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Revue de Cavern Adventurers (PC)

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Cavern Adventurers Promotional Art

Au-dessous de l’écorce et des débris d’un sous-sol infesté de monstres, d’un réseau de joyaux et de pierres entrelacés, il existe une caverne spéciale où seuls les plus courageux des aventuriers osent s’aventurer. C’est ici, dans ce réseau de corridors singuliers et de chambres remplies de trésors profondément enracinés où la richesse ne se trouve pas dans la racine inversée d’une fleur en fleur au-dessus, mais en dessous, dans les profondeurs les plus sombres d’un monde creux de désespoir et d’incertitude. Ce n’est pas un endroit pour réfléchir, encore moins pour se détendre un peu ; c’est un enfer — un rappel dérangeant que, pour chaque couche qui apparaît, une autre pièce du puzzle surgira de la fosse, qu’il s’agisse d’un monstre, d’un voleur ou peut-être même de butins au-delà de vos rêves les plus fous. Tout est là, et c’est prêt à être pris. La question est, lesquels allez-vous rencontrer en premier, voyageur fatigué ?

Cavern Adventurers est un mélange de pièces statiques — un jeu d’élaboration de monde hybride qui prend des éléments de This War of Mine et de Deep Rock Galactic dans ses propres mains avec une nouvelle touche terrestre. Dans ce monde, cependant, vous n’avez pas pour objectif de survivre aux confins d’une région dévastée par la guerre, mais plutôt, dans les mines d’un labyrinthe de cavernes sans fond. Avec cela, il y a deux choses à accomplir ici : creuser suffisamment profond dans le réseau pour extraire des matériaux rares, collecter des plans et développer des bastions à plusieurs niveaux ; et utiliser des aventuriers et d’autres compagnons de monstres pour fortifier les bases, établir des barrières de défense structuralement solides et résister aux effets d’un système souterrain en constante évolution.

Il y a une quantité considérable de terre à creuser avant d’atteindre le fond de ce baril, donc si vous aimez rester un moment, alors prenez une pioche. Creusons.

Un chez-soi loin de la ruche

Colony prospère (Cavern Adventurers)

Au cœur de ce monde se trouve une incitation simple pour vous poursuivre — une promesse, en quelque sorte, qui vous informe dès le moment où vous mettez la hache qu’il y a des formes de richesses enterrées profondément dans le sol d’une terre habitable. Mais, comme toute promesse qui vient avec ses propres termes et conditions, elle vous dit également que, même si les niveaux les plus élevés de ce système de ruche souterraine sont la plupart du temps sûrs à explorer et à transformer en un hub pour les mineurs et les aventuriers (les deux factions que vous alternez en fonction de la période de la journée), il y a également des monstres, des voleurs, et des éléments de défense de tour que vous devez éradiquer en cours de route. Plus vous creusez profond, plus les ennemis et les défis deviennent difficiles, et ainsi de suite.

La progression est assez simple ici : nettoyez un étage de toutes ses raretés naturelles et menaces, puis transformez-le en un espace commun pour les marchands d’échanger des biens — un avantage qui vous procure plus d’or et d’autres récompenses — ainsi que des agents pour offrir leurs services sur une large gamme d’expéditions. À mesure que vous progressez dans ce réseau et que vous développez votre havre de ruche, de meilleurs outils et avantages commencent à émerger, et pas seulement plus d’opportunités pour vous d’élargir votre colonie, d’établir des liens étroits avec d’autres citoyens et de débloquer des outils et des pièges du métier pour tenir les ennemis potentiels à distance. Mais c’est à peu près tout ce que vous avez à faire ici : creuser, évoluer et monopoliser un trésor souterrain de quelque sorte.

Ce qui se cache en dessous

Rencontre souterraine (Cavern Adventurers)

Comme beaucoup de sims de construction de colonies qui accueillent plusieurs factions, Cavern Adventurers vous invite à alterner entre un cycle jour-nuit — un système où, pendant la journée, vous avez la chance de mettre vos mineurs au travail et de débloquer de nouveaux quartiers, et la nuit, les aventuriers à la meule dans le but de créer des pièges intriqués, d’engager des batailles courtes et de se connecter avec d’autres membres de la colonie. Accordé, le processus d’apprentissage de l’utilisation de ces deux forces uniques d’une manière cohérente et efficace peut impliquer une routine d’essais et d’erreurs. Et pourtant, il semble que plus vous vous soumettez à la routine, plus la tâche monumentale de développement d’une colonie autosuffisante devient gratifiante. C’est le processus de trouver ce point dans le processus d’évolution, c’est la bataille ascendante.

Heureusement, il y a plus qu’assez de contenu ici pour travailler, avec l’avantage supplémentaire de quêtes secondaires et de jalons de recrutement qui donnent du corps au gameplay vanille et, disons-le, plutôt prévisible. Outre les mises à niveau habituelles que l’on pourrait installer dans un monde souterrain, il y a également des poignées de wards spéciaux à construire, notamment des stations de mine, des étalages de marchands, des cabines pour les travailleurs, des installations de stockage et même des jardins occasionnels, pour ne pas mentionner. Et la chose que j’adore absolument de tout cela, c’est que, lorsque chacun d’eux se déplace d’une manière fluide, vous avez l’occasion de vous asseoir et de profiter des fruits de votre travail. C’est une chose simple, je l’avoue, mais une chose qui est aussi gratifiante qu’elle est invitante.

Un régime de roche et de dents

Recrutement de nouveaux colons (Cavern Adventurers)

Cavern Adventurers apporte un style d’art sprite confortable à la table — et un assez bon, à vrai dire. Il apporte également sa propre bande sonore mélodique qui, même si elle n’est pas la marque d’un orchestre primé, se marie bien avec le ton simple mais élégant de la boucle de jeu et de l’esthétique de la feuille de route en main. Avec tous ces appariements parfaits qui travaillent en tandem les uns avec les autres, Cavern Adventurers parvient à encapsuler un monde idyllique qui est à la fois complémentaire du sim de construction de colonies traditionnel et de la fantasy de sable universellement aimée.

Je dirai ceci : Cavern Adventurers a encore beaucoup de travail à faire avant d’atteindre sa phase « cristallisée ». Avec plusieurs bogues mineurs et une poignée de défauts visuels — des angles de caméra fixes avec obstination, étant l’un des problèmes les plus notables — laissés dans le cadre, il semble qu’il n’est pas quité prêt. C’est digestible, bien sûr, mais je mentirais si je disais que c’était tout soleil et pluie.

Verdict

Deux couches d’une colonie souterraine (Cavern Adventurers)

Cavern Adventurers fournit une base solide pour une expérience de simulation de construction de colonies agréable qui vous tiendra probablement occupé à creuser plus profondément dans son noyau pendant un certain nombre d’heures, et alors quelques-unes. Grâce à sa capacité naturelle à tisser une histoire convaincante avec de nombreuses couches différentes à créer et à manipuler, vous pourriez facilement passer un week-end entier à creuser à travers les mouvements et encore avoir suffisamment de temps pour trouver un second trou de lapin à piller. C’est un modèle prévisible, le processus de minage et d’expansion d’une base, mais c’est également un modèle qui apporte ses propres avantages uniques et un sentiment de réalisation considérable. Et si vous êtes comme moi, alors vous finirez probablement par poursuivre ce sentiment gratifiant comme un félin avec un stylo laser.

Extrait : De la roche et des débris

Cavern Adventurers a la capacité d’être un bon sim de construction de colonies, mais il manque actuellement de l’intégrité structurelle d’un jeu solide. C’est amusant, ne me trompez pas, mais il pourrait encore bénéficier de quelques réaménagements majeurs avant d’atteindre son état cristallisé.

Revue de Cavern Adventurers (PC)

Of Rock and Rubble

De la roche et des débris

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.