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Critique de Goodbye (PC)

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Goodbye Promotional Art

Le temps n’est pas de notre côté ; il se moque de nous éternellement, nous disant que nous devrions être reconnaissants pour les petites joies qui surgissent dans les moments les plus fugaces lorsque nous sommes occupés à savourer l’avenir et ce qui pourrait être. Dans Goodbye, le temps n’est pas un ami ; c’est une chose fragile — un rappel constant que la vie est plus courte que jamais, et que les trésors précieux sont toujours dignes d’être chroniqués, quelle que soit leur taille ou leur importance. Avec grâce, Goodbye illustre une histoire qui résonne avec la plupart d’entre nous. Avec une manchette d’émotion, elle nous raconte une histoire que nous avons souvent du mal à comprendre derrière le voile de l’ignorance. Le temps — combien de temps avons-nous ? Les souvenirs — une lettre, un objet de valeur ou un court passage de dialogue — qu’est-ce qu’ils valent pour vous ?

Goodbye nous fait entrer dans les pas fragiles d’une protagoniste âgée — une grand-mère aimante, qui ne souhaite qu’une chose : avoir l’occasion de se reconnecter avec sa petite-fille. Seule, et nichée au cœur d’une biome forestier, l’héroïne au cœur tendre reçoit une routine simple à exécuter — cuire des buns, nourrir les oiseaux locaux et attendre un message de la maison. Mais cette routine est différente ; elle est accompagnée d’une autre tâche qui plane au-dessus de vous : affronter un personnage mystérieux qui veille sur vous pendant que vous allez about votre affaire. Encore une fois, le temps est court, et un adieu émotionnel est trop proche de chez soi. C’est le moment de dire au revoir. Mais pas encore.

Il va sans dire à ce stade, mais pour énoncer l’évidence, Goodbye est une expérience émotionnelle qui choisit activement de se débarrasser des fronces d’un voyage mécaniquement complexe pour poursuivre une relation intime entre une grand-mère attentionnée et ses aspirations, ses espoirs et ses rêves. C’est une histoire courte, mais mon dieu qu’elle a beaucoup de cœur.

Dans l’équilibre

Chaîne de montagnes isolée pendant la journée

Goodbye n’est pas tant un jeu qu’un vecteur de messages du cœur et un réceptacle émotionnel pour des idées précieuses sur la vie d’une femme âgée. Comme tel, il ne demande pas grand-chose de vous, si ce n’est de vous asseoir et de regarder un court monologue de quinze minutes tout en interagissant avec une poignée de tâches simples. Avec cela, il n’y a pas grand-chose à faire sinon suivre le courant et interagir avec les objets et les autres points d’intérêt au fur et à mesure que nécessaire.

Goodbye passe son court temps sur le terrain en travaillant vers un point de départ émotionnel — un climax que nous, en tant que joueurs et êtres humains, connaissons tous trop bien. Je ne vais pas dévoiler de spoilers, mais comme le titre l’implique, le temps et les adieux contribuent au thème général que le jeu tente désespérément de établir. Et pour donner crédit où il est dû, Goodbye parvient à capturer les deux points de manière surprenante, avec son dialogue tendre et son gameplay interactif servant de pierres d’achoppement bien orchestrées dans un petit étang d’histoires émotionnelles. Est-ce simple ? Oui — mais il compense son manque de mécanismes de jeu par une histoire captivante qui est rendue encore plus intrigante grâce à son atmosphère chaleureuse et à ses manières familières.

La vie dans une horloge de sable

Personnage mystérieux masqué assis à une table

La région boisée que Goodbye peint comme son point focal n’est pas foisonnante de détails intéressants, bien que, pour lui donner un peu de crédit, elle favorise de grands effets météorologiques dynamiques et de superbes paysages montagneux. Les graphismes sont également agréables et faciles sur les yeux, malgré quelques défauts mineurs dans son cadre. Mais je ne peux pas me résoudre à me plaindre de cela, car au bout du compte, ce ne sont pas les effets visuels qui ouvrent la voie à Goodbye ; c’est le doux dialogue et, plus important encore, le message qu’il transmet à son public.

Pour être honnête, je souhaite que Goodbye ait plus de profondeur dans son département d’histoire. D’une part, il fait juste assez pour créer une histoire mémorable qui est à la fois émotionnellement prenante et percutante. Mais d’un autre côté, je pense qu’il aurait bénéficié de quelques minutes supplémentaires, non pas pour forcer le joueur à interagir avec plus de contenu interactif, mais pour mettre en scène et créer une image plus claire de qui est qui et de quoi est quoi. Peut-être que c’est juste moi qui chipote pour le plaisir. Quoi qu’il en soit, un peu d’effort supplémentaire aurait été apprécié. Peut-être qu’une suite remédiera à ces blessures — qui sait ?

Verdict

Lanterne éclairant une forêt sombre

Goodbye plonge profondément dans votre cœur pour transmettre un message court mais magnifiquement écrit qui apportera des larmes à vos yeux et allumera une petite étincelle dans votre âme. Avec sa lettre d’amour soigneusement rédigée à l’horloge de sable fatidique servant d’encre, il vous emmène avec lui dans un voyage lent mais terrifiantement vrai de l’amour conséquent et de la vitalité, avec sa charme naturel et son essence réfléchie offrant une expérience amère qui est à la fois simple et émotionnellement gratifiante.

Alors que Goodbye bénéficierait certainement d’une histoire plus profonde qui touche à qui est la grand-mère, ou peut-être même à comment elle en est venue à être — isolée dans une grotte en bois, c’est-à-dire — les quinze courtes minutes que vous passerez dans ses chaussures suffisent pour jeter un coup d’œil sur sa routine et se mettre à la page de sa façon de penser. Quoi de plus, cela noue également le nœud avec un excellent message d’adieu et une morale amère qui correspond remarquablement bien à la narration, ce qui est beaucoup plus que ce que de nombreuses autres campagnes à gros budget ont à offrir de nos jours. Serait-ce mieux avec quelques couches supplémentaires ? Absolument. Mais alors, pour un jeu gratuit, il parvient encore à afficher de nombreuses fonctionnalités et une valeur émotionnelle considérable dans son format élégant.

Si vous avez dix minutes à consacrer (et que vous n’avez pas peur de chasser quelques larmes), alors vous devriez absolument prendre l’occasion de saluer Goodbye de la main et de vous laisser emporter dans son étreinte touchante. C’est court, mais si vous aimez les histoires familières qui résonnent avec leur public sur un plan personnel, alors vous ne devriez pas fermer les yeux sur cette lettre d’amour émotionnelle aux liens indestructibles et aux valeurs familiales.

Critique de Goodbye (PC)

Right in the Feels

Avec sa lettre d’amour soigneusement rédigée à l’horloge de sable fatidique servant d’encre, Goodbye vous emmène avec lui dans un voyage lent mais terrifiantement vrai de l’amour conséquent et de la vitalité, avec sa charme naturel et son essence réfléchie offrant une expérience amère qui est à la fois simple et émotionnellement gratifiante.

Jord est Chef d'équipe chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de parcourir Game Pass à la recherche de tous ses indies négligés.