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Critique de Disco Elysium (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

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Disco Elysium Key Art

Disco Elysium  pourrait bien être le triathlon d’analyse d’iris le plus impitoyable auquel vous vous soumettez jamais. Et je ne veux pas dire cela de manière négative, non. Je veux dire que, avec plus d’un million de mots à analyser, ainsi que des centaines, voire des milliers de scénarios potentiels à naviguer et des arcs de dialogue à réfléchir, Disco Elysium  est, dans une certaine mesure, un exercice qui peut soit vous plonger dans un sommeil éternel, soit vous garder éveillé pendant que vous parcourrez des rouleaux renforcés de détails fins et d’histoires bizarres pendant trente heures ou plus. Appeler cela un jeu de rôle difficile ne serait pas vrai. Ce n’est pas difficile. Mais, si vous manquez de compétences attentives d’un détective d’élite, alors vous pourriez avoir du mal à vous lier avec Disco Elysium  et ses éléments de roman visuel apparemment infinis. Mais, plus sur cela plus tard.

Bien sûr, Disco Elysium  n’est pas seulement une question de lecture. Eh bien, c’est le cas — mais il y a beaucoup plus à prendre en considération ici. En tant que jeu de rôle au cœur, c’est également une question de développement d’un ensemble de compétences unique et de facettes vastes pour un cortex de personnage étonnamment volumineux. Et avec, je ne sais pas, des centaines d’options de dialogue à choisir (toutes variant considérablement en fonction du contexte et des compétences que vous acquérez et affinez au cours du voyage), il n’y a pas vraiment d’une histoire à lire. En fait, vous devriez, dans toute probabilité, parcourir les pages une douzaine de fois pour entendre l’histoire complète. Les détails de l’affaire peuvent rester transparents, mais si Disco Elysium  fait quelque chose et le fait bien, c’est s’assurer que chaque épisode offre de nombreuses opportunités pour vous de bousculer les règles et d’adopter de nouvelles courbes qui peuvent soit renforcer votre image, soit vous faire passer pour un acolyte incompétent avec un problème d’alcool.

Disco Elysium The Final Cut

En parlant de l’intrigue,  Disco Elysium  centre son récit autour d’un détective amnésique qui, après s’être réveillé dans un hôtel, apprend qu’il y a eu un meurtre subitement, derrière  le bâtiment et au centre d’une conspiration à l’échelle de la ville impliquant un syndicat et une faction qui représente prétendument la loi. Eh bien, comme le nom du détective sans nom dans ce monde, vous  vous retrouvez au pied d’une affaire qui est clairement dégoulinante d’intrigue, sans  la moindre idée de comment  vous êtes arrivé là, et pourquoi  vos notes et rapports ont été enterrés sur les lieux du crime. Il y a plus que cela — mais vous avez l’idée. Un détective indiscipliné se réveille ivre sur une scène de crime, et Kim,  un collègue méconnaissable qui sait beaucoup plus qu’il ne le laisse paraître, apparaît pour vous aider dans votre quête de vérité. Qui  est Kim ? Qui  est la victime ? Et quoi  au monde le syndicat a-t-il à voir avec le meurtre ? Beaucoup à déballer ici, même si ce n’est pas autant que les mots  à lire, croyez-le ou non.

Il n’y a pas vraiment de structure à Disco Elysium.  Plutôt, vous commencez votre voyage avec un cahier et beaucoup  de miettes de pain à poursuivre — des locaux à converser, des détails à frotter, et des endroits à explorer, par exemple. Pourtant, une fois que vous commencez  à coudre l’aiguille et à vous aventurer dans le monde apparemment post-apocalyptique, les réponses commencent à émerger, et l’affaire,  étant au premier plan de votre esprit, devient plus claire avec chaque heure qui passe. Le problème, cependant, est que le jeu ne vous dit  pas comment relier les points, ni quand  certains événements se produiront. Il ne vous indique pas de zones à explorer, et il ne pose pas de marqueurs sur la carte à suivre. Au lieu de cela, il vous donne les nécessités les plus basiques, et il vous dit que, pour progresser davantage dans l’histoire, vous devez  vous appuyer sur votre nature curieuse et chroniquer les preuves en conséquence.

En raison de la façon dont Disco Elysium  transmet son récit, vous ne savez jamais vraiment où  commencer votre recherche ou, plus important encore, comment  rassembler des indices. Dans plusieurs  cas, on vous dit simplement que quelque chose,  quelque part, pourrait  se produire plus tard. Encore une fois, vous n’avez pas le don de clairvoyance pour vous guider — seulement un cahier et beaucoup  de personnes à interroger. Il y a des quêtes secondaires à accepter, certes, mais même avec  elles, Disco Elysium  fait rarement des efforts pour combler les vides ou ajouter du contexte à la situation. Ou du moins, pas avant la onzième heure, lorsque les détails commencent enfin à avoir un sens. C’est atteindre  ce point dans la chronologie, cependant, qui est la partie difficile.

Si vous pouvez passer outre le fait que Disco Elysium  n’est pas fait pour les techniques de prise en main, alors vous devriez être capable de consacrer beaucoup  d’heures à son monde. En plus d’un scénario réfléchi qui ne fait que mieux avec chaque indice qui passe, le jeu présente également un arbre de compétences en profondeur avec des dizaines  d’attributs et d’options de personnage, tous affectant comment  vous abordez les citoyens et, plus important encore, déballez  leurs secrets. Par exemple, si vous attribuez des points à l’Empathie, alors vous pouvez vous lier  à vos interviewés et extraire leurs sentiments. Et il y a des centaines de synergies à considérer ici, avec chaque cran sur l’arbre ayant des traits et des avantages distincts qui peuvent soit faire, soit casser votre carrière.

En plus de son arbre de compétences imposant et de ses points de trame complexes, Disco Elysium  abrite également des arcs de personnage fascinants, ainsi qu’un script solide et un dialogue accompagnant avec des PNJ palpables. Il peut être un peu sombre à l’occasion, mais Disco Elysium est,  avant tout, un jeu surprenamment comique qui a eu beaucoup  de répliques et de blagues qui auraient fait sourire un père. Il ne frappe pas toujours le clou  sur la tête, mais avec un bon équilibre d’humour et de drame, il fait certainement une histoire unique qui peut facilement vous distraire pendant le cours de l’affaire.

Verdict

Disco Elysium  trouve un équilibre parfait entre être une lettre d’amour vraiment intrigante  aux drames de meurtre classiques et un roman visuel en profondeur qui a la capacité de vous faire sonder les détails fins longtemps après que le monologue final ait dépassé le script d’un million de mots. Il peut être un peu casse-tête à jouer par moments, mais avec suffisamment de twists humoristiques, de personnages satiriques et de touches créatives pour éclairer le lecteur, il peut,  tant que vous le laissez, être un voyage que vous voudrez prendre encore et encore.

Critique de Disco Elysium (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Un cours de maîtrise en narration

Disco Elysium  trouve un équilibre parfait entre être une lettre d'amour vraiment intrigante  aux drames de meurtre classiques et un roman visuel en profondeur qui a la capacité de vous faire sonder les détails fins longtemps après que le monologue final ait dépassé le script d'un million de mots.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.