Avis
Revue du protocole HAL (PC)
Le temps supplémentaire à bord du HIS 01 Echo n’est pas facultatif ; c’est obligatoire. La sortie est là, ainsi que l’option de sortir. Mais la navette qui ramène à la maison n’est nulle part en vue, ni le corridor qui entoure et relie l’infrastructure en nid d’abeille de la station. Après les heures de travail, l’Echo devient un autre vaisseau – un cycle perpétuel qui n’a pas de balises directrices ou de motifs ultérieurs. C’est juste vous, un couloir sans fin et un soupçon d’espoir que, si vous le suivez suffisamment longtemps, fuir deviendra une forte possibilité. C’est HAL Protocol, et il ne veut pas que vous partiez ; il veut que vous passiez vos journées à passer au peigne fin le même cycle dans l’espoir que vous resterez pour toute l’éternité.
The Exit 8 a influencé un grand nombre de jeux d’horreur hybrides d’objets cachés et d’anomalies que nous avons aujourd’hui, cela est connu. HAL Protocol, en particulier, vient d’une bannière similaire, avec son point focal principal dépendant fortement des mêmes principes de base que ses pairs. Pourtant, ce qui distingue ce drapeau de ses concurrents est son manque de flamboyance et de tactiques de frayeur à la sauvette. Il n’y a rien de tout cela ici, ni de coups de pouce à un univers alternatif ou à une IP. Plutôt, vous avez quelque chose de un peu plus transparent – une porte qui porte les mêmes marques que ses semblables, avec la même progression à deux voies et les mêmes mécanismes de repérage – et un peu moins déterminé à créer des frayeurs à la sauvette pour construire son image et développer son atmosphère.
Étant donné qu’il s’agit toujours d’un jeu d’anomalie, une grande partie du contenu du jeu devrait vous être familière. Et si ce n’est pas le cas, alors ne vous inquiétez pas – nous allons monter à bord du HIS 01 Echo ensemble et affronter le O/T en équipe. Mangez votre cœur, Waldo.
Heures supplémentaires obligatoires

HAL Protocol vous transporte à bord de la station intergalactique du HIS 01 Echo – un vaisseau orbital universellement reconnaissable dans lequel les sas sont courants, ainsi que les clichés habituels d’un film de science-fiction moderne. Dans ce monde, vous avez la tâche monumentale de voyager dans un couloir familier pour atteindre la sortie. Mais, il y a un piège : plus vous échouez à reconnaître, et plus vous commencez à douter des anomalies qui orbitent le vaisseau, plus vous êtes susceptible de finir par revenir au début. Si il n’y a pas d’anomalies en vue, alors vous pouvez avancer vers une nouvelle section de la carte ; si il y en a, alors vous devez vous rendre dans un endroit plus sûr pour déterminer le prochain cours d’action. Et c’est vraiment tout ce que vous faites ici : avancer, reculer et utiliser le pouvoir de l’intuition et de la logique pour progresser plus profondément dans le HIS 01 Echo.
Alors que la structure n’est pas drastiquement différente de celle de The Exit 8 ou The Stairwell, il y a plusieurs changements notables dans la façon dont HAL Protocol se présente – son indulgence naturelle à être plus un jeu d’anomalie à détection narrative qu’un jeu d’horreur complet avec des matériaux bon marché et des frayeurs de liste B, étant le morceau le plus important de son puzzle. Il n’ajoute pas non plus de contraintes de temps, ce qui signifie que vous pouvez prendre le temps d’explorer à votre guise et de relier les points sans vous inquiéter du risque de tomber en arrière ou de réinitialiser la boucle. C’est une petite fonctionnalité, mais une qui sert son but de rendre le voyage un peu moins éprouvant mentalement, tout considéré.
Sortie

L’expérience réelle ici est plus ou moins cohérente avec les autres jeux de sa catégorie. Par conséquent, l’objectif que vous vous retrouvez à faire plus que tout autre chose, en toute honnêteté, est de balayer le même couloir plusieurs fois, et d’identifier de petites failles dans la matrice, qu’il s’agisse d’un meuble qui a été déplacé, d’un objet manquant, ou d’un léger changement dans l’atmosphère. Comme les autres titres, l’idée est d’analyser soigneusement la pièce, et de décider si vous devez avancer dans la prochaine zone ou revenir en arrière. Si vous vous trompez, alors la boucle se réinitialise, et vous devez recommencer desde le début. Un inconvénient qui n’est pas toujours bienvenu – mais un qui est intégral au développement du voyage, néanmoins.
Bien que HAL Protocol ne soit pas notablement lourd dans sa longueur de l’histoire, le court voyage est doté de quelques moments solides, avec l’appui d’une interface utilisateur facile à comprendre et d’un ensemble de mécanismes faciles à comprendre qui contribuent à donner plus de chair à son image. Et admettons, même s’il ne frappe pas toujours dans le mille avec ses anomalies choisies, il fait cependant construire un joli hub pour un monde où beaucoup de décors sont à la fois dignes du genre et très rappelants d’un déguisement de science-fiction classique. Est-ce que cela suffit pour vous inciter à parcourir les mêmes couloirs des dizaines de fois ? Cela dépend, je suppose, bien que je dirais que les fans de jeux d’objets cachés en général sont beaucoup plus susceptibles de trouver un terrain d’entente avec ce vaisseau en particulier que ceux qui ont une infatuation naturelle pour les RPG en monde ouvert et les likes.
Jugement

Pour un hybride d’objets cachés et d’anomalies qui ne s’étend pas beaucoup au-delà de la portée d’un clone de Exit 8, il y a une quantité surprenante de choses à apprécier ici, avec un décor détaillé doté de nombreux éléments de science-fiction et d’une boucle de gameplay agréablement engageante pour aider à adoucir un palais familier d’un jeu d’objets cachés.
La Last Semicolon Dev a créé quelque chose qui devrait être accordé la même attention que les mondes de corridor en boucle de ses pairs, cela est évident. C’est si évident, en fait, que l’engagement de l’équipe se reflète dans les détails mineurs d’une lettre d’amour complexe à la science-fiction et au récit imaginatif. Il n’y a pas de doute qu’il pourrait encore bénéficier de quelques ajustements supplémentaires et d’un peu plus de réglage pour vraiment élever ses lacunes, bien que, pour ce qu’il apporte actuellement à la table, je suis en fait satisfait des offres disponibles, avec tous ses défauts.
Si vous êtes intéressé par plonger dans un poème à deux voix – un duo étoilé de science-fiction et de chasse aux anomalies – alors HAL Protocol devrait être plus que capable de toucher votre point sensible. Il ne vous tiendra pas en haleine pour toujours, mais il devrait vous donner beaucoup à réfléchir – au moins jusqu’à ce que la prochaine anomalie fasse son apparition et prenne le centre de la scène.
Extrait : Heures supplémentaires obligatoires
HAL Protocol ne fait rien de spectaculairement différent pour élever les fondations d’un jeu hybride d’objets cachés et d’anomalies typique, bien qu’il fasse apporter quelques idées fantastiques à la table, avec un décor de science-fiction convaincant et une quantité généreuse d’anomalies originales qui contribuent à renforcer sa présence.
Revue du protocole HAL (PC)
Mandatory O/T
HAL Protocol doesn’t do anything spectacularly different to elevate the foundations of a typical hidden object-anomaly hybrid game, though to give credit where it’s due, it does bring some fantastic ideas to the table, with a compelling sci-fi setting and a generous amount of original anomaly encounters helping to boost its presence.











