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Examen de Coil’s Containment (PC)

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Coil’s Containment Promotional Art

Vous auriez pensé que, après une douzaine d’heures ou plus à retourner des burgers aux côtés de ce voisin cavernicole à moi, Toe, que je serais quelque peu indifférent aux likes d’un sinistre bonhomme de neige vendant des glaces au sel de mer à un groupe plutôt terne d’étrangers. Et pourtant, me voici, fraîchement sorti de mon précédent emploi chez Happy Humble’s Burger Farm, toujours aussi ignorant de la façon dont j’ai pu atterrir dans cette situation, et assis serré avec un optimisme insaisissable, me demandant comment je pourrais bien gagner suffisamment d’argent pour satisfaire l’entrepreneur délicat qu’est M. Coil. C’est vendredi soir, et mon service ici, chez Coil’s Containment venait de commencer.

La onzième heure est une phase effrayante ; elle me rappelle que, même avec autant de revenus entrants, il n’y a tout simplement pas assez de glace dans le monde pour satisfaire les exigences du patron et abolir la gourmandise tout à fait. Mais ce soir, c’est mon objectif, que je le veuille ou non : vendre des cuillères de crème caramélisée et d’autres confections fines aux consommateurs dans l’espoir qu’ils me laisseront juste assez d’argent pour que je puisse investir dans d’autres avantages luxueux — des articles qui, s’ils sont commandés correctement, m’aideront à dépasser le quota de la semaine et à joindre les deux bouts. Si je ne gagne pas suffisamment d’argent, alors j’imagine que M. Coil aura quelque chose à dire à ce sujet.

C’est sombre ici, et malheureusement, les seules silhouettes que je peux distinguer, outre le panneau d’affichage blanc beurré de la parlor, sont celles qui semblent s’approcher de moi comme une tribu d’âmes perdues et affamées. Peut-être devrais-je appuyer sur l’interrupteur et mettre mon meilleur tablier pour ce qui va suivre. Il est temps de servir — même si cela me tue.

Une cuillère et demie d’horreur

M. Coil (Coil’s Containment)

Coil’s Containment est, avant tout, un jeu d’horreur psychologique en première personne basé uniquement sur — devinez quoi — la glace. Similaire à Happy Humble’s Burger Farm, un jeu qui centre son prétexte autour d’une chaîne de burgers menaçante et d’un casting de personnages tordus déguisés en mascottes apparemment joyeuses, le jeu vous amène au comptoir d’une petite parlor à glace. Ici, dans cette coquille vide d’un enfer, vous êtes accueilli par une instruction : gagner suffisamment d’argent au cours de onze jours pour conserver votre emploi et, avec cela, votre patron, M. Coil, de résilier votre contrat de travail d’une manière plutôt inhabituelle. Et c’est exactement ce que nous faisons ici — vendre de la glace. Oo, l’horreur.

Comme je l’ai dit, c’est un jeu d’horreur psychologique, et par conséquent, même si le processus réel de servir de la crème et de remplir des cornets en carton peut être tout à fait inoffensif et, ose-t-on dire, amusement, il y a plusieurs menaces sous-jacentes qui transforment un simulateur de corvée plutôt gai en un mélange mortel de glace et d’effets psychologiques. Ok, donc ce n’est pas conceptuellement terrifiant, l’idée de remplir des cornets en wafer avec de la glace à la menthe pendant qu’un total s’inscrit en bas de votre progression. Cependant, ce n’est pas là que Coil’s Containment se démarque ; c’est ailleurs, dans l’ambiance inquiétante et le sentiment de peur perpétuelle qui quelque chose pourrait mal tourner à tout moment. C’est là, tandis que votre esprit est ouvert et absorbé par une réalité alternative, que vous sentez seul et déformé, comme si quelque chose se passait derrière votre dos, peut-être.

Travailler aux heures supplémentaires

Comptoir de la parlor à glace (Coil’s Containment)

Heureusement, le processus réel de gagner de l’argent n’est pas trop compliqué. Il s’avère que c’est aussi simple que de recevoir une commande, qu’il s’agisse d’une cuillère, de deux cuillères ou de ce qui plaît au client au moment de son arrivée, et de la remplir dans les délais pour obtenir un peu d’argent de poche. Comme dans tant d’autres jeux de simulation commerciale qui utilisent un gimmick basé sur le temps, chaque commande que vous remplissez dans un délai imparti vous rapporte des pourboires — une monnaie de jeu supplémentaire que vous pouvez utiliser de temps en temps pour investir dans de meilleures capacités et un équipement utile. Par exemple, pendant le premier trimestre (ce sont trois jours de jeu, pour être précis), vous avez accès à une machine à boules de gomme (c’est essentiellement une machine à sous, mais bon), qui vous permet de débloquer plus d’articles de confiserie, comme des cones de neige, par exemple.

Croyez-le ou non, il y a des éléments de stratégie légère pour lesquels vous devez jouer dans Coil’s Containment. Outre la responsabilité de servir des commandes de glace dans les délais, vous avez également la tâche de choisir quels améliorations débloquer. Simplement dit, si vous choisissez l’amélioration la moins rentable lorsque vous êtes présenté avec un carrousel d’options possibles, alors vous perdrez essentiellement des revenus. Et c’est, en toute honnêteté, le but du jeu : gagner suffisamment d’argent avant que le décompte de onze jours n’atteigne son climax. Et de jouer un bon vieux jeu de cache-cache avec M. Coil et son groupe de… quoi que ce soit. Collègues, je suppose.

Des burgers aux cornets

Compagnon de Coil debout dans un corridor (Coil’s Containment)

Je ne peux pas dire que le style artistique est grand, car il manque certainement de quelques composants pour être vraiment beau. C’est gauche, mais peut-être que c’est le but. Encore une fois, c’est beaucoup comme Happy Humble’s Burger Farm, dans le sens où il s’abstient intentionnellement de vous couper le souffle avec des visuels parfaits et des panoramas authentiques, et opte plutôt pour des images abstraites qui vous font sentir, je ne sais pas, mal à l’aise. Et c’est ce qu’il fait : il vous fait sentir gêné, presque comme si vous étiez un alien sur une planète hostile, enchaîné à un comptoir et forcé de servir de la glace jusqu’à ce que vos jambes vous lâchent.

Jugement

La Bin à glace

Pour ceux d’entre vous qui adorent les horreurs psychologiques excentriques et hautement inhabituelles avec des tons mélancoliques et des thèmes abstraits d’une nature surnaturelle, Coil’s Containment est un apéritif idéal que vous pourriez vouloir goûter le prochain fois que vous cherchez un nouvel indie pour lequel vous vous débattre. C’est un jeu étrange, bien que peut-être pas aussi excentrique que Happy Humble’s Burger Farm, je l’admets. Néanmoins, si vous pouvez ignorer le fait que vous ne serez probablement pas traité à un banquet élégant de plats de rotisserie et à une histoire prenante, alors vous devriez trouver suffisamment pour satisfaire cette appétit bizarre que vous avez.

Extrait : Des burgers aux flocons

Coil’s Containment attirera sans aucun doute l’attention de ceux qui sont favorables à des concepts étranges et merveilleux à la manière de Happy Humble’s Burger Farm. Il n’y a pas beaucoup de saveur dans ce cône en particulier, je l’admets, mais là où il manque de profondeur, il compense certainement par un gameplay addictif, même si prévisible, de service de glace.

Examen de Coil’s Containment (PC)

From Burgers to Flakes

Coil’s Containment will undoubtedly appeal to those in favor of weird and wonderful concepts à la Happy Humble’s Burger Farm. There isn’t a great deal of flavor to this particular cone, I’ll admit, but where it lacks in depth, it most certainly makes up for in addictive, albeit predictable scoop-and-serve gameplay.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.