Avis
Elder Scrolls: Oblivion Remastered Review (Xbox Series X/S, PS5, & PC)
Bien que Elder Scrolls: Oblivion Remastered soit maintenant disponible sur les consoles Xbox Series X/S actuelles, Xbox Series X/S, PlayStation 5 et plateformes PC, il n’abandonne pas ses racines, restant fidèle à la maladresse et à la nature ridicule qui ont rendu l’original si spécial. Et je suppose que c’est l’essence d’un remaster. Vous ne voulez pas complètement réaménager chaque élément visuel et de gameplay, au point de pouvoir le confondre avec un remake. Vous voulez polir les arêtes vives pour que un public plus contemporain puisse profiter d’une expérience de jeu plus fluide.
Mais en même temps, vous voulez vous rappeler pourquoi vous remasterez l’original dans un premier lieu : pour améliorer les visuels et les commandes, oui, mais conserver le charme et les domaines où l’original a bien fonctionné. L’aspect nostalgique doit rester authentique et mémorable comme il l’est. Et dans toutes ces choses, Elder Scrolls: Oblivion Remastered excède les attentes. Mais ne nous précipitons pas, prenons le chemin attendu, étape par étape, dans notre Elder Scrolls: Oblivion Remastered review ci-dessous.
Premières Choses Premières

La plupart des joueurs ont fait leur entrée dans la franchise Elder Scrolls un peu tard, lorsque The Elder Scrolls V: Skyrim a simplement ébloui nos esprits. Mais il y avait d’autres « classiques » avant lui : The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) et The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Comme vous pouvez l’imaginer, le début et le milieu des années 2000 étaient encore une époque où les RPG de fantasy en monde ouvert étaient encore en train de trouver leurs marques. Ce n’était donc pas surprenant que Morrowind et Oblivion, après lui, soient sortis avec une telle pile de bogues et de problèmes techniques.
Et pourtant, sous le capot de tout ce désordre se cachait un joyau caché. Un endroit spécial où vous pouvez facilement verser des dizaines ou des centaines d’heures à faire ce que vous voulez. C’était un endroit pour errer et remplir le désir de votre cœur, que ce soit envahir l’espace personnel des gens, fouiller profondément dans l’abîme des donjons traîtres, ou émerger pour se baigner dans la chaleur du soleil du matin.
Bogues ou pas de bogues

Donc, avec un remaster sur nous, qui est sorti de nulle part, j’avais des attentes mitigées. D’une part, ce serait génial de compléter une quête principale sans rencontrer de blocage, entièrement dû à la faute des développeurs ou du moteur daté. Avec l’Unreal Engine 5 comme une sorte de ruban adhésif pour le moteur Bethesda‘s Gamebyro, j’étais presque sûr que je n’avais rien à craindre des graphismes. Mais qu’en est-il du gameplay lui-même ? Qu’en est-il des performances ?
J’avais des attentes mitigées parce que une partie de la maladresse et des bogues de l’original s’est avérée être inattendument drôle, à tel point qu’elle a gagné une base de fans solide sur les réseaux sociaux. Comme de nombreux jeux l’ont prouvé depuis, une pincée de bogues ici et là peut en fait être la pièce manquante pour un expérience de jeu agréable. Mais pas si cela provoque de la frustration.
Dans tous les cas, The Elder Scrolls IV: Oblivion‘s jank peut être son facteur le plus mémorable pour certains fans, et donc un aspect que les développeurs pourraient vouloir conserver dans le remaster.
Oui-ish aux bogues

La bonne nouvelle est que Elder Scrolls: Oblivion Remastered n’efface pas complètement ses moments les plus ridicules. Les PNJ s’enfuient au milieu de la conversation, les rats des égouts se jettent constamment contre les murs, et vous les approchez en vous faufilant pour améliorer votre progression de compétence en furtivité, dupliquer des objets de valeur, et bien plus encore, les bogues existent toujours, dont certains que vous pouvez exploiter à votre avantage. Près de 20 ans plus tard, Elder Scrolls: Oblivion Remastered reste le désordre bourré de bogues que vous vous rappelez, beau dans la façon dont il parvient à vous arracher des rires.
C’est presque comme si Elder Scrolls: Oblivion Remastered ne s’efforce même pas d’être compétent. Le contraire, peut-être, avec certains dialogues et doublages bâclés délibérément conservés pour l’effet comique. Pourtant, vous ne pouvez nier que certains bogues sont simplement présents pour vous taper sur les nerfs. Les bogues de quête, en particulier, peuvent entraver votre progression, vous forçant à recharger.
À un moment donné, vous allez même éprouver une frustration légère. Et pour les joueurs qui n’ont jamais joué Elder Scrolls: Oblivion Remastered, incapables d’apprécier la maladresse de l’original, je doute que toute explication leur importe. « Un remaster est censé être fluide et sans heurts, » je suppose qu’ils grogneraient, en colère que les développeurs n’aient pas livré.
Sous le capot

Mais les développeurs rétorqueraient alors que Elder Scrolls: Oblivion Remastered est bien plus que ses bogues. Et je serais d’accord, à 100 %. C’est le même RPG de fantasy en monde ouvert intrigant, avec des lignes de quête tout aussi intenses et captivantes, exploration, sous-histoires, et plus. Émergez des égouts, un prisonnier sans nom, perdu et confus quant à votre identité, et vous vous sentez challengé pour forger une nouvelle identité.
Plus encore, une identité que vous avez la liberté de choisir, en errant dans des endroits inconnus. Bien sûr, vous pouvez choisir de suivre l’histoire principale comme le menu vous le dirige si intuitivement. Mais rien ne vous empêche de vous éloigner du chemin battu. Et une fois que vous défiez ce qui est attendu de vous, il n’y a pas de retour en arrière, car vous êtes aspiré dans un flux de décisions moralement corrompues mais terriblement satisfaisantes.
Ou choisissez d’être le héros et le monde se conformera, les personnages non jouables chantant vos louanges de toutes parts. C’est un monde qui respire et est vivant, ses gens les plus intéressants étant ceux que vous rencontrez. À chaque tournant, il y a une chose intéressante à faire. Il y a une lueur mystérieuse menant à un trésor précieux. Mais pas sans abattre des hordes de gobelins. Il y a une porte mystérieuse verrouillée qui vous taquine avec le secret qu’elle cache.
Toujours, où que vous vous aventuriez, une chose intrigante et immersive vous attend.
Tuez les monstres

Elder Scrolls: Oblivion Remastered‘s combat a également reçu un lifting, bien que pas tout à fait au même niveau que des systèmes plus exaltants comme Avowed. Vous avez toujours votre large assortiment d’armes et de sorts pour les manipuler, ce qui est là où réside le plaisir du combat, surtout avec les bogues que vous pouvez exploiter. Dans l’ensemble, le combat se sent plus lourd que l’original, avec des effets visuels et sonores satisfaisants.
Trouvez des moyens créatifs pour tuer les monstres dans Elder Scrolls: Oblivion Remastered et vous devriez passer un moment assez agréable.
Lorsque vous examinez le combat de plus près, cependant, vous remarquerez plus d’améliorations. Le système de progression élimine les aspects frustrants de l’original, par exemple. Vous n’êtes plus forcé de choisir une compétence principale pour la faire monter en niveau, ce qui ne fonctionne pas toujours en votre faveur contre des ennemis plus forts dans d’autres compétences. Maintenant, toute action active que vous effectuez améliore la compétence respective et fait monter en niveau votre personnage dans l’ensemble.
De plus, vous avez d’autres retouches faciles à manquer comme la fonction de sprint. Pour certains joueurs, Cyrodiil est un endroit familier pour y retourner. Sans oublier les portes de l’Oblivion qui vont bientôt se répéter que vous allez fermer. Cela aide à sprinter vers votre cible, malgré l’endurance qu’il consomme, si ce n’est pas pour voyager rapidement.
Échappez à la réalité

Pendant ce temps, il y a bien plus d’améliorations que vous pourriez remarquer en plaçant Elder Scrolls: Oblivion Remastered côte à côte avec l’original. Des éléments comme l’interface utilisateur, qui est maintenant plus intuitive et facile à parcourir selon les normes de jeu actuelles.
Et dans l’ensemble, le lifting des graphismes, qui doit être le changement le plus notable dans Elder Scrolls: Oblivion Remastered. Cyrodiil est un festin pour les yeux. De l’éclairage aux ombres et aux détails environnementaux, le monde ouvert a l’air et se sent comme une véritable échappatoire de la réalité.
Cependant, les modèles de personnages pourraient utiliser un peu plus d’amour, peut-être dans une mise à jour future. Ils ont une nature étrange à leur mouvement et les détails ressemblent à des visages qui regardent dans différentes directions.
Verdict

Elder Scrolls: Oblivion Remastered est là avant The Elder Scrolls VI, et c’est très bien parce que, finalement, il semble avoir réussi à faire ce qu’il était censé faire. Malgré quelques mésaventures ici et là, les vrais fans de Oblivion sont susceptibles d’apprécier à quel point le remaster est resté fidèle à l’original.
Mais juste comme avertissement équitable : Elder Scrolls: Oblivion Remastered n’est pas sans défaut. Il est truffé de bogues et de tonnes de glitches, dont beaucoup que vous pouvez exploiter à votre avantage. Une fois de plus, les fans ont pris à Reddit pour poster à propos de tous les bogues. La réponse ? Eh bien, ils sont soit hilarants, soit frustrants. Dans ce cas, vous pouvez soit créditer avec un sourire sur votre visage, soit abandonner le remaster un peu trop tôt.
Je suppose que le premier sera probablement les fans inconditionnels qui se souviennent des aspects qui ont rendu l’original si spécial. Le second, cependant, sont probablement les nouveaux venus qui recherchent une expérience de jeu fluide et sans heurts, semblable à The Witcher 3: Wild Hunt.
Alors, quel joueur êtes-vous ? Eh bien, si vous décidez de jouer Elder Scrolls: Oblivion Remastered, soyez assuré qu’un monde ouvert intrigant vous attend avec beaucoup d’activités amusantes pour vous occuper pendant des heures.
Elder Scrolls: Oblivion Remastered Review (Xbox Series X/S, PS5, & PC)
Jamais trop tard pour un remaster
Juste sorti de nulle part, Elder Scrolls: Oblivion Remastered est là. Et oui, c'est presque trop parfaitement le jeu original que vous vous rappelez. Virtuos, en partenariat avec Bethesda, ont réussi à ramener la même expérience de jeu charmante et ridicule de 2006. Cette fois, vous profitez d'une lecture plus polie, des graphismes complètement réaménagés à la stupéfaction jusqu'au combat plus fluide. Prévoyez des bogues ici et là, et des problèmes de performances. Mais soyez assuré que le gameplay de base compense plus que cela.