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Animaux de compagnie morts : Une critique de Sim de vie punk rock (PC)

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Dead Pets: A Punk Rock Slice of Life Sim Promotional Art

Animaux de compagnie morts : Un Sim de vie punk rock nous place dans un endroit que nous redoutons souvent de penser, mais que, comme la plupart des jeunes adultes sans ambition, nous n’avons guère le choix d’embrasser ouvertement avec des dents ornées de clous, tandis que l’établissement fait pleuvoir des flammes sur nos défilés moroses. Cela résonne en nous, non seulement pour nous rappeler que nous, en tant que gens ordinaires avec des ambitions plus élevées, sommes tous liés à la même peur permanente de manquer notre moment de gloire, mais pour souligner le fait que, en tant que mortels, nous avons également la capacité de forger notre propre destin et de manipuler les fibres les plus fines de notre vie. C’est un doigt d’honneur aux normes sociales – un coup de poing dans la poitrine d’un style de vie ordinaire. C’est, en termes simples, punk rock, et il ne se cache pas pour montrer ses poings nus pour transmettre un message.

Animaux de compagnie morts est, avant tout, un acte d’équilibriste – une pantomime d’affaires sociales qui vous invite, vous, le musicien aspirant avec un démon sur l’épaule qui a la mauvaise habitude de vous presser pour le temps, à parcourir la routine quotidienne tout en équilibrant une carrière d’employé dans un diner solitaire, un poste dans un groupe qui semble en échec, et un ami dans un cercle qui aspire à de meilleures choses. Cela vous incombe, en tant que gardien de journaux, de naviguer dans la vie et de décider verser votre foi. Serez-vous le meilleur que vous pouvez être pour gagner cette promotion toujours insaisissable, ou verserez-vous du sang, de la sueur et des larmes dans “un dernier spectacle” avant que le groupe ne prenne une pause bien méritée ? Dans Animaux de compagnie morts, c’est vous qui tirez les ficelles et décidez le vieux Gordy finira par atterrir à la suite de l’âge adulte.

Le don de la parole

Conversazione du groupe

Il y a un jeu indépendant relativement simple ici qui ne nécessite pas beaucoup de vous, hormis une attitude volontaire pour engager une multitude de mini-jeux apparemment liés. C’est un peu de Diner Dash, un petit morceau de Guitar Hero, et juste un peu de votre roman visuel standard, avec tous les choix de répliques et les effets papillon de plusieurs voies d’un EP traditionnel. Vous pouvez organiser vos tenues, vous lier d’amitié avec des PNJ, participer à des activités et, avant tout, gérer votre bien-être, votre santé mentale et les plus petites facettes qui font de vous, eh bien, vous.

Cela se passe comme suit : Gordy, un jeune adulte de la vingtaine avec un désir inextinguible de jongler avec la vie, l’ambition et les obligations financières simultanément, entre dans un état d’esprit perpétuel – un cycle où, malgré la présence de lignes d’argent dispersées partout, une force irrésistible toujours l’empêche de trouver un terrain d’entente. Un groupe au seuil du succès ; un travail qui nécessite trop d’efforts ; un groupe de personnes qui se disputent constamment pour obtenir du soutien ; et un démon intérieur qui veut simplement ajouter occasionnellement une fourchette dans la route de la paix et de la prospérité. Voici un problème plutôt familier – un récit qui est à la fois aussi cliché que relatif. C’est rebelle, pulpeux, un peu prévisible et oh-so-punk rock. Peut-être que c’est un peu le but, tout de même.

Mini-jeu de diner

Pour éclairer davantage sa nature extravagante, Animaux de compagnie morts ne se cache pas pour montrer son admiration pour Bojack Horseman, en particulier son style artistique et la façon étrange et whimiscale dont il représente ses esthétiques ultraviolettes. Il montre beaucoup dans sa propre composition, également, avec chacun des personnages d’Animaux de compagnie morts ressemblant à un pion unique dans une fantaisie féministe de couleurs fluorescentes et de personnalités excentriques, d’humour adulte et de satire ironique. Et vous savez quoi ? Il paie la facture de manière surprenante ici. Bien sûr, c’est un peu du côté non conventionnel, mais pour ce que “c’est” – une caricature en soi qui ne suit pas nécessairement les règles ou ne suit pas la route conventionnelle – il correspond remarquablement bien au canevas.

Sur le plan du gameplay, Animaux de compagnie morts est principalement composé de mini-jeux et d’activités improvisées. Et quand je dis principalement, je veux dire entièrement. Voyez, même si le jeu offre une partie considérable de choses à voir et à faire pendant que vous naviguez dans les hauts et les bas du parcours tumultueux de Gordy à travers l’âge adulte, la plupart de l’expérience est constituée de jeux de société simples mais étrangement satisfaisants et d’affaires rythmiques fantaisistes. C’est un roman visuel avec une douzaine ou plus de pages pliables – un livre avec des autocollants qui contiennent quelque part les réponses aux questions de Gordy. Et, pour rendre hommage où il est dû, chacun de ces autocollants est vraiment amusant à décoller et à appliquer. Accordé, le jeu dans son ensemble ne présente rien de nouveau, ni n’introduit quoi que ce soit de particulièrement spécial dans la formule habituelle. Pourtant, Animaux de compagnie morts : Un Sim de vie punk rock parvient à accomplir quelque chose que de nombreux autres sims de vie ne parviennent pas à faire : fusionner tous ses aspects en une série d’événements complets qui ne sont pas seulement relativement relatifs, mais également éternels et intrigants. Il ne remportera pas le prix du meilleur scénario aux Game Awards, mais j’apprécie un bon jeu indépendant quand je le vois.

Verdict

Interaction de personnage dans la rue

Animaux de compagnie morts : Un Sim de vie punk rock est un jeu indépendant excentrique qui ne se cache pas de son héritage punk ni de sa tendance naturelle à s’appuyer sur ses facettes Bojack. C’est le type de jeu auquel vous vous tournez généralement lorsque vous ressentez une envie inhabituelle de vous enterrer la tête dans un bac à sable sans plan formel. C’est insensé, déchaîné et, avant tout, amusant à jouer.

Si vous, comme moi, avez senti que Dustborn n’a pas tout à fait tenu ses promesses pour capturer l’essence d’un battement de cœur punk rock, alors vous pourriez être agréablement surpris de constater que, là où les routiers dépenaillés n’ont pas réussi à faire fondre les visages de leurs fans, Animaux de compagnie morts a réussi à allumer un incendie que beaucoup d’entre nous supposaient être sans étincelle pour rugir. C’est toujours un travail de niche, je l’avoue, et il ne conviendra probablement pas à tout le monde dans la salle. Cela dit, si vous cherchez une histoire de passage à l’âge adulte avec des thèmes féministes riches et des trésors de mini-jeux, alors vous devriez certainement plonger dans le sang de ce rebelle sans pouls.

Animaux de compagnie morts : Une critique de Sim de vie punk rock (PC)

Ma vie, mes règles

Animaux de compagnie morts : Un Sim de vie punk rock est un jeu indépendant excentrique qui ne se cache pas de son héritage punk ni de sa tendance naturelle à s'appuyer sur ses facettes Bojack. C'est le type de jeu auquel vous vous tournez généralement lorsque vous ressentez une envie inhabituelle de vous enterrer la tête dans un bac à sable sans plan formel. C'est insensé, déchaîné et, avant tout, amusant à jouer.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.