Avis
Test de la série Burnout (Xbox, PlayStation et PC)
Burnout n'a jamais consisté à imiter un expérience de conduite authentique; il s'agissait de trouver des idées créatives pour provoquer des accidents mortels ressentir étrangement satisfaisant et gratifiant, semblable à Patins Le Hall de la Viande, où il fallait casser des os en échange d'avantages et d'XP. BurnoutVous n'aviez cependant pas la tâche périlleuse de dompter le circuit ; il vous suffisait de semer le chaos sur la piste et de réaliser de temps à autre un tonneau dans un brasier incandescent. Certes, la course était au cœur du jeu, mais… Burnout Il lui restait un autre objectif à atteindre : combler un manque sur le marché. L'ambition n'était pas de rivaliser avec ses concurrents, mais de révolutionner la formule des courses automobiles, avec des accidents spectaculaires, des cascades insensées et une vitesse fulgurante pour donner un nouveau souffle à ses performances.
Si Burnout Bien qu'elle ne soit pas la série de course la plus populaire du marché, elle revêt une importance historique considérable en termes d'innovations sur route et d'évolutions majeures dans le monde automobile. Certes, ce n'est pas la série vers laquelle on se tourne spontanément pour assouvir une soif de simulation de course quasi parfaite ou d'expériences de jeu authentiques, mais elle est idéale pour satisfaire son envie irrépressible de sensations fortes et de déjantés sur circuit. Et c'est précisément ce qui fait son charme. Burnout Elle est restée fidèle à son esprit depuis sa création : une virée joyeuse et timide qui, bien que dépourvue du châssis d'une expérience authentique, cherche à vous faire sourire et à vous immerger de la manière la plus absurde qui soit.

Alors que d'autres franchises de courses à la Need for Speed, Forza et L'équipage ont passé leurs premières années à peaufiner leur propre identité grâce à des graphismes et des mécanismes avancés, Burnout Le jeu s'est appuyé sur l'idée simple que, s'il est divertissant malgré son côté agaçant, il n'a pas besoin d'améliorations supplémentaires pour briller dans la cour des grands. Encore une fois, ce n'est pas une série que je qualifierais de visuellement ou mécaniquement aboutie, mais il faut reconnaître ses qualités. Burnout Electronic Arts a toujours su tirer parti de ses atouts pour créer d'excellents jeux, et cela en dit long. C'est vraiment dommage qu'Electronic Arts n'ait jamais trouvé la motivation de publier davantage de titres qu'elle était capable de proposer.
Le tournant de la série ne s'est pas produit lorsqu'elle a trouvé un prétexte pour nous imposer « Paradise City », mais lorsqu'elle est passée d'un jeu de course assez générique à un hybride de cascades et de combats survoltés, mettant davantage l'accent sur les affrontements motorisés que sur la course traditionnelle. C'était à peu près à l'époque de VengeanceSi ma mémoire est bonne, c'est à ce moment-là que la série a pris une tournure inattendue et s'est miraculeusement transformée en un tout autre genre de compétition. Soudain, il ne s'agissait plus de gagner des médailles et de se vanter sur le podium, mais de saccager les rues et d'humilier ses rivaux par des attaques routières débridées et des manœuvres de conduite audacieuses. C'est à ce moment-là, pour moi, que tout a basculé. Burnout On avait moins l'impression d'un clone que d'une propriété intellectuelle exceptionnelle, capable d'ouvrir la voie à une toute nouvelle série de suites. Et ce fut le cas, du moins pendant un court laps de temps, avant que la machine ne s'éteigne peu à peu. Paradis. Mais nous n'allons pas nous attarder là-dessus.

De tous les chapitres contenus dans son coffret, c'était PradiseEn réalité, cela a tout chamboulé et a donné un nouveau souffle à la série. Avec un monde ouvert et dynamique, une multitude de circuits, de défis, d'activités, sans oublier un garage spacieux regorgeant de pièces détachées et d'options de personnalisation, Paradise La série a finalement trouvé sa place comme une force incontournable. Sans s'en rendre compte, elle a atteint son apogée, avant de disparaître aussi vite qu'elle était apparue, sans pouvoir capitaliser sur son succès naissant de joyau caché auprès des fans de jeux de course. Certes, elle avait le potentiel pour prendre de l'ampleur, mais Electronic Arts a décidé de se concentrer sur d'autres pistes. Need for Speed et malgré d'autres atouts, elle n'a jamais vraiment pris son envol.
C'est presque dommage qu'Electronic Arts n'ait pas trouvé le moyen de prolonger un peu la durée de vie du jeu. BurnoutCar elle aurait facilement pu produire quelques chapitres supplémentaires et trouver sa place sur le marché. Au final, ce fut une anthologie éphémère, mais qui a néanmoins fait forte impression durant sa période de publication. Aurait-elle pu aller plus loin dans cette voie ? Absolument. Y avait-il une raison pour laquelle elle n'a pas exploité son potentiel pour créer une suite ? Oui. En bref, on peut blâmer… Need for Speed, la propriété intellectuelle la plus établie d'Electronic Arts. Mais honnêtement, ça, c'est une autre histoire.
Verdict

Malheureusement, alors que le glas a bel et bien sonné pour le Burnout catalogue, nous pouvons encore être assurés que, entre Vengeance ParadiseEn tout cas, il y a de nombreuses raisons de reprendre le volant et de raviver la flamme. La série est peut-être bel et bien terminée (merci EA), mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez plus faire le plein de dopamine grâce à ses courses automobiles addictives et explosives, ses circuits en monde ouvert vertigineux et ses poursuites effrénées. C'est un petit plus, certes, mais qui vaut le détour, ne serait-ce que pour satisfaire une vieille envie de courses atypiques et de cascades audacieuses.
Pour faire court, si vous cherchez à vous éloigner des aléas habituels du monde des sports extrêmes et des courses, vous devriez envisager de sortir des sentiers battus et de vous rendre aux lumières vibrantes de Paradise City, où l'herbe est reine. toujours vert, et les filles sont toujours C'est joli. Ce ne sera peut-être pas le meilleur road trip de votre vie, et vous risquez de vous arracher les cheveux après avoir écouté « Girlfriend » d'Avril Lavigne pour la quatorzième fois — mais apprenez à relativiser. Burnout Ce n'est pas la meilleure série de courses du moment, mais c'est une série que vous aimerez regarder quand vous avez le cafard.
Test de la série Burnout (Xbox, PlayStation et PC)
Vers le bas mais pas dehors
Burnout Même si le jeu est mort et enterré (merci EA), cela ne signifie pas que vous ne pouvez plus faire le plein de dopamine grâce à ses courses de véhicules addictives et explosives, ses circuits en monde ouvert vertigineux et ses poursuites effrénées. C'est un petit plus, certes, mais qui vaut le détour, ne serait-ce que pour satisfaire un vieux besoin de courses atypiques et de cascades audacieuses.