Avis
Critique de Dinosaur World (PC)
Il devrait être un match parfait – des dinosaures préhistoriques et un riche plan de survie de base. La simple pensée d’être capable d’établir une base dans les arbres et d’avoir la chance de plonger profondément dans une lettre d’amour ouverte à Jurassic Park semble être un rêve absolu. Mais, il y a un problème avec un tel appariement parfait : nous l’avons déjà vu tant de fois avant. Et c’est à cause de la commonalité du genre à double canon que l’arrivée d’un nouveau fossile est un peu comme perdre une aiguille dans une botte de foin. Heureusement pour les créateurs du dernier clou dans ladite botte de foin, leur projet a quelque chose d’un atout wild – un titre inédit qui va sûrement tourner quelques têtes au bureau de paléontologie local. Les gens, je vous présente Dinosaur World.
Dinosaur World vise à être plusieurs choses, mais la chose qui alimente son moteur plus que tout est son aspect de construction de base. C’est un jeu en monde ouvert dans son cœur, bien sûr, mais le jeu lui-même centre son expérience de jeu autour de deux choses simples : construire un foyer autonome au sein de la jungle, et créer des outils de divers types pour à la fois repousser les carnivores et établir une fine ligne entre être un simple touriste construit à partir de boue et d’os, et un survivant audacieux qui peut non seulement affronter les sauvages, mais les conquérir également.
Cela se passe comme suit : vous, un explorateur personnalisable avec peu ou pas de traits de personnalité déterminants, êtes arrivé sur un groupe d’îles apparemment inhabitées – un endroit qui se trouve être doté d’un « environnement écologique unique » qui existe depuis l’ère préhistorique. Voilà, les dinosaures ne sont jamais partis, et bien qu’ils ne soient pas exactement améliorés génétiquement, leurs mémoires conservent un élément d’information vital : protéger, préserver, et tuer.
Faire un repas de cela

Dinosaur World peut paraître plutôt générique et terne — et, si vous excluez le thème tropical et la flore et l’habitat naturel historiquement corrects, il l’est un peu. Et pourtant, c’est, à un certain degré de base, l’un de ces jeux qui ne fait que mieux avec l’âge — un peu comme un fossile saisonné sur un site de fouille qui augmente de valeur à mesure que l’espèce remonte dans le temps, etc. Je le dis, car comme beaucoup de jeux de construction de base qui idolâtrent le processus de création, la plupart des récompenses nécessitent une approche plus manuelle que les mots alternatifs. La collecte de matériaux, la création d’objets à partir de plans de fortune, et la recherche d’un bon endroit pour appeler chez soi. Ce sont, sans surprise, les trois tâches principales qui constituent la phase préliminaire du voyage. Et vous allez soit l’adorer, soit le détester.
C’est un amour-haine — poser les bases d’un avenir où vous pouvez explorer à votre guise et, après beaucoup de temps, récolter les fruits de votre travail. Dire que c’est un lent processus serait une litote, je dirai cela. Et même avec l’inclusion de quelques tyrannosaures, Dinosaur World ne fait pas grand-chose pour accélérer ce processus d’évolution initial. Semblable à d’autres jeux de construction de base de type bac à sable, vous fouillez, vous créez, et vous vous fraye lentement un chemin à travers une variété de biomes dans l’espoir que la prochaine section vous donnera la capacité de débloquer plus, de créer plus, et même d’apprendre plus. Encore une fois, un painful lent processus — mais un processus qui, croyez-le ou non, a ses avantages.
Tous les dents, pas de morsure

Il n’y a pas beaucoup d’histoire à mâcher ici, autre que celle qui se concentre principalement sur votre propre évolution en tant qu’explorateur novice. Quant à pourquoi vous vous retrouvez sur cette île menée par des dinosaures, c’est une question qui ne peut être répondue que par vous. Mais cela n’a pas d’importance, car vos efforts sont censés être consacrés à un autre objectif : construire un foyer et essentiellement prospérer aux côtés du monde préhistorique en parfaite harmonie. À cette fin, Dinosaur World est ce que vous en faites ; il peut être une expérience narrative, tout comme il peut être un jeu de rôle non linéaire avec aucune règle autre que celles que vous vous fixez. Et encore une fois, c’est une sorte d’épée à deux tranchants ; il manque d’une structure formelle, mais il offre suffisamment de liberté pour vous permettre de construire votre propre histoire.
En ce qui concerne le style de jeu réel, c’est un processus en troisième personne, et vous pouvez donc vous attendre à passer beaucoup de temps à admirer le dos d’un personnage générique en carton découpé tandis que vous faites naturellement ce qui vous semble juste au moment opportun. À part avoir la possibilité de modifier quelques attributs de base — poids, âge, maquillage et tenue, par exemple — il n’y a pas grand-chose à changer. Mais alors, ceci n’est qu’une petite partie de l’expérience globale ; le cœur et l’âme de celle-ci tournent autour des trois autres choses — explorer, créer, et combattre.
Ne vous piquez pas l’œil

Je mentirais si je disais que c’était tout soleil et arc-en-ciel ici. Malheureusement, Dinosaur World a encore beaucoup de bogues qui doivent être corrigés avant qu’il puisse devenir autre chose qu’un jeu de survie en monde ouvert médiocre. De ses animations en bois à ses graphismes mal rendus, de sa courbe d’apprentissage complexe à sa qualité audio mal assortie — Dinosaur World ne répond pas à ses attentes de plus d’une façon, et c’est dommage, étant donné qu’il pourrait, avec un peu plus d’attention, exhumer son potentiel pour devenir un véritable concurrent dans son domaine choisi.
Verdict

Dinosaur World se retrouve prisonnier d’un vaisseau composé de nombreuses itérations préhistoriques, ce qui n’est pas très différent de se casser le pied, puis de se tirer volontairement dans le pied. Avec autant de jeux de construction de base basés sur des animaux carnivores et d’autres pages de paléontologie, il est difficile de lui donner le crédit qu’il mérite, car il tombe malheureusement sous une ombrelle de trop de clones mot pour mot.
Avec tout ce qui a été dit, Dinosaur World a beaucoup de qualités fantastiques — un design original avec de nombreuses fonctionnalités historiquement authentiques, un bon nombre de recettes de création, et un environnement regorgeant d’objets collectibles et d’autres fossiles et souvenirs préhistoriques. Sur cette base, on pourrait soutenir qu’une grande partie de la recherche a été menée avant de développer ce monde et ses pièces mobiles. Est-ce parfait ? Pas même proche, non. Mais alors, je mentirais si je disais qu’il n’avait pas le potentiel de devenir quelque chose de beaucoup plus grand.
Bien sûr, si vous aimez un bon vieux jeu de dinosaure qui tire sur les mêmes ficelles qu’un IP de construction de base traditionnel, alors vous trouverez probablement facile de passer outre les lacunes du jeu en faveur de ses meilleurs détails. Accordé, il n’a pas autant de mordant qu’il a de aboiement, mais si vous êtes une proie facile pour le carnivore moyen, alors vous n’aurez pas de problème à vous servir sur un plateau d’argent pendant quelques heures dans Dinosaur World.
Critique de Dinosaur World (PC)
Tout aboiement, pas de morsure
Dinosaur World a le potentiel pour être un excellent jeu de survie en monde ouvert, mais il a besoin de beaucoup de travail avant de pouvoir établir ces racines primitives. C'est beaucoup d'aboiement et pas de morsure, d'une certaine manière — beaucoup à regarder, mais sans de vraies dents pour gratter l'envie.











