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Avis

Critique de Gone Fishing (PC)

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Gone Fishing Promotional Art

Lorsque l’aube se transforme en crépuscule, la subtilité des eaux capricieuses du lac tourne à l’aigre. Parmi les roseaux innombrables et les marées moroses, un monstre se cache sous la surface, priant sans cesse que nous, deux pauvres âmes avec des cannes à pêche de fortune, remplissions le ventre de la bête avant que l’obscurité ne recouvre la rive. Il est affamé — il a soif d’être nourri de tout ce qui ose pénétrer dans ses limites. Mais il ne se repaîtra pas de son propre chef ; il dépendra à jamais de deux civils pour satisfaire ses désirs et apaiser sa faim insatiable. Et si nous ne parvenons pas à joindre les deux bouts, pour ne pas parler de remplir les poches voraces du lac, il changera de marée avant minuit.

Le soir, nous pêcherons jusqu’à ce que nos yeux deviennent rouges et que les poils de notre nuque se soient calmés. Au-delà des jours sans sommeil et des nuits terrifiantes, il y a un objectif — un objectif simple, mais mentalement et physiquement éprouvant, à vrai dire — pour que nous l’accomplissions : nourrir le lac, ou mourir en essayant. C’est là que se trouve l’hameçon pour Gone Fishing, un jeu de survie d’horreur en coopération basé sur l’incertitude d’un monde où la gourmandise et la peur paradent parmi les marées. Comme ceux de l’héritage sacrificiel qui ont précédé, la population écailleuse de Gone Fishing est la source de vos revenus. Ici, cependant, vous ne mangez pas nécessairement le poisson pour survivre, mais sacrifiez les à un lac grognon où réside une créature perfide. Et si vous ne satisfait pas son appétit, eh bien — revenez à la remarque selon laquelle c’est un jeu de survie d’horreur. Mais plus tard.

Si vous êtes intéressé par l’écoute de ces escapades nautiques et des histoires du monstre du Loch Ness qui ont orbité le 9 à 5 dans Gone Fishing, alors asseyez-vous sur une chaise de camp et rejoignez-nous au quai.

Hook, Line and Sinker

Poison sur l'hameçon (Gone Fishing)

Gone Fishing n’est pas relaxant. En surface, il vous frappe initialement comme étant thérapeutique, comme un jeu sur la pêche le ferait naturellement. Pourtant, avec le temps qui est de la plus grande importance et un océan de menaces planant au-dessus de vos plus grands échecs, la vérité amère est qu’il n’y a rien de paisible dans cette entreprise. Le seul petit confort, peut-être, est que vous n’avez pas à passer les soirées seuls, grâce au format de coopération choisi par le jeu. Mais cela ne change pas le fait que le jeu lui-même est encore assez exigeant, ni que l’ajout de quelque chose d’aussi simple que la compagnie ne soulage la charge sur vos épaules, pour ce qui est.

What Lurks Below

Pêcheur présentant un poisson (Gone Fishing)

L’acte de pêcher un poisson n’est pas difficile ; en fait, c’est aussi simple que de fouiller le paysage à la recherche de différents appâts, d’aller à l’eau, d’attendre une morsure et d’exécuter ensuite une invite rapide au bon moment pour sécuriser la prise. Semblable à la plupart des jeux de pêche, plus l’appât est gros, plus le poisson que vous attraperez sera gros. De plus, avec un nombre stupéfiant de poissons à trouver, chacun possédant des qualités, des tailles et des formes différentes, il y a le cas de décider lesquels sacrifier pour apaiser la faim du lac, et lesquels mettre dans le panier d’un vendeur qui passe — quelqu’un qui, plutôt inconvenamment, n’apparaît qu’à midi — pour le sake de booster vos chances de survivre la nuit.

En parlant de la nuit, Gone Fishing a effectivement des moments inquiétants, plus encore lorsque vous échouez à répondre aux attentes de la créature. Dans des moments comme ceux-ci, votre seule option est d’utiliser les outils que vous avez à votre disposition, et de continuer à nourrir le lac tandis que son habitant vous traque. C’est un autre problème : le fait que vous ne pouvez pas courir, ou utiliser votre cabane pour repousser ce que la créature a roulé dans sa manche. C’est un travail très stressant, mais que j’ai finalement apprécié dans les circonstances. Oui, c’était tout à fait chaotique, et le rayonnement constant des éclairs et une atmosphère opaquement opaque ne rendaient pas exactement la situation moins chaotique, non plus. Mais, étrangement, ce sont les sections que je me souviens le plus.

Smells Fishy

Deux pêcheurs lançant des appâts (Gone Fishing)

Si ce n’était pour le catalogue considérable de poissons obtenables, de totems améliorables et d’un vieux tableau de classement mondial pour allumer cet esprit de compétition en moi, j’aurais peut-être eu du mal à extraire suffisamment d’heures de Gone Fishing pour justifier l’achat. Heureusement, il a tout ce que je m’attendais à trouver dans un jeu de survie d’horreur axé sur la pêche, jusqu’à ce système d’inventaire traditionnel, ce mini-jeu basé sur la précision et tous les éléments thématiques d’un jeu de première personne indie traditionnel, avec tous ses défauts.

Verdict

Gone Fishing ne fait pas tout correct, bien qu’il fasse un effort louable pour augmenter les enjeux dans un passe-temps autrement thérapeutique avec sa propre poche d’expériences effrayantes et de tâches basées sur le temps. De même, le point de focalisation étant une expérience de coopération est un choix naturellement bon ici, même s’il atténue souvent le sentiment d’être isolé et sans défense avec toutes les chances contre vous. Dire que c’est une comédie serait une insulte au travail que les développeurs ont fait pour le créer. Cela étant dit, montrez-moi un jeu d’horreur multijoueur qui n’a pas impliqué deux personnes se battant avec un bâton.

Bien que vous puissiez argumenter que Gone Fishing a encore un ou deux vis lâches, et qu’il ne possède pas vraiment le meilleur contenu de fin de jeu dans l’étang, je suis toujours prêt à donner crédit où il est dû et à l’appeler pour ce qu’il est : un jeu de survie d’horreur étrangement captivant qui, bien qu’il ne soit pas exactement le poisson du jour, a encore beaucoup de viande sur ses os pour aider à équilibrer les échelles. À cette fin, si vous cherchez à vous associer avec un ami pour affronter des nouveaux et inexplorés horizons, alors vous pourriez certainement faire beaucoup pire que Gone Fishing.

Critique de Gone Fishing (PC)

Marées affamées

Gone Fishing ne promeut pas « Le poisson du jour » avec son prétexte quelque peu prévisible, mais il génère cependant une expérience de coopération étrangement captivante qui est à la fois passionnante et, dans une certaine mesure, terrifiante.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.