Connect with us

Le meilleur

Hors de mots : Tout ce que nous savons

Avatar photo
Artist adjusts Out of Words puppet figure in animation setup

Une grande nouvelle vient de tomber dans le monde du jeu — Hors de mots a été officiellement annoncé. C’est un nouveau jeu de plateforme en coopération qui arrive en 2026, soutenu par Epic Games Publishing et créé par les talents de Kong Orange, Wired Fly, et le poète Morten Søndergaard. Ce n’est pas votre side-scroller habituel. Le jeu a attiré l’attention avec son style d’art en stop-motion magnifique et son concept poignant depuis sa révélation au Summer Game Fest 2025. Avec des visuels façonnés à la main et un dispositif de deux joueurs unique, Hors de mots promet un voyage qui allie la résolution de puzzles à la narration, et les premiers aperçus suggèrent qu’il pourrait offrir quelque chose de frais et de différent.

Il y a encore beaucoup de choses que nous ne savons pas, mais ce qui a été partagé jusqu’à présent peint un tableau très distinct. Un monde construit à la main, un voyage conçu pour deux, et un gameplay qui semble reposer autant sur le timing et le travail d’équipe que sur l’émotion. Curieux de savoir de quoi il s’agit ? Des détails de gameplay et d’histoire aux informations de développement et aux plans de sortie — voici tout ce que nous savons sur Hors de mots.

Qu’est-ce que Hors de mots ?

Personnage saute à travers un tunnel étrange rempli de vignes

Hors de mots est un jeu de plateforme en coopération où vous et un partenaire jouez les rôles de Kurt et Karla — deux personnages qui perdent soudainement leur voix. Ensemble, vous voyagerez à travers un monde façonné à la main, entièrement construit avec des modèles en stop-motion. Les visuels ne sont pas seulement stylisés ; ils sont de vrais modèles qui ont été construits, filmés et numérisés dans le jeu. Le jeu mélange la narration avec des mécaniques de plateforme en coopération classiques. Vous pouvez le considérer comme un film en stop-motion jouable qui est également un jeu de puzzles. Si vous avez aimé des jeux comme It Takes Two ou Unravel Two, cela pourrait vous gratter la même démangeaison, mais avec une vibration plus poétique.

Histoire de Hors de mots

Personnages grimpent une colline herbeuse dans le paysage brumeux du jeu Hors de mots

Dans Hors de mots, les joueurs prennent les rôles de Kurt et Karla, deux personnages qui se retrouvent sans voix. Ensemble, ils explorent le monde façonné à la main de Vokabulantis, un endroit étrange et vivant rempli de défis, de puzzles basés sur le mouvement et d’environnements construits entièrement à la main.

L’histoire se centre sur leur quête pour retrouver leurs voix perdues. Mais ce n’est pas juste une quête. Alors qu’ils s’aventurent plus profondément dans Vokabulantis, Kurt et Karla sont attirés dans une lutte plus large – une lutte qui met en danger à la fois leur lien et l’avenir du monde. C’est décrit comme « l’histoire de la première fois qu’ils se sont tenus la main », suggérant que leur lien joue un rôle central dans la progression du jeu.

Le monde est en danger, et leur relation aussi. Que’ils puissent ou non résoudre l’un ou l’autre problème dépend de la façon dont ils travaillent ensemble, pensent ensemble et surmontent les obstacles à venir.

Gameplay de Hors de mots

Personnages de Hors de mots naviguent dans une bibliothèque défiant la gravité pleine de livres

Hors de mots offrira une expérience de gameplay en coopération où deux joueurs doivent travailler en tandem pour surmonter des obstacles et résoudre des puzzles ingénieux. Le jeu est joué dans une perspective de side-scrolling, rappelant des titres comme Unravel Two, et exigera une véritable coopération et un timing précis de la part des deux joueurs.

Une scène du trailer montre Kurt et Karla explorant une bibliothèque défiant la gravité, où l’un des personnages marche sur le plafond tandis que l’autre se déplace sur le sol en dessous — illustrant parfaitement leur besoin de coopérer. Les joueurs devront coordonner des défis qui défient la physique, comme inverser la gravité ou se balancer au-dessus de fossés. La particularité est que Kurt et Karla ne peuvent pas parler, donc vous et votre partenaire devrez discuter des solutions dans la vie réelle. En bref, le gameplay semble se concentrer davantage sur l’interaction entre les deux personnages que sur l’action rapide ou le combat.

Développement

Main peint un détail d'œil sur une tête de marionnette

Le développement de Hors de mots est tout aussi intéressant que le jeu lui-même. Une équipe unique est derrière — ils se décrivent comme « des maîtres de marionnettes, des programmeurs, des poètes ». Kong Orange est un studio de jeux indépendants. Ils se concentrent sur la conception de jeux créatifs. WiredFly est un studio d’animation en stop-motion. Leur travail se concentre sur la narration à travers des visuels façonnés à la main. L’idée originale du monde de Vokabulantis vient du poète et écrivain danois Morten Søndergaard.

Cette équipe combine le développement de jeux, la réalisation de films en stop-motion et la poésie dans un seul projet. C’est rare dans le monde des jeux. L’équipe construit chaque partie de Hors de mots — personnages, bâtiments, objets — comme de véritables modèles physiques. Ils numérisent ces modèles dans le jeu par la suite. Tout ce que vous voyez dans le jeu existe d’abord comme un objet réel.

Epic Games Publishing soutient et publie le projet. Cela donne au jeu un soutien solide, même si une petite équipe le construit. Les développeurs ont confirmé que le jeu prend en charge à la fois le couch co-op et le co-op en ligne. Il propose également une fonctionnalité de jeu cross-plateforme, qui permet aux joueurs sur différents appareils de faire équipe.

Trailer

Le trailer montre Kurt et Karla se déplaçant à travers divers environnements façonnés à la main. Il y a une bibliothèque, des structures construites en argile, et des zones qui jouent avec la verticalité et la perspective. De plus, une petite créature bleue est également visible dans certaines scènes, suggérant qu’elle pourrait jouer un rôle utile dans leur quête. Le trailer met en évidence la façon dont les deux personnages travaillent ensemble pour progresser — en résolvant des puzzles, en naviguant sur des plateformes et en se déplaçant à travers des environnements détaillés. Les visuels rendent facilement visible que chaque actif est modelé à la main avant d’être animé dans le jeu.

Hors de mots – Date de sortie, plateformes et éditions

Kurt et Karla explorent une grotte de cristal lumineux

Hors de mots est prévu pour sortir à quelque moment en 2026. Il arrivera sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, et PC via l’Epic Games Store. Il n’y a pas encore d’informations sur une sortie sur Steam ou sur les anciennes consoles. Pour le moment, le jeu est disponible pour être ajouté à vos souhaits sur PlayStation, Xbox et la plateforme d’Epic.

En ce qui concerne les éditions et les prix, rien de spécifique n’a été annoncé pour le moment. Il n’y a pas de mot sur des éditions deluxe ou collector — il semble que le plan soit une sortie standard unique pour l’instant. Pour rester à jour avec les dernières mises à jour sur Hors de mots, vous pouvez suivre leur compte de médias sociaux officiel ici.

Amar est un aficionado de jeux vidéo et un rédacteur de contenu free-lance. En tant que rédacteur de contenu de jeux vidéo expérimenté, il est toujours au courant des dernières tendances de l'industrie du jeu vidéo. Lorsqu'il n'est pas occupé à créer des articles de jeux vidéo convaincants, vous pouvez le trouver en train de dominer le monde virtuel en tant que joueur expérimenté.