Avis
Revue d'Alisa (PlayStation 4 et PlayStation 5)
Si vous m'aviez dit il y a vingt-cinq ans que les jeux vidéo finiraient par briser le quatrième mur, puis retomberaient dans leurs anciennes habitudes, j'aurais douté de vous. Cela dit, vous auriez eu raison, car certains jeux vidéo fait, après de nombreuses révisions, abandonnent les nouvelles qualités distinctives et reviennent à leur ancien moi. Comme le double denim, ou le jean bootcut, d'ailleurs, ces visuels de mauvaise qualité et ces voix off douteuses sont rapidement redevenus à la mode dans certaines parties du globe, et ont ainsi donné naissance à des artistes comme Alisa, un petit grain de nostalgie, et sans parler d'un témoignage du désir d'innombrables développeurs de tenir la bougie de l'ère du jeu des années 90.
Casper Croes» Alisa c'est beaucoup de choses : une lettre d'amour à l'ère PSX, bien sûr, mais c'est bien plus que cela. C'est aussi un portail – une capsule temporelle spirituelle pour les sens, si vous voulez – qui abrite un éventail de souvenirs perdus depuis longtemps que des millions de joueurs d'aujourd'hui auraient pu oublier. Dans les yeux de Alisa, le temps n'a pas progressé depuis 1997, et c'est tout à fait acceptable. C'est acceptable parce que, là où il y a une niche, il y a une poignée de gens qui donneraient un bras et une jambe juste pour se sentir à part. Et c'est exactement ce que Alisa est : un vieil ami, qui exploite toutes les belles choses qui constituaient autrefois les années 90 et, avec elles, invoque un terrier de lapin dans une époque qui brûle à peine à la mèche.
Honnêtement, je ne peux pas dire où se sont passées les quelque vingt-cinq dernières années, mais le fait que la base de fans de la PSX soit toujours vivante et active est vraiment un témoignage de son succès. Mais parlons-en Alisa- un terrier de lapin que, sans surprise, j'étais ravi d'explorer.
Mémoires et héritages

Alisa, pour ceux qui ont manqué l'occasion de le découvrir en 2021, c'est un jeu d'horreur de survie à la troisième personne, et surtout, un hommage aux années 90, une période révolutionnaire dont sont issus des classiques cultes, tels que Resident Evil ou Silent Hill, a changé le visage du genre et, à son tour, a mis en lumière certaines des franchises les plus populaires que nous ayons encore aujourd'hui. Alisa, à certains égards, est l'enfant amoureux des deux séries susmentionnées - seulement il n'a jamais dépassé son adolescence et il n'a jamais profité de l'occasion pour se réformer dans le but de suivre les demandes et les attentes en constante évolution du monde. Il est né à be dans les années 90, et elle n'a pas l'intention de le quitter un jour.
Si vous êtes capable de vous souvenir des tropes traditionnels de n'importe lequel (et je veux dire tout) jeu d'horreur des années 90, alors vous saurez où Alisa en extrait ses matériaux. Pour faire court, il adopte un style artistique low poly, des angles de caméra fixes et, bien sûr, un son de mauvaise qualité sans effort et, oserais-je dire, merveilleusement nostalgique. Tout est là, et il fait tout ce qui est en son pouvoir pour transporter ses consommateurs au cœur d'une capsule temporelle qui ne manque guère de mémoires et d'héritages. Ça aussi joue comme un titre PSX typique aussi, dans le cas où les animations sont souvent un peu déformées et la qualité audio saigne souvent un peu trop bruyamment. Mais alors, ce sont tous intentionnelle ? des choses, car le jeu vise honnêtement à imiter une véritable expérience PSX – même au détriment d’avoir moins de composants bien huilés dans son armoire.
Des poupées pendant des jours

Quant à ça L'Expérience Dans la question, Alisa suit le protagoniste titulaire, une jeune fille qui, dans une tentative désespérée d'attraper un criminel recherché, se retrouve dans un vieux manoir victorien, un domaine d'une noirceur envoûtante dans lequel des poupées sensibles occupent chaque pièce et chaque couloir. C'est votre rôle, tout en incarnant l'agent royal d'élite, d'explorer le manoir et de résoudre une série d'énigmes et d'énigmes environnementales afin de découvrir les secrets des poupées et, finalement, de vous échapper.
Outre son exclusion des zombies, Alisa n'est pas si différent de Resident Evil. En fait, avec un manoir à explorer, un réseau d'énigmes à parcourir et un trésor de secrets cachés à débloquer, c'est joli sur le nez – et ce n'est pas grave. Cela ressemble aussi beaucoup à celui d'American McGee Alice le retour de la folie, à certains égards, car il emprunte plus ou moins plusieurs des traits les plus sombres d'Alice, sans parler de plusieurs des poupées de porcelaine qui constituent la part du lion de ses ennemis. Mais - bien; l'imitation est la meilleure forme de flatterie et tout ce jazz.
Le but du jeu est plutôt simple : parcourir un réseau de pièces et rassembler suffisamment de pièces d'un puzzle global afin de découvrir l'origine des poupées. Ce n'est pas le le plus long histoire dans le monde (rien de lié à l'ère PSX ne l'est généralement), mais il y a trois ou quatre bonnes heures de bonne narration ici - surtout si vous êtes amateur de dialogues intentionnellement pauvres et de déchirures de mauvaise qualité. Mais en fin de compte, c’est en quelque sorte la beauté de la chose.
Court et doux

Si vous êtes relativement nouveau dans le monde des conceptions low-poly et des mécaniques irrégulières, Alisa va sans aucun doute commencer à vous irriter le cerveau après un court moment. Son gameplay n'est pas exactement fluide, ou du moins, pas de la même manière que beaucoup de jeux modernes – mais c'est pour le moins intentionnel et fidèle à la source. Avec cela, vous pouvez vous attendre à de nombreux angles de caméra fixes, dont peu vous laisseront vous gratter la tête et errer sans but à la recherche du prochain indice, et à de nombreux combats d'essais et d'erreurs qui sont à la fois difficiles à maîtriser, et aussi naturellement frustrant.
La bonne nouvelle est, Alisa ne dépasse pas exactement son accueil, car son histoire ne dure que trois heures. Ainsi, même si cela génère une multitude de moments fastidieux et d’énigmes, cela s’articule plutôt bien et vous laisse finalement un sentiment de satiété, sans jamais vraiment encombré. C'est aussi un jeu qui peut être balayé sous le tapis dans un seul cadre, ce qui signifie que si vous Ces sur le marché pour quelque chose à la fois court et agréable, alors vous n'avez pas besoin de chercher plus loin qu'ici.
Mis à part le fait que ses angles de caméra constituent un peu un casse-tête même dans le meilleur des cas, Alisa parvient à évoquer une quantité égale de moments intéressants et d’éléments de gameplay véritablement invitants. Il y a de nombreuses énigmes à parcourir, des lieux à explorer et une bonne sélection d'ennemis uniques à affronter, pour ne citer que quelques-uns de ses composants caractéristiques. Effectivement, ce ne sont pas exactement des choses nouvelles que nous avons à peine vues auparavant, mais là où elles manquent d'originalité, elles compensent très certainement par leur valeur et leurs souvenirs copieux.
Verdict

Si vous pouvez excuser le fait que Alisa n'est pas un pionnier de la technologie moderne, mais plutôt une lettre d'amour à une époque qui a progressivement disparu il y a plus de deux décennies, alors vous tomberez probablement éperdument amoureux de ce que la création de Casper Croes sert sur un plateau d'argent. De ses visuels low-poly à ses effets sonores nostalgiques, Alisa propose un banquet complet de fourrage des années 90 pour sa population cible - et puis quelques. Lien flagrant avec Resident Evil Mis à part, le jeu possède également un scénario et un point culminant véritablement convaincants. Certes, ce n'est pas le plus personnages numériques originaux concept que nous ayons jamais vu, mais pour le style artistique et le design qu'il privilégie, il fonctionne-t-il ?.
Il devient tout à fait clair dès le départ que Alisa est un hommage, et en tant que tel, une simple émulation de classiques cultes qui ont échoué sur la PlayStation One il y a plus de deux décennies. Est-ce une mauvaise chose? Pas même du tout, même si, naturellement, cela ne plaira pas non plus à tout le monde. La question à laquelle vous devez répondre avant de prendre la décision d'y jouer ou non est la suivante : les années 90 sont-elles vaut retournant vers?
Si vous avez envie d'une bonne expédition à l'ancienne qui vous mènera directement dans un trou intemporel aussi agrémenté de décors originaux que de bibelots familiers, alors il n'y a aucun doute là-dessus : Alisa vous fournira exactement la bonne quantité de corde pour atteindre la racine. Si, toutefois, vous avez quitté les années 90 et que vous n'avez pas vraiment l'intention de revivre plusieurs de ses moments forts et les épreuves et tribulations qui les ont accompagnés, alors vous voudrez peut-être le laisser passer.
Revue d'Alisa (PlayStation 4 et PlayStation 5)
Un souvenir ravivé
Alisa signe, scelle et rend un hommage convaincant à certaines des franchises les plus respectées et en constante évolution des années 90. Ce ne sera pas pour tout le monde, mais, pour ceux qui aspirent à un voyage aller-retour à l'âge d'or de la PSX et retour, c'est une locomotive nostalgique que vous ne voudrez pas manquer.