Avis
Critique de Galacticare (Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC)
Je me souviens vaguement des têtes qui explosaient comme si elles étaient des incarnations oniriques au milieu des yeux d’un enfant innocent qui, comme beaucoup d’autres, voulait construire un hôpital médical propre et net à partir de zéro. Je me souviens également des piques sarcastiques du système de sonorisation et de la façon dont les médecins aimaient se moquer de mes efforts désespérés pour éradiquer un virus qui tournait autour de plusieurs imitateurs d’Elvis Presley. Ces souvenirs, qui remontent à 1997 ou peu après – une période charnière où le genre de simulation de sandbox et d’entreprise était en plein essor et cherchait de nouvelles façons de saisir les tendances – m’ont accompagné pendant près de trente ans, me rappelant fréquemment que Theme Hospital était, et est peut-être encore, l’un des meilleurs jeux de simulation d’hôpital de sandbox, sans conteste. Et puis, je me souviens de son clone de science-fiction, Galacticare.
Ne bâtissons pas de faux-semblants ici, les amis. Appelez-le comme vous voulez, mais la vérité simple est que Galacticare n’est pas seulement un hommage à Theme Hospital, mais une lettre d’amour faite main à la lignée artistique et à la culture de Bullfrog Productions. Et, soyons honnêtes, il ne faut pas beaucoup de temps pour réaliser à quel point les caractéristiques signature de Bullfrog ont été intégrées dans le mélange final de cette flamme intergalactique indisciplinée. De ses répliques grossières à ses patients distinctement différents et à son mépris total pour leur santé ou leur sécurité – Galacticare est, en résumé, le Theme Hospital moderne avec une touche de science-fiction. La question est, rend-elle justice à l’idée originale ou est-elle plus qu’une tache sur un plan parfait ? Parlons-en.
“Bonjour, Galacticare !”

Galacticare propose un total de onze chapitres à parcourir, chacun étant essentiellement consacré à l’accomplissement des devoirs d’un « Directeur » – un marionnettiste, en quelque sorte, dont le rôle est de transformer les os d’un système médical apparemment désertique en un modèle commercial autosuffisant capable de maintenir les médecins et les robots à base d’IA heureux, ainsi que de fournir un service de qualité aux patients. Dans chacun de ces niveaux, vous commencez votre travail avec une feuille blanche – une myriade de quartiers vides et une série d’objectifs simples, qui impliquent souvent la création d’un hôpital et l’embauche du médecin nécessaire pour répondre aux besoins des patients. Il y a un peu plus que cela ; le personnel et les patients nécessitent également beaucoup de nourriture, de décoration et même l’aide de l’IA.
Pour la plupart, le processus commence et se termine exactement de la même manière : construisez les mêmes salles excentriques – Diagnostic, Laboratoire de peau, Jardin xen, etc., puis réduisez progressivement une multitude d’objectifs pour augmenter votre note d’hôpital et débloquer des ailes supplémentaires, des mises à niveau de salles et des consultants spéciaux pour relever des défis plus difficiles. Ces étapes, bien que souvent composées des mêmes tâches, contiennent chacune un objectif global, qu’il s’agisse de soigner un énorme alien nommé Baz, de concourir contre une entreprise rivale pour des avantages et une renommée de science-fiction, ou de traiter suffisamment de patients avant qu’un impact de météore inévitable ne nettoie tous vos ressources. En résumé, le processus est simple : construisez le même hôpital que vous avez fait avant, puis utilisez l’un des nouveaux outils pour surmonter le problème correspondant du niveau. Il n’y a pas énormément de variété de ce point de vue, je l’avoue.
Soins de santé intergalactiques

Au cours des treize heures que j’ai passées dans l’industrie des soins de santé, j’ai pu atteindre la plupart, sinon tous, des objectifs que la campagne m’a fixés. J’avoue que j’ai rencontré un certain creux dans la partie médiane du mode Carrière ; c’était simplement le cas où j’avais épuisé toutes mes options et, pour être franc, n’avais pas beaucoup d’intérêt à construire les mêmes ailes pour la neuvième fois d’affilée. De plus, comme chaque niveau ne changeait pas beaucoup, à part peut-être la disposition des quartiers de l’hôpital, j’ai atteint un point où j’ai eu du mal à continuer. Ne me trompez pas, j’étais en train de m’amuser, mais cela ressemblait presque à jouer en pilote automatique, et que cela ne touchait pas la même corde qu’au début.
Il y a quelque chose que j’ai aimé dans la campagne : le fait que le script était vraiment drôle et souvent parsemé de camaraderie crédible entre les consultants et le personnel de l’hôpital. Bien sûr, je ne peux pas dire que j’étais à mourir de rire pendant tout le processus, mais les remarques en passant – des commentaires qui concernaient souvent la tendance du joueur à construire un hôpital en forme de phallus, par exemple – étaient dignes de rire, pour le moins. Et, encore une fois, beaucoup de ces moments m’ont ramené au cœur de l’histoire de Theme Hospital – qui a toujours été une expérience accueillante, sans aucun doute. Le fait que ni l’un ni l’autre de ces éléments n’ait outrepassé sa durée de vie était un excellent signe ; quatorze heures ou plus, et j’aurais dû retourner sur Terre pour trouver un autre moyen de satisfaire cette envie de simulation de sandbox.
R&R

Heureusement, Galacticare n’est pas le jeu de simulation de sandbox le plus éprouvant sur l’échelle orbitale ; au contraire, c’est l’un des plus faciles jeux de simulation de sandbox auxquels vous vous soumettrez. Accordé, le fait d’aller au-delà de la note d’hôpital standard de trois étoiles peut être un peu compliqué, avec chaque salle nécessitant souvent des mises à niveau spécifiques d’amélioration des statistiques ou d’améliorations thématiques, par exemple, mais le fait que vous n’êtes pas contractuellement obligé de remplir toute la liste rend la campagne encore plus accessible et facile à naviguer. Simplement dit, le jeu ne vous force pas à vider le baril ; il vous demande seulement de lever le couvercle et de jeter un bon coup d’œil à l’intérieur. À cette fin, vous êtes peu susceptible de trouver quelque chose de particulièrement difficile ou d’intimidant – même lors des dernières étapes du voyage.
En plus de la campagne standard, il y a également plusieurs autres voies de jeu à explorer, telles que le mode Sandbox, qui vous permet de développer votre propre hôpital sans l’ennui supplémentaire de devoir répondre aux besoins des clients et d’autres tâches chronophages ; et le mode Défi, qui vous donne l’opportunité de retourner dans les installations précédentes pour participer à une collection d’activités en échange de bonus et d’avantages supplémentaires dans le jeu. Prenez tout cela en compte et répartissez-le uniformément, et vous trouverez probablement un voyage solide de vingt heures ou plus à parcourir, plus ou moins.
Verdict

Galacticare trouve un équilibre parfait entre être un hommage presque parfait à la simulation de sandbox intemporelle de Bullfrog Productions et être une œuvre d’art qui contient tous les attributs de science-fiction d’un centre-piece original. De la même manière que son prédécesseur, le jeu prospère sur l’humour à la limite et les mécanismes de jeu digestibles, qui complètent une adaptation de conte familier. Quant à savoir si l’on peut soutenir qu’il s’agit d’un jeu de simulation de sandbox parfait est une autre question, et une qui est susceptible de susciter différentes interprétations et réponses concluantes en fonction des préférences du joueur. Pour moi, personnellement, je suis enclin à penser qu’il s’agit d’une lettre d’amour incroyablement érudite à Theme Hospital, et qui mérite d’être célébrée, avec tous ses défauts.
Étant donné que Galacticare vient de sortir sur Xbox Game Pass en tant que l’une des dernières sorties de la bibliothèque, vous avez d’autant plus de raisons de l’essayer et de voir la camaraderie intergalactique dans la chair de l’extraterrestre. Pour le dire simplement, si vous aimez les jeux de simulation d’entreprise ou de sandbox comme Planet Coaster ou Two Point Hospital, alors je n’ai aucun doute que vous trouverez beaucoup de valeur de divertissement dans le domaine médical. De même, si vous aimez l’idée de pouvoir gonfler quelques têtes pour des « raisons médicales » – alors vous vous sentirez probablement comme chez vous ici.
Extrait : Un hommage à Bullfrog
Galacticare co-écrit une lettre d’amour sincère à la simulation de sandbox intemporelle de Bullfrog Productions en fusionnant son humour signature avec une touche de science-fiction unique qui est à la fois thématiquement attrayante et ridiculement amusante à regarder se dérouler. Accordé, cela commence à trainER autour du point médian, mais grâce à son inclusion de plusieurs espèces fascinantes et à beaucoup de dialogue hilarant, c’est toujours un plaisir absolu à jouer.
Critique de Galacticare (Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC)
An Ode to Bullfrog
Galacticare co-writes a genuinely heartfelt love letter to Bullfrog Productions’ timeless sandbox by fusing its signature humor with a unique sci-fi twist that’s both thematically appealing and ridiculously fun to watch unfold. Granted, it does begin to drag around the halfway point, but thanks to its inclusion of several fascinating species and a lot of hilarious dialogue, it’s still an absolute blast to play through.









