels.











